萌不能当饭吃
萌不能当饭吃
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都是杰克手下败将,宿弥皮可花山现在实力怎么排? 宿弥:与杰克比拼拳脚难分高下,可惜擅长的投技需要近身,被咬道完克。最终败于颈部动脉被咬,未能使出肋骨投。 皮可:对杰克使用新技能抓挠效果还行,拳脚落于现代技术下风,败于连续背摔,未能使出龙背。 花山:拳脚明显强于杰克,捏击和握击效果也不俗,但互殴式打架美学过于装逼,最终败于颈部动脉被咬,未能使出侠客行。 三人看起来对杰克理论输出威胁最大的是宿弥(投技没被封印的肋骨投)、场面效果最好的是花山(捏击主打一个疼)、实际扣血最多的是皮可(抓挠的伤势要靠吃吃吃养回来)
这再次印证杰克的战斗逻辑:跳阶段打法 打皮可不让开龙背,打花山不让开侠客行,直接规避对面最强形态取得速胜。 甚至打宿弥也能算,提前咬手指+封印发力肌肉,快速削弱握力和肋骨投。 这确实算是贯彻了咬道的逻辑——不求打得好看,只求打赢。 事实上跳阶段打法确实很难看,不像武藏那样能品尝到对面的最强形态,看看如何破解对手最好的招式。观众看不到大招对撞、互搓超必的好戏,只能看到杰克朴实无华、平淡乏味的小连招带走胜利
前年刃牙30周年企划——最期待的对决,不知还会实现哪些呢 当时的最终投票结果: 1、奥胖vs花山 2、杰克vs花山 3、勇一郎vs勇次郎 并列4、独步vs刃牙 并列4、独步vs克巳 6、勇次郎vs武藏二番战 7、皮可vs奥胖 8、老郭vs涉川 9、皮可vs花山二番战 并列10、涉川vs柳 并列10、勇次郎vs杰克 并列10、花山vs千春 目前高居第二的杰克vs花山已经实现了,涉川vs柳的详情已经在游乐园预定要描述了
分析一下半圆对皮可的设计思路 皮可现在很明显是逐渐“人类”化了,从不吃弱小猎物到随便吃小动物喝垃圾水,还开始学会人类语言,正在变得越来越接地气,越来越能融入现代人类社会。皮可的刻画,体现的是一个穿越时空的异类,入世的过程。反面例子就是武藏,同样作为穿越时空的异类,坚持自己的道(斩杀、斩国),坚持孤高的天下无双命途,最后只能送走。 皮可现在逐渐学会了人类的胜负观,文明的胜负观,懂得了这是较量切磋而不是狩猎捕食,也是不断入世的证明。可能以后可以通过他有没开龙背来判断。开了龙背即为狩猎局,没开即为比赛局。 至于杰克和皮可的战力对比,那应该还是杰克更强。至少表现比第一次有巨大提升,这是有目共睹的。如果说皮可没开龙背,那杰克也没开胃药和钻石体。我个人倾向于皮可开龙背能对杰克造成更大的伤害,但最终还是杰克会赢。杰克目前应该刚好摸到T0的门槛,正式进入全书前五强,即1勇伯、2武藏、3刃牙、4勇一郎(?)、5杰克。 杰克如果还能和本部来一次复仇战,并赢得不算很艰难,那就至少是前六(和老郭未知)。 如果最终还能与勇伯或刃牙交手,并获得体面的战果(哪怕输了),那基本就能坐稳前五甚至前四(和勇一郎未知)。 皮可未来如果继续按入世的思路去写,那将会有巨大的刻画空间,比如描写他进一步学说话、学礼仪、学使用工具,甚至是跟本部或老郭学艺,都很有看头,甚至可以单独开一个外传了
勇一郎实力该如何定位?能进前五吗? 目前个人理解的前五强:1勇伯、2武藏、3刃牙、4咬道杰克、5勇一郎(?) 勇一郎的关键疑点在于,独步那一击,是否真的能粉碎他的下巴? 首先要明确的是,从那一篇剧情来看,独步应该是并没有真正攻击的,而是类似武藏的意识斩。因为篇末勇一郎看报纸分镜显示他的下巴屁事没有。 那么勇一郎对独步的意识踢,到底是吹捧和自谦性质,还是真的认为独步的输出能一击粉碎自己下巴呢? 从性格上看,勇一郎无疑是温和、稳重、自谦的,和勇伯完全相反(这可能也是勇伯与他关系不好的根源,不认同勇一郎的三观)。 个人理解,勇一郎的评语,更多是对晚辈的欣赏。下巴中了意识踢之后,感知到了独步的输出,有粉碎(一般意义上)下巴的威力。但具体是否真的能一击粉碎勇一郎本人的下巴,还要打个问号,纯血范马的肉体(还是成年个体)按逻辑上不应该这么弱
