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八凶炎魔直接开云 看到这货直接想起了去年玩某讯游戏的需要2万R保底出的起源级别宠物。(心塞) 往事不提了,开始云 炎魔双攻高,血耐速中规中矩。策划出这么个货用意也是很简单,就是想大家自己发挥,其实打造怎样的都能玩。这里说下各种玩法利弊。 物连血攻流: 传统的物连高爆蛮劲,连续触发天赋法伤打伤害,其他打保命技能,天赋不触发嗜血,不建议打嗜血了。因为天赋是附伤,我觉得这个伤害不会太高。如果附伤低,甚至可以不要这个天赋技能。如果附伤高,可以打个法穿。 剑气纵横流: 打剑气,高爆,蛮劲,其他打保命技能,这种打法就是靠剑气的三个单位来触发天赋法伤,建议打法穿。比物连更稳定更频繁的触发天赋法伤,如果天赋法伤加成高,必打法穿。 目前云的这两种比较实在,其他比如单(群)法流、极致单攻流,没必要的,因为这两种打法其他宠物更适合,我们就看中炎魔的天赋技能。其实策划想让我们玩出花来,但是设计的技能已经限制了我们多样的玩法。 再云一个不成熟的打法,只是云,如果测试过的大佬可以帮忙解答下,如果这个天赋法伤加成高的话,我们可以技能还是走剑气,多个助攻或者反扑,如果助攻和反扑也能触发天赋,那技能的组合就是剑气、天赋、助攻、反扑、健壮(吉星)、格挡、法穿,当个搅屎棍。在作为肉宠喂药的同时,打出那些细碎的伤害,那前提是助攻和反扑能触发天赋。 以上云,如果不对,一笑而过便好,勿打嘴炮。
焚香新手攻略 焚香玉册加+3%暴率,帮派天赋+3%暴率,风扬和天覆阵+10%暴率,致命+2%暴率,幻形阴灵+4%暴率,这样有22%的暴率。目前不知道炎魂怒能带来多少暴率,这个无法测试,等大神答案。 那么焚香的玩法一目了然了。 焚香的第一回合必然是丢炎魂怒,这样对不了解焚香的敌人来说也是变相的迷惑行为,因为炎魂怒伤害很低。第二回合开始就能直接丢炎龙冲击。冲到两个单位以上才不亏。如果冲击的两个单位性价比不高,那就直接丢八凶上灼烧,为下回合玄火鉴提供定位。 宠物的选择,建议55血攻虎将军,直接转75夜蝠,两者都是火系宝宝。就是为了打灼烧状态,因为目标有灼烧状态的话,咱们就能省一个八凶或者地火上状态,这样能保证炎龙能加20%暴率,玄火能锁定。 宝宝技能必打高物连、高火元素,因为物连两次上高火的灼烧是分开计算的,即为第一次攻击没出灼烧,物连的第二次也是有75%几率上灼烧。因为焚香召宝宝会打乱输出节奏,那么建议只打物连和高火,其他打防御技能。这样宝宝能更频繁的提供灼烧。不要小看灼烧状态,如果目标被集火,你先上了灼烧,那么队友每次攻击都会额外附伤,配合队友也能打蒸发和冰伤等元素反应。 如果上了炎魂怒,在宝宝的配合下,用炎龙冲击有50%以上的暴率了。如果被封了,在有炎魂怒的暴率支持下,咱们就可以丢醉仙(醉仙暴击了也是很爽,参考鬼王用无双连斩暴击效果)。下回合还能丢嗜血珠,五星嗜血珠,本次攻击再附加20%暴率,也是50%的暴率,打得多吸得多,血炼出法穿我觉得是更适配的。 就是说焚香需要的特技特效只要醉仙,猛击,然后法宝嗜血珠,就能成型了。其他装备还是以提升基础属性为主,不要搞花里胡哨的特技,没时间用的,你不是辅助。
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