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手残党福利!守誓+夜刃12个伪宠物,效率刷图省心鼠标流 BD优点:非常省心,刷图效率不低,操作没有任何难度,会转圈圈跑就行。 缺点:一通乱战,大部分时候都不知道是怎么赢的。。 先上图其他图懒得截了,大家只要看物理加成站街1600+%,和元素、混沌伤害100%转物理的贝剑就明白思路了对吧。 配装重点在于新出的高洁套,高洁套、克里格套、拉辛套,这三个套装的两件套特效都是120%物理伤害,而且需要的配件正好完美错开,高洁套的头、铠,拉辛的肩、腰,克里格的手、脚,这六件一上身,物理加成瞬间就破千了有木有? 职业方面,为了放大物理伤害选了守誓,伪宠守卫满级的特效降35%物抗,核心妥了。伪宠的技能说明后面都跟着一行字“受玩家伤害加成”,也就是说贝剑的转换对伪宠也有效,那还有啥说的,继续堆伪宠数量呗。 夜刃技能树中的刀灵是两个伪宠,双持可以让BD再多拿一个+3伪宠的权杖风暴罗网,主攻技能选无cd飞刀,增强树中的冰冷和混沌伤害完美转物理,伤害相当可以了,把吸血也点满,勋章选消耗标记,再加一个5%飞刀吸血一共15%的吸血,大部分时间都可以站撸,不过不要头铁该跑还得跑,夜刃的DA实在是可怜。 其他配装,血骑士套的项链+4伪宠可惜不是元素伤害没法转,挡挡子弹也是好的。遗物选死亡追猎者,伪宠还减物抗,超值。剩下的戒指和裤子位用来补生存。 星座没什么好说的,我是走绿紫线点出了元素和漩涡两个终极星座,转了物理伤害刚刚的,懒人也可以走蓝黄线把生存点满,毕竟有至少1300%的物伤加成打底,星座全走伤害也就两百左右的加成,多他不多少他不少,伪宠的攻击绑几个小星座的输出也不见得就低。 总之呢我提供的只是一个思路,自己想办法配装配技能才是GD最大的魅力所在,祝大家早日毕业。 另外看到有吧友求开荒攻略,顺便说一个开荒通用打法,最初期湿润山谷传送点往下左方有个山洞,里面有个尸体固定出蛇人之喙,刷个好点的前缀也可以不刷,镶嵌一个突变脓水,用脓水自带的剧毒炸弹可以无职业刷通普通难度主线,当然也可以不用这么拼。。。总之有剧毒炸弹做主攻技能,前期的技能点数可以全砸在进度条上,凭着高属性碾压boss才是王道。
有感而发,关于课外教育 说实话不太想提减负俩字,课外教育不管这个负减不减,对孩子有期望的家长都是必须要做的,也是有效的,最大的效果不在于学到多少东西,而是让孩子明确知道家长对待学习的态度。 举个例子,英语和普通话,掌握哪一种能让孩子更具有竞争力?普通话也有考试,有证书,算特长,在应用频率上也远远超过英语,为什么家长更愿意给孩子报英语课外班,而不是在家里陪孩子看新闻纪录片等标准播音员的口语,营造一个熟悉和练习普通话的环境? 因为家长自己都做不到正确对待学习,能给孩子做出什么榜样可想而知。 这就是中国中小学校减负吵得很凶的症结所在。家长把孩子成才的所有希望都寄托在学校身上,稍好一点的就加上课外补习班,却不明白自己在孩子的成才过程中应该担任什么角色。 所谓减负,本质上确实是加重了家长的责任,但对于真心想培养孩子竞争力,与其他同阶级孩子拉开档次的家长而言,这应该是一件好事——换言之,对其他家长就是坏事了。 所以我觉得,不应该把减负和阶级固化联系起来,愿意为孩子的成长付出代价的家庭,孩子将来超越阶级的可能性,必然比其他孩子更大,阶级的流动性,会更加集中的体现在这样的家庭中。 这个代价不是仅仅指金钱,而是家长展现在孩子面前的生活态度,或者说,给孩子营造一个习惯学习的环境,一个学习“学习的态度”的榜样,这种培养比上什么课外补习都有用。
