🔥燃原藏王🔥 江汉长风
竹取细工,我滴超人
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【填坑】ver1.0.0.8版本武器评测:单手斧 先有牛顿后有天,落樱神斧赛神仙(不) 终于,继期末测验结束后,光有利古战场也顺间结束,我也能腾出时间来补完这一批挖下的天坑( (其实是最近沉迷刃牙吧,导致大脑homo化了) 所谓的单手斧,在同样单手的小锤小剑当中,其实对标的更接近于单手剑——原因就是莫名低的削韧 和小锤那种单位时间削韧的怪物不同,小斧的招式削韧普遍低下,只有双持的重击能超过单手剑,而通常小斧的单手轻击、双手轻击的削韧,都不如单手剑 同时小斧的模组非常接近单手锤(比起优秀的双持轻击来说糟糕的3下一循环单持轻击),单持重击的模组无法和剑类的优秀模组相比(且单手重击会增加打击伤害比例),反而迫切需要用连续轻击 更糟的是单手斧这一分类在没有额外攻速武器的同时,还具有“混伤”这一debuff,是最均匀也最没有针对能力的“半斩打” 是以综合考虑后,我个人认为单手斧最通用的使用法,还是双持轻击。 至于对空,值得一提的是单持的空中重击——即所谓的下劈,是一个很优秀的选择(尤其是在平台上的时候)虽然总伤害没有空三连高,但是由于轻武器下劈的短后摇,实际收益风险比非常好 但是双持就稍微有所不同。单持的下劈后摇较双持会短一点。具体来说,当你听见武器劈到地面的声音时,单持下劈就可以继续起跳,而双持需要稍等约0.1s左右 但无论单持还是双持,单手斧的下劈削韧值与撒很难改倍率都是相同的,所以差距仅仅只是有无力量属性双持的1.5增幅的些许面板伤害差别 本次评测结果和过去评测差不多,同样是基于武器内部分析,由于并没有能吃到同属附魔版本福利的圣属性,故可以视作对原本评价的补充或说明 here we go (千变万变,镇楼涩图不能变)
半圆这次的观感实在是差…… 硬要分析的话,就是克巳还是没有改正年轻人好玩的天性。 首先是一开始的逃跑,是克巳在确定必胜的手段(拖延战术)也确实在这里展示之前一直没能展示的“相扑短时爆发之后后继乏力”的问题 (按死囚篇和小阿里篇的逻辑克巳确实赢了,实际也确实是跑路空手道比相扑持续作战能力更强)但是观感不好(二度强调),尤其显得克巳十分池沼 就和考试允许开卷,结果克巳额外带了打印的小抄和答案充当讲义一样。 在确定不择手段的前提下能胜之后(相扑持久输于空手道),克巳又放弃到手的胜利,用回神一击让肥仔狮子丸回神,没有捉紧这次破绽。 (homo发言要“品尝”,但这也是自视比对方要高的体现,如果真的相扑强大,那应当想的是“获胜”才对) (独步和射穿就体现了老**i的特征) 到了这次克巳开始试着正面比对(然后发现相扑防御确实血妈厚)这里体现了相扑长成肥仔的原因(脂肪缓冲对于核心的保护,反观打在头上的时候,除了皮克原人颈椎骨头都不一样能抗震,目前的智人后裔都要晕的,肥仔连灵魂都被抽出来了) 直到被反击击飞后克巳才悔过自己贪图取乐(以大相扑为实验对象)大意了(附带被拍头的脑震荡,克巳这次破绽被抓到确实会如他所料给狮子丸打成筛子) 但是烈臂条件反射让克巳这次失误没被抓住,开始认真起来 这是我对已知的有翻译版本的解读,但是这一话给我整的有些绷不住了克巳你最熟悉的空手道呢,你说要葬身在空手道里呢,怎么就摆烈的架势了?又不是网文里突破就能立刻越级打怪的主角,最熟悉的才是最强力的啊你看烈车最后还是回归武术,刻进没了一条手的身体的条件反射总比刻进一条手里的条件反射要浓吧! (所以看这架势,克巳你还是在玩) 根本就是个长不大的顽童!
