🍦孤身峰峦高
2吧吧务是群狗
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黑风山的尺木间可能是某个地图的废案 无有因,这个地图跟黑风山整体场景的基调完全不搭 其余三渎,小骊龙 青背龙 小黄龙的战斗场景跟大地图是匹配的。 这个尺木间倒像是地下世界,除了那颗树,整体根本没有林隐赤髯的意思
这图标到底啥意思啊 过去捡了枪又不消失 一直在闪 那为啥满地的枪就这个地方在闪,而且捡了枪还在闪 还有是不是我杀的人掉的枪只能是我现在拥有的枪,为什么我每次杀完人捡枪发现这把枪我已经有了
建议出个能在变身时用的葫芦 变身后不能喝血,太容易死了
有没有在杭州代领美术集的
图1.2挺符合我对狮驼城的想象 攒攒簇簇妖魔怪,四门都是狼精灵。 斑斓老虎为都管,白面雄彪作总兵。 丫叉角鹿传文引,伶俐狐狸当道行。 千尺大蟒围城走,万丈长蛇占路程。 楼下苍狼呼令使,台前花豹作人声。 摇旗擂鼓皆妖怪,巡更坐铺尽山精。 狡兔开门弄买卖,野猪挑担赶营生。 先年原是天朝国,如今翻作虎狼城。
大圣残躯这个只能算爬云吧 悟空弄本事,将身一耸,打了个连扯跟头,跳离地有五六丈,踏云霞去够有顿饭之时,返复不上三里远近,落在面前,扠手道:“师父,这就是飞举腾云了。”祖师笑道:“这个算不得腾云,只算得爬云而已。
这门怎么开啊 希格露恩的诅咒
mod会影响云存档吗? 求问
感觉dlc的法术不太好出了 定身 安身 禁字法 铜头 聚形散气 身外身 救命毫毛 所有技能都是非直接进攻类的 感觉想出创新性又符合孙悟空战斗方式的技能已经很难了 我翻了本西游记原著,也就勉强找出了个三头六臂,还有兵器雨。 但是三头六臂和兵器雨又怎么完美融入游戏中呢?
更新win11之后每次打开游戏都要着色器编译 有没有老哥指导下
这个用斧子瞄准出现准心的是什么技能 求助
独门妙用建议加一个蓄力棍势后,金箍棒长度随心而变。 只要锁定住了,蓄力后重击加强攻击范围,就肯定能打中。 下面是 戳棍打毒敌 立棍打杨戬 劈棍打晦月 全都是锁定状态,四豆,全都打不着。
金箍棒太鸡肋了 就一个维持四段棍势 金箍棒的特点不是可以变大变小么 如果可以改成只要锁定了的敌人,三段及四段棍势重攻击必中 这样就不会出现锁定了以后敌人跑远了,凤穿花和立棍三段打不到了
识破的窗口期有多少秒 有测试过没有
总结了一下黑猴boss一些最难打的设计 1.快慢刀 2.读指令 3.零帧起手 4.高频攻击 5.满天乱飞打不到 6.霸体 7.超大范围伤害技
铜头铁臂这种腦摊bug能不能修复了 我一放铜头对面就打不中,这什么狗屁设定
都是齐天模式,boss的血量还不一样? 我寻思小黄龙也没回血技能啊
为啥黑猴没有对安身法强化的装备 去掉变身 禁字法 救命毫毛这些特殊的 黑猴正经来说就五个技能,而且穿上对应的装备对技能都是有加成的: 定身术(青铜套) 身外身法(赭黄套) 聚形散气(乌金套) 铜头铁臂(玄铁套) 为啥安身法没有对应套装?
这个挺符合我心中的花果山地图的 复联4灭霸被砍头的花园星球
你....也想当神仙?
