铁鹰公爵
铁鹰公爵
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黑暗队开荒65海怪成功,特来报喜(炫耀) 经过一下午的开荒,黑暗队终于过了65海怪。说一下要点:最容易的技能顺序是单点,紫色小怪,蓝色小怪。穿最后的白毛和带巫女的利亚纳都能抗住boss单点。同时触发天赋的满血白毛能抗住分体的aoe+小分体的触手。
**,还不出货。 砸锅卖铁抽里昂,***出货。 嗯,真香
希望抽卡增加一个保底机制,至少给一个目标。 从最近大家抽卡的情况,感觉出货率明显下降,基本很少有50抽一出的了。经常是一二百抽压下去,抽不到自己想要的。这给人极其糟糕的体验。哪怕是氪金党,也会感觉很恶心,钱花了,没达到预期(重氪大佬除外)。因此,建议增加一个保底机制,比如说每抽300次,可以自主选择一个ssr。 这样的对玩家对紫龙都好。对玩家来说,可以选择自己急需的卡,可以有一个明确的目标,一个努力的希望。对于紫龙来说,1可以减少玩家因阵容不全而弃坑的几率。2 可以增加玩家充钱的欲望。打个比方,比如我需求里昂,如果有这个机制,我可以明确知道我再冲多少钱抽多少次就一定能拿到里昂,这样我就可能会去充钱。但是像现在这样,冲了钱也很能抽不到,那我就不太愿意去充钱。
非洲酋长竞选开始。内容引起舒适,建议加精。 非洲的同袍们,竞选酋长。来战吧
本周超时空好容易啊 SS1-5全部一次过,特别是SS3,4。AOE伤害提高100,简直是白给,波波一个大地震秒全屏。 SS5,5个怪都是小短腿,直接AOE砸上去就完事。 顺便吐槽,这出的什么破玩意。我想要霸者
大家表示后期无聊,突然想到一个活动,也许有趣。 开放地图编辑器,让玩家可以自己编辑关卡,然后上传自己的关卡,让其他玩家打。 同时有以下几个关键点: 1,编辑的关卡,必须先自己打通一遍,才能上传,保证关卡是有通过的方法的。 2,奖励问题。⑴上传关卡的玩家,所上传的关卡通关人数越少,奖励越多(证明你编辑的关卡难)。 ⑵打图的玩家,所打通关卡的通关人数越少,奖励越多(证明你能打通比较难的关)。 奖励具体怎么实施,还没有具体想好,上面说的只是一个思路。
发现一个BUG,关于弗拉吉亚的。 变换使弗拉吉亚,在吃了白毛的超绝的情况下,打死一个敌人,触发幻化兵种,但是不触发再动,只触发超绝的再移动2格。而且身上有了不能触发天赋的DEBUFF。
无责任YY飞兵改动,目前飞兵太强势了。 今天打兄贵时,突然发现,我骑兵兄贵的35级本都没开,练兵营骑兵也几乎没点。作为冷兵器时代的主力兵种,骑兵在任何冷兵器游戏中都是不可或缺的,但是在梦战中却是一直在冷板凳。究其原因还是因为飞兵。骑兵在战棋游戏里是突击兵种,特点应该是高移动,高攻击,具有先手攻击的优势。但是飞兵同样具有这样的优势,并且能做的更好,因为飞兵无视地形,所以大家更选择飞兵作为突击兵种。两种兵种,但是一种明显可替代另一种,不得不说是一个失误的设计。为了能让骑兵有出场的机会,个人YY一下飞兵的改动。 改动1:攻击、血量不变,防御、魔防减半。 改动2:移动距离变为3 改动3:与敌方地面单位距离视为+1(解释一下:即使飞兵挨着对面,仍然视为距离2格。实战表现就是,飞兵攻击近战,近战无法反击;近战无法主动攻击飞兵;飞兵攻击远程时,远程无近战惩罚。) 细节改动1:飞兵所在位置,敌方可正常通过,不额外消耗移动力。但是不能移动到飞兵所在格子(防止一个飞兵堵着一路近战) 细节改动2:飞兵攻击出手速度变慢,慢于所有远程 改动思路:把突击的任务交给骑兵,飞兵作为真正战略意义上的空军。对于近战是无敌的存在,但是在远程面前则非常脆弱。这样的话防空问题,也将会是每个玩家需要考虑的事。突出克制关系,才是战棋游戏的精髓,
求助一个问题,希望大佬给以解答 这个技能获得的再次移动的机会,移动后是否会减少身上的BUFF时间?还有一个问题,哪里能看英雄高星的天赋资料?
