带刀无罪 q19370707
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感觉网络写手徐进来之后,都的言论和微博实际就是在写小说了 感觉网络写手徐进来之后,都的言论和微博实际就是在写小说了。都想利用徐的创作能力把事情搞大博取眼球,人气,关注,甚至谋取经济利益等,这点已经很明确。 通过警察的取证,从证据角度可以看到几点: 1、招揽女孩mv选秀确实有,吴有其他目的也很可能,但是从晚上10点到凌晨7点的时间,将近9个小时肯定不可能都是选秀,很有可能是选秀早已经结束了开始玩桌游,喝酒,都应该是愿意在那玩。正常的人能在那夜场喝9个小时醉与不醉,是不是灌醉这个很难界定了,说是7点人陆续离开但都留宿,都是不是可以提前离开却没有走,从警方的取证来说并没有明确。从网络写手徐说的内容来看,说是没收手机,说是离开就被废之类都是单方说辞,从警察查的角度来说,这类聚会上交手机是正常的,怕给拍照录像后面事情多,如果大部分人都上交,而非都单方面上交,到底是不是自愿上交,算不算没收,这很难界定。所以对选秀还是选妃双方各执一词很正常,但最终警察还是要看证据的。吴微博说的没有灌酒,没有**,没有没收手机,只见过一次,只是一般社交活动貌似目前警方也没证据说他错,但是肯定发生了关系,吴也没有在微博说是否发生关系。 2、吴说只跟都聚会见过一面,这可能说对也可能说不对,但应该不能说绝对错。从警察的取证来看,第二天留宿结束后还在吴家吃完饭之后都加了微信离开,吴也打了3w块钱,之后大家数个月的时间只有微信联系,直到4月之后吴不再联系,应该是确实没有再见过。但是我们想想,一个人跟你数个月的时间只有一点微信联系能算情侣?说白了,就是都觉得吴说要和他谈恋爱,她非常接受才会收了钱吃了饭,最后发现根本不是那么回事,实际感觉是给3w块嫖了,有点亏了,所以才找了闺蜜,写手等搞了后面这出,把事情搞大。这又到了网络写手徐发挥的时候了,什么吴签,牙签挖鼻屎,三分钟,说前女友怎么样,要忍忍等等,其实就只干过一次,还是酒醉状态的,一个19岁的姑娘能有那么多的感受?除非真是情色场老手才能说出这些,这些都是小说的创作了,无非就是博取关注和热搜,博取利益。反过来说如果没醉有这个真实体验,那都就是另外一个目的了。对于这些内容,从证据角度讲,吴是可以告都和徐的,因为造成了名誉损失,还给标上了吴签的标签。 3、梅长苏刘进来之后,故事就起来了,不只是小说了,几乎可以拍电影,吴和都几乎给描绘成太子和誉王,两拨人都给刘玩得团团转,结果两拨都补贴发文发博说对方的有假。确实都有假,而且刘还诈骗到手了18w。且不说刘到底是不是吴的棋,这个估计很难论断。但是事情搞大对吴绝对是没有好处的,可能吴觉得可以走吴秀波这招能把都按掉也是有可能的,这点吴妈一打钱就报警可以看出来,只是有意外的第三者出现乱了局。 所以最终来看,吴在道德层面肯定是要凉了,在法律层面几乎不可能出事。 第一都根本没报警,第二也没有其他受害者报警。 第二就是半年多前的一夜,根本不可能有证据存在能告到吴。 第三刘冒充受害者骗取都的信任,说明那8个例证和2个未成年绝大可能没有,吴有那么多人的团队运作选妃的事情,而且已经那么多年,不会给留后手证据的机会。 第四网络上虽然出来那么多人证明选妃事情确实有,但是都不可能在法律成面告到吴。 而都存在让徐进来写小说的合谋性,在缺乏法律证据的情况并造成了吴的名誉损失,虽然都基本可抛开诈骗的重刑,如果吴坚持要告都和肯定要给判,都、徐、刘都有可能在法律成面挨判。
解读为何2070年代还是大批手动的按钮和拉闸的原因。 这是几个关于电影设定的看法和解读 有人可能会质疑,为啥电影中2070年代了仪器还那么落后,空间站一大堆手动的按钮和拉闸,到处的插卡和刷卡,而不是像更多的科幻电影,一个飞速操作的键盘,一台显示器搞定。 这个问题其实很好理解,就拿一个简单的例子来说,家用车的电子化自动化程度现在远远高于军用车,军用车很多甚至都不考虑自动挡,为的是可靠性和便于维修,因为就地修理的需求很大,驾驶人员的电子技术能力有限,不可能给你拉到4s店,所以剧中的重型货运车辆也都是靠驾驶员驾驶而非自动驾驶。 再一个例子,现代虽然电子技术已经很成熟,飞机上依然使用很多按钮和拉闸,尤其是军用的飞机,就是故障率及故障处理难度和可靠性,以及驾驶员对飞机的最终控制权的问题(如果是全电子有可能会被黑客控制飞机),像《速度与激情》那样,在远在天边的飞机上以超飞快的速度打键盘就能控制俄罗斯的战略核潜艇是不可能的。 而且由于剧情设定的时间距离现在只有50年左右,技术并不是领先几百年那么多的,在太阳危机突然出现时候,第一时间科技与生产力肯定是保证重核聚变的研发和大规模的重工业生产,毕竟12000个台,11km高的行星发动机生产和建设不是开玩笑。