幻数效应♋
幻数效应
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2032年澳大利亚布里斯班奥运会有可能第一吗? 下届牢霉主场,第一不太可能吧
短期冒险经历中过命的人是否真的比当事人经历的平淡日常重要? 最近回顾JO7想到的,JOJO每部不过几十天甚至只有几天的长度,虽然这些天里每次都是差点命就没了,但这么短的时间,是否能让当事人本身的记忆做到和观众主视角一致,即标题里的比当事人经历的那些长期的平淡日常占据的更多? 比如说,对观众来说JO3的四十天是和承太郎一起经历的全部,会觉得这是承太郎生命中最重要的事,但从长度上来说仅是他四十多岁生命里的一小段,虽然在这一小段里他无数次逼近死亡。 但承太郎的大脑里不可能只装着JO3JO4那样的记忆,其人生经历的那些日常他肯定也不会忘。诸如他的上学经历我们这些观众也无从得知,在他的内心里JO3那40天是否真比那上学的日常占据了内心更多的空间呢?或许换个说法,花京院是否比那些朝夕相处的同学哥们乃至青梅竹马更加重要? 有没有现实有类似的吧友来说说短期的几天经历中遇见的,后面再也不相见的人是否真能让人觉得比日常一起生活人更加重要和记忆深刻?
我们看的中配成龙历险记都是假结局?(标题党一下) 今天B站上了官方版本(真的sm,配音改了还要会员),为了在评论区跟别人理论真正的集数顺序是什么,就去萌娘百科和IMDB又查了下英文原版顺序。 才发现中配的95集也就是最后一集并不是英文原版的最后一集,而是倒数第二集。真正的最后一集是一个说不上日常的日常回(毕竟正常的日常回哪有穿越到未来去的),被中配放到了第93集去了。(这里imdb也放到93集去了,但可以看放送时间,93集也是最晚的) 这从93集开头也是能看出来的,说小龙兵团都没有了。
成龙历险记里的普通人为什么认为魔法不存在? 最近重温,看到折纸神偷这一集,感觉已经有点离谱了。 折纸神偷是第34集,前面三十几集光毁掉的楼房就有十几个了,但都不是地标建筑不出名也能理解,但自由女神像消失、诺米国王雕像在大街上行走、好莱坞剧院门口刷出个中苏、月球完全变黑也不是什么好解释的吧。 这一集里折纸人直接刀劈卢浮宫屋顶、打坏埃菲尔铁塔,他们是怎么认为魔法不存在的?
一战、二战、冷战哪个剧情最好? 如果把一战、二战、冷战看作影视作品,哪个剧情最好? 限定下时间:一战冷战没啥好说的,一个1914至1918,一个1946至1991,主要是二战要不要算上间战期的事情,如果没有间战期间事情的铺垫,二战看起没头似的。所以从1918苏俄内战算起,中间包括法西斯上台、大萧条和侵华战争直至1939都跟二战一起打包了。 (图文无关)
有人能看出来用的是什么吗?是手柄吗?啥型号的?
男/女性子供番里的女/男主为什么要和一群异性玩而不是和同性? 以前看《查理九世》的时候经常想尧婷婷是没有女性朋友吗?怎么天天跟一群男生一起玩? 今天看《百变小樱》时也是想为什么李小狼大好假期为什么非要陪三个女生去逛街,我小学时感觉至少我以及我认识的男生都干不出这种事。而且感觉他也没多快乐啊。
二次元里有哪些丁蟹式反派? 刚才看到了那个"我推的孩子"图,绷不住了,发个帖问一下。 个人认为要符合三个条件: 1:丁蟹报恩 家破人亡,丁蟹报仇 点到为止 2:自认为自己是正义的,但没有与主流不同的正义观,而是总能歪曲主流价值观来为自己的行为背书 3:战力极强
