香滑嫩稽片😳
看我螺螺锤
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P3RE 细节 1月份后开学学校里的bgm不是变了么,惊觉呼吸声,一开始还以为是我的呼吸声,摘下耳机没有了,调了音量发现是牢理的呼吸声。 学校区域以外由于是其他bgm没有发现呼吸声。 尝试保持跑步,呼吸声没有变急促。
我在气象站往农场的山坡上造了一个滑索与瀑布边的滑索连接,然后今天补耐久才发现居然是单向的‼ 只能从山坡这头往瀑布边传,反向是红的。清掉虫子和开罗尔物质也没有用。 地形碰撞,很神奇吧
问题来到了资度覆盖 蝉冰雪女百绘皮资度覆盖掉了典藏皮特效,目前没发现任何解决办法,无论开关资度皆无法改变。 已知条件: ①绘愿成衣(百绘皮)系列目前仅有sp蛇、不见岳、sp花鸟、sp雪这四个,付费百绘有独立资度,即技能改色。 ②典藏皮肤不可穿戴资度,而且典藏皮、城市旅行皮、航天皮、泡泡玛特皮、上美皮自带技能特效(或称固有资度)且特效与皮肤唯一绑定。 ③以往有典藏+资度的卡没有资度覆盖问题,即同名卡资度是互相独立的,如sp茨木典藏和免费资度。还有一个资度独立例子是匣中少女泡泡玛特皮资度自定义,即玩偶自选展示(首先得有玩偶)。 因而问题只出现在蝉冰雪女上。单独一只蝉冰雪女且满足有典藏和百绘资度条件的号情况未知。 图为同一局未开资度与典藏雪女,可见典藏被资度覆盖而未开资度的正常。
【精彩活动】孝喜?笑嘻! 这个天野孝喜画像搞得跟班目一流斎一样。 一刻也没有为色欲之伊邪纳岐的退场而哀悼,迎面走来的是虚荣画伯斑目一流斎
这个dlc包看得我就很难绷 哇我当这资讯页上什么大好事呢? 不可思议,搞几个有的没的没见什么工作量的mod就直逼本体价格了? 一个宠物扩展,一个主角皮肤包,一个家装素材包,两个家具包,一个原声音轨。真的好意思吗? npc皮肤呢?试玩版出来一个月就写信说过这档事了,这么久了就这?更别说很多问题还是没有很好解决吧。 如果说是内容走量外观再付费路线,问题是本体质量并不够啊。
啊鬼使黑的AI是这样的 22点场看完录像才想起来这回事。 老式神AI几乎没优化过,譬如鬼使黑斩杀后回合默认普攻,譬如镰鼬多动大概率默认普攻。 唉呀其实端午蛇魔活动鬼使黑就要锁技能的,押的时候完全忘了。 唉AI也是强度的一部分。
明治对决之《魔卡少女樱》说?! 对战明智吾郎难道是捏它《魔卡少女樱》木之本樱对阵艾利欧? 可鲁贝洛斯没跑了,不过魔卡里是代表太阳。另一边库丘林,嗯枪兵和法师月还是不一样的,但是造型气质接近。 然后马猴烧酒周可儿对阵阴毒疯批明智吾郎,没错周可儿收复了库洛牌(队友)充实了能力,8打3稳赢。还有大谷育江役的mona猫定位上是不是很类似魔卡里久川绫役的小可,月没有找到合适的,我再观察观察。哦对了基底都是塔罗牌,这下没跑了。
非常怪 警报合成失败但是技能全洗了
节日覆盖问题还是没解决 当初波西亚就有的主线重要节点剧情覆盖节日的问题,到这作还是没有优化,既然主现重要剧情连发无法控制,那么可行的方案就剩下节日延期了。再者,目前的节日活动实在食之无味弃之可惜,当初波西亚也是一样。 节日活动趣味性、时间流逝速率与时间消耗、节日代币获取效率这之间的实在需要重新考量。啊还有冬日节,这算是哪门子节日。
丢了的档是找不回来了吗? 啊呀最近网不好,领了后首开的档好像是联机的,因为多次断连云存档时灵时不灵的。后面脱机状态下竟然开了个新档,那之前那个是找不回来了吗?