成功被抽卡率劝退了,190抽,1个狗。 上一次抽到SSR还是9月15号。289抽4个SSR。攒了一个月的金券和钻,150的卷和3000+的钻,就等着抽白毛,想着怎么也够了,然后今天让我失望了,抽了189次就出了1只狗。呵呵,看来我真的不适合这个游戏,体验太差。一个月的积累,最后屁也没有。弃坑了
我去,打了两个多小时,终于在11点11分过了A5 57级黑暗法师队正面硬刚。。。。终于在12点以前过了。
由新英雄突然想到一个问题。 研究了一会新英雄,发现能能用弓。突然想到一个问题,如果装上+1射程的弓,再带上弩车,能打4格吗?再进一步,3级兵投石车和弓能同时带的只有一个英雄--银狼。有没有 有+1弓的大佬实验一下,如果真能打4格,也许会是一个有开发潜力的黑科技
这个附魔让我很久啦啊 给法杖附魔,出了15%智力,按说挺好的。可是我这是给波波准备的法杖啊,附魔的是寒冰,别的法师用不上寒冰,洗了又感觉可惜,纠结啊。。。。。。
一个关于debuff的问题。 黑洞的效果是随机加两个debuff。问题是,如果目标身上已经有debuff,那么挨了一下黑洞,是一定会出现两个新的debuff,还是有可能出现和已有的debuff相同的?如果会出现相同的,是直接顶掉,还是保留数值高的?有没有知道的大神给解答一下,谢谢了。
这算是非呢还是不非呢? 289抽,4个SSR。50抽出黑王子和拉娜,200抽出皇帝,289抽出元帅,不过好在全是一个阵营的。系统强制我玩黑暗。这情况够的上非洲人吗?
心态崩了,赞了好久的卷和水晶。自然没出货 290抽,3ssr。还有比我更非得吗
非酋前来报道,看看谁更非,欧洲人勿入 目前35级,192抽,2个ssr。抽了20次装备,0ssr。还有更非得吗?
各位大神,有没有养荷兰凤凰的?打架问题怎么解决? 自从缸里如了两条荷兰凤凰,就开始各种死鱼,而且经常在没死的鱼身上发现伤口。这货特别爱咬斑马,缸里10多条红斑马被咬的就剩1条,3条养了一年多的蓝斑马也牺牲一条,受伤一条。请问什么鱼能和他混养?
求助老玩家! 原来航战的,航向鱼雷+减速鱼雷的狂热是不是已经淘汰了?要换诺娃?
有没有孔雀,鼠鱼混养的大神? 孔雀抢食太猛,底层的鼠鱼根本吃不到东西,有什么好的解决办法吗?我喂的日清的饲料,还没下沉就被孔雀吃完了。
求助,这条公鱼怎么了 有两三天了,一直待在缸底,耷拉着尾巴,不怎么游动了。昨天单独隔离出来,身上未见白点,烂尾等明显伤病。请大神看看这是怎么了?
关于饲料,孔雀鱼吃什么饲料好一些? 目前有日清的,增彩的,冻的红虫,冻的丰年虾。 原来一直用的冻红虫和冻丰年虾喂食,但是感觉孔雀鱼长的很慢,倒是同缸的灯鱼一个个吃的膘肥体检。。。 前一段买了日清和增彩。日清还没用,先用的增彩,感觉孔雀吃了增彩发育好了一些。 现在请教大神,对于孔雀鱼,这4种饲料哪一种相对好一些?
这条鱼19号生的小鱼,之后一直状态不好。感觉有点针尾,一直在隔离。怎么办?
这次活动什么鬼 确定这次活动没弄错敌人的属性?这根本没法打啊。有大神来教学吗
这次活动什么鬼 确定这次活动没弄错敌人的属性?这根本没法打啊。有大神来教学吗
这次活动什么鬼 确定这次活动没弄错敌人的属性?这根本没法打啊。有大神来教学吗
这次活动什么鬼 确定这次活动没弄错敌人的属性?这根本没法打啊。有大神来教学吗
这次活动真**。。。。 只能用三叉队微损打35的。一次2200.。。。。。。。。战航打高级总是重伤。。。。。 看来板子没戏了
170710‖求助!海贼大佬们。求助怎么弄到50级的122号宠物! 进化表里没有122号啊,难道只能去抽蛋?
