目标星辰大海 抱一抱亲一个
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98党和月卡党谈三国志战棋版的游戏体验(致睿智的游戏策划) 三国志战棋版玩家45级前期体验极佳,抽卡抽到强力武将,给武将搭配战队,配置战法,然后拉队伍越级开矿、打贼寇。pve的群雄讨董、演义和三国演义联动,非常适合我们这些三国迷。98党通过开服预约选将和98自选也能组一支二线的国家队。群雄无董卓,东吴无周瑜,魏国无荀彧,蜀国无刘备。 45级到满级,游戏体感急剧下降,98党和月卡党脱坑无数,留下的大多也成为种田党,每日上线收菜,抽免费和半价。为什么这样,我觉得以下几个原因: 1.抽卡机制。三国志战棋版25抽1橙,核心武将占出橙比例六分之一左右,也就是说150抽出一核心武将,需要金珠948乘30等于28440金珠,而且不一定是你想要的核心武将。双月卡每天210金珠,需要136天才能集满金珠去小卡池抽核心卡。睿智的游戏策划啊,别人的游戏都是当期卡池金卡UP二抽一,三抽一都被批骗氪,你一个卡池十几张橙卡,你直接说月卡党不配抽卡就好了。 2.数值平衡。三国志战棋版前期能通过操作越级打怪或和大佬PK一下消耗他的兵,50满级后98党和月卡党就别玩了,八级城的精英怪是53级,9级城还没打过,不知道几级,地图挑战有58级而且地图怪都是满配S战法,你一个队伍都没配齐的月卡党,头够铁才能打怪。50级满级满红大佬一串十不是稀奇的事,谁上谁死。满红武将属性加成百分之20,看起来不多,好像能打。睿智的游戏策划啊,那你就不要搞荀彧这种数值怪和资军、上将之略、谈心这种加成战法以及削减敌军属性的辅助技能,比如智计、夺魂挟魄了好吧。同一阵营加成全属性百分之12,资军加27.9的全属性,上将之略加36的全属性,谈心提升智力90点,再加上荀彧王佐之才获得79.1全属性提升,你妈,数值怪诞生了。满红大佬武将基础属性本来就比白板高百分之二十,再经过加成进一步拉开差距,所以现在各服现在只剩下满红大佬互殴,98党和月卡党一点参与感也没有。 3.同盟的管理。睿智的游戏策划啊,这么多服,活人的盟还有多少,每个服只有3、4个吧。转势力要花金珠,而且在指定的时间转,每个势力只有一个盟,还没得挑。谁又给了盟主随便踢人的权利,呆在一个氛围差的盟里,还不如不要玩了。98党和月卡党在盟里本来就没啥参与感,遇上**盟主还要瞎指挥,群众说了还威胁踢人,好吧你玩你的吧,要不是没法换盟,谁会理你。 4.游戏内容缺失。50级后98党和月卡党地图已经基本探索完毕,武将满级也不可能有啥提升,推城国战被满红大佬虐也没啥意思,除了每天免费、半价抽卡一下也没啥好干了,除了养老就是退游了。这游戏后续PVE没啥新玩法,注定要凉了
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