佐部最有可能的实力定位是跟谁相当? 他的战绩:年轻时被独步秒、被武藏意识斩戏耍、现在被杰克秒(一回合后直接投降等于被秒),看似很弱,但在背景渲染上还是有点逼格的,也属于远超普通人(剑道高手狱警)的“刃牙圈”角色。 那么他的实力大致是什么程度呢?跟最弱死刑犯西科尔斯基相比呢?跟永不认输的蹴速相比呢? 感觉无论如何,加藤、末堂、所有现代相扑的肥仔这些角色徒手应战都会被他斩杀。半数海王应该也打不过他。 不知柴千春能否在他手里活下来
试图总结一些违背自己武学理念的行为,欢迎补充 1、花山让人调查刃牙——交手前不能干这种事 2、武藏最高目标是练成无刀——还是有刀才好使 3、克巳把独臂视为自己特有的优势——烈臂堂堂装上 4、宿祢一心只想和人比力气——尝便各选手的技术招式 5、皮可只吃向自己挑战的强者——狩猎宠物级小动物
相扑道完结,现在的实力档次该如何划分? 个人初步观点(同档次内不分先后): T0:勇伯、刃牙、武藏 T1:老郭、皮可、本部 T2:烈(死前)、杰克、奥胖 T3:宿祢、克巳、柳、凯巴尔 T4:涉川、独步、花山、龙书文、多利安、斯别克 T5:凯亚、昂升、刘海王、天内悠、小阿里、铎尔 T6:蹴速、红叶、司机、郭春成、唇齿舌、佐部 T7:卡雷、泰森、千春、猪狩、斗羽、兹鲁、寂海王、博尔特、零鹏 T8:夜叉猿、李海王、范海王、萨姆旺海王、金龙山、狮子丸、巨鲸、猛剑、烟之乔 T9:史特莱达、加纳、杨海王、孙海王、陈海王、除海王、毛海王、小结炎、錿鉾 T10:加藤、末堂、花田、张洋王、三轮猛丈、相扑道开篇那五名综合格斗炮灰
按对应的实力定位,应该是这样对决更精彩? 巨鲸vs涉川。。。的基友无道具本部 猛剑vs独步。。。的旧识佐部京一郎 鯱鉾vs花山。。。的小弟春哥 狮子丸vs克巳。。。的师兄加藤清澄 小结炎vs刃牙。。。的宿敌花田 零鹏vs粟米。。。的手下败将奥胖
主线任务的技能10级最终要升多少个的? 完成了5个,一看任务进程变成了10个,这材料需求量大得惊人
饿狼传和刃牙合并世界观,最难圆的是德川吧? 某种程度来说,德川是刃牙剧情的第一推动力。第一部地下斗技、第二部死囚+为刃牙疗毒而引申出的海皇赛、第三部皮可、第四部武藏和相扑,全部都是德川一手操办的 德川作为一个狂热格斗迷,多年来不可能完全回避掉饿狼传的角色,肯定多多少少都有过接触的,圆了这个问题,就好对接世界观了。搞定了德川,就等于搞定了刃牙宇宙
自选常驻里面,沅白湘莲醉鸡热干面4选1该选谁? 其余珍品大都已经或接近满花了。平时主要PVE,PVP打得不多
餐厅笔记的杜甫6现在有人完成了吗? 这算是空桑最大的未解之谜了吧?
你们觉得目前耐玩度最高的职业是哪个? 玩了一个月蕾希,感觉还是比较单调,基本就是全程防反。 最新出的三个新职业,小姨子、巨斧、蕾希,感觉都不是很耐玩,机制单一(最单一的是枪剑) 个人觉得技能体系最丰富的还是盾娘。喜欢大量操作感的话就伞琳、喜欢搓招就魔鞭
御厨和天厨的进攻阵容到底应该如何组建? 目前阵容是羊、腰子、龙珠、八仙 羊89级满花,粉彩323 腰子82级4花,酸枝木343 龙珠92级4花,彩陶444 八仙97级4花,酸枝木444 问题1,奶真的有必要带吗?看到吧里有说奶是必带的 问题2,这个阵容之下,仍然不能稳定暴击,总会有龙珠八仙只暴1个的情况。 如果不能前两回合双单体同时暴击,T掉对面两个,后面就会变得异常凶险,凶多吉少。
哪些角色是值得终解,有质变的? 奶和工具人应该不用吧?
