KMJ1995
KMJ1995
狗爪过敏中╮(╯▽╰)╭
关注数: 480
粉丝数: 138
发帖数: 4,830
关注贴吧数: 68
突然就凉了?
【求助】这是什么情况啊 啥毛病啊-咋回事啊-那咋整啊-大佬帮帮忙啊
〔求助〕谷歌充值记录到哪里找啊 手贱还原手机把引继码搞飞了,上官网填卷子希望能找回账号,运营找我要google的充值记录,但是我这边翻遍了所有可能的地方,都找不到运营要的这个玩意,对方给出来的网址我登陆上去却说我尚未注册…于是彻底蒙蔽。手头仅有的visa对账单对面又不认,万般无奈,恳求贴吧大佬帮忙看看有啥办法,不要废了这个从开服第一天就在玩的号
为啥我买的SD:N44就是进不去 win10 i7-6700 8g+4g gtx950m 每次一启动游戏就停止运行,顶多就是能看到LOADING画面,换成兼容模式也没戏,验证游戏完整性又是一切正常Orz
【求助】日服更新后就进不去了 求助怎么破啊
听说今天会有一章更新 一大早就来等着
说好的今天更新呐? 不会要等到23:59吧?
既然新书中提到了,我就来科普一下SCP基金会吧 在观看以下内容前,请确认您已经获得了足够的安保等级。查看不符合安保等级的内容可能会导致(包括但不限于):受监控,受监禁,受拷问,以及【数据删除】
明明第一次有了那么真实的战争游戏 明明第一次可以那么方便的氪金……可是 为什么会变成这样呢…… 为什么你会这么熟练啊!你到底封了多少玩家……你到底要把我封多久才甘心啊!
那啥,我换了个手机,再下了个F 那啥,我换了个手机,再下了个FGO为啥一直黑屏打不开……触摸屏幕有反应然而就是一直黑屏……
新人求助 买了两个DLC但是进去后只能使用附加部件与支援,无法使用武器。武器可以升级但是进任务前的选择界面里没有,求解
那啥……我这个时候才发觉二测也 那啥……我这个时候才发觉二测也要激活码,是不是已经没戏了QAQ
这样带装备行不行
07-18【求助】弃坑2年回归,有什么需要注意的么 楼主最后一次登陆wot是13年春节的事了,回来把号扔给了朋友自己转去玩WT,这段时间电脑坏了,家里的老爷机跑不动WT,于是我又重回了wot,个人感觉又回到了当年小白的状态,求大神给予指导
严重掉帧! 以前中级画质开了反锯齿稳定在50多60帧,更新后低画质还是常常只有个位数的帧数简直没法玩啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊
校园网(╯`□′)╯(┻━┻ 真™够了
SU122自行防空炮 不知那台切糕作何感想╮(╯▽╰)╭
这24卡得欲仙欲死…… 11到23花了2天,24花了两周……疯狂的练级和赌装备堆索敌,昨天下午好不容易等级够了,走A点却被通知要2艘正航……赌呗╮(╯▽╰)╭ 好在2发出了吃撑,出击又悲催的发现总等级又不足了……老子改走B点行了吧……于是到晚上时吃撑已经Lv.25了……但是最后那一点就是过不去……5000铝愣是打成现在这样Orz……万念俱灰像删游戏求阻止……
求助!为啥游戏进不去啊? 本人新人,安好游戏后点击进入后会卡死在第二个画面,要么就是直接黑屏T^T 跪求解决方法
【求助】这TM是什么破玩意?! 莫名其妙啊这东西!求解决办法
打了几天的陆战,谈谈陆战的战术 大学狗,每天都是累死累活的,零零散散玩了几天,发现无论美服还是亚服,双方都热衷于站桩对射,仿佛全是TD。完全掩埋了游戏的乐趣,就像堑壕战一样。你说你是3突,苏76也就算了,2号T70也跟着蹲是什么意思? WT的陆战不像WOT(谢绝论战),即便是轻型坦克的炮塔转速也很一般,再加上相对缓慢的瞄准效率,为高速车辆机动突防提供了很好的条件。即便是在街机模式,想要命中依托地形高速机动的坦克也有难度。 开局之后如果组织高机动坦克直接冲锋在现在的游戏环境下有很大概率扰乱对方阵形,打出开场优势。我的T70第一局就是用这个打法直接拿了4杀。此方法适用于所有有一定防护的高速车型 以上,求轻拍
本人玩过psp和pc平台的皇牌空战系列,像知道容易上手么,新人的话走那条线比较好?
