提督琪露諾 提督琪露諾
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写给新人和低效率的提升建议 首先坦克世界这个游戏。归根结底就是三个能力最重要。对炮能力地图熟悉度和进攻撤退时机的把控。 这些能力都是缓慢成长的。但是以下几点个人建议可以帮助快速培养战术意识。 1.首先开局要快速确认自己这条线的敌我力量。两边各几人。车型适合进攻还是防守。你自己适合进攻突破还是防守救火。 2.根据第一条来判断是在队友后点架炮还是其他战术动作。人数劣势就别去一线蹲好别亮。前期一炮不开都没事。等对面进攻犯错。人数有优势且队友高效率进攻就尽量跟上。 3.战术动作的先决条件就是敌人的亮点信息和预判。低效率和新手首先要培养的就是对战局的分析。要对小地图上的对方关键车的亮点有敏感性。该撤退不要贪炮犹豫。适当补位。 4.尽量活下去。不要给战局雪上加霜。残局的收益和经验的积累非常重要。翻盘的时候你亏的血量和人头都是要队友一炮炮赚回来的。 5.随时注意自己的位置是否能支援到队友和被队友支援。如果不行那么你们两个之中就有一个该调整点位了。 每一局开局就按这5点不停思考和确认。当你每局活的越来越久。输出机会越来越多。开始觉得时间不够用抱怨装弹慢机动慢的时候就算是真正的入门了。新手不要急功近利。低级车先练起来熟悉地图。等场均能打够自己血量再去玩高级车。
琅琊剑阁自律日记 1.自律的人天还没亮就要早早起床。 2.宿舍门口告示板看下任务制定下工作计划。 3.优秀的弟子每天第一件事自然是给掌门请安。 4.每日的修炼必不可少,吃点早饭上后山伐木采矿锻炼臂力。顺路啃两头猪解决早饭也不是不行。 5.然后出发去曲mm院子里帮忙除草。。 6.来到城里也看一眼告示板,顺手就给做了能者多劳嘛。 7.正好赶上早市赶集把背包里的杂七杂八的卖一卖。换点鱼肉馒头填填肚子。 8.肉体上可以朴素,精神上要丰富,买上高级香四处多拜一拜增长悟性。 9.钓个鱼放松一会,保不准哪天就钓上几条金鲤鱼了呢。 10.去武馆帮教头训练一下弟子,互相学习共同成长。 11.咱也不靠这挣钱,买点礼物每天多交一个新朋友。 12.回到门派里,找大锤师兄补充下工具。 13.去找我们百无聊赖看宝库的剑一师兄切磋一下解闷,中场休息吃点下午茶再战三百回合。 14.回到宿舍交完告示板任务倒头就睡,绝不把疲劳带到第二天,没到第二天就接着睡个回笼觉。 就这样我一个月不到的时间就通过师傅的考验,其他同门师兄弟都非常不理解,刚入门的时候他连村长家的鸡都打不过。眼看着他天天搂着好几个妹子大白天就在宿舍里睡觉怎么就能进步如此神速,而且他每隔10天左右就会请假去一次大梁,回来时腰缠万贯。偶尔去城里买袋米都能撞上10几个他的生死之交。其实也没有多复杂,每个人可以做到。现在我把我的自律心得分享给大家。希望能帮到还在迷茫中的萌新
成长的真相就是放下,纪念一下刚长大就老去的自己 除了最早的盗版cs和单机时代。我真正玩进去的第一款网游是wow。那时候我正在读初中。我一点点的做任务探索。建立小工会一起升级。十字路口。灰谷。希尔斯布莱德。荆棘谷。加基森西瘟疫东瘟疫安格洛东泉谷希利苏斯。这种切实感觉自己在成长变得熟练。熔火之心。猎人史诗任务。奈法。安其拉开门。naxx。那时候的暴雪在我心目中就是神。 5年时光。魔兽慢慢变得快餐。变得数值化。下副本术士法师的区别就是搓不同的球而已。朋友也都离开了。然而我心中永远记得那些快乐的细节。跨服前打了3昼夜的奥山。无聊跑到铁炉堡门口找联盟决斗。打完残血被人偷袭。秀飞反杀沐浴在周围鼓掌和口哨中。 之后dota接替了我的高中和大学。精彩的配合和操作能让我兴奋很久。然后。娱乐玩家来了。他们仿佛是来发泄的。不爽就退就送就喷。开挂的t人的。我渐渐除了组队以外。很少单排了。后来的lol刀2也差不多都是这么一个过程。 言归正传。今天打深渊的时候。突然又出现了强烈的退坑预感。我比平常任何时候都更觉得我在刷一组数据而不像是在打怪。就像我站桩在打寒冰箭。偶尔换个位置继续打。怪物的血量就在那里。一轮一轮一轮。打完退了出来。换了冰卡再打了两层。丝毫没有半点感觉。然后几个派遣。体力用光。习惯性手滑划掉游戏。然后想再点进去。却看着图标发呆。我并没有想着要删掉游戏。但是也没有点进去的意义了。不知道什么时候开始。身边的人都变了。他们steam库里有上百游戏。而进去玩过的不到一半。能有一个礼拜已经算长的了。或者就是在刚玩没多久的网络游戏里充值几千几万。他们觉得这很正常。而且冲的多就应该更强。对充值几十万的人。不是怀疑而是羡慕和追捧。可能是我已经老了。脱宅的时候到了。以前从没想过这些。不过我更愿意去认为是这届玩家不行。