【前览】全npc(非避难所石像)分布及剧情线 迫于将近的期中以及选修结课(还有六级)我立马遁入虚空 先做个文字版预览。由于必然涉及剧透,以及大量不规正吐槽(?)警告 1.老船长 第一个见到的npc,就在船上。靠近即触发对话,明显是被他逮住了(然后话讲完就无了,南无南无往生极乐) 2.流浪汉-风暴城主 海滩边醒来第一次遇见。将依次询问你要加入三权,还是圣奶,还是钢铁 第二次见到将是通过沉浸后直接右走(头铁打过突袭者大阵)在通往风暴城的地方发现桥断了,提示你要去往宴厅底下微笑村,以及某个小丑能给你能力去往一般去不了的地方 第三次即是大湖门前,这次开启谜语人模式,“你懂吗,懂得都懂,到了就懂,我懂你也懂”“其实你们都是被骗来滴,都是抽出来然后用针管把冰红茶打进去,没有人是不怕死滴” 第四次是无名门前,自爆身份(谜语人失格)无名真实身份是伏地魔!(误)不过他不给无名起名的原因之一也是要限制无名(获得名字很有可能就可以正式获得信仰进而拥有权能真的成就烛火?)。 3.屠龙哥 第一次在击败沉浸骑士后的桥前见到,询问有无任务(俺滴目标是屠龙!) 第二次在风暴城见到(哇浪这建筑这么厉害)提到有小偷女有符文很好用 第三次在红馆避难所右,捷径出来处。(正确路径应该是出门看到他,然后对话,说有红馆、拱堂两条路,选一条走) 第四次在哈格洞穴的避难所顶上,提到这些建筑分布世界各地,不应该出现在一起 第五次在贪婪之斧结束后通往湖畔的路上,提到过去有位女士被野兽恰了(并且告诉说他要去森林) 第六次在打完卡瑟鸠后,任务结束,找到个国王任状但自己看不懂字给玩家了 4.小丑 第一次见到在沉浸要塞过关后找到,一嘴神必语传你倒立符文 第二次是在红馆避难所前倒立进入右上,告诉你这岛实际是颠倒的 5.盗贼妹 第一次在风暴城,打完龙之后被鼓起勇气(你都能打龙,俺寻思俺也行.jpg)给与倒立符文 第二次在红馆,眼球哥+猩红哥的位置进入,告诉你她自己也有护送公主任务 第三次在哈格右上角,告诉你她的贵族是奴隶(俺的也一样啊大妹子!)不搞任务了,造船走人! 第四次在遥长海滩,动手能力max造了个船要出岛。 6.黑土哥 黑土麻袋任务链,在微笑村下长甬道处。给与他在金字塔后找到的一代黑土,他将会询问你找寻和平吗,是否找到了吗。根据回答给东西,并且之后都只会根据你的选择回答一句话(化身复读机)。 7.乞丐-装备商人 第一次在腐烂宴厅下。等到获得小丑倒立符文后还能经过一次,之后进风暴城就 第二次在风暴城通往红馆的拉杆大门顶上(并就此定居了) 8.烛火女 在微笑村底下,可以给你赎罪以及净化 9.月光哥 第一次在击败羔羊后遇到,获得蓝墙印记,继续对话告诉你他想要改变世界(留下痕迹) 第二次在打爆干王后出门,高兴看到你用他教的能力造成改变,你现在也是朋友了(给一身衣服) 10.黑沙术士 第一次在干王头顶,告诉你这岛有问题。找到废弃神庙就能证明 第二次在打过贪婪之斧,左侧蹬墙进入,发现自己在岛上到处留下印记 第三次打过女巫后回头去最初醒来的海滩,说自己死太多次记忆都丢了,但还是记得这岛要吃人,决心淹死海里也不回来。 11.鱼脸商人 “你喜欢我吗”“你喜欢我,我也喜欢你”直球出击,鉴。售卖毒相关道具和抗毒装备 12.女血眉猎人 在打爆恶臭之后教会你红墙。并且疑惑岛上到处是红墙,有血眉仙贝来过mua?(克兰:?)(也有可能是她自己设的死太多次忘了) 13.史明兹 哈格洞穴神必房间的女收割者,获得一个猩红领主耳朵后出售冰冻及焦燃系强化材料
【拖延症lv5的自救之旅】ver1.0.0.8版本武器评测;小锤part 单手锤的最好动作是双持,这点上也许称之为小锤会更合适。 朴实无华的连续轻击才是它的醍醐味。 