无聊YY个毛子指挥官 近卫装甲突击战术 第一技能 装甲部队补充 被动技能,所有装甲单位永久降低10点油料消耗,0CP 第二技能 近卫步枪兵,不多说了人人都懂 第三技能 装甲骑兵,部份装甲单位可升级车体挂架,运载一个步兵班组,30弹药,3CP。可升级单位有T34 76 ,SU85,KV1 第四技能 召唤KV1,不多说了。 最终技能 苏维埃战争机器,就是任务里出现过得那个技能,有效时间内所有损失的装甲单位都会由一辆34 76所补充。12CP,消耗200油,100弹,有效时间45秒,冷却时间2分钟。 本指挥官所涉及的装甲单位包括T70,SU76,T34 76,KV1,SU85
【破事水】关于元首小学生的属性猜测 海外舰已经确定会有元首的小学生了。本着水经验的原则,斗胆猜测一下海外小学生的数据。 德国驱逐舰个人认为1936A型的可能性最大。作为德国战前最新锐的驱逐舰,1936A型配备了5门150毫米单装炮,水面火力基本完爆本土普通小学生一条街。雷装当年,早期德国鱼雷简直无法直视,1940年英德纳尔维克海战,德国驱逐舰前前后后打了十余发鱼雷,就炸了一条,各种定深过大引信失灵,加之是533毫米的鱼雷,雷装弱势不可避。对空方面,出了和本土小学生类似的25毫米联装机炮,1936A型还配备有一座四联装20毫米机炮,所以对空略高于本土普通小学生。回避方面,德国驱逐舰的适航性简直一塌糊涂,加之1936A型排水量接近2500吨,是不折不扣的大型驱逐舰,回避估计也会比较弱势。消耗方面,1936A型续航力仅有1900海里,不忍直视啊!消耗估计偏高。最后是运。纳尔维克海战中德军舰队遭到英国佬的夜袭,堵在峡湾里一通暴打,损失惨重,并在后来的战斗中被全歼。5艘1936A型驱逐舰全部损失。目测运5渣…… 总结:火力高于本土普通小学生(别拿夕立说事),基本达到天龙级/夕张级水平 对空方面高于本土普通小学生(别拿时雨说事),接近轻巡水平。 雷装当年明显劣势,与本土普通小学生有一定差距。 回避方面偏低,但不明显。 消耗偏高,主要体现在油料消耗上。 运,运五渣。 以上,预测结束
关于德军新的免费指挥官…… 我觉得……除了侦查不是长时间盘旋侦查、扫射打不死人、反坦克射击打不掉血,斯图卡轰炸前摇太长以外,还是可以接受的……
【破事水】一路走好,我们会永远记得你的 这是一个时代的背影。我们见证了她的一生。很高兴能与你相识,谢谢你,Windows Xp
【科普.不务正业向】幻之IJN企划 上次做了有关长门级的科普贴(http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Ftieba&urlrefer=47567c8b3b17301ba453285bec01caa9baiducom/p/2845647118?pid=45343015048&cid=#45343015048)还是有不少吧友前来捧场,在此表示由衷的感谢。下次科普贴预定为不幸姐妹扶桑级。在开始扶桑级科普之前闲的无聊,就想到开了这样一个企划,集中介绍海军竞赛时代直至太平洋战争中本子的各种图(hei)纸(ke)船(ji)。 不定期更新,还请各位看官赏脸了 CP-1 战列舰/战列巡洋舰 1、加贺级战列舰(A-127方案) 1915年底,美国海军通过了庞大的三年造舰计划,将在1916-1918年间开工主力舰16艘,全部装备14英寸或更大口径的主炮。鉴于此,平贺让博士于1918年7月开始了八四舰队案中第二型新战列舰的设计这便是加贺级战列舰。 加贺级战列舰是IJN原八八舰队案中长门级战列舰的改进型,设计代号A-127。相对于长门级加强了火力与装甲。 火力方面,A-127方案在烟囱后部增加了一座双联装炮塔,全舰主炮火力为10门三年式410毫米火炮(双联*5).防护方面,A-127方案采用了倾斜装甲的布局,相比长门级防护力有了长足的提升。 由于采用了新式的主机,A-127方案在排水量达到38500吨(满载44200吨)的同时,依旧能拥有不逊色与长门级的26.5节航速(长门级竣工时标准排水量32720吨,满载38500吨)。 A-127方案一旦完工,将成为当时世界上装甲最厚,主炮火力最强的战列舰。 1920年2月16日年和7月19日,两艘A-127方案战列舰分别在神户川崎和长崎三菱船厂开工,分别命名为加贺、土佐,并与1921年底先后下水。但由于华盛顿海军条约的签订,已经完工75%以上的加贺、土佐两舰必须于条约签订后的18个月内予以废弃。1922年2月5日,两舰建造工作终止。但由于预定改建为航母的战列巡洋舰天城在关东大地震中因龙骨扭曲而报废,加贺得以顶替天城改造为航母。土佐则于1922年7月31日引渡给海军省,1924年4月14日除籍,作为靶舰进行了一系列实弹射击测试后,于1925年2月9日自沉于丰后水道南方海域。测试数据被应用于后来的大和级战列舰。 