✆依某君 依水傍云
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关于我对3.0版本的推测 一,最重要的问题是限制胡桃甘雨雷神绫华,这四个角色,强度不会被削,但是将会变得考验操作 二,其次是香菱班尼特和行秋这仨狗都能带的国家队 三,限制万叶 关于第一个问题,胡甘雷华,火冰雷,在出了草系反应之后,不管是哪个属性出新c,能喝到汤,但是喝的汤跟现在的魈一样,很寡淡 以3.0第一个火c为例,这里得稍微扯一下云堇绫人八重宵宫和夜阑,这五个角色都反应出了一个大方向,和璃月时期相比,稻妻时期的靠e技能的附魔平a(云绫宵),或靠e技能而大招作用相对减弱(八),或者有四元素加成的天赋(云夜),而问题一的四个角色都是重击,反映出来在3.0极有可能的一个节奏,再结合可能对火草水三元素反应,以及角色强度膨胀减缓,我做出以下推断 (1)e元素附魔,打普攻 (2)与胡桃比,单体伤害略逊(还是胡行组合,新c跟夜阑) (3)大剑,范围大,群伤高,类比女仆(这点下面细说) (4)不吃生命,吃精通(这个也细说) 关于234,是限制强度。首先2不用说了,0命刀刀十万的世界已经过去了。 3,胡桃打的是重击,有同学向我埋怨过移动端胡桃重击打不中,歪来歪去,所以他的胡桃是普攻,我也很懵逼。这里要提到进一步限制胡桃的一个点,有两个方面,第一个是,胡桃烧血还要压血,所以玩家习惯性的带胡行钟,而行秋提供的奶有限,所以3.0(必定)会出这么一个怪,你不是烧血吗?你不是不带奶吗?跟流血狗一样,我让你掉血啊,顺带继续削钟离的作用。第二个是,会出一个类似漂浮灵的怪,我都想好了,跟雷樱一样,具体技能像雷神,你开大,我就散掉了,你打不中我,你怎么回血,或者这个怪就是漂浮灵翻版,反正他有一个技能飞来飞去,这样也能让主c甘雨玩家血压飙升。而这样的技能又不会影响到新火c,因为他是范围伤害,配合夜阑的范围挂水 4,为什么不吃生命 很简单,要是吃生命,那就是真夜阑专用c,一个行秋还不够,要再搞一个大水辅,还是学胡桃搞个大火c 那么夜阑的生命加成,我大胆推测,是留给后面的三号位草辅奶,或者以后的草c 所以新火c的最终配队大概是这样: 火,夜阑,草辅(范围上草),别的元素辅助(推测是冰) 如果草草是减抗,那四号位还是草 第二个问题,也很简单 最简单的是班尼特,班尼特会给自身挂火,搞个范围上草的怪去烧再给个减抗效果就可以了 行秋的群体上水能力有限 香菱吃大招,那就让他的大招空一半 将一二问题结合起来看,我有一个推测,草系会出一个分裂怪,具体技能这样:会消耗一定血量进行分裂,一个变俩,两个变四,看着飘过来了一群蛮可爱的只有四个,打着打着变成了4的三次方,关键是他还会飞,你懂吧,我开大了他飞了,我追过去了,a他三四下,脆是脆,一看后面,好家伙,后面十几个追着我,一人啃我一口 第三个问题,就提到我想到的第n种怪,和今天贴吧里提到的很像 这个怪,他会像层岩里的那种岩石蘑菇,可莉的炸弹,或者红花酢浆草的种子,不知道大家有没有看过,就是轻轻捏他一下,他就爆炸了。这种怪,也很可爱,小小的,飞的,吸的动,伤害也不高,但是一群数量也不少,但是受到巨大外力,如重击,大招,最主要的是 万叶的吸,温迪的龙卷和砂糖的技能,会biu的聚到一起,然后bang的炸了,伤害还会有一个几何倍数的增长,这样万叶会把自己炸死,但是同时又不影响温迪和砂糖 最后我有一个想法 游戏统共就这么多玩法 反正最后还会回到重击流大招流 等着就好 我个魈党已经蔫了,欢迎胡桃甘雨一起摆烂
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