有没有机器精炼词条的综合帖子 最新一批机器刷了半天没有发现产物品质提高的,感觉后期也就产量提高比较有价值了,最高好像是12% 好烦一点都不喜欢这作的品质系统
有两个地点不知道怎么激活 一个是皮特·英格勒特,一个是玛玛实验室,还有一个是角色扮演家。感觉实验室的屏障后面肯定有好东西。 另外焚化场往前还有可解锁地点吗,看铺路机铺的路看起来还能往前铺。旁边河上那黑气球是什么,手榴弹扔得挺爽。
拔不了是因为锤子被夜刀神放逐了,对大岳丸饿鬼放逐的目标也操作不了啊。
既然修复喷雾可以修复货箱,为什么不能修复载具呢?明明原理是一样的。 有没有办法去第一章中心结点城那个大坑。如果西部地图的中部地图的比例尺是一样的话,那CG里那个超大BT爆炸远岂不是比核弹爆炸威力大多了。 中部地图不小心碾死一个米尔人,如果放着不管的话真的会炸吗? 既然都能研发出悬浮器这样的载具,那和摩托车组装一下不就可以实现七龙珠里那种炫酷摩托车了。我知道了是kojima想让你体验崎岖不平的地形险恶呢。 明明要素比较科幻,但实际感觉也就近未来,没有多少炫酷科技。只有苦难世界下肉身连接整个世界那种微妙的喜悦。
绝了呀这中部大裂谷 这中部大裂谷真的是,唉看起来能过去,我去好深的沟。 已经在这死了好几次了,好烦。还不能造桥,只能老老实实去搞梯子了。
雨女真的是落魄了 今天打娱乐赛,一个天之泪下去,看着场上唯一一个被混乱的雪童子丝毫没有变化我不禁陷入沉思。雨女落魄了呀,曾经为萌王扫清前路障碍的雨女不如一个共潜。
町中新皮肤现在还能编辑,看看你的町中长什么样 图鉴→装饰(右上角)→町中 不得不说这sb图鉴里的按钮颜色和背景差不多也不好区分,PC端毕竟屏幕大看起来还好一点。 还有,铃女现在无了,彻底无了……
蜡烛怎么抽疯了?
金鱼的被动修改对于逢魔金鱼的增益是否过高了? 提要!!!讨论的是逢魔金鱼的强度。 5V5还没有试过新被动的金鱼什么感觉,但是逢魔可以明显感觉到开局也就是五级状态的金鱼的技能频率不是其他法师能比的(烟烟罗或许可以比得过)。这对于中程法师来说根本就是灾难,原本荒作为逢魔中路一霸的状态被彻底改写。此外,凭借高技能循环,走下路去骚扰也有不错效果。对于长手法师来说,一是技能CD跟不上,二是补兵不及这个CD卷得快的金鱼,三就算冲着金鱼去打,毕竟金鱼有加速不容易打中。 金鱼作为一个萌新友好型法师,她是有许多自有优势的,但我觉得她(包括其他许多新手式神)不该凭借过于简单的操作获取太大优势,这对对手太不公平了。何况这还是前期优势,金鱼又有很强的游走能力,上下路再前中期的境遇可想而知。 简单讲一下我认为的金鱼姬优势点: 技能CD本来就比较快不说了。 ①伤害技能均为非指向,且前摇很短,也就是说硬直很短,她规避敌方伤害有着天然优势。 ②三技能加速进一步加强规避能力和进攻能力,现在逢魔中路大概很少有能和她换血占优的。 ③六级后(5级升六级很快的,毕竟金鱼补兵快),她的第一次大招就算没有打到敌方法师多少血,由于技能CD快带来的压线优势,这个大基本上砸在塔下,塔的血量怎么说也掉了不少。几次下来,中塔很快被推,边路受到更大威胁。 ④还是由于CD卷得快,她重回三技能时代真·法刺,虽然单次combo不会有原来那么高伤害了,但是现在变频繁了,加上被动减CD,给她大招读秒不现实(体会一下妖狐)。游走快,技能循环快,现在她对脆皮和残血威胁极大,甚至可能比一些打野还恐怖,毕竟范围伤害,命中不难。 大概就是以上几点。5V5现在她什么样还不知道,但这么改在逢魔这个有额外冷却缩减和移速的环境下,她强不强我不知道,但肯定是那种极其恶心的,比对线期给你叮一下爆炸的法草和120%系数加成一技能的日和坊还有那个减速到让人发疯的桃花更可怕的存在。
让我来教你水帖,清姬和海坊主如是说 起因是逢魔快速切换待选角色,因为连着两把都有清姬和海坊主,然后从清姬切换到海坊主你会听到:“让我来教你水……” 有没有人分享一下类似的发现。
有人发现最终之战及战后重建会导致覆盖节日吗? 主线进行到和蒙面武士的决战,他丢下剑走人后这天就结束了,然后第二天战后重建正好是追忆日第一天,拍照点都出来了,但是该有的活动都没有。有人遇到类似的情况吗?
为什么这么恶心的人还能搁这玩游戏的? 上线直奔边草,然后发现小太阳和首无蹲里面了,给自己套个一技能,美滋滋。话说玩过一定局数的辅助能这么无脑?这时候我是躲河道草里。 然后日和坊一技能消耗总知道很恶心的吧,还是草里面出来的我看不到。被首无突,这萤草第二次把技能给了自己。换血期间他没有给我任何技能,就A了对面首无一两下还触发了好几次被动盾哦,真是厉害。反正也不垫兵。 跟他说这么干不行,哦立刻就“不玩就点”。合着这才刚开局没多久啊,就开始消极战斗。后面打野来抓直接躲到后方野区草丛里打字去了。之后啥事也不干。 可是明明他最近使用有花鸟的呀,他来了句“花鸟是中单”。是是是,花鸟是中单。萤草也高贵喽,技能都是保自己。 我一个人去补兵,被首无日和坊过来突,反正他就看戏。 这么恶心一个人,请避雷。 都不如后面一把遇到的法辅,人家把法辅的控制和伤害都打出来了。
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