【其他】 170828 七夕?emmmm。。还是说说中印边境吧。。 首先,印度撤军不代表事情结束了,外交部的立场很明确,撤军是谈判的前提——换言之,中方对本次事件的责任追索流程,直到现在才刚刚开始。说怂的,说亏的都先消停着,还没到你们发挥的时候。(这句必须写在前面以防有人太长不看直接开怼) 关于此次事件的起因过程,分析的大佬已经太多,总结下来也不复杂一句话,阿三之意不在战,在乎外交之间,再说白了,就是阿三搞了一波眼球经济,蹭中国新闻热度上头条。 阿三的操作成功了没?成功了。有玩脱风险没?没。同样是最近炒得火热的某博主怼吴京,发几百字就把自己送上热搜,吴京能拿他怎么着?阿三也这么毫无压力的捞了一波,树立了一个有胆量,也有决心硬怼中国,还舍得花钱的国际形象,欧美剪羊毛时想到阿三这点好处,要不要犹豫一下?这一犹豫就不好下死手了,是吧? 自古真情留不住唯有套路得人心啊。 中国知不知道阿三的算盘?肯定是知道的,咱五千年政治倾轧下来,什么事情没见过。但知道并没有什么卵用,该做的准备还得做,谁知道欧米鬼畜会不会趁机做点什么,不管怎么样自己的肌肉总得先亮出来,因为阿三表演归表演,本质上确实是中国被军事入侵了,最坏的情况真会发展成战争。 这是一个博弈的过程,中美始终是相爱相杀的一对,给对面添堵的事大家都不少做,而这次美国一直沉默,未尝不是因为中国的应对方式让他没找到切入点。从这个角度说,中国的谨慎是有价值的。 那,现在欧美不捧哏,阿三演不下去撤军了,这算是中国赢了? 赢个毛,吴京被那博主怼有多憋屈,现在中国就有多憋屈,被人踩着头上位啊这是。 所幸的是中国到底和只是一个团队的吴京不同,中国可以报复。至于报复的手段,现在不好说,但如果没有新的外因,那肯定没有战争这个选项了,真要不管不顾的开练,何至于让阿三呆到现在。再说中国要拿捏印度,手段太多了,一切都要看谈判的结果,第一位的必然是要印度道歉,这个非常困难,让印度把他刚树立的形象转头就吃回去,人阿三也要脸的好吧? 然而道歉做不到,中印谈判就没有后续了,最多就停留在深入交换意见这一步。 所以中国的报复肯定会先行,看印度什么时候撑不住。 但是——这里又要说到中美好基友了,要是帮印度撑腰能给中国添堵又不引火烧身,美国会不干?反正我是不信的。 所以,中印这事还有得聊,先写到这里,大家一起慢慢等后续吧。
其实吧这一话还是有点正能量的,看各人怎么理解了 把整场比赛连起来看,大概还是能看出一个脉络,这是一个奈叶的心病被引发然后治愈的剧情。 基本上一直以来,奈叶的心理存在问题,已经是大部分读者的共识。太子在开赛之前情绪高涨,但从比赛前的见面开始,这种好心情就崩坏了,整场比赛一直是苦大仇深的表情。从合理性分析,这种变化的原因是她发现对手的情况很不正常,奈叶完全没有进入空战Ace高町一尉的战斗状态,她知道老妈病情发作了。 而奈叶发病的病因在哪里,太子也是知道的,奈叶在vvo身上倾注了太多的执念,她扭曲的感情无法正视vvo越来越独立,终有一天将离开的事实。在平时被奈叶的理智压制没有表现出来的问题,因为被vvo挑战而意识到自己的女儿正在快速成长,这种认知成了引爆这种担忧或者说恐惧的引子。 ——或者换个说法,奈叶一直在下意识的回避太子已经长大了的事实,但现在她不得不面对了。 太子能怎么办?她也很绝望啊,或许她本来真的只是想开开心心打一场,或者也有想说的话,但奈叶突然来这么一出,战斗意义就完全变了。要消除奈叶的心结,唯一的办法就是证明她长大了也不会改变,不会离开,什么事情都不会发生。 好吧太子做到了,事情就是这样。 这场战斗唯一的成效就是99话奈叶最后的心理独白,不是放下了执念,而是确认了这种执念不会伤害她,她可以继续将这种扭曲的感情投注在vvo的身上,而不必担心得不到回应。 ——这剧情要说让人满意,自然是不满意的,但总的来说还是一个happyend吧,非要让我说一句MMP的话,那就是全场为vvo加油的那个镜头,把奈叶当成什么了 ?
