樱寻秋水
樱寻秋水
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其实可以把策划片后面几个门派的视频做做走预热一下,也当作宣传了
请问平A能打出破绽吗?
更新了嘛?
为啥加易伤的破势那么垃圾?
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刚买游戏这几个难度区别是什么?
萌新求问,天赋技能是怎么用的?
请问下,***oss的时候丢飞剑有的插在怪物身上有的又会弹飞
请问那个破字是什么意思?
练气期只有三点悟到值,如何点出玄武灵纹?
游戏的建议,希望制作组看看 【建议类】 游戏时常:214个小时 1、目前游戏的故事性偏弱,游戏开始以寻找天元山为目的,但是后面并没有天元山的信息,那么推动游戏发展的目的性就很弱。到达第一个地图,推动进入雷泽和后续地图游戏目的只是提高境界我觉得这种游戏目的性很差,应该是要有一条比较清晰游戏主线脉络,中间穿插其他要素,比如进入雷泽是因为有了主线要素而不是因为提高境界才进入雷泽。 2、宗门,第一个问题是宗门晋级不应该是主角主动选取,而是宗门有自己的规则比如一年一次晋升。第二个问题,构建宗门主要是为了能够有部分产业,那么任务应该围绕此展开争夺一些比较核心的材料。同时任务不只是小人物应该是一个系列性,具有不间断连续区别于城镇任务。3、进入到对应的部门只能接对应部门的任务才合理,各部门间又应该产出联合任务。各门派产生联合任务 3、关于功法,功法目前问题是各境界更新频率高,所以我们从已有小说找答案,对标小说:斗破苍穹,功法武技和人物境界分别独立开,也就是说功法这些单独四档,比较合理。 4、关于境界突破的多样性,目前各境界就是打材料买材料突破,我觉得过于单一,那么分成两条脉络1、多样性:不只是打材料2、打材料的多样性 5、关于服饰一开始应该只有统一的一个以后慢慢回去 6、关于法宝,能够有一些唯一的独立的大家一起争夺的高级法宝包括装备戒子和坐骑
学技能的时间除了和悟性有关是不是还和境界和灵根属性有关?
宗门分布分配流派是什么逻辑为什么几次正派都没有雷修
请问谁有词条汇总的的文件?
自动攻击怎么关?
伤害是怎么计算的?
更新了12.87g
dlc官方回了确定dlc发布计划
有人解释解释下为什么萨满点元素狂潮吗? 精魄不是一回合只能出一种吗?为什么有的人可以触发三种?
如果拿了轻巧双武,同时拿了敏上伤,双持弯刀算不算敏上伤
感觉上正义之怒双持强度还行,bg3肯定是玩不了双持
我给你们分析哈,为什么现在官方基本上放弃这作游戏 简单做一个对比,就拿正义之怒和恩赐2比较 1、bug修复 都是小制作组都是毛子做的,拥王者9.2发布9.7第一波修复,而恩赐2发售两周没有修复任何bug。 2、接下来修改方向 在发售当日的直播,拥王者直接说了接下来发布日常以及挑战方向,和未来更新,但是恩赐2呢?啥都没有,2077好歹还画饼,恩赐2画都懒得画了 3、在线人数 拥王者峰值4.7w恩赐5k。也就是差不多百分之十左右但是成本我不说高于pf,至少持平吧,作为商业价值我是老板是制作组我也放弃。 最后我说下我的感受,恩赐系列其实一直都在玩,他的历史先于英雄无敌,但是实际关系却更像哥哥弟弟,哥哥败了弟弟也好步后尘吗?所以很多玩家都属于精神寄托,但是这作确实做的不好,除了战斗部分勉强及格,其他部分做的渣的不行,学巫师学个四不像,不学优秀的世界观不学完整的故事链条不学完整的设定,搞个3d糊弄人。最不能让人接受的是态度,做不好态度摆明,承认问题积极应对,但是看着不卖钱马上就掉头,看steam评论区更是情回复,粉丝发一个人继续去努力做的不错疯狂回复,人家提意见的一条不回。而追起根本就是制作组换了。
才发现吧主都跑了
更新了什么?