在此篇章中将引入的是单位时间输出(dpm:damage per minute)和单位时间削韧(毕竟此分类下存在某个能连死丢人180韧boss的武器) 单手锤单手(双手)削韧 轻击 48(60) 重击 60(75) 轻→重 48→60(60→75) 空中轻→轻→轻 48→48→60(60→60→75) 空中重击 60(75) 单(双手)攻速: 一般锤轻击:0.6s(0.6s)重击:0.8s(0.9s) 快速锤轻击:0.5s(0.5s)重击:0.7s(0.75s) 慢速锤轻击:0.7s(0.7s)重击:0.95s(1.1s) 【可以看出相比之下还是双持轻击比较有优势啊】 特殊削韧锤(乌贼棒/开山破击者) 双手轻击78.5 带坚石双手轻击98.8 【双手轻击单位时间削韧(每分钟)】 快速锤(铁锅):7200 常速锤:6000 慢速额外削韧锤(开山):6728.5 常速额外削韧锤(乌贼):7850 【带坚石单位时间削韧(每分钟)】 快速锤(铁锅):9420 常速锤:7850 慢速额外削韧锤(开山):8468 常速额外削韧锤(乌贼):9880 (所以铁锅其实意外的强哦……) 和上几篇相隔时间较久的原因当然是我因为现实事务缠身而无暇写评测 但是更加重要的是发觉自己库存貌似大多会引发吞贴,急需找寻不会被吞的镇楼图。 镇楼图我老婆here we go (尼娅……我的尼娅……)
【分析】ver1.0.0.8版本武器评测;单手剑part 单手剑,下分两类:正手剑与反手剑,但两种之间除了双持时动作外并无不同。 另外一提,虽然双持比较憨,但是同样双持下反手剑的轻击比正手剑普遍快0.1s。(举例的话就是海贼直刀和太刀都是快速剑,一个正手一个反手,单持轻击都一个速度0.45s,但是双持时海贼直刀轻击攻速会下降到0.55s而太刀依旧0.45s) 攻击模组优秀(限定单手),无论对地还是对空都是优秀模板。 通常剑轻击0.5s,重击0.65s 快速剑轻击0.45s,重击0.55s 慢速剑轻击0.6s,重击0.85s 地面dps最高的是单手连续重击,空中dps最高的是三连轻击。但是用地面轻击、空中重击下劈更安全地嫖伤害也是一种选择,视实际情况而定。 此外轻击循环为1、2、3。12后可衔接副武器的后撤攻击(前摇小、后摇正常),或者上轻的前跳劈。而3就无法衔接,会变为新的一段循环开始(以副武器为例,就是会变成正常攻击,前摇大后摇正常) 一直以来直剑类内部其实都颇有争议,以及存在一些误区,比如海贼直刀的强度,以及对于克拉肯直剑的评价(以及圣剑) 本帖将基于数据和实际手感(但由于手感这种东西偏主观,所以会尽量减小对评级的影响) here we go (镇楼图应该不会吞了吧,这可是“国产之光”的角色,毫无露点毫无要素,皮肤暴露面积都少) (可我上次碧蓝爱宕就被吞了)
【前瞻】ver1.0.0.8版本武器测评:长柄part 由于其中大多是叫做戟的(现翻译成斧枪,怪),姑且叫做戟类 属于“同级别牌照只能双持同级别武器”的重武器类别,即是说即使点出五级枪兵,也只能单持四级戟。五级的戟只能双持。 轻击是枪的轻击模组,重击是镰刀的轻击模组,相比起来非常实用。削韧和伤害倍率也等于对应模组武器的削韧、伤害倍率 双持下: 【重+上轻】即为镰刀的头顶螺旋桨,整套伤害为1+2=3倍 【重+轻】同镰刀轻+重的挑飞,配上坚石护符能瞬间200削韧,而且前摇和后摇都很短,所以戟一般在地面作为镰刀来用。 【重+上轻+下轻+轻】配坚石一套下来连马尔这种400韧性都能晕住,懂的都懂(当然也有马尔出手慢的因素在内,不过已经很***)一套下来伤害倍率1+2+1.5+1=5.5,猛。 【轻+轻+重+重】……这套……比较帅吧。倍率1+1+1.1+1.25=4.35,地位有些接近于匕首的空中大风车,在特定场合(比如上毒打毒发)的时候有用,正常来讲…… 单持下: 【轻+重】同双持、枪模板上挑,较为鸡肋。 【轻+轻+重】第三下重同长枪重击,可是本就耗时较长的长枪重击现在还要额外加两下轻击,也是较为鸡肋。 【重击】同镰刀单持轻击,大范围快速扫打,单持下最实用的模组。 可惜的是戟的空中动作同枪一样只能戳一下,很烂,不然就兼具枪和镰刀的优良特性,完美了。 所有的戟,除了挑战模式专用的船桨外,都是纯斩击武器。 here we go (上张镇楼图太涩了被吞,我人都麻了) 这回换大公玩水总没问题了吧(
