八部毛衣 八部毛衣
只要有意义一生吃苦又何妨,若是觉得没有,那么片刻的不舒服也是有人要抱怨和不甘的。
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关于灾变前夜,个人不得不吐槽一下😤的槽点 1.这个自动拾取太睿智了 慢就不说了,一波尸潮,站在原地罚站一分钟捡东西,主要是拾取范围还贼小,明明在q的圈子里,但只有脚下的东西会捡到。还有吧,非要和q指令键重叠吗?按了q之后,什么都干不了,连移动视野都不行,真.原地罚站好吧。还有,有时候和丧尸尸体重叠的物品,根本捡不到,自动拾取又捡不了地上的东西,如此睿智的自动拾取,真是考虑过玩家感受之后弄出来的吗? 建议直接改个按键,按过之后不管地上的还是尸体里的,一定范围内都可以自动拾取。 2.种地 很多人吐槽过种地相关了,我也是老生常谈。这次更新,更新一个地块出来,怎么就不更新一下播种和收粮呢?天知道我玩一周目的时候一次种一千多颗种子,种了几十次,光花在这上面的时间都有多少。 每一颗种子,播种,浇水,施肥,收割,捡成品(粮食加种子),起码按六次鼠键,你算算? 3.食物 吃的方面,只能用火烤食物,太别扭了,背景是美丽国吧,可美丽国最具代表性的汉堡薯条牛排等等,一样都见不到,总结一句话,食物太简单了,你哪怕搞个面包加肉排,我能合成汉堡,或者酒加汽水,我能合成鸡尾酒,也行啊。 4.遥控车和滑板 这逆天的操作手感,相信不用我多说,玩过游戏的都知道,不仅没有增加趣味性,反而把这两样本来属于神器级别的道具变成了彻底的鸡肋。另外提一句,话说你车模都做了,干嘛不改改地图,出能互动的载具呢? 5.不得不提的剧情。 我知道剧情方面目前很难做改动,但实在忍不住要吐槽,最难顶的几个地方,首先就是警局二楼,看到几个土匪,杀人,玩家到这时候,丧尸都不知道杀过多少了,剧情竟然强行安排玩家被吓得落荒而逃!这TMD神经病啊,有多少人玩到这里直接就想弃坑的你知道吗?其次,帮女性找衣服的剧情,我印象中有好几次,你来一次两次没关系,可老盯着帮没穿衣服的女性找衣服干嘛?你以为玩游戏的都是什么饥渴变态吗?还有光头的剧情,前面已经想干掉他了,后面强行洗白,我很怀疑这剧情到底什么水平的人编的。 6.厕所 是的,你没看错,我要吐槽这游戏的厕所,经常碰到锁的很严实,要破门的厕所,还有上锁,要开锁的洗手台,我每次砸厕所门的时候都想问一问制作组,你老把厕所锁那么严实,你是怕我偷💩吗?洗手台里也就能开出水管这种近战武器,你是怕我偷💩不够,再把水管也偷了? ps:打字累了,先说这几点最不爽的吧。吐槽完果然舒服多了😌。
三周目通关玩家的一点建议 首先我要说一下版本是19年五月分的,然后我挺喜欢这游戏的,不然也不会玩三周目,还准备等更新之后继续玩。其实之前我有发过帖子说一些游戏的不足(个人体验上的),这次更新并且总结一下。1、这游戏身世之谜剧情太繁杂,而且我特指的是无谓的那种烦,就像“剑圣要我去找南京丐帮萧衡,去了之后萧衡要我去大漠买羊羔酒,回来交任务又要我去崆峒找崆峒掌门喝酒,再回南京交任务”这一段,仅仅就是为了让剧情进行下去,甚至在这一段没有什么剧情可言,也几乎没有任何奖励,却要我在大地图和各个场景之间花很多时间来回跑,说实话这段剧情我做的一点都不开心,感觉在为了跑图而跑图;2、轻功方面很有问题,我试过加速跑空格键再螺旋上升再接f,但后来不知道为什么,怎么都做不出螺旋上升那一下了。而且和九阴比起来不管是轻功种类或者体验上都很差,总有一种这轻功操作不舒服,很假的感觉;3、武器太长了,而且没有鞘,我之前就说过刀和剑估摸立起来能比主角还高,看着很别扭,拳套则在人物身上完全体现不出来,枪棍还行,毕竟本来就长。但刀剑没有鞘背着不像武侠,像卖艺的;4、文案细节很差,我是那种玩单机喜欢到处逛逛找对话的玩家,结果让我看到好多错别字,甚至在所谓最强内功四灵神功的介绍上都写着“非德道高僧不能领悟”的字样;5、大地图遇怪不科学,我都武林盟主,修为不武而胜,名声也差不多到顶了,居然还有门派弟子来挑战我,这门派弟子多自信才会去挑战一个修为差着不知道多少个等级的对手?再说起码要是长老以上级别来挑战才够资格吧;6、也是国产武侠的通病,玩家必须学很多内功叠属性才能打赢boss。我为什么不能练一个内功或武学套路,一直练下去炼成绝世高手呢?为什么非要什么都学才能变强?君不见慕容复和萧大侠的对比啊!况且这游戏还没有技能快捷键,学的多了找释放都难受。其他一些问题感觉更新了之后都能改善,就先不说了,肺腑之言,难于全表,寥寥胡话,望诸君审之海涵(结尾附上下次更新的公告一部分)。
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