求助求助,打了远古堡垒,没触发事件 用的唯心,和平,排外。好不容易打掉了远古堡垒,但是什么也没有,打完了他里直接开始回血了。
求助求助,打了远古堡垒,没触发事件 用的唯心,和平,排外。好不容易打掉了远古堡垒,但是什么也没有,打完了他里直接开始回血了。
什么时候把弱势的兵种加强啊? 别光该英雄啊。也改动下小兵。
哎,新版本,张辽直接费了 这一刀砍的真狠,我得第一个4星将啊。现在是武将40多闪,小兵60多闪,完全没用啊。 最后一句,敢不敢跟炉石学一学。改动的武将在改版3天内,可以全额退还升星石?
建议,蓝姜也应该有人权 我看这里的蓝将都有自己独特的造型,但是基本连板凳都算不上。 所以了,建议蓝将也可以升紫,就用升星石就好,大家以为如何
有人试过航母流的吗? 现在主流的都是长矛流,不过我也承认,长矛的确好用,射程远威力大。那么有没有大神试过依航母为主力的呢?效果如何?
个人观点:加强骑兵 小小现在的情况是骑兵比较苦逼,而历史上,骑兵是精英兵种。 所以,个人观点,在小小中可以减少骑兵方阵的人数,提高属性。 比如,骑兵方阵起始人数为5人,最大15人。小兵属性为平均属性的两倍。人数增加的消耗也为其他兵种的两倍。
求助,玩吸血鬼,为什么王者复活上面伤亡数一直是0? 只能复活骷髅兵,骷髅枪和僵尸,伤亡数一直是0,哪怕刚打完一仗,还是0。求大神帮助
求助求助,各位大神,我在游侠下的游戏为什么steam上没有 我下的游侠的免安装绿色版。已在淘宝买了游戏,但是steam找不到已下载的,让重新下。求助
一个萌新对小小军团的一些建(tu)议(cao) 本人接触小小军团没多久,也就两个月时间,现在80多级。下面我根据自己平时玩的时候的一些见解,提一些建议,希望小小军团越来越好。 1、平衡4星英雄。我看现在对于主力和板凳的见解基本统一,排行榜靠前的高手的阵型同质化严重,大家都是上那么几个英雄,很多英雄沦为板凳。所以我建议加强板凳英雄,可上的英雄多了,大家布阵的套路才会多,百家争鸣总好过一枝独秀。 2、平衡兵种。现在有的兵种的强弱也不平衡,像法师,火枪就比较强,骑兵,盾兵就比较弱。建议加强弱的兵种,因为有些玩家可能喜欢某一兵种(比如我),但是因兵种弱势而无法当做主力,这回挫伤玩家的积极性。 3、增加装备。现在的装备虽然不少,但是可用的就那么几个。我建议增加随机属性的装备,就像项链那样属性随机。这样可大大增加大家配装备的灵活性。 4、增加随机英雄。就是全随机的英雄,基础属性随机,成长随机,技能随机(还是在现有的技能中随机选择),兵种随机(现有兵种中随机,包含野蛮人,兽人),英雄形象随机。 5、增加活动,平时开一些活动,比如军团入侵了等等,奖励可以是上面的随机装备和随机英雄。 6、开竞技场天梯,根据排名发奖励,同时竞技场有战争迷雾,也就是开战之前不能看到对面阵容,只能看到战斗力。 总之就是,增加多样性,大家的思路越多越好。给玩家思考性和创造性。不想现在大家都是为了抽主力,连主力而奋斗。
GM 在哪?腾讯的更新以后原来的号没了,求助求助 GM 在哪?腾讯的更新以后原来的号没了,求助求助
【160326】[花式水贴]1000场了 发帖庆祝一下 从不删档测试开始玩的,每天玩几局,到现在刚到1000场,发现自己还是适合航母,BB和CA完全玩不转。附上1000场战绩,能力一般水平有限,大家轻喷。顺便找个航母挂件一起玩。北区,出到饺子了。
个人观点,取消伤害统计,拒绝纯输出论 游戏里舰种不同,血量差距巨大,所以单纯的看输出的数字,并不能表示输出能力。 试想一下,1w伤害,打到BB身上没什么大事,打到DD身上,那就剩血皮了。同是1W伤害,价值能一样吗? 再试想一下,一个DD,拼死干掉了3个DD,打了4W+伤害;一个BB跟对面BB对抽,也打了4W伤害。两人的伤害值一样,但是对于战局的作用谁大谁小就不用我多说了。 所以我建议,最后统计的时候,取消伤害量,而用伤害百分比分数代替。即每打掉一艘船百分之一的血量,得1点分数,战后统计页面,同时显示,人头数,放空数,伤害分数。 PS:可以考虑打掉航母的飞机也增加一定量的分数。