所以匮乏的地下资源条件几乎牺牲了一切的市场经济和文化艺术创作集中在开发上,甚至是十几年来一直处于战备总动员的计划经济状态。(这也符合中国惯于的超级工程传统,比如万里长城、京航运河在千年前的古代就能完成)。 比如: 1、大年初一初中依然上学,结束时3年后感觉朵朵已经工作了而不是继续上学,教育总时长已经缩短,活着的人类除了高技术的外,都需要更快的投入地球危机的工作中。 2、整个环境特别怀旧(打小霸王游戏机,听抖音等),对民科技几乎没有进步,人类所有的技能点都在军事和重工业上。 3、整个地下城环境甚至有点文革时期的感觉(文革就是计划经济的代表),虽然有一定的市场和娱乐,但这个刷卡消费但是可能只是等于饭票消费而非金钱消费,都是计划经济分配的权限内(韩子昂在上海说过以前人们在追逐和关心钱的问题,说明这时候已经没有钱的概念了)等等。 领航员号耗费地球30年建造,上面很多宇航员也同时都是军人(中国部分全是),军人肯定是会更喜欢和需要可靠性高和以维护的设备,所以重工业风格的太空舱和按键就很好解释。因为是人和moss这个人工智能同时来控制领航员号,moss已经是极度的自动控制系统,剩下也不需要人打键盘来操控的,因为moss都不行了人在打键盘有意义么?这时候需要的就是在moss出现问题的时候,完全的人动控制——大堆的按键和拉闸。中央总控室又是最核心的位置,一旦moss出现问题所有的控制都会出问题,这就是为何moss已经锁定了刘倍强的所有的操作权限,甚至能够直接掐断刘倍强和联合政府的通讯的情况下,刘倍强依然能够手动拉闸开关自动灭火系统的原因,同时进入了最终驾驶舱也能够恢复人动控制(就像前面说的飞机自动化一样),这可能是人类在制造领航员后留给自己的最后权限,也可能是moss的核心系统和资料被烧毁之后实际上火种计划已经失败,他已放权不干预人类的最后控制。 而对于刘蓓强最后的眼泪惯性问题,我想说,行星发动机能把地球推出太阳系轨道,领航员号的速度绝对超乎想象,只是他一直是相对低功耗环绕地球运行而已。领航员号被手动控制的时候距离地球已与木星的吸气区经非常远,在刘蓓强3级速度飞到引爆区实际只有1,2分钟时间,但是当时刘蓓强感受加速度的时间只有短短的一瞬间,应该领航员号就达到最大匀速运动状态了,因为刘蓓强并没有被吸按在座位上,所以眼泪没有被惯性后移没有什么不正常。
瓜那么沉迷控球,下赛季确实还是不看好。 瓜那么沉迷控球,下赛季确实还是不看好。他以为他还能用拴狗冠时期赖以成名的哲学,殊不知: 第一、那套哲学已经有10年了,世界上各个球队早都有对抗的方法。被莱斯特以27%的控球踢到70分钟0:4落后,自己一觉射门都没。以及0:4输埃弗顿都是明证。更不用说在拜仁时期在欧冠淘汰赛上被皇马、巴萨虐杀了。 第二、曼城的控制力远远达不到哈布白时期的巴萨水准,包括现在巴萨自己都达不到。控制力达不到而又全线压上试图以守代攻,等同于把自己的后方作为对手轻易推进的大草原,最后还是进几个被进几个的问题,不是签下一两个后卫就能解决防守问题的,这是一个哲学问题。 第三、瓜把自己的一切希望寄托于下赛季的引援,寻找符合自己战术打法的球员。但实际上更多的还是无法发挥球员的最强实力,犹如削足适履,强硬的要求所有人都按他那已经被证实不靠谱的哲学去踢,到底球队有多大可能出成绩呢。 第四、赢球才是硬道理,犹如齐达内没啥过硬的哲学,但是能赢球,只能用玄学来解释了。如果不能保证稳定的赢球和夺取冠军,把曼城作为自己完成足球理念与哲学的试验田,这是对球队的不负责任。 第五、不要以为酋长的忍耐是无限度的,今年花掉2亿,几乎提前半赛季无缘联赛冠军,欧冠十六郎加四大皆空,谁是老板都不会开心,如果是往常的教练90%要下课。酋长只是追逐了瓜那么久,自己约得炮含泪也要打完而已。
大砍后的黄家驹能怎么玩,七哥【视频】教你12级黄家驹上5200杯! 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XMjczODE0NDczNg%3D%3D.html%3Fspm%3Da2h3j.8428770.3416059.1&urlrefer=1085ad26ad8c248ad84bfa20fea9114a 最近一次更新黄家驹受到了严重的大砍,放置时间增加到2秒就像当年的迫击炮3秒改5秒一样,大大提升了对手的准备时间,以下建筑或者重兵防御家驹,所以强压桥头和残局中出能力都受到了极大的削弱。如果不是还有升级优势几乎回到了家驹的蛮荒时代,致使有不少玩黄家驹的都改换了卡组。作为一个平民玩家没办法氪金去换全新的卡组,新形势下的黄家驹怎么玩好呢?七哥结合赛季末冲5200的经历,以【视频精解】的方式给大家展示一条靠谱的思路。 锅雷黄家驹在黄家驹buff射程的时候有过一段时间的流行,并不算是一个全新的组法,加上本人一直收了几个月的锅炉卡,但锅炉同样在这个版本被大砍,血量大减,不过最终还是本赛季结束两三天前上了10级,能威胁到12级的对手了,于是开始赛季末的冲分。