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哥布林十宗罪 (隔壁欧服PF联盟群前首脑,可以供各个服务器军团或联盟管理层引以为戒的典型灾难式管理的反面教材) 1.以“自由主义”之名建立万人团,然而万人团到PF联盟群临死前起到的最大作用是当诱导spy ,建立了但不加以适度管理。2.一坨屎的外交,从卡彻战争时期到PH西撤整个过程跟WC联盟群到底是什么关系一直不作定夺。3.从去年年中撤离萨沙区开始的明显消极的对外战争策略,很难不怀疑是不是收了帝国系或者支持帝国系的谁的钱。4.妄图“以空间换时间”龟缩无人机区,把刚刚稳定下来的天使区拱手送掉。5.极其怯懦的超旗使用,直到死都没跟帝国系打过一场正经的超旗战(你甚至不如PIBC) 6.秉承着“打不过GOONS我还打不过你FRT吗”的幻想试图挑起三家攻顶维纳尔绞杀WC联盟群的局势,然后没开始呢被一拳达斯。 7.劳师远征选择与曾经的劲敌INIT合作。8.包括放弃无人机区在内的诸多重大决策联盟大多数成员都不知道,甚至大部分高层都不知道(不会是方便自己KFC吧) 9.西贡式撤离,好消息是超旗伞出去了,坏消息是基本上只有超旗伞出去了。 10.甩手掌柜,但是事先什么都没安排,导致PF联盟群以一种非常难绷的姿态崩溃。欢迎补充 只能说感谢Goobins以身入局证明了国服几家00联盟亖的方式不是最难绷的,还有比他们更难绷的。 人家PIBC好歹崩溃前有像样的反抗。 这下不是表妹教GOONS梯度防御而是哥布林教国服玩家怎么一夜之间搞死一个宇宙级联盟群了
我这就上线抽掠夺技能 7/9 Legion 9/9 版本更新部份內容 - 艦船調整 遊戲系統調整ESS:掠奪艦禁止進入;戰術驅逐艦允許進入;禁止隱形半徑由150km增加至 500 km 整體類別調整掠奪艦:移除MJD冷卻時間加成 堡壘模塊:修理量加成由 100% 減少至60%,但新增維修裝備循環時間與電容消耗加成維持每秒修理量。緩和“過量維修”的問題,過往一些專門提升修甲量的配置每循環能維修~75%裝甲量,其較長的循環時間使修甲難以有效運用。同時削弱XLASB(超大注盾)配置的性能 大型/中型磁軌炮:整體削弱其性能,未提及詳情,僅在相關艦船調整附帶提及 裝甲改裝件:未提及詳情,僅在說明萬王寶座級調整時附帶提及 個別艦船調整納迦法級:+1 中槽,-1 低槽。以加強其護盾防禦性能 懺悔者級 & 斯威普級:基礎速度增加,戰術驅逐艦技能傷害加成稍微增加,防禦模式新增遠程維修加成 惡狼級:失準距離加成略為減少 死亡漩渦級:-1 高槽,-2 炮台,提升傷害加成以彌補,使其能擁有一個空餘高槽作其他用途;+1 中槽 災難級及海軍型:移除跟蹤速度加成,能量炮最佳射程加成提高至 10%,新增傷害加成與電容消耗加成。整體傷害提升,電容運用亦更為輕鬆 萬王寶座級(未提及是否包括海軍型):增加跟蹤速度加成,某程度彌補磁軌炮的調整。新增裝甲板質量懲罰減免加成 猛鮭級海軍型:減少跟蹤速度與傷害加成,減少其裝配性能,但增加主動維修裝配加成。以削弱被動防禦配置但維持主動防禦性能 颶風艦隊型:減少艦船速度及信號半徑加成 彌洱米頓級海軍型:增加無人機掛倉容量,減少攜帶網子無人機而少帶傷害無人機的機會成本。新增無人機跟蹤速度加成 先驅者級海軍型:增加能量柵格,更容易裝配集束炮,裝甲附甲板,MWD,MJD等裝備 紀念碑級:移除 1 低槽,但增加基礎速度和傷害加成。大幅削弱感應器強度,更易被ECM乾擾以增加反制手段 狂熱級:發射速度加成改為傷害加成,總傷害僅微幅增加,使其武器不再大量消耗電容 戴莫斯級:信號半徑由 150m 減少至120m 喚風級 及 破天級:+1 高槽,增加其除了目前PVE外的其他用途 曼巴級:艦船速度稍為增加,增加無人機速度+25%特有加成 梅庫巴爾級:增加射彈炮失準距離+50%特有加成 海軍探索護衛艦:增加電容量,但同時增加電容回充時間,維持整體電容回充率
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