我们是否在日常向影视动画中创造了一个不会变化的现实世界? 很久以前跟父母看电视时,看过不少年代剧,虽然我不会跟着看完,就看个三四集,但每次都有种奇怪的感觉,就是感觉电视剧里的人看似活了很多年,但依旧被困在一个年代里,可能是八十年代九十年代也可能是三十年代四十年代。 人的一生肯定是不止十年,但是电视剧里的人似乎只存活在这十年里,他们即使非常年轻,但往后的生活方式似乎也跟剧情刚开始时差不多。 但现实中历史并不是这样,事实上从二十世纪上半叶开始无论国内外,每过一个十年人的生活方式和世界都会有极大的改变,十年前可能你还在用座机跟父母打电话,十年后你就有了智能手机,十年前这片土地上在军阀战争,十年后你就要联合抗日了。
最近又试了一下看看有没有进步,结果绷不住了
一百年后东南亚会不会成为世界经济中心? 其实光从地理位置上来看东南亚的地理位置非常好,南邻澳大利亚这一世界上最为矿多人少的地方,发展工业的话获取铁矿石十分方便,北邻中国和西邻印度这两个未来的世界第一第二大的市场,产品不愁没有销路。并且扼住了通往印度洋和太平洋之间的通道,向西可以获取中东的油气资源,向东可以获取南美的锂矿资源,可以说亚洲十字路口的位置名不虚传。如果未来进入太空时代,众所周知越靠向赤道,发射成本越低,手握赤道的东南亚甚至可能成为航天时代的地球的天地枢纽。 当然,东南亚在地理位置外也有很多地理上的劣势,但这些明显会被技术进步所解决。下面谈谈能被解决的几个地理劣势: 一、太热,导致人类难以长时间高效率工作,这是热带的共性,所以也有热带无强国的说法。但是近年来随着技术的进步,我们可以在新加坡和卡塔尔这些富裕国家上看到大型空调系统为整个城市降温的可能性。当然,肯定会有人说这样太消耗能源了,成本太高了,但我觉得这反而会刺激人类对能源的开采,促进人类向下(即海洋和地心)和向上(即太阳和外星)索取资源,加速人类科技的进步。 二、热带雨林缺失肥料导致难以开发成农田,这确实是个问题。但是随着农业科技进步,这个问题预计在近五十年内会被解决。 三、地形破碎导致的zz撕裂,我觉得这不是问题而恰恰是优势,即由于东南亚各国之间和各国国内的撕裂,反而使得中美印三国都会认为自己有机会控制东盟反而加大对东盟的投资,甚至像欧盟、阿拉伯、日韩这些未来的二流列强都会有兴趣插一脚,只要东盟不自己想成为zz中心,成为世界经济中心就非常容易(当然有人会认为经济中心肯定会成为zz中心,但这是对于小国才这样,事实上中国公元后的两千年中,经济中心前一千年在关东,后一千年在江南,都长期不是zz中心)
大城市城中村的最后结局会是什么?(十年尺度) 最近找到了一个看历史卫星图的网站,就闲着没事对比各个城市的建成区,但每次看到广州的城中村就莫名奇妙的感觉难受,感觉自己看的不是广州而是德里。然而众所周知现在广州的城中村已经没法拆了,那十年二十年后这些城中村的最终结局会是什么呢?
像SpaceX这样的航天企业有没有可能成为赛博朋克里的巨型企业? 这里的航天企业可以是SpaceX、蓝色起源,也可以是航天科技集团这种。 毕竟考虑到如果有太空城这种东西的话,那么作为太空城建造者的航天企业就是天然的房地产企业啊,太空城有多少土地完全他们说了算。 无意中想到的,然而知乎账号被封了,航天吧人又太少,就发这里了。 阿纳海姆镇楼。
GPT-4发布 看到吧里没人说,就自己发一下。 相比CHATGPT所用的Gpt-3.5主要改进是可以输入并理解图片了(说不定以后就能AI看视频了) 以及提高了做题能力,可以直接做带图的奥赛物理数学题。目前已经在模拟考试上取得前10%的排名,而ChatGPT背后的GPT-3.5只能垫底10%。 最后减少了hallucinate即一本正经的胡说八道的现象(但还有)。 整个GPT-4研发只用了半年
像大哥这种上世纪美国卡通片人物的超能力应当被怎么归类? 今天在B站上看到一个讲大哥超能力的视频,因为记得萌百上对超能力的分类比较全,所以心血来潮上萌百上查了查,但没有令我感到合适的(主要是难以描述这种完全不符合动画内部逻辑但意外符合观众视角上的画面逻辑的感觉),大家是怎么看的呢?