上次视频用的是锅炉矿工铁毛的卡组,这次有了大变化,就是以大雷为核心主要走沉底型打法,以适应家驹2秒布置时间的削弱。配合卡主要是换上了骑士,小骷髅,滚木,以谋取较快的换卡速度。由于换卡的原因卡等比较悲剧,只有【2 5 10 12】,除了10级锅炉能拿得出手外,算是极为平民的卡组,【2级的滚木】,【5级的大雷】,其他都是极为普通容易收集的白卡,玩得久一些的玩家都容易搞到,而【12级削弱后的黄家驹】在这个分段则是比较悲剧。 锅炉大雷应该是黄家驹卡组中极少数能够具备双倍时段发力的卡组了。战术上以锅炉牵制的防反为主,通过3.5均费较快的轮卡速度形成持续的火精灵骚扰。如果对手有水罐可以用大雷限制,但是也要警惕,石头,三枪、气球一类卡组的压力,因为一旦大雷用掉,就很难有效的解决气球,三枪这些强势进攻卡。进攻以沉底黄家驹为主,通过长时间的行进和出卡,保持握有大雷攻击对方地狱塔或者其他防御建筑以及中血量远程攻击职业,进行一波流的进攻,并加快第二个黄家驹的轮卡,使得第一波进攻后别人轮卡原因无法快速建筑吸引和杀死后续的第二个黄家驹。而锅炉的作用就是配合骑士,小骷髅等限制对手击杀黄家驹后的反扑。对手进攻时候注意一点要利用骑士作为防反的前线肉盾,为小骷髅、小弓箭、小苍蝇等低血量卡组提供伤害输出的后排空间和时间。 这次的视频对手选择的是冲5200杯的后面几个对手: 1、5289杯上限【3 5.5 10 12】矿工女巫公主胖 2、5207杯上限【3 6 0 12】矿工公主粉丝套 3、5128杯上限【0 6 10 12】火枪风雷猪 4、5137杯上限【4 7 9 12】水罐大雷狗球 5、5026杯上限【2 6 10 12】标准武神火枪冰猪 6、5100杯上限【2 0 9.5 12.5】锅炉公主黄家驹 7、5101杯上限【0 0 10 13】锅炉铁毛猪 8、5148杯上限【3 6 9.5 12】公主小皮苍蝇海冰猪 9、5038杯上限【2 6 9 13】大皮铁毛公主骷髅召唤
2级传奇,5级史诗,12级重大削弱后的黄家驹,5106杯 很久没发皇室战争发皇室战争的视频了,恰逢黄家驹受到了重大的削弱,放置时间增加到2秒就像当年的迫击炮3秒改5秒一样,大大提升了对手的准备时间,以下建筑或者重兵防御家驹,所以强压桥头和残局中出能力都受到了极大的削弱。如果不是还有升级优势几乎回到了家驹的蛮荒时代,致使有不少黄家驹人都改换了卡组。 作为一个普通玩家没办法氪金去换卡组,加上一直收了几个月的锅炉卡,同样在这个版本受到了削弱,血量大减,不过最终还是本赛季结束两三天前上了10级,能威胁到12级的对手了,于是开始赛季末的冲分。上次视频用的是锅炉矿工铁毛的卡组,这次有了大变化,就是以大雷为核心主要走沉底型打法,以适应家驹2秒布置时间的削弱。配合卡主要是换上了骑士,小骷髅,滚木,以谋取较快的换卡速度。由于换卡的原因卡等比较悲剧,只有【2 5 10 12】,除了10级锅炉能拿得出手外,算是极为平民的卡组,而12级削弱后的黄家驹在这个分段则是比较悲剧。 锅炉大雷应该是黄家驹卡组中极少数能够具备双倍时段发力的卡组了。战术上以锅炉牵制的防反为主,通过3.5均费较快的轮卡速度形成持续的火精灵骚扰。如果对手有水罐可以用大雷限制,但是也要警惕,石头,三枪、气球一类卡组的压力,因为一旦大雷用掉,就很难有效的解决气球,三枪这些强势进攻卡。进攻以沉底黄家驹为主,通过长时间的行进和出卡,保持握有大雷攻击对方地狱塔或者其他防御建筑以及中血量远程攻击职业,进行一波流的进攻,并加快第二个黄家驹的轮卡,使得第一波进攻后别人轮卡原因无法快速建筑吸引和杀死后续的第二个黄家驹。而锅炉的作用就是配合骑士,小骷髅等限制对手击杀黄家驹后的反扑。对手进攻时候注意一点要利用骑士作为防反的前线肉盾,为小骷髅、小弓箭、小苍蝇等低血量卡组提供伤害输出的后排空间和时间。 这次的视频对手选择的是冲5100杯的后7个: 1、5107杯(上限5137)【4 7 9 12】狗球水罐大雷 2、5100杯(上限5311)【0 6.5 9 13】骷髅巨人王子猪 3、5026杯(上限5026)【2 6 10 12】标准武神火枪冰猪 4、5045杯(上限5100)【2 0 9.5 12.5】锅炉公主黄家驹 5、4952杯(上限5101)【0 0 10 13】锅炉铁毛猪 6、4949杯(上限5148)【3 6 9.5 12】公主小皮苍蝇海冰猪 7、4947北(上限5038)【2 6 9 13】大皮铁毛公主骷髅召唤 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XMjczNzIyNzA0MA%3D%3D.html%3Fspm%3Da2hzp.8253869.0.0%26from%3Dy1.7-2&urlrefer=8309f53af40b1fe4baa571df78c4dec2