[水贴]讲讲为什么牧师是开局最推荐的职业 首先是牧师出身的技能点分布。1级祈祷和1级轻甲。看起来很无用,毕竟开局的祈祷不能造成伤害,只有一个可怜的小回复。虽然第一张地图溃烂宴厅就能捡到的小回复由于已经拥有会变成小盐袋,但这么点盐量很明显不足以让人选择他。而轻甲带来的耐力更是不堪大用,毕竟前期没什么好护甲,武器也偏向轻型,对于负重没有过大压力。 但是认真看看技能树,就会发现,1级轻甲在两个技能点后就能经过1级鞭子点出1级剑技用大剑,同样两点技能可以出弓和匕首,收益都是1点意志+1点力量/敏捷,实际上对于一整个游戏流程而言,都是无需洗点、丝毫不亏的投入点数,在前期也是非常有效的收益。 而1级祈祷,除了圣骑士外,别的职业都至少需要5点才能点出。由于神圣神佑祈祷附魔的强力和祈祷中各种buff的增益,对于近战而言在软上限后投资祈祷系技能,能有效提高输出。而对法师和近战,祈祷的两个防御buff也都通用地增加了续航能力。所以能为开启祈祷系线路减少5点点数支出,这是难得可贵的。 接下来就是另一点,牧师自带的道具和武器,法兰锤纯钝击伤害,配合自带的三张圣纸附魔,对于开场击杀无言深渊来说,是非常有力的。而且牧师的晶河戒指,能减少50%的精力上限损耗。由于无言深渊的血量过厚(从攻击力和血量来看都是后期boss级别)加之初始人物的精力太少,在漫长的磨血中,翻滚、攻击等动作的耐力消耗所损耗到的精力上限就额外致命。从能翻滚两下,到只够翻滚1下,容错率的降低和对精神的折磨都是难点。而这枚戒指所起到的效用在此时就额外明显。事实上由于盐意志点数带来的精力收益,除非刻意压级不升级,也只会有这一场战斗会出现这种问题,此后都用不到这枚戒指——那么比起后面捡到只是收藏用,选择牧师开局在无言处让它发挥最大的光热无疑是更好的选择。
斥驳不正臆想:相扑教习所的日常 观摩本吧精品贴“(科普向)真实的MMA与相扑”时,我必须要指出,作者的题目应当把相扑二字删去虽然看贴时主要是为了看看mma科普,但其中的相扑知识,恕我直言,两个字“不行”。说真的,哪怕不用去相扑协会官网查,随便去相扑吧,都能找到15年关于相扑教习所的科普。抱着这种随意的态度来撰写科普贴对青少年的危害,不可计量 半年之中入门的新弟子,从当年4月1日起开始在国技馆中进行稽古和学科学习。 早上7点之前集合完成。点名,记录。然后绕场三周跑热身。跑步结束回到土俵进行包括踢腿训练、四股、垂腰等在内的基本训练。 四股,实话说完全没有半圆画的那么夸张(但同时,哪怕没有这么大的负重,一般人也很难长时间保持四股姿势,这个相当考验下肢肌肉)垂腰(日式扎马步)(他马的,左二在偷懒,揍他)而且出乎意料(我的意料)相扑由于还有推手对于上肢力量的需求,还得练俯卧撑我当初看到还以为爬地上偷懒,认真一看奶没碰地(还是有人在偷懒膝盖碰地,相扑必然没落) 蹲踞(他们脚板是什么构造,撑得起这种体重,草)柔软度练习训练结束后,就是具有仪式性的宣读教习宣读结束后干啥呢,那当然是学习(真·贵族运动蛤,一个相扑运动员甚至会因为文化水平不够高、礼仪不够端正、为人不够谦逊而被指责,获胜了之后举双手欢呼都会被认为失礼)上课不专心,那就是先辈的鞭子抽下来了,梦回高考前
问问题前先看看置顶啊! q1.剪刀那里强? a:重击,连续重击 q2.哪里有大剑? a:三权或铁教二级,或隐藏商店 q3.什么是大跳? a:把翻滚和跳跃绑定,起跳后用方向键控制,距离和负重有关 q4.什么武器强? a:各类武器其实都有自己的优势,不过大剑巨锤通用性好而已。 比如最高削韧是乌贼配坚石,dps第二是虚影双持贴脸重击,鞭子一系的攻击模版很好,剑鞭是动作最好的武器,镰刀对空能力强,太刀地面连续重击也不错,空中最高dps是克拉肯直剑的单手三连挥,地面镰刀也可以轻上轻头顶风车打高倍率,匕首能同时输出纯粹的打击斩击高倍率伤害,火枪实际伤害有1.5倍的子弹加成。。。 q5.萌新xxxxxxxx a:请看置顶贴ok?绝大部分问题早有人问过并做出解答。 自己寻找答案也是一种修行,不要老是依靠别人,别人的经验有时并不靠谱,就好比我肯定推荐新人玩匕首,然而这是稍微进阶的武器。(隔壁还有导师推荐新人玩直人咧,然而直人除了连段反 人类 外的确很强) 反无名的几个方法 1.黑曜石附魔打,中规中矩 2.扔狗血瓶后,引到墙角,剪刀坚石连续重击硬直到死。需要一点技术 3.乌贼裹棒,配合坚石,不需要任何技术,无限双持轻击,硬直到死,即使它想要放飞弹也只会有光效而无实质(被你怼回去了)唯一指定对无名神器。
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