【脑洞】盲生我找到了华点,关于vvo的圣王铠 刚才抬杠中无意发现的问题,圣王铠作为固有技能,可以保证5岁套麻袋裸奔的vvo在近S级炮狙的直击下存活,那时的太子没有晶石也没有技巧,显然圣王铠是一个自动触发的技能。 那么为什么自从vvd剧情开始,这个固有技能就哑炮了呢?有人归结为晶石被打碎,有人说是摇篮附带,也有人认为是太子等级/魔力不够。但认真想想,有直升机上的这一炮作为背景,这些理由都不太可能成立。 那么从另一个方向考虑,vvd太子和ss太子的不同,除了以上这些还有什么? 答案是所处的战场类型不同。 ss太子面对的伤害类型,是有极高魔力密度的炮击及灵弹,而vvd太子的对手,都是以附魔+物理接触型攻击为主。如果假定是因为这个差异而导致圣王铠失效,那么我们也就可以大致推导出该技能的真相了。 首先由5岁vvo也可以触发圣王铠可知,其发动不受魔力限制。但在常识上,如此强大的效果当然会有代价,而且在JS博士的说明中,这个技能只能保证主人“不会死”,那么最有可能的,使用圣王铠要付出的是和身体健康相关的东西。 然后由此又可推出,为了节约消耗,圣王铠的通常用法,是瞬发瞬收,抵抗致命一击后立即取消,存在时间大概要以毫秒计。这也解释了为什么在搏击中无法开启圣王铠,在那种高频率的攻击下,开一次技能造成的伤害,比吃满一套连招更恐怖。 换言之,摇篮圣王形态下持续开启圣王铠的vvo才是特例,晶石也好摇篮也好魔力也好,这些东西只是“异常的圣王铠”出现的条件,真正的圣王铠不是这么用的。 至于太子这次打奈叶有没有用上圣王铠。。这个大家就自由心证吧,不参与。。
关于太子打脸奈叶的剧情引起的争议,个人看法 打脸的那个画面,感情细腻的童鞋们纷纷表示接受不能。对此我的建议是复习一下漫画80-81话,薇薇欧为什么要这么做,在这两话里其实已经说得非常详细了。不愿意浪费时间的童鞋,我大概总结一下: 第一,太子对这次挑战,绝对没有“输了也没关系”这种想法,相反,她抱着的是“就算是死也要赢”的决意。 第二,太子指名挑战的对象,不是“奈叶妈妈”,而是“航空战技教导队第五班班长,高町奈叶一尉”。这个称呼上的区别代表什么,大家应该会有各自的理解。 然后说说奈叶这边,奈叶在应战之前,知不知道太子的战斗风格?显然是知道的,退一万步说,缪拉被迅疾糊脸打晕就是几十分钟前的事情,那时奈叶就坐在观众席呢。 那么,奈叶有没有想过应战后会发生什么情况?显然也是想过的,如果太子连在20分钟里碰到她一下的能力都没有,那奈叶完全不必这么认真甚至找菲特提前热身,就按平时训练的强度来就好了。 换言之,奈叶头脸部位受到薇薇欧拳头直击,在本场比赛中是“必然会多次发生”的事件,如果奈叶认为自己无法接受这种情况,那么从一开始就不答应太子的挑战就好了。既然应战,奈叶就决不会对这一点心怀不满。 当然,分析归分析,爱归爱,我想给大家提供的就是这么一个思路,这一幕的发生,按现实时间来算早在2015年12月就已经决定了,现在才来生气其实已经略晚。就当过去了不也挺好吗.jpg