【七哥】锅炉矿工皇家驹【11级卡等3 0 8.5 12】4826杯战术精解 最近打得非常少,很久没发皇室战争发皇室战争的视频了,周末突然想冲一下分,竟然出奇的顺利,一波11胜1负,把个人上限提升到了4826杯,帅呆。 之前打了两个赛季不用主攻卡的卡组(铁毛+矿工主攻),曾经上到4712杯,不过还是不好打,特别是1比1后的残局很无力,这次冲杯卡组依然是皇家驹为核心的卡组,微克没钱没宝石去搞橙紫卡,野猪胖子火枪三枪又都捐干净了,所以主攻卡除了黄家驹和迫击炮也没得选,配卡也只能从白的里面去挑,但是5w的12级白卡升级费用也由不得去试更多的卡,这次用的是锅炉矿工皇家驹【卡等3 0 8.5 12】,算是极为平民的卡组。 锅炉实话是整个游戏最吃等级的卡了,如果对面是12级的大本,俺9级的锅炉基本就是费的了,目前缓慢收锅炉中。黄家驹是前2分钟一般,双倍时候很弱,但是1比1残局又较强的核心进攻卡。所以前期的进攻尤为重要,宁可弃塔冲加时赛也千万不能患得患失,基本以黄家驹压河进攻为主,否则双倍时期黄家驹的进攻能力不但有限还非常容易被反打,锅炉作为唯一的建筑卡很多时候是用来吸引进攻卡,但是平时出的小火能为黄家驹提供不错的掩护,而矿工、锅炉火掩护下小苍蝇/铁毛/弓箭手的后手进攻也是大杀器。 这次的视频对手选择的是冲杯的后5个: 1、4818杯(上限4936)水罐三枪矿工后发制人流【这种对手必须前期极度压制他,争取在下水罐卡费的时候爆塔,否则双倍时间黄家驹就是三枪的菜,极难翻身】 2、4769杯(上限4802)混合部队气球偷鸡流【这种对手较为罕见,只有骑士肉盾下气球又没冰冻,实际上只要对手有建筑气球是比较难到塔的,控制好两个对空部队的放置就好】 3、4768杯(上限4974)标准狗球流【由于防空部队比较少,而且小苍蝇和弓箭都是低血单位,对狗是非常头疼的,所以前期持续的进攻极为重要,必须争取在加时之前破塔,否则会非常痛苦】 4、4734杯(上限4734)水罐巨人低费飞桶流【这种卡组低费卡多前期进攻会比较担心锅炉火,所以有掩护的时候黄家驹要上得狠。后期双倍下肯定守不住,换塔是最好的进攻战略。】 5、4653杯(上限4709)巨人矿工蓝皮正面碾压流【这局虽然是3:1但是赢得非常凶险,开局换塔面对巨人加蓝皮的强压大本都险些丢掉了。最后只能赌破大本,由于最后一波对手巨人后置,被我捡了便宜,哈哈】 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fmy.tv.sohu.com%2Fus%2F213011892%2F87906162.shtml&urlrefer=695795861207131c16b4499e8a079a7a
又把盲拧比赛看了3遍,用一个cs电子竞技的例子给大家分析一下 首先听拧这个本来不是盲拧规则的加入,林恺俊开始肯定是反对的,但是主办方为了避免一边倒的比赛出现坚持采用这个规则,林恺俊最终也接受,因为他觉得就是贾立平听的速度比他快,解魔方的速度也不如他,他还是有相当的把握获胜,加上之前的彩排他也赢了,所以他才会说有98%的获胜信心。 现场比赛的时候,其实因为大家都是盲拧,都有箱子挡住,林恺俊并不知道贾立平是用背诵逆拧这种魔方届等同与作弊的手段去赢得比赛,他也以为是对手超水平发挥赢了,他当场也接受。但是应该在林下场之后有裁判或者其他人员提出逆拧不和规范应该算是无效,结果引发争论场面控制不下去没有继续下去,柯洁在了解了这个缘由之后,作为体育竞技届的代表人物他认为这种方式是可耻的,所以协调不下来愤然离场,所以速拧的比赛没有继续录制下去。而我们24日看到速拧比赛录像的时候已经是另外录制的比赛,嘉宾已经没有柯洁和大S,换成了刘嘉玲,而明显感觉到速拧比赛的选手心态已经有了变化,感觉很多说话都是被节目组套路的,欲言又止的感觉。 我用一个s电子竞技的例子给大家做个比喻分析,可能更容易理解。本来A战队一路淘汰各路强队到达决赛挑战原来的擂主B战队,主办方要求使用正式比赛都没用过的自己制作的地图进行比赛,给双方半天练习准备适应新地图的时间。A战队提出用国际比赛认定的任意地图进行比赛,主办方认为异议无效,A队只能适应新地图,却不知道新地图B战队可能已经研究了很久。但是A战队实力更强,他们认为即使是这样不公平的条件下凭借他们的实力仍然有把握获胜。在下午12局胜制的正式比赛中B战队最终战胜了A战队,A队在有裁判在场的情况下以为B队超水平发挥,他们自己发挥不好输掉了,只能接受比赛结果。出场之后有人或者裁判告诉他们B战队用的是透视作弊器赢了他们而不是靠实力赢的。他们当然非常愤慨不服,与主办方论理,说cs所有比赛中都是禁止使用任何作弊器的。然后主办方说他们的比赛规则中并没有明确规定不能用透视的这一种作弊器。于是大家就争论不休,最后看似主办方作和获胜的B队都作出出让步,说同意重赛,但是开局时候要先算B队赢了6局,6:0开局,为了保证比赛公正性改为18局胜制,减少B队判6胜造成的影响。A队就觉得sb了,尼玛你作弊的6胜也算是后面重赛的成绩,那还比什么,还有什么公平可言,结果决定罢赛,主办方在与A队沟通2小时未果之后,决定判A队弃权B队获胜。 到底主办方认为用作弊器赢的6局是不是应该有效,明眼人一看就明白了。