关于最近的真香风波,我决定再开一帖。 说好的不当氵笔的。哎 就最近的真香嘲讽似乎动摇了大家对于抗争的坚定决心。有转化为内部矛盾迹象。下面就我来分析一波。 首先我是一个结果论者。那么先抛去感情因素。我们对dalao说真香并劝退他。并且他真的没有回来真香。有3种后果: 1.游戏没有变良心。还是这鸟样。于是得到结果。成功减少mhy收入。直接帮dalao止损弃坑。防止割韭菜恶化。但并未产生良好遏制效果。总体利大于弊。 2.游戏变得良心。福利和退环境情况改善。得到结果。革命成功。效果非常好。玩家夺回主动权。以后有正确思路阻止ch喂屎。另因为退环境改善。之前根基深厚的dalao随时可以回坑。总体有利无弊。 3.游戏凉透。甚至关服。两败俱伤。向蔡ch复仇成功。几率较小。利弊不衡量。 以上分析在摈除感情因素条件下成立。我个人内心深处是对氪金母猪怀有恶感的。毕竟就是有不管什么游戏进去先冲几千上万的人。才导致现在国产游戏市场如此低能。对于我个人来说。一句真香劝退一个氪金dalao=得罪一个你不认识的有钱人+有很大可能改善游戏环境+反向帮其止损+暂时少了一个竞争强敌+mhy难受加一分。但是感情上有点像嘲笑一个陌生人说他戴绿帽子了要离婚。不离不是男人这种。所以这波地我洗了。dalao走的主因并不是我的嘲讽。而是他自己对mhy失望做出的决定。如果他自己偷偷回来了。那说他真香又没说错。所以仔细考虑之后我也是真香党。毕竟我认为结果才重要。
是时候分析一波了 我不是一个水b。基本不写帖子。但是最近的氛围和群众基础。个人认为是时候传播革命思想了。那么作为一个开服玩家来分析一下最近的一连串问题操作和玩家接下来的应对建议。 首先从最近的几次事件开始分析。暗改猫上和人偶师出率。官方选择了冷处理。假设是mhy认为事情还没有闹大所作出的选择。由此可以得知。比起补偿受影响的人。更愿意封锁消息。所以我们要做的就很明显了。就是宣传。接下来愚蠢的mhy为了挽回颜面。做出一副倾听玩家声音的样子。原本打算是找水军提几个下版本已经修改的地方。再做出接受意见改进的样子。证据就是修改的也就是这几个小问题。重合率太高。自导自演明显。接着没想到玩家精明的抓住了最简单的问题qte开关。接着文案就成功的又坑了一波。“我们知道qte开关会丰富玩法和搭配,但是会影响到很多阵容。不做!”于是群情激愤。ch只承认自己设计的玩法。其他套路都要砍死的目的昭然若揭。于是再一波zz操作诞生了。引开话题放出碎片卫星。我们都知到碎片问题几乎就是在0.98之后就被提出。而且目前肝一点的老咸鱼和扩充非酋大约平均溢出数百片甚至更多。已经是一个普遍问题了。结果暴露了它们考虑一年的方案居然毫无进展。也就是说一年中的扩充都没往这个方向考虑过哪怕一丝一毫。还是在不断的试探玩家底线。宁愿把碎片倒入河中也不给玩家一点实惠。那么我们也要以阶级敌人的方针来对应。我们敌人最不想看到的就是我们要做的。敌人想要的我们绝不可做。所以。要防止mhy上市跑路。一个是减少氪金量。并且在它需要财报放出诱人up的时候也要守住。另一个是风评。现在mhy洗地的力度非常大。除了本吧。B站nga隔壁全都是洗地。所以我们必须战斗。让市场调查等审核难以通过。一旦上市成功。就可以圈钱跑路。我们的权益也就无从讲起。目前的高压和强洗地对mhy应该也是一个非常难受的局面。难以在同时进行推广活动。所以。在mhy认错并将主动权还给玩家为止。必须不断战斗。千万不要有怜悯之心。让施暴者感受痛楚!
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