鼠标点点点!懒人新手开荒Build吟咒者,传奇龟洞已通 死灵+防御,回血+吸血的奇葩BD,优点是安全省操作,成型极其简单装备刷商店即可,缺点是葡萄瘤刷到吐。 首先要说明的是这个BD输出的大头是吸取生命值伤害。。对你没看错就是蝙蝠牙那可怜巴巴的几十点伤害,后期再加上武器和项链的词缀,总共两三百还不受人物基础属性加成。。但这不代表打不动怪,死灵的死亡寒意进阶满会降119吸血抗,宠物本体满降80全抗,这就负199了,在普通难度这就相当于伤害数值乘以三倍计算(高难度这个比例更高),再加上百分比加成,比一般的BD差不到哪去。 总的来说这个BD攻防区分得相当明显,死灵系、武器、项链、神器部位主攻,防御系、装甲、戒指部位主防,愿意先攻或先防都可以。 建议:初期防御系一点,点出护甲加吸收降需求,然后优先死灵的寒意降抗进阶点满,再宠物本体点5级出减抗,回头把防御系树干点满,三个被动盾打击满(很重要!),再回头把死灵寒意的减伤进阶点满,后面就自由发挥了。我的BD主动技能只有两个,盾击一级(进阶满)和变巨人满,一般情况左键盾击走天下,遇见boss开个大,滚轮吃血瓶中键开显示,玩一晚上全程不碰键盘。 之所以要盾打击,因为这个BD不打算在基础属性上投入过多点数,反正吸血伤害也不受加成。。穿装备够了以后,剩下的点数可以全投入到血量上去,提高安全性。敏捷不够的结果是战斗能力(OA)很低,如果没有盾被动降对方攻防的话打起来会很吃力。这就需要在进入战斗的第一时间把盾击附带的debuff上好,所以武器基础攻速越快越好,因为我们也没有多余的装备词缀来加成攻速。。另外盾击还是一个小AOE,项链和神器上的吸血伤害可以附加的,一次盾击可以吸三个敌人的血还不是美滋滋。 但光靠吸血伤害保证生存有个大问题,就是亡灵和傀儡类型的敌人吸不到血怎么办。。所以装备上的回血词缀也不能少。说到这里大家可能都看出来了,吸血伤害及加成词缀只会出现在武器和项链、神器上,所以一个也不能放过;而装备回血词缀叠加越多,后期就越逆天,所以装备选择非常单纯,在商店里看到合适的就买买买,初期回血+抗性的黄装就很适合,后期则是兼顾血量上限。
人类社会下一阶段——普及化机器人伴侣和人工胚胎 睡精神了脑洞一下。 智能机器人伴侣已经是临近现实的产物了,目前仿生和智能科研进度都接近可用,近几十年内限制其普及的最大因素是成本和动力源,本世纪下半叶开始最大的限制是伦理。 之所以一定会普及,一是很现实的男女人口比例,二是因为物质越丰富,人与人之间直接交流就越少,心理需求无法满足必然出现替代品。 但对整个人类而言,机器人伴侣的盒子一旦打开就是一条不归路,智能伴侣相比人类在交流层次上高级太多了,婚姻不再是生活必需品。突破社会伦理限制后,只需要几十年,人工胚胎就会成为人类繁衍的主要手段,出生的小孩由提供DNA的某一方抚养。 好像也挺带感的? 最先出现的机器人伴侣形态,每一份存档同时存在3个载体,呆在家里的宠物兼管理A,工作环境下的助手B和便携C(有可能出现D类载体夜间伴侣,初期只有这个最有可能是人形,但说实话仿生音源是个大问题,V家还要努力)。 解决了动力源问题,进入人形机人可以到处跑的阶段,估计机器人保护法也该出来了,毕竟动物保护法都有,比动物更亲密的机器人伴侣怎么可能没有。 解决了成本问题,就会出现成长型伴侣了,隔几年换个略大的身体什么的。内核程序也会细分成学习型和懒人包型,小孩出生没多久就会有专属机器人,跟现在的手机一样。
那什么,科普一下采访权和拒绝采访权,记者也不是逮谁都能拍照的 引用百度 “采访权,是记者有自主地通过一切合法手段采集新闻材料而不受非法干预的权利。 但采访权在行使时至少受到两方面的限制:首先,采访权要受到来自国家公权法律,如有关国家安全的法律、保密法律、诉讼法律的限制。比如法定的不公开审理的刑民事案件,就不能对庭审活动进行采访。其次,采访权要受到民事私权法律的限制,民事主体依法享有的一些权利在一定情况下可以约束、限制采访权,如名誉权、隐私权和宁居权等。 