还在指望瓜的哲学在曼城建立王朝?现实是瓜的战术不变就是死路。 一个战术哲学的建立需要多久,瓜说曼城给他的时间还不够,得了已经超过半个赛季了。孔蒂的3后卫体系多久搭建起来?从建的时候开始就造就了12连胜,现在也是连续15场14胜1负,更何况是在从来不踢3后卫的英超不是意甲建立的。这不是战术哲学建立多久的问题,而是这个战术是否还是先进的战术;能否对抗各种不同类型的对手;能否适合目前自己手上这些球员,发挥他们最大的实力;能否在场上变幻莫测的局势出现时实现应变。 瓜的战术在初步建立的时候配上哈梅白的巅峰时期,那几年,确实少有人能对抗,那时候除了切尔西和国米的大巴,几乎没有球队有针对性的办法,阿森纳能在主场被巴萨按着打整个半场几乎过不了中线,魔力鸟的皇马和巴萨对攻惨吞5弹,老佛爷的曼联在欧冠决赛球都碰不到,一个老人在风中颤抖让人心生怜悯。但是那已经是5,6年前的过去了。 这些年,瓜的战术虽然有从4后卫发展到3后位,以中场的人数追求更极致的控球,但是核心一直都没有大的演变,而对手都在慢慢适应和寻找对策,瓜式巴萨的统治力在逐年下降,以至于魔力鸟的皇马到了最后,对攻也能击败巴萨,最终造成瓜式巴萨的终结,辞职散伙,虽然继任者在整体上延续的瓜式巴萨的踢法,但终结缺乏足够的统治力,甚至在欧冠杯海大帅的拜仁灌了七喜,一直到msn的组建和巴萨打法的彻底改变,才来到了另一个高峰。 而这个巴萨新高峰的到来正是瓜继续他的哲学来到拜仁的日子,也是最为栓狗冠的德甲联赛。连挖竞争对手多特的墙脚,和脆弱的德甲中下游球队,瓜的联赛冠军毫无难度,但是即使是这样的情况下,面对当时的德甲强队多特、门兴、狼堡等瓜的成绩也只是互有胜负而已,甚至还有被狼堡4:1屠杀的比赛,只是虐菜更强轻取冠军。与此同时,每年各大豪门在联赛欧冠冲刺多线作战疲于奔命的时候,瓜的拜仁基本都已经提前锁定德甲冠军,轮换主力,以逸待劳准备欧冠淘汰赛。但是被西超的三连杀,尤其是皇马的五仁月饼,巴萨客场总比分5:1领先,早早下主力休息这两次绝对的虐杀,都足以说明瓜的那套哲学已经被彻底的摸透,甚至对抗实力明显弱于拜仁的尤文、曼城、阿森纳都难以打出绝对优势,只是打出互有胜负的比赛或者涉险晋级。 来到曼城,瓜还是坚持他的哲学一万年不改变,短暂无遇强手的十连胜让他飘飘然,什么英超不比西甲、德甲更激烈,什么这里的球队只会开大脚等等就出来了。然而之后的15战仅仅4胜,能被埃弗顿、莱斯特城这样的球队4球大屠杀,到现在联赛22轮就已经落后榜首的切尔西12分,早早退出联赛冠军的竞争,甚至欧冠席位都可能不保,以瓜氏曼城如今的状态,场均进球超过3球的摩纳哥就很有可能让瓜在欧冠16强回家。 而瓜1.7亿签下9人几乎一整只球队,缺只有布拉沃和斯通斯两个坑货踢主力,送掉曼城不止10分,功勋哈特这样有实力的球员被放逐。而他现在在质疑一只5年2联赛冠军,去年欧冠杀入4强仅因一个乌龙球在半决赛被皇马淘汰的球队球员都是渣渣,必须把梅西、诺伊尔这样的球员签下才有出路。 而实际上真正反映的只是瓜的只有三点: 1、瓜的战术已被各对手摸透,不变则死,否则只能混迹拴狗冠的球队; 2、瓜对自己脸面的要求远超过对球队成绩的要求,否则21中18的布拉沃不可能还在踢主力; 3、如果把世界足坛最佳阵容都签下来,那还需要瓜的战术么。
作为业余踢了10多年门将,转中锋5年,看球20年的分析这个丢球。 1、 话说这球斯通斯责任比较大,他在没有队友保护边路的情况下冒险上抢,造成卢卡库能够形成与克里希一对一的机会,而队友来不及回追保护,这是他作为一个年轻中卫选择性的错误。 2、而对于卢卡库来说,在中线与边线交点附近得球,这球如果不能作为高速奔袭处理,马上会变成1对3的局面,机会基本就没有了。克里希则是第二责任人,他看到队友全力回追的时候不敢冒险贴紧限制卢卡库,使他减少往中路移动的趋势和降低速度,只要这两个目标达成一个,这球就很难形成威胁。 3、作为业余踢了10多年门将,转中锋5年的,10年的门将对我做中锋的禁区内射门选择有极大的帮助,因为你知道那一刻,门将的弱点在哪里,所以我分析的重点是门将。 其实这个球出击不算原则性错误,一般来说门线技术比较出色的门将都会选择守门线,比如对面的斯特克伦堡或者热刺的洛里,出击型的门将则会希望通过出击进一步缩小对面的射门角度。关键这个准单刀球的特点是什么: 1)克里希没有贴紧卢卡库,实际上已经基本被甩开,卢卡库有充足的时间和空间发力射门,但是角度已经比较小,卢卡库必须在那个步点射门,在控球就要到底线没有角度了。 