关于改动退魔晶。。。。 玩家辛辛苦苦刷几千魔晶买个英雄或装备,一下就给砍了,的确英雄玩家的积极性。 个人建议仿照炉石的做法,修改的英雄或装备,可以在限定的时间内原价退货。
关于【奔流骑士】的技能,以我所见 奔流是我玩的最多的英雄,但是感觉奔流这个英雄的强度不尽如人意。特别是本周奔流免费,我试了试带3技能,那感觉只能说,这个只能太“NB”我玩不转。。。 同时,根据我对骑士的理解,骑士这个兵种应该是拿来冲锋的,足够速度和空间是骑士的生命,但是在游戏这,并没有对这一点表现出来。 因此,我YY了下奔流骑士的技能,个人看法,大家轻喷 1技能不变 2技能 :冲锋 CD 2 距离 1—4 选择直线上的一个敌方英雄为目标,瞬移至该直线与其相邻的可行走区对其造成X点物理伤害,X为发动技能时与目标英雄的距离。 点评:发动方式与原来的相似,只是将伤害改为浮动,距离越远,伤害越高。最高4伤,不过达成条件较为苛刻,所以个人感觉并不算BUG。 3技能:加速 被动 移动距离+1 本回合移动后,普通攻击增加X物理伤害,X为移动后所在位置与原距离/2,X只取整数。传送不计入距离。 点评:简单的说就是,跑的越远打的越多。移动4格,5格可以加2伤害,移动3格,2格加1伤,移动1格不加。。 总体点评:技能体现里骑士的特点,速度是武器,距离是生命。骑士想打出伤害,就需要足够的距离来给马匹提速。 2技能为爆发性输出,3技能稳定性输出。 新技能加强的骑士的输出能力,改变里目前骑士攻击不疼不痒的尴尬局面,同时增强英雄操作性。 欢迎大家讨论,轻喷
用巴克利当主力如何 我用魔球新建了一个兵种 :巴克利步兵 ,就是把乌木步兵换了一个巴克利风格的头盔 ,其他不变 。可由农民,农妇,难民升级。 可升级为巴克利散兵和巴克利贵族。 这样解决了来源问题。 同时还加了一个巴克利皇家枪兵,就是皇家步兵把剑换成圣树守卫的枪,把长杆熟练增加为400。 这样可以用巴克利系列当主力吗?
哎,小捕不争气啊,被苍蝇调戏两次!忍不了了,果断抓到喂小捕! 突然发现一个苍蝇落到小捕夹子上了,马上拿手机拍下来,结果。。。小捕不争气啊,没抓到 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XOTIxNDM3MDk2.html&urlrefer=bfad452932dcf7c408c8ca86801b8b62
《战舰帝国》之攻略大全+游戏ID 72620574056126614 角色名称:铁鹰公爵 所在服务器:7区 十一开始玩的,也玩了一个多月了,目前54级,战斗力11W8,阵容为橙船:俾斯麦级,敦刻尔克级,胡德级,列克星敦级,潜特级;紫船为:巨人级+4,伊丽莎白女王级+3,飞鹰级+2 我想说下一我对船只发展的想法。刚进入游戏,大家都是想要橙船,我一开始也是,但是玩到现在才发现,还是用紫船靠谱啊,一开始橙船的确有优势,但是对于一般的非土豪玩家来说,橙船改造太难太难了。橙船有3个来源:1,间谍抽到。2,碎片合的。3,高级万能图纸换的。 那么现在来分析一下,间谍抽,这个属于可遇不可求,非RMB玩家就直接PASS吧。 第二种,用碎片合,这个我感觉有点不靠谱,因为这碎片的爆率也实在是太低了。我玩一个多月,橙色碎片最多的是光辉级,15个,也就是说用碎片合一个,估计要3个月,说实话,这个时间有点长了。我都不确定3个月后我还有没有兴趣玩这个游戏。 第三个,高级万能图纸, 这个高级万能图纸只能分解橙船和紫船的图纸来得到。一个橙船分20个,一个紫船分5个。 也就是说,用图纸换,需要分4个橙船或是16个紫船,才能换一个。值不值得,大家自己考虑吧。 所以我还是建议,以培养紫船为主,不为别的,至少有盼头,+5的紫船一个月左右也就出来了,不像橙船遥遥无期啊。 最后给官方点建议, 1,开启万能图纸换绿船和蓝船,比例就是4图纸换绿,10图纸换蓝。同时;蓝绿穿可以无限改造,增加玩家舰队组成的多样性 2,开启万能图纸对换碎片,比例是3高级万能换1橙碎片,3万能换1紫碎片。