因此,记者在行使采访权的时候,应意识到被采访的对象并没有法定义务必须接受采访,尤其在法律没有明确规定的情况下,被采访对象有权提出各种理由拒绝接受采访。无论是新闻工作者的采访活动还是新闻报道的内容都不具有司法、行政的强制力,也就说,在新闻传播活动中新闻单位和记者不可能指令人们做什么或者不做什么,媒介与报道对象之间的关系是完全平等的。所以,新闻工作者享有的不是权力而是权利,不是司法、行政权力而是政治权利、民主权利”。 ------------------------------------------------ 记者有采访权是正确的,但这个采访权有限制,不能与法律冲突。比如说公安部门,在刑侦过程中完全可以拒绝记者采访,依据是保密法。刑侦线索是国家级机密,这个是有明文规定的(《公安工作中国家秘密及其密级具体范围的规定》)。 刑事案件上新闻出了事,公安要背锅,记者本人也要承担法律后果,并不是某些人认为的记者拍两张照天经地义没人能管这样。 普通人有拒绝采访的权力,只要有合理的理由,哪怕心情不好都可以,这个其实很常见。但政府部门工作人员在涉及公务的采访中,不能用肖像权、隐私权作为拒绝采访的理由。
【讨论】 140921 从3DS的擦肩通信看民主的进化方向 个人的设想,希望多点人讨论,如果能达到讨论标准让这贴存活下来就好了,天知道我都多久没有发过能活下来的主贴了。。 擦肩通信是任天堂自NDS时就开始推出的全新功能,游戏可以在NDS休眠状态下与一定距离内的其他NDS主机进行数据通信。 再进化一步的话,开发擦肩功能手机并不是什么困难的事情,当擦肩手机普及后,数据民主的时代基础就成型了。 首先,手机号代表个人信息是肯定的,每个成年人在手机号上绑定唯一一张‘态度卡’,这张态度卡可以在擦肩后发送到其他人的手机,‘直接’对他表示‘支持’或‘反对’,也可以‘授权’给这个人,让他代替你对另一个人表态,也可以由被授权人再次授权给其他人表态(同时失去对这张卡的被授权)。当然无论是哪种情况,发送出去的态度卡都可以随时收回。 态度卡之所以设定为需要擦肩才能发送,并不完全是技术原因,而是要每个人对自己的态度负责,不能因为某个电视演讲煽动人心而盲目的投入支持,至少需要近距离的接触过这个人,有所了解后再行使自己的权力。 然后呢是被表态的人对卡的反馈,发卡的人会持续收到被表态人的动态,大致可以理解成微博的关注吧。。可以依据这些动态决定是否继续支持或反对这个人。(无论是直接表态还是授权表态,卡的所有权始终是属于个人的) 最后是社会对被表态人的反馈,分为两种,授权和直接。一般公众人物会收到很多‘授权’支持和反对的数据,这将作为从政人员政策方向的参考,(也就是说表决的时候不完全是议员一人一票,而是以表决议员持有的支持和反对卡数量之和决定) 接受‘授权’的卡多的人,说明这个人表现出了值得依赖的智慧,而收到‘直接’反对和支持的卡的人,更多的代表个人品行问题,某种意义上,可以作为公众安全的指标,因为直接支持和反对是必须近距离接触才能发送的,代表着发送这张卡的人认为相比切身政策来说,被表态的人对自己的生活影响更大,是更急需解决的问题。(所以放弃授权直接表态) 接受‘直接反对‘卡数量多的人,靠近公众场合时其他人的手机(包括附近的安保系统)会有警示,’直接支持‘数量多的人(应该不会有很多吧,毕竟人都是自私的,要为自己的利益最大化。。)拥有一定的社交特权,当然只是荣誉上的。
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