2)在那个身体小角度和方向,卢卡库是很难用左脚打出外脚背射门的,那么射门的弧线会向外走,这进一步增加了射远角的难度,射进角是比较理想的选择。 3)布拉沃的出击为卢卡库提供了爆射远角入球的机会,因为布拉沃的距离无法通过反应判断形成扑球动作,只能做出预判性的单刀封堵动作。 4)如果门将在门线上守住近角,则这个球防住的可能性会相对较大,因为不论射进角或者远角,除非射出贴近门框顶部的死角射门,否则球都会距离门将身体比较近,都有较大可能通过判断扑救去化解,而最终卢卡库射出的还是半高贴身远角球,这个门将是有相当机会扑出的。 所以综上所述,对于这个失球,布拉沃还是一定的责任,因为在门线上实际更好,但丢球并不算是主要责任。
【七哥视频精解】069.5等级2稀6普史上最平民卡组3447杯 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fmy.tv.sohu.com%2Fus%2F213011892%2F84051758.shtml&urlrefer=2fd154b05a97c72b81130a08d10a91b1 无史诗无传奇,069.5等级2稀有6普通史上最平民卡组3447杯赛季收官。一直捐兵筹钱,捐兵数已经快破8000了,带来的首要结果就是稀有卡基本都捐了换钱,稀有卡等级普遍很低,能用的很少,大量的低级史诗卡就更没用了,非洲人也没有传奇,只能屌丝到极点。6级的火球在3300以上已经是相当乏力,不过水罐对等级的依赖不算太大,本卡组最终的战术核心还是6张普通卡。进攻核心为黄家驹,防御核心为加农炮,运动战攻防兵力为小骷髅、黄毛、小弓箭,配上箭雨与火球一起形成双魔法覆盖。 这已经是第五个视频。3300-3400杯段你必须面对对手的等级碾压,这里是高9和10级的天堂,传说卡已经是标配,差别只是在于有几张传奇而已。无史诗无传奇的超平民卡组如何应付等级和传奇的双重压制,是能否升杯的关键所在。 1、首先公主是必须要面对的问题,甚至常常必须同时面对公主和冰法,如果不解掉她,群体部队对黄家驹就无法形成有效的掩护,黄家驹就变成了黄毛、小皮卡和地狱塔的刀上肉肉了,火球需要用来对付大部分中血量单位,是攻防核心技能,用他来砸公主是极为不划算的,所以虽然小闪很美,火精灵也很特色,你也必须选择箭雨,好在3级公主在这个杯段还不多,9级的箭雨基本够用。 2、如何掩护黄家驹是进攻的核心,黄毛无疑是最好的群体单位,群体较高的血量和杀伤力,能攻能守,屌丝的不二选择。弓箭手的选择上就和很多人不太同,弓箭手比常用哥布林矛手的最大特点就是血厚,能顶住高级小闪和同级箭雨的攻击,也能不被火法和飞龙秒,甚至能和公主塔一起单抗6个核桃,作为本卡组唯一的防空力量,如果被瞬秒就意味着一切的完结。同时不怕猪+小闪的连招进攻也是她被选择的核心因素之一。 3、剩下的就是如何选择配合型的近战,哥布林刀手还是1费小骷髅。本卡组配合型近战是不太容易攻到对方公主塔的,那么1费小骷髅的赚费能力,每费攻击力都是最高的,关键是能降低平均费,最大程度的加速黄家驹和加农炮的出卡速度。但是他是几乎不能抗住任何aoe攻击的,所以下它的时候要注意位置。 4、水罐是节奏的把控者,水存好了一波进攻都有可能直接破塔,观察对手的卡组使用情况做攻防的选择是关键,比如对手能有效攻击黄家驹的卡已经用掉,那么费不多也可以毫不犹豫的近河下黄家驹,如果有水罐支持,那么沉底黄家驹,加黄毛弓箭和魔法的一波进攻,有十足的杀伤力。 5、加农炮是防御的核心,由于目前除了以皮卡、矿工和电磁炮为进攻核心的卡组外,猪、石头人、胖子、气球、天狗和黄家驹基本就是其他所有卡组的进攻核心了,所以加农炮在一般对手没有下这些攻击建筑的卡的时候时候尽可能不要使用,小骷髅、弓箭手、黄毛和魔法有足够能力在不下加农炮的情况下防住他们。 至于战术,直接看对战视频吧,对手如下: 1、3474杯1069——公主冰法双传奇黄家驹 2、3236杯1369——公主毒石小皮卡 3、3440杯10810——公主胖猪流 4、3330杯20710——公主火猪流 5、3354杯20811——公主电磁炮黄家驹 6、3342杯1479——公主冰法三传奇电磁炮黄家驹