辉光是2d6得伤害?
辉光为什么是2s6? hu
请问双持点不点食人鱼打击?
打完水元素后怎么走? da
各位推荐一个跑团的真正大佬斯芬斯的启示,明天在b站直播正义生气
谁解释下猛力攻击 一会儿又加50%一会儿减百分之五十完全没看懂
11点发布还是12点
正义生气双持怎么玩?
转贴:国王的恩赐2 权力+策略全兵种展示 111 国王的恩赐2 权力+策略全兵种展示_教学 转自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1BP4y1p7yx%3Fp%3D3%26share_source%3Dtieba_web%26share_medium%3Dweb%26share_source%3Dbaidu%26bbid%3DEB5ED783-265F-434D-BFFC-DBE2E07F588E143093infoc%26ts%3D1630555048346&urlrefer=09a35ffb86395cc5bf2f675f705e5f9b
转贴:国王的恩赐2 权力+策略全兵种展示 国王的恩赐2 权力+策略全兵种展示_教学 转自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1BP4y1p7yx%3Fp%3D3%26share_source%3Dtieba_web%26share_medium%3Dweb%26share_source%3Dbaidu%26bbid%3DEB5ED783-265F-434D-BFFC-DBE2E07F588E143093infoc%26ts%3D1630554930402&urlrefer=d0a2221a1c5c77839518a0afb21e2f82
讨论区加入了建议贴
目前根据国外论坛爆料有接近6个g的内容后续发布 大概意思呢就是官方的储存空间是20g实际上只用了14g是一个twitch在讨论区发言,那么6个g相当于1/3多的内容
圣战群英传其实在向kb1发展目前已知 12张地图 50+种族应该喝kb2差不多 kb1的模式
安抚心灵,失落的精灵今年ea
一代闪退有什么办法吗? yi
开一个坑恩赐1代出现的种族和兵种看看2会不会补 一、精灵 艾利尼亞(Ellinia)森林的居民,憎惡惡魔和不死生物,不喜歡矮人和獸人。森林裡的生物構成精靈軍隊的武力。精靈本身並不喜歡戰爭,因為他們沒有強大的生命力和防禦。但是他們的速度快,並使用自然魔法,彼此支援及強化。精靈部隊:小妖精(Sprites)、湖精靈(Lake Fairies)、樹精(Dryads)、精靈(Elves)、獵人(Hunters)、德魯伊(Druids)、狼人精靈(Werewolf Elves)、獨角獸(Unicorns)、黑色獨角獸(Black Unicorns)、森林巨人(Ents)及古代森林巨人(Ancient Ents)。
昨天晚上的官方问答直播有人看了吗
重大新闻,腾讯持有拉瑞安30%股份
估计是砍了不少内容,一年内不会有dlc
本季steam讨论区内容,还有其他种族,目前肯定补充的是精灵 解包出来的说的是游戏分成三个目前是第一个
简单翻译下下个版本更新的内容 1、更新难度选择 2、快速保存功能 3、战斗中增加鼠标按键功能
就只有两张地图吗?
士兵的经验是怎么算的?
如果1c在中国有交流的平台,没有一个渠道可以传递信息
士气干嘛的? 士气干嘛的?
评分出来了 评分出来了
看了下twitch的直播有点失望但是及格吧
萌新问一下射击近战目标-4是为什么?
为啥我敏捷达到了15但还是显示没有达到双武器专长
请问新版本是不是夹击也没有了?试了很多次都没有
这个版本没有背刺那么有成功触发夹击的嘛?
萌新发问 请问气力提高伤害,那么是根据当前的最大值气力还是根据当前气力算?
请问ck3伤亡人数到底说怎么计算的?
有葱宁南回成都得车吗 y
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