十八只猴套路真牛逼 就是时间短了些
这尼玛齐天难度真是 挽着些儿就死,磕着些儿就亡,挨挨皮儿破,擦擦筋儿伤
长板腥见血是什么勾八招数 快慢刀,大范围,高伤害,这是这个游戏最恶心的招了吧
我放完铜头铁臂 boss打我却打空了 这种***ug是不是要修复一下,恶心的一批
我尼玛这些玩意加强太多了吧 白衣 黄袍 黑手 夜叉王 百眼
哪个战斗设定或者bug让你很无语
有没有懂哥知道年度大奖是几点开始
咋还不更新呢
黑猴的历史地位现在已经无法撼动了吧 想想从当初一个被很多人说抄袭说假的视频,一路走过来到今天,不容易啊
黑风山的这片建筑是干啥的 为什么不直接做成观音禅院的一部分,这地方看起来比打凌虚子那里更气派一点吧。
游戏里的山林真好看 他们都看好你,偏偏最不争气 to花果山
这个没有行者箍好看
原本设定11章应该是六根+五蕴吧 眼耳鼻舌身意 + 色受想行识 一共11章
之前的花果山比现在的好啊 水帘洞的瀑布有一种大气磅礴的感觉 顺便问下之前兔年小短片的虎先锋地点对应现在的哪里,不像是火焰山的样子
不是穿戴套装件数?也不是单独触发
感觉只狼的游戏上限还能更高 3年因为看了黑神话pv,入坑的只狼,打完双结局和连战就没玩了。 如今黑神话也已经3周目全成就了,说实话,看到黑神话有今天的巨大成功,真的高兴。 个人感觉只狼的上限还能更高 第一个就是画面,在我眼里,只狼的美术是不逊于黑猴的,如果能用ue5做出高精度建模,那视觉效果一定不错,只狼也不会被人诟病是假3a了 第二个就是游戏体量,只狼的体量比较小 第三个就是不能够带多个技能,如果只狼加入一个带好几个技能又可以随时切换的功能。再优化一下技能的释放方式。
黄眉:兄弟,你的功德轮哪买的
哀牢山算不算现实版的荆棘岭 匝地[lbk]插图[rbk]远天,凝烟带雨。夹道柔茵乱,漫山翠盖张。密密搓搓初发叶,攀攀扯扯正芬芳。遥望不知何所尽,近观一似绿云茫。蒙蒙茸茸,郁郁苍苍。风声飘索索,日影映煌煌。那中间有松有柏还有竹,多梅多柳更多桑。薜萝缠古树,藤葛绕垂杨。盘团似架,联络如床。有处花开真布锦,无端卉发远生香。为人谁不遭荆棘,那见西方荆棘长!
谁人识得此兽
弦一郎才是和寅虎对标的吧 两个都是中期才能打的boss 打完弦一郎,基本上识破,弹反,踩头这些基本功都过了一遍了 打完寅虎对黑猴的战斗体系也有新的认识,因为寅虎这玩意定身定不住,攻击欲望高,只有闪避闪的好或者棍反才能治他
享受和希格露恩、葛娜、女武神、狂战士们打架的感觉 为啥圣莫尼卡不把战神的其他boss都弄成这种高难度的,感觉玩起来会很爽,除了上面那几个其他boss感觉就是菜鸡
准备去面试游科的ui设计和文案了 祝我好运
这六个小的啥字儿
为啥唐国强的诸葛亮前后期看起来不像一个人 感觉后期和现在的唐国强也差不多,就是瘦了点
没人觉得青背龙可以做个变身吗? 有武器,有招式,可以攒大招,就是龙字和小黄龙冲突了
无花无果,不像花果山的样子,这里倒更像狮驼岭
打完二郎神,进法天象地(还没打四大天王),太晚了不想打了,就点击了退出战斗,结果又要打一遍二郎神
不是说这个是废案么 咋又有了
感觉虚幻五有点光污染啊 图文无关,目前打到了黄花观,那种光影效果真的晃眼睛,有没有可以调节的地方
咋这么多精魄没见过的...... 还有石先锋、百足虫
棍反这玩意有点迷呀 触发机制也太苛刻了
这玩意也太猛了吧 幸好只是个陪玩,要放主线做boss还得了 快慢刀,不吃定身,瞬移,必中投技,各种buff叠满了
这模式咋截图啊 我是真没整明白,存的图片又放在哪呢
主机党这波无语了吧 本以为差别跟pc不大,图一这画质我都没玩下去的欲望,太卡通了看起来
这个为什么是亢金龙 有没有官方称呼
八百里狮驼岭 可不是魂系列地图那种兜兜转转又回到起点的样子
为啥这么多人诟病地图设计
这头像真给我整笑了
看这意思 百戏套装+铜云棒是豪华版特有? 葫芦是游戏内也能获得
新cg猴子的脸不如之前的好看
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