大家厨艺看到什么样的防守阵容会绕道走? 练度不够时曾经很怕双奶,现在专挑双奶来打
其实到底是当麻蹶速还是当麻蹴速? 还有叫当麻踘速的
新出的紫晶、金珀、釉里红适合哪些食魂用? 都说这三种新膳具恰好就是最弱的三种,如果一定要用的话,哪些食魂用比较合适?
第一套酸枝木彩陶多少级,开始练第二套? 升5星要3颗金蛋,无数五色土,惊呆了
有哪些御品是值得优先满花的? 非重氪,调料实在是太难刷了
四花飞龙和四花龙珠相比,差多少? 已有八仙血鸭飞龙,其实用不着抽龙珠了吧?
请教一下熊猫队需要怎么搭配,还有高光发挥场合 感觉爆发力还挺强,但看评价说只能用来打世界BOSS?
求推荐稳定挂机坚果9的阵容与膳具搭配 毒队搞不定小怪,不助战清不干净
萌新求问,为何每次进我的收藏里,有显示有新卡? 明明没抽过卡,但每次进去总显示有几张新的
青白玉转化15%伤害为奶,意思是输出会少15%? 转化15%伤害,那这15%的伤害是否保留? 如果不保留,那感觉血鸭用爆伤套输出更好
按血量百分比的效果,是算总血量还是当前血量的? 比如吉利虾的恢复自身生命15%
是否有必要一开始就各留两套酸枝木和彩陶? 还是先集中升满一套,然后才留第二套?
哪些非御品食魂是值得优先升5星的? 目前在集中资源升几个主力御品,想知道非御品有哪些有必要也升5星?
这游戏只有十连有保底珍品吗?单抽没有吗? 有没大佬验证过,出了一个珍品后单抽10次内,必出下一个珍品吗?
哪些膳具是值得留两套的? 假设其中一套已经升满了
良尚全满花有感,哪些良尚是值得升到3、4星以上的? 世界BOSS有80级驴打滚的都打得很爽,没练驴打滚又没有多余兔兔包的,那就辛苦了。 这么看,要未雨绸缪的话,除了驴打滚,还有哪些良尚食魂是值得升到3、4星以上的?这样提前练好,以后不至于碰到新关卡就手忙脚乱。而像春卷这种2星即可撑住的,消耗材料少,倒是可以紧急练起来
6种良尚膳具有必要各留一套并练到高级吗? 因为良尚膳具升星很容易,但不知道吃的狗粮是否会浪费? 目前珍膳具仍然只有一套送的彩陶,酸枝木都还差一个死活不出
主要常用御品都抽齐了,开花优先度应该怎么排? 目前的box有银杏、佛跳墙、八仙、血鸭、德州、吉利虾、烤鸭、腊味、熊猫、飞龙汤,不打算再氪了。 个人感觉开花优先顺序应该是血鸭1花→八仙4花→银杏4花→佛跳墙4花→吉利虾1花→德州7花。 一共要优先开20花,这估计够搞半年了,别的就先不练了
爆伤的百分比怎么理解? 比如100%爆伤,那就是暴击伤害为普通攻击×2? 如果爆伤200%,就是普通攻击×4?
春卷驴打滚体验本有感,哪些低级卡有必要满花的? 之前分解了很多春卷,基本上只有羊肉泡馍和青团留了开花,其余低级卡全部分解了。 为以免以后再出现这种体验本,抽卡时应该留哪些呢?
这游戏同名食魂能带复数的吗? 那些十六仙、二十四仙、双血鸭是什么阵容?
每天消耗20万贝币有什么好方法? 怎么样消耗比较划算?
有哪些珍膳具是不值得留,可分解的? 良和尚全部分解完了,实在是紧缺,想分珍膳具。。。
系统送的彩陶膳具是否值得高强? 如果酸枝木已经高强了,有剩余资源,是否值得强化彩陶?
