莉茵交曳 梨音娇野
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不懂就问,这种风格的建模和现今3d手游比谁的技术含量更高 一个是动画师作品一个是游戏Miside米塔,按理说个人肯定没大厂厉害但为什么没人用这种风格,都是二次元风格但现在手游的渲染和衣品真是看腻了,让我眼前一亮的反而是战双的布偶熊皮肤和深空之眼的利维坦皮肤。 现在手游的建模我不喜欢原因就是 1.现在他们都不分里衣外衣了吗?衣服像是先建好身子然后一块块布条贴上组成的,贴得倒是很紧又在背后加两根飘带证明不全是人体彩绘跑起来还是能动的,这就跟2d手游和现实不一样了可以看看方舟的设定集先里后外一件件清清楚楚,和ba的角色有些角色就是简单让人有亲昵感还色气 2.过分追求艺术感,从一大堆花草海洋古希腊等取材元素设计出的角色露而不色,byd还以为给海豚设计车内饰呢,追求艺术又给角色和谐🐻套显眼的安全裤就如同给雕像打码一样,真搞不清楚你这媚宅角色到底媚不媚啊(通常还是裸足lz个人不喜欢但凡有个薄白丝 3.衣服用些很硬的材质和机械肢体,一些角色的外套看起来像硬塑料一样甚至一身是铁让人抱都不想抱没有亲和感,你是设计角色还是设计刺猬。 我理想的角色: 1.注重鞋袜用心打磨表现效果而不过度设计 2.服装柔弱亲和让人看了有幸福感想拥抱 3.人体比例和谐大长腿短身躯和大头娃娃都不要出现
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