【七哥】2545杯357龙炮流(进攻型迫击炮)【视频】战术精解三 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fmy.tv.sohu.com%2Fus%2F213011892%2F83427929.shtml&urlrefer=23f970e71d4f83d8da6ca395af9ce961 上次说到圣水罐改为小闪电是为了战术更为灵活,双魔法在手使得火球的使用不需要再那么谨慎,而火球+小闪电的6费组合连攻足以直接摧毁对方远程攻击团队。本人独创的龙炮流(进攻型迫击炮)基本没有巅峰的大神采用过,为速度压制型打法,平均费仅为3.3,拥有极快的出卡速度。主要目的是形成持续的攻击迫使对手疲于应付被动防守而无法大量存水组织最后一波的爆兵。与很多自闭型迫击炮或者x弩打法不同的是,这是一种非常强调进攻的迫击炮战术组合卡,不求防守反击而力主先手攻击,速度型哥布林、龙和迫击炮的频繁出击迫使对手疲于应付,打乱对手节奏和心态,破坏对手进攻的组织是核心战术,当你回放自己的视频时候,发现对手感觉水平蛮一般,对手打不出自己的一套东西,你就成功了。 苍蝇群为主要攻防手段,以低费快出卡,充分运用机动部队进行往复战斗,防守反击的同时就是下炮的最好时机,前线失势丢炮退二线防守也很正常。苍蝇群、哥布林兄弟这些速度型卡牌的选择,就是为了攻防的快速转换,争取把对抗的节奏转换在自己手里。2400-2600杯段虽然很少会遇到大神,但是你必须面对对手的等级碾压,这里是8级的天堂,9级或者传说六角卡已是常客,如何自如的应付等级压制是战术的核心。虽然之前看和评论的人不多,但随着杯数的进一步提高,我想关注度也会提高吧。 迫击炮:作为战术的核心之一,最大的特点是30秒的自然生存时间和5秒一发的炮弹,意味着即使没人打他他也就只能发射6发炮弹。3秒的布设时间意味着他能比连弩能更快的发动攻击,而近战的盲区反而使他更直接的攻击对手的塔,所以只要发射2发中塔就够本,3发中塔就大赚。开局直接使用能打对手措手不及而进入你的攻防节奏,而开局隐蔽他也往往会让对手摸不清你的进攻套路,反击中忽然的使用往往能对公主塔照成极大的杀伤而赢得战场的先机。而作为进攻利器的他转入阵地防守时更加犀利,强力的远程aoe杀伤能有效破坏对手的最后反扑。 宝宝龙:攻防一体的较高血量aoe空军,只有4的花费,非常中庸但是极为全面的设定,进攻的时候他能掩护哥布林和迫击炮造成大量的伤害,防守的时候能顶住对方的空军或者群体攻击地面目标,他是先天的守护者,而紧贴屏幕边线行动常常可以使得他穿越敌人中路的防卫塔直接攻击后方的公主塔。 苍蝇群:大量瞬间伤害的制造者,防御时候和守护迫击炮的关键空中力量,如果对手卡了费或者魔法,他也能够在快速的反击中对公主塔制造恐怖的伤害,而当对手用魔法解苍蝇群后,哥布林兄弟就会有大量的发挥空间。 哥布林投矛、哥布林刀手:速度型的攻击和解场单位,为了哥布林刀手强大的攻击能力放弃了很多大神选择的1费小骷髅,作为快速攻防转换者能迅速利用宝宝龙的身体掩护制造大量的伤害,频繁的出击技能消耗对方塔的血量也能迫使对方应付你的攻击而影响到自己本来的进攻组织,打乱其攻防节奏,有时还会迫使对手使用箭雨或火球而为苍蝇群赢得空间。 加农炮:低费短射程的对地防御单位,虽然本次更新削弱了,但是还是防守的关键单位,用于吸引气球、野猪、巨人、石头人等攻击建筑的单位,为击杀他们赢得时间,同时也作为吸引aoe攻击职业的主要坦克,为哥布林等低血单位赢得输出伤害的空间。 火球术:火球比箭雨有更强的杀伤能力,尤其是对黄毛、火枪、法师、龙、女巫这些中血量单位而言,不仅能让他们残废还能达到击退效果,这个击退可能使得你的迫击炮多了一发,但你需要做的就是下得更准,他的范围可比箭雨小太多。 小闪电:2费的小闪电是最快速介入战场任何位置的魔法之一,双魔法在手使得火球的使用不需要再那么谨慎,而火球+小闪电的6费组合连攻足以直接摧毁对方远程攻击团队。而小闪电也是对付对方哥布林群、苍蝇群和全家桶的最经济有效手段,同时也可以作为防守补刀的关键一笔,小闪电的存在更利于形成持续的攻击迫使对手疲于应付被动防守而无法大量存水组织最后一波的爆兵。而在同级别兵群较量的时候,一个小闪电的僵硬时间,足以使你的部队占据压倒性优势 2400-2600对手卡组开始百花齐放,冰猪的数量有所减少,对战战例如下: 1、2560杯2470——传说冰法胖球三枪冰冻流 2、2499杯368——传统防御型冰猪流 3、2340杯058——自闭迫击炮龟缩流 4、2535杯1257——防御型胖球流
【七哥】皇室战争2237杯347初7龙炮流视频战术精解。 本人屌丝一名,水平只能说不算差,非氪金党也非0氪党,游戏初期看到别人厉害的王子啊,龙啊羡慕不已,最终横下心氪了68块买了王子、龙、冰等紫卡,没用宝石开过箱子,最后发现完全不是办法,把剩余的钱冲在了宝宝龙上,3级的宝宝龙是68块唯一的结果。 三级龙在1700-1900杯段是几乎可以横行的,但是7级的人基本大都最多达到1900+至2000+。2100是一个分水岭,可能是箱子中的黄家驹和三傻吓退很多初登A7的7级高手,而作为一个捐兵近千才勉强达到中7经验的347初7(迫击炮还是6级)来说,你在2100-2300很少会遇到大神,但是你必须面对对手的等级碾压,这里是8级的天堂,甚至少少遇到9级的带传说土豪,8,9级的黄毛苍蝇群,4,6级的史诗稀有卡,随时会教你做人,所以硬拼显然不是办法,利用手中的3级龙,龙炮流应运而生。 