姐姐大人❤️ 触须之心
签名是一种态度,我想我可以更酷...
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我有一计或可改变游戏现状 水战重做:可向指定地点派出水战,最远距离和同级战列舰的反潜机相同。水战从发射开始计时,按一定速度飞行可沿途点亮敌方舰船,到达目标地点后开始盘旋,与现有水战机制相同。飞行和盘旋过程中可被防空武器和战斗机击落,不会被截击机攻击。飞行过程中如果路径2km内有敌方飞机会上去攻击。最多持续2分钟。 水侦重做:可向指定地点派出水侦,最远距离和同级战列舰的反潜机相同。水侦从发射开始计时,按一定速度飞行,可沿途点亮敌方舰船,并强亮2km内潜艇,无论潜艇处于什么深度(如果潜艇在烟内的任意深度就不会被发现)。到达目标地点后开始盘旋。水侦不再增加射程,改为攻击被水侦点亮的敌舰获得10%散步加成,日战2线特殊水侦获得20%散步加成。最多持续2分钟。 航母战斗机/截击机重做:不再由飞机召唤战斗机,而是由航母本体发射战斗机,同样是指定目标地点,战斗机从甲板起飞飞往目标地点后盘旋。从起飞开始计时最多3分钟。最远距离为同级战列舰反潜机的2倍。战斗机飞行过程中可以点亮沿途敌舰并被击落,截击机飞行过程中不会点亮敌舰也不会被敌方发现(敌方视角中就是某个地方突然出现了截击机),航母发射战斗机的次数为自身等级,1分钟cd。航母护航战斗机不变。 这个重做能使水面舰艇对抗航母/潜艇能力增强,感觉要被航母投了?往航母的攻击路径发射战斗机。感觉要被小人偷袭了?往小人可能在的地方发射战斗机/侦查机。己方四驱兄弟暴毙了被赶猪?往敌方dd可能存在的地方发射战斗机,哪怕dd关p也可能被发现。
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