如何向不懂游戏王不懂英文的人翻译beat这个词? 这里当然指的是游戏王里的beat 百度到beat作动词有这些意思: 击败;(在比赛或竞争中)赢,打败(某人);控制;难倒;比…更好;避免;敲打;(使)规律作响,作节奏运动;(用叉等)快速搅拌,打;把(金属等)锤炼,敲打(成…);踏出,踩出(道路) 感觉放在游戏王既有击打打败又有节奏运动的意思在里面,很难翻译
有没有科学家试图用暴力手段研究魔法少女情节的作品(非里番)? 最近想到同为超自然力量拥有者,超英片里的超级英雄和特摄里的特色英雄往往都要饱受社会的非议乃至zf的攻击,然而魔法少女番中的魔法少女却很少承受来自社会上各种势力的恶意,于是有了下面这个想法(标题是缩略版)。 1)首先跟空我里只有一个假面骑士一样只有一个魔法少女,并且正派阵营中也只有女主一人会魔法。 2)传统上的各种超自然反派不是重点,都是小怪只是为了让社会知道女主的存在,全片重点是人与人的斗争。 3)女主的魔法有一定威力但很弱(大后期会成长),不能对抗有组织的有大量武器的团体 4)并不是所有普通人都对女主友善,有很多人讨厌恐惧辱骂女主,又有很多人像要求圣人一样要求女主。但由于社交媒体的传播和女主本身会魔法长得漂亮并且消灭各种小怪,所以有大一帮粉丝团,但完全没球用。 5)小怪也可以由jc用武器科技消灭,魔法少女并不是必须的 6)国际背景是新冷战,A国和C国为了冷战胜利都想争夺女主用于研究,不过A国靠J国zf,C国靠在J国的地下组织 7)J国zf有两派,一派并不想把女主交给A国,而是留在本国,但其中有部分 是狂热的科学家,真正想保护女主的不到四分之一 8)女主引起了大量有能量的zj团体的注意,有的将其视为圣女,有的将其视为魔鬼。 吧友们谈谈对这个设定的看法呗(本人不写网文,设定完全是口嗨)
智能手机是否已经成功融入现代文艺作品中了? 问这问题的缘由是看到之前知乎上有为什么主流文学接受不了科幻文学的问题和争论,然后当时大脑中冒出了一个这样的想法: 即使主流的文学界甚至文艺圈始终接受不了科幻作品,只要科技不断发展,只要科技不断侵入人们的生活,只要主流文学界还要写时间在当代背景下的主流文学,那么任何当代背景下的文艺作品都会由于科技的发展而变得更像过去时代的科幻作品,这就是文艺作品的科幻化。 举个例子,如果未来人类登上太空,在太空城中生存,那么一个在太空城/殖民卫星出生的主流文学作家,只要想写他们那个时代发生的事,在我们这个时代的人看来,就不得不显得像科幻小说了。 那这又和标题有何关系呢,主要我是为了给上述想法找论据,因此想到了这个问题。像汽车、飞机、家用电器、智能手机这些都是十九世纪的文艺工作者未曾见过的。如果这些科技产物都能很好的融进现代的文艺作品,那么论证未来的科技也能融进大部分的文艺作品就很有说服力。 而其中智能手机是离个人生活和内心最近的,并且近十年才出现,如果标题的命题为真,那就很有说服力了。
有什么花大笔墨描写战争的战术和战略的布置和执行过程的番剧? 感觉好多作品尤其是电影的战争描写要么关注战争的惨烈,要么就集中描写一小队人的微观视角,结果看完了都不知道这仗是怎么打的 大决战系列镇楼
如果按照安史之乱后的唐朝历史改造高达UC世界线那应该会是怎样的? 昨天和今天看了于赓哲老师的两期关于安史之乱后藩镇反叛的视频,感觉唐朝安史之乱后的历史跟高达UC系时间线有点像,所以产生了这个想法 之前一直觉得一年战争一年挂了60亿实在太夸张了,如果按安史之乱来,打了十年并且联邦军输多赢少,那就合理许多了。并且按安史之乱的玩法,一年战争后(改了就成十年战争后了) side3可以像河朔三镇那样依然维持割据抗衡直到联邦玩球,可以充分方便新鸡瘟后续各种搞事。 并且有了像大唐藩镇的联邦军藩镇后,联邦内部自己打自己也方便很多,提坦斯也不会那么突兀,时不时来个翻版泾原兵变、二帝四王之乱也很方便,让联邦表演个六破长安。 并且可以把吐蕃、回纥对应成火星、木星,给火星加加戏份,别成为提坦斯和火星鸡瘟的背景板。
现在吧里人都在骂01,说它三观不正。我想知道如果不是或人作主 现在吧里人都在骂01,说它三观不正。 我想知道如果不是或人作主角,而是一开始就将灭亡迅雷作为主角,主题是修码吉亚反抗人类的暴政,并且把人类塑造成天龙人一样的形象,主线就是反抗人类的途中与AIMS的不破和刃达成友谊,最终打败了压搾修码吉亚的屑老扳或人和老千,但最后没有消灭人类,而是带领解放了的修码吉亚离开人类城市建立只属于修码吉亚的新家园怎么样? (其实我就是想看看多少人到底真的是认为01差在三观不正,还是认为主要是差在剧情,三观正不正是次要的)
说个猜想,现在01能变身的几个人类骑士有没有可能都是经过改造的改造人?不破和刃都已经确定了,千骑定格在24岁也有很大可能。或人真不确定,但要是不是的话,或人本身又没有特别之处,一开头让或人当虾饺就很难解释了,难道老社长一世英名最后就真搞个任人唯亲?
如果小智下一部能收妖精系/超能系/幽灵系的精灵来补完属性的话,大家希望收哪个呢?
现在既然有了喷火龙的极巨化,那么我想在下一部看到一场小智有极巨化喷火龙,mega蜥蜴王,猛火大师兄,羁绊忍蛙,z招式皮神的6V6决战虽然感觉不可能。 第六只随便,个人倾向于卡比兽
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