龙炮流以宝宝龙和迫击炮为战术核心,苍蝇群为主要攻防手段,巅峰的大神有2个更新前常用,虽然配卡和我的不同,但是思路是相同的,就是低费快出卡,频繁的出卡使得迫击炮可以频繁上阵而不像连弩那样担心被破坏,所以较少用防卫塔去守河边,充分运用机动部队进行往复战斗,防守反击的同时就是下炮的最好时机,前线失势丢炮退二线防守也很正常。苍蝇群、哥布林兄弟这些速度型卡牌的选择,就是为了攻防的快速转换,争取把对抗的节奏转换在自己手里。 迫击炮:作为战术的核心之一,最大的特点是30秒的自然生存时间和5秒一发的炮弹,意味着即使没人打他他也就只能发射6发炮弹。3秒的布设时间意味着他能比连弩能更快的发动攻击,而近战的盲区反而使他更直接的攻击对手的塔,所以只要发射2发中塔就够本,3发中塔就大赚。而开局是隐蔽他往往会让对手摸不清你的进攻套路,反击中忽然的使用往往能对公主塔照成极大的杀伤而赢得战场的先机。而作为进攻利器的他转入阵地防守时更加犀利,强力的远程aoe杀伤能有效破坏对手的最后反扑。 宝宝龙:攻防一体的较高血量aoe空军,只有4的花费,非常中庸但是极为全面的设定,进攻的时候他能掩护哥布林和迫击炮造成大量的伤害,防守的时候能顶住对方的空军或者群体攻击地面目标,他是先天的守护者,而紧贴屏幕边线行动常常可以使得他穿越敌人中路的防卫塔直接攻击后方的公主塔。 苍蝇群:大量瞬间伤害的制造者,防御时候和守护迫击炮的关键空中力量,如果对手卡了费或者魔法,他也能够在快速的反击中对公主塔制造恐怖的伤害。哥布林投矛、哥布林刀手:速度型的攻击和解场单位,为了哥布林刀手强大的攻击能力放弃了很多大神选择的1费小骷髅,作为快速攻防转换者能迅速利用宝宝龙的身体掩护制造大量的伤害,有时会迫使对手使用箭雨或火球而为苍蝇群赢得空间。 加农炮:低费短射程的对地防御单位,虽然本次更新削弱了,但是还是防守的关键单位,用于吸引气球、野猪、巨人、石头人等攻击建筑的单位,为击杀他们赢得时间。 火球术:火球比箭雨有更强的杀伤能力,尤其是对黄毛、火枪、法师、龙、女巫这些中血量单位而言,不仅能让他们残废还能达到击退效果,这个击退可能使得你的迫击炮多了一发,但你需要做的就是下得更准,他的范围可比箭雨小太多。 圣水罐:战场上节奏的控制者,让你的攻防更有层次和爆发力,我喜欢把他设置在前场作为必要的肉盾和吸引攻击建筑的单位,用于保护公主塔的血量。使得即使没有办法获胜,也还有很大的机会保个平局。 x弩削弱之后2100-2300是冰猪的天堂,对战战例如下: 1、2222杯258混合龙冰猪 2、2134杯258圣水罐、黄毛冰猪 3、2177杯358骷髅巨人、火枪法冰猪 4、2200杯468皮卡、法师、龙、冰猪 如果有机会还可以放其他的视频 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fmy.tv.sohu.com%2Fus%2F213011892%2F83310054.shtml&urlrefer=8865aa40f914c1f048d9ee29f3f9cb67
这场佩兰的指挥真不行,第一球与第二球之间的犹豫,毁掉了中国队 也许开局排出3后腰,有一定的战术意义,但是吴磊身体对抗太弱,打单前锋没有人帮吸引对方注意力和抗住中卫,只能和对方肌肉流对抗完全拿不住球,后面的3后腰和边路无法获得压上的时间和空间,不过由于阵型已经排出,只有3张牌,不能轻易调整虽然控球只有20%,好歹也顶住了上半场,不好说佩兰什么。 卡希尔的倒钩进球有一些意外,但是之后佩兰的指挥是大有问题,卡希尔进球之后澳大利亚士气高涨,进攻一波一波,虽然之前梅方换姜志鹏属于被动换人,这个时候第二张牌也必须要打了,你不换人就意味着高速队员这么踢没问题,就会继续被动挨打。 在第一球和第二球之间的这十多分钟,尤其是对方连续错过两次必进球之后,必须调整了,否则卡希尔的第二个进球注定会到来,如果能换算蒿俊闵控制一下节奏,比赛可能完全不会是这样的走向。这是之前对乌兹别克非常有效的换人,佩兰没有敢于做出。看来淘汰赛的压力显然和小组赛不同,佩兰也没有足够的果敢。 而澳大利亚进了第二球之后,佩兰真就不知道真么出牌了,是换人放手一搏,还是维持现状避免被血洗,击毁中国队在小组赛刚刚建立起来的信心,持续的犹豫不觉让佩兰直到70分钟后才换上于海,所剩时间太少,实际上已经没有什么作用了,后面的比赛更多的只是例行公事。 不能否定佩兰在小组赛指挥上表现不错,但佩兰对这场比赛的指挥是有重大失误的,最大的失误是在丢第一球与第二球之间的这十多分钟,在连续两次从对方必进球的死亡线中回来的情况下,任然犹豫不换人,彻底毁掉了中国扳平的希望。
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