家具有按模板一键摆放的功能吗? 手动调整实在是麻烦
锁定目标是能让百分比类buff变成100%吗? rt
全职业技能满AP一览,15个角色全满 01、凯伊满AP:222800 02、维拉满AP:206540 03、卡鲁满AP:202230 04、伊菲满AP:179460 05、盾娘满AP:164700 06、塔塔满AP:161220 07、霍克满AP:145130 08、木木满AP:144560 09、缪尔满AP:126640 10、奶莎满AP:126210 11、巨斧满AP:120690 12、龙女满AP:120320 13、呆娅满AP:120170 14、格雷满AP:120010 15、海基满AP:110990 感觉这数值可以直接当成角色悬赏金额了
新冒险模式,如果通了一次,BOSS的血量会恢复吗? BOSS血量归零了就一直显示0了
年底韩服要开S4,你们有什么期待? 个人抛砖引玉,YY一个新机制:副本里可更换二武。 武器在小本里有专门的耐久度,用完了只能在图里的维修点修理,或者更换满耐久的二武来用。修理需要消耗疲劳或AP。小本可用两种武器的耐久轮换来过图。 R本无耐久,但BOSS在7血及4血会有两次气绝状态,7血时使用一武新技能可扣较多血,4血时换成二武新技能可扣较多血。 两种武器如果能做成不卡顿无缝轮换更好,可增加两种武器之间的连招,那动作性和可玩性就直接爆炸了
有人知道巨斧满AP是多少吗? 技能比较少,应该所有角色里是最低的?
今年的冒险模式是开始加强剧情了? 暗影崛起把上古之神的拉祖尔、探险家的拉法姆、狗头人的国王、女巫森林的哈加莎、地精大战侏儒/砰砰计划组队,堪比反派复仇者联盟,或者自杀小队。 然后在乱斗模式里盗走达拉然,撞上黑石山。 最后与探险家/安戈洛的四人组在奥丹姆汇合。 除了纳克萨玛斯、冠军试炼、冰封这条与亡灵天灾相关的线之外,只剩下大乱斗、加基森、卡拉赞的剧情没有涉及。很可能12月的更新会牵扯到加基森,因为奥丹姆和加基森都在塔纳利斯沙漠。甚至卡拉赞也可能涉及,因为达拉然被整个盗走,法师们无法陪麦迪文玩了,卡拉赞直接出手相助。
感觉巨斧真的是不耐玩,设计得太一般了 个人觉得奶莎之后的新职业设计优秀程度排名: 呆娅>伞琳>格雷>海基>龙女>小姨子>魔鞭>枪剑>巨斧 在奶莎这个极其成功的高人气角色之后,隔了整整一年才出了海基,算是个分水岭,所以按奶莎之后来算。 巨斧的手感就是阉割版的呆娅,技能特色也不鲜明,个人认为都不如枪剑,因为枪剑的伤口机制还占了个创意分,只是执行得不好。而巨斧连创意都感受不到。
很久没开过骨灰盒,现在馈赠和信仰是哪里产的? 以前变装翔直接商城买,现在不见了?
沙龙试穿第四套是什么服装? 就是这套
巨斧的校服除了圣罗、白卡魂还有什么? 照惯例应该是三套校服
大劫案使用畸变模式会有副作用吗? 不会扣奖励什么的吧?其实就相当于简单模式?
萌新求问:暗影崛起从头开始到英雄通关要多久? 大概来说,不欧不非的水平
有谁知道这圣罗套装是时装还是防具?
狂野有哪些有趣又不失强度的打法? 貌似不少天梯套都是单调或者无脑的类型
哪些卡组能应付naxx至卡拉赞英雄模式大部分关卡? 纳克萨玛斯、黑石山、探险家、卡拉赞这4个冒险 以现在的狂野卡池而言,有没有一套卡组能搞定大部分或者至少一半BOSS的?
现在的乱斗模式是否每周赢1盘就能拿卡包? 还是说要单职业8个BOSS全通1次才能拿?
萌新进坑:naxx黑石山探险家冰封,这4个冒险难度怎么排? 以英雄模式拿卡背、全职业拿皮肤的难度为前提
只收集齐全蓝白需要氪多少? 如果再算上紫呢?
萌新求问,奥丹姆新出的宇宙卡,对哪个职业加成最大? 刚入坑,没经历过以前宇宙流的巅峰
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