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鸣潮是不可能像原神那么火 因为鸣潮只学到原神的皮毛,并没有学到原神成功的精髓。 1.原神成功原因之一: 第一个吃螃蟹的游戏,当时没有竞品加上疫情原因,吸引了一大波玩家。 鸣潮出得太晚,吃不到这种红利 2.原神简易化操作,角色技能少,动作少,操作简单,意味着入坑门槛低,受众自然就广,大部分女性玩游戏都会选择操作简单的游戏,这也是原神为什么能留住女性玩家的原因。 鸣潮虽然操作更为丰富,但是极限闪避,弹刀这些操作并不是人人都能轻松掌握,比起复杂的操作,那些手残玩家更喜欢每个角色画圈圈,叠buff再用主c一直aaaaa。 3.偏Q版的人物设计,大家都知道原神是大头娃娃,但不可否认的是这样的设计受众更广,尤其是对女性玩家的吸引力,因为她们普遍喜欢可爱的东西。 鸣潮角色风格还是主打严肃以及正常比例,女性玩家可能会被男角色吸引,但是后续可能会被操作给劝退。 4.游戏难度低,原神一直没有增加新的副本挑战,原因就是保证所有玩家没有强度焦虑,虽然这样会让部分喜欢挑战的玩家感到无聊,到却能留住大部分玩家。 看鸣潮的boss战,难度也不低,不能像原神那样切人画圈圈就能过,需要玩家集中注意力闪避,弹刀,跳跃,以及角色配合才能解决,不过玩家也会因为这样而打出一场精彩的战斗从而获得成就感。但这样的设计就会出现两极分化,打不过的人就会觉得不爽,玩得厉害的人就会觉得很爽。不像原神那样个个玩的感觉都差不多。 5.线下管理,米哈游非常擅长在线下搞活动保持热度,会花钱让大量的人搞二创,原神的角色在线上一点都不涩,在线下那可是群魔乱舞,要多涩有多涩,懂得都懂。 6.最后就是铺天盖地的宣传,这可不是一般的游戏公司玩得起,不仅是网上导出都是原神广告,线下广告也是处处都有,再加上请各种圈子的商单,想不认识原神都难。 而鸣潮就目前宣传感觉还是比较少的,主要还是靠原神引流。
让大家见识一下米氏减负 修改前崩坏3角色100发必出up角色,出金区间在80抽左右,几乎没有人抽到最后一发出 武器圣痕50抽必出你没有的当期4件套其中一件,最多200抽必得全套。另外圣痕方面如果一直不出最后一个,可以用多余的2个新圣痕到许愿池换一个 大部分人抽角色s0+全套装备就可以去红莲寂灭凹分竞争了排名了 现在改成角色90抽必出up角色,但是出金区间也是80抽左右,而且抽满90抽的人却大有人在。 武器改为60抽必出,但是武器现在需要精炼,抽3把即可满精,最多180抽可以把武器练到完美状态,圣痕“免费”可肝 单从大保底的抽数来看,的确需要的总抽数少了,当时有不少人以为以后抽一把武器就够了,圣痕慢慢肝,可实际体验如何呢? 角色跟武器人均保底人,不到最后一发不出货,而且武器以前抽一把就是完美状态,现在抽3把才达到完美,氪佬三把满精武器跟三把1精输出差距达到20%,狠狠地把卷排名的氪佬宰了一刀。 然后重点来了,所谓的免费可肝圣痕到底怎么呢?看图片,可肝圣痕需要的材料是新材料,新材料怎么获取呢? 1补给商店,补给商店需要抽角色产出的材料去换,假如你运气特别好,一发十连出角色,那么不好意思,这个商店你没资源换圣痕材料,抽保底也没多好,最多换3-4个。 2.活动商店,这个商店只有老玩家有资源去换,萌新没积累可以忽略。而且这个商店也是限量限时换的,不是常驻的。 3.部分圣痕分解,所谓的部分圣痕是指那些呢,没错那就是第二部后面新出的圣痕,老玩家分解旧圣痕是不给这种材料的,而且分解新圣痕才给一个材料!换句话来说,假如你一发十连出武器,那么不好意思,你没有材料去锻造新角色的专属圣痕。 总结就是你想要角色的“免费”圣痕就必要抽出2个当期up角色的圣痕,然后分解掉,再去锻造当期up的圣痕,换句话来说就是把原本的许愿池换一种方式给你,还花掉你600燃素。燃素产出可是很低的,平时打副本和商店购买只给个位数,一周只能打10次,萌新刚入坑还打不过,假如萌新用活动送的材料肝圣痕,那么他需要准备1800燃素,那得肝到猴年马月,最后还是得去抽圣痕! 最后,也是最逆天的一点,那就是一个角色三个圣痕升满级需要21个新材料,也就是要分解21个新圣痕,算上你本身用的三个,你需要抽出24个圣痕出来!而当前版本主角团需要抽2套圣痕,全部升满需要抽48个圣痕!萌新入坑就要面对如此恐怖的材料缺口,怎么玩得下去! 总结下来就是:假如第二部是按照老版本抽卡规则新人入坑的话,只需要抽一个角色+2套武器圣痕共计抽9个东西就行了,就算当期版本毕业不了,以后也有机会歪毕业。而现在的抽卡规则萌新要达到老版本的毕业需要抽一个角色+6个武器+48个圣痕共计55个东西。而且当期版本毕不了业,只能等复刻才能抽毕业,永远不会再出现以前那种歪毕业的情况。 官方还指望着这套新规则能吸引到大量萌新入坑在不知情的情况下狠狠爆金币,结果萌新都吓跑了,还逼走不少大佬
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