Raven58 Raven58
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任天堂真是业界毒瘤?我觉得不是 在网上经常看到有人说老任是业界毒瘤,表示很无语啊,任天堂对游戏界的影响是非常深远的,在我看来正是老任在引导游戏界的发展.提高机能提高分辨率这些都是必然的发展,没有索尼,没有微软,机能分辨率一样会提升,但是游戏需要创意啊,创意才是可遇不可求的东西,nds的触摸,wii的体感,3ds的3d这些都给了游戏制作者们新的发展方向,提供了新的可能,我觉得这才是最可贵的. 有很多人自称画面党,对老任的主机很不屑,你说你喜欢玩画面好的游戏这无可厚非,但你不能代表所有人,代表游戏界啊,老任这几个世代主机不是高清,不堆机能就业界毒瘤了?而且我想说,画面的确很重要,但作为评判一个游戏好坏的重要标准,画面不是只看分辨率啊!画面的构图,色彩,表现方式等等都很重要啊,wii机能的确不如xbox360,ps3.不如它们高清,但不代表wii上就没有好的画面,马里奥银河,宇宙场景不震撼吗?塞尔达天剑,油画般得画面不唯美吗?我也喜欢画面好的游戏,但画面表现力好不好不是只看分辨率啊!做画面党也不是这么肤浅的啊! 还有提到了wii,我也想说说,有人说wii流失了很多第三方,我想说老任n64,ngc上有多少第三方大作?wii上第三方大作有多少?大家知道主机销量有一个恶性循环,销量低,第三方给你出的游戏就少,销量就会更低,从n64到ngc老任是进入了这个循环,ngc相比ps2很是惨淡,所以老任为了跳出这个循环,所用的方法就是用wii的体感吸引原本不玩游戏的休闲玩家来提高销量,进而再吸引第三方加入. 结果大家也都看到了,wii的确提高了销量,相比n64,ngc吸引了很多第三方.虽然有不少第三方做的游戏只是敷衍下体感功能,做些休闲游戏赚钱的,这也被很多传统玩家所诟病,但我觉得其实wii是老任为了跳出恶性循环的一个手段,是从ngc的失败翻身的一个过程. 而且我觉得wii也只能说是传统休闲各一半,wii上也是有许多高素质传统游戏的,至少任天堂自家的游戏大多都是很用心很值得一玩的.你要说wii只是健身机,我只能说你没玩过wii. 以上仅为个人看法,罗里罗嗦说了一堆,大家看看就好,如有不同意见轻喷........
【谦变万化】120124 对揭秘的一点看法 首先,大家谁都知道魔术是假的,那些在网上看到所谓的揭秘后感觉很上当,很受骗的人...亲~该吃药了~ 因为是假的,所以一定是会存在破绽的,尤其是刘谦这样现场直播的,现场直播与电视录好的节目是差别很大的,人家压力非常大,可以这么说,随便你找哪个魔术师,来个现场直播,然后有那么十多亿观众对着视频反复看,慢动作看,截图看...用不了几分钟一定能看出有问题的地方... 魔术就是这样的东西,所以魔术有个原则,同一个魔术绝不对同一批人表演第二次.魔术的本质是神奇,是用魔术师独特巧妙的思维,常年苦练来的灵巧双手以及驾驭全程气氛的能力,在你面前展现出平时无法看见的神奇,魔术的乐趣就是看到奇迹时的惊喜,快乐. 魔术不是智力问答,不是眼力测试,不是在考你的智商,好的魔术在于他能带来怎样神奇的效果,而不是有多难破解. 如果你想探究魔术的秘密,其实也不算什么奇怪的事,但是有几点我想说, 第一,请不要贬低诋毁那些魔术师,是人家魔术师创造了这个魔术,通过自己的思考以及反复练习实现其神奇效果,我之前也说了,要看出破绽其实不难,没什么可显摆的,而且创造并实现一个东西与看懂一个东西难度上有多大差别,我不说大家也明白,再说你也没看懂,只是发现一些问题,提出点假设而已,你也没法还原出整个魔术,要你变你也变不了,真正牛b的是人家魔术师能有这样的点子. 第二,请不要在公共场合随意的发布这些所谓的破解文章,每个魔术都是魔术师自己智慧的结晶,是魔术师努力创作出的作品,是创作者独有的秘密,人家有相应的版权,不是你在公共场合想说就能说的,比如你喜欢喝可乐,你想办法弄出了可乐的配方,你能到处公布吗?当众揭秘,尤其是学过魔术的业内人士去揭秘是非常没有道德的行为,在世界任何地方这种行为都是值得谴责的.而且并不是所有人都想知道谜底,有很多人只想单纯的享受魔术神奇的乐趣. 在国内其实魔术并不兴盛,也就是刘谦上了春晚后才流行起来,大多数人对魔术其实并不了解,对魔术表演的一些规则与标准一无所知,既然不了解就请不要随意对人家职业魔术师肆意的评头论足,请为带给你神奇的魔术师送去掌声与尊重,而不是谩骂与诋毁,无知真不是显摆的资本.
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