哎,这游戏就是个是看脸的游戏 毫无策略性,没有配合,就是拼脸拼属性。。。。 特别是打精英本,战斗力差不多了,然后就去一直打吧,反正打不过也不费油,也不耽误干别的事。。。。。
10-29【吐槽】这败家的更新速度真是打败我了 好久没玩了,今天突然想上去玩几把,下好补丁之后,还需要几个小更新,这尼玛58M的小补丁我算是更新不完了,更了一下午才20多M,这尼玛是不让回归的节奏?
海洋之心礼包 大家用微信关注 战舰帝国 然后可以领 海洋之心礼包 有一个巨人级 100钻 技能书和金币 我刚领过 大家快去领啊
对于战舰帝国游戏性的一点小建议 这个最大的缺点就是多样性不高,大家都是BB+CV ,然后就是完全拼属性和人品。导致有些关卡,打不过就是打不过,无法通过调整阵容来通过。 我的建议是,加入克制手段,让舰队阵容多样性。 建议1:潜艇改动,减少生命值,增加攻击,同时免疫火炮攻击。 建议2::驱逐舰改动,大量减少攻击力,大幅增加闪避。 同时技能改为: 1防空:有百分之50的几率使对面的该次空军轰炸无效,被动触发,技能每次升级增加百分之5的触发几率; 2鱼雷拦截:有百分之50的几率使对面的该次鱼雷攻击无效,被动触发,技能每次升级增加百分之5的触发几率; 建议3:巡洋舰类,增加命中 这样可使各种舰船有相互克制,:驱逐克航母、潜艇,巡洋克驱逐,战列克巡洋,潜艇克战列,航母克潜艇
发点图,自己养的小捕 三盆,分别是:不知名混捕;花市红;美人齿
放假回家,补光灯连续照了20多天。。。。 这是走之前的图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F4e1af6294a86c512f37753017ff9ba6350771c44&urlrefer=722ea9eeedb58bc426276dfbcaeeda1a 这是回来之后的,由于这盆在边上放,所以灯光照的右下角比较强。
大家来看下 这个是鲨鱼吗? 买的混合捕,养了一个多月了,刚入手就发帖询问过,有人说是鲨鱼,现在状态好一些了,大家鉴定下是不是鲨鱼呢
有一个夹子畸形了。。
求安慰啊求安慰 我的吃货小捕啊,吃的太多,消化不良了。。。 就是前一段,晚上用补光灯给小捕补补光,然后呢,灯光就引来了很多小飞虫,然后呢,我的吃货小捕就吃爽了。所有夹子都抓到虫子了。然后就开始黑了。每个夹子抓到虫子的部位出一个小黑点。尼玛,这吃货,吃起来不要命啊。。。。
好久没上线了,今天突然奇想上去玩一把,但是发现新出了个人等级 这个人等级是啥意思?4900是什么水平
晒下最大的一个捕 这盆花市从入手到今天正好一年。长的不错,同时入手的红食就长残了。。。 话说为啥这叶柄这么宽大呢?我这白天晒太阳,晚上照补光灯,应该不缺光啊
最大的一颗,养了1年的花市混合捕,也不知道是啥品种,入手不到一个月美人齿 入手1个半月B52 入手不到1个月全景图,左下角的红食是跟花市一起买的,都养了一年,但是今年剪了花柱之后各种黑夹子,老夹子全被剪了,新出的还行,就是变小了。
大家看看这套牌能不能打过帕奇维克
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