加贺号(kaga)(航母改造) 土佐(tosa)(未完工) 建造厂:日本川崎神户造船厂 建造厂:日本三零长崎造船厂 1920.7.19开工 1920.2.16开工 1921.11.17下水 1921.12.8下水 1922.2.5工程终止 1922.2.5工程终止 1923.12.13作为航母重新开工 1925.2.9自沉于丰后水道 2、天城级战列巡洋舰(B-64方案) 1916年2月,第36届日本国会通过了海军所提出的八四舰队案,计划在1916-1923年的八年间建成8艘战列舰,4艘战列巡洋舰,以实现所有一线舰队舰龄均不满8年的态势。由于现有的战列巡洋舰金刚和比睿将在1921-1922年间达到8年舰龄,退居二线,于是B-64方案被提出,用于替换这两艘“旧舰”。 B-64方案的主设计师是舰政本部的平贺让博士。他在4万吨级的加贺级战列舰基础上削减防御,同时增加主装甲带的内倾角度,以便在削减厚的同时保证防御效果。整体的减重使得B-64方案可以达到29.5节的高航速。 火力方面,B-64方案的主炮采用与加贺级相同的5座410毫米双联装炮塔,不过火炮身管由原来的45倍径提升至50倍径。 1920年12月6日与16日,B-64方案战列巡洋舰的前两舰分别在横须贺和吴海军工厂铺设龙骨,两舰被命名为天城、赤城。 1917年日本国会核准预算时,海军提出根据一年前日德兰大海战的结果,战列巡洋舰这一舰种依旧具有重大价值。因此,1918年的预算中增加了两艘天城级的预算6681万日元。两艘增建的天城级被命名为爱宕和高雄,1921年11月底和12月初相继开工。 根据华盛顿条约的规定,4艘天城级的建造工作于1922年2月5日(天城、赤城)和7月31日(爱宕、高雄)相继终止,舰体必须在18个月内予以废弃。此时天城、赤城已完工超过40%,为避免浪费,条约又规定日本与美国可以分别将两艘未完工的主力舰改装为航空母舰,其吨位可以突破单舰27000吨的条约限制。日方选定了天城和赤城。但由于天城的舰体在1923年的关东大地震中严重损毁,没有修复价值。改由预定作为靶舰的战列舰加贺号替代。改装为航母的赤城于1925年下水,天城则在1924年7月15日解体完毕,爱宕与高雄的舰体在1925年就地解体完毕。 天城(amagi)(未完工) 赤城(akagi)(航母改造) 建造厂:日本横须贺海军工厂 建造厂:日本吴海军工厂 1920.12.6开工 1920.12.16开工 1922.2.5工程终止 1922.2.5工程终止 1924.7.15解体完毕 1923.11.19作为航母重新开工 高雄(takao)(未完工) 爱宕(atago)(未完工) 1921.11.22开工 1921.12.1开工 1922.7.31工程中止 1922.7.31工程中止 1925年解体完毕 1925年解体完毕 【未完持续】
【破事水】东莞的提督你们还好么? 四川提督发来慰问
【醒目】新人求助 是什么情况?我玩的前一个星期都没有出现过这种情况。防火墙与所有可能误报的软件都退出了,依旧无法解决问题。进游戏不是直接说链接出错就是进入战斗后机体不受控制直接坠毁然后弹回机库。跪求解决方式啊(╬▼皿▼)
貌似有几年没露过脸了…… 当年的小伙伴如今在哪里呢?
超级北上大人和她愉快的小伙伴们~Part1-4~【舰队Collecti... 不知道有人发过没,脑洞略大,全程高能.如有撞车,还请海涵 超级北上大人和她愉快的小伙伴们~Part1-4~【舰队Collection】 - 哔哩哔哩 - ( ゜- ゜)つロ 乾杯~ - bilibili.tv来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.bilibili.tv%2Fvideo%2Fav758368%2Findex_1.html&urlrefer=340dcd7b94db0d7ca88f5ae4e669ce1e
关于利根级航空巡洋舰 有人咬定利根级不是航空巡洋舰。本着友好探讨的原则,发上我找到的一些证据这是资料来源的文章,出自内蒙古人民出版社,《战争史研究》第34期利根级的最终设计图,后部的两段式飞行甲板不用多说了。飞行甲板特写舰载机至于游戏里的最上.改航空巡洋舰改装成航空巡洋舰是1942年的事了飞行甲板是直通式的,与利根级的两段式差异明显。 至此,我无意挑起论战,只是想普及一下知识,仅此。
『吐槽』这和历史不符啊! 满心欢喜地把利根和筑摩练到一改,想着那个要求航空战列舰*2航空巡洋舰*2的任务马上就有着落了。改造完一看尼玛还是重巡!坑爹呢这是!利根级历史上生来就是航空巡洋舰啊!运营商你这和历史不符啊!
舰队偶像的黑历史⊙▽⊙ 想成为偶像也不容易啊⊙▽⊙
曾哥的神闪避…… 全程各种风骚miss队友纷纷倒下曾哥毫发未损……你是不是和雪风有一腿?
卧槽我的等级被清零了! 一登陆游戏等级清零,成就涂装通通锁住,这尼玛什么情况啊!!!!!!!!!
【脑洞略大】YY两个德军的指挥官技能 纯属YY,脑洞极大,恩恩。 Pak36 37毫米反坦克炮 240人力 4人口 1指挥点数 定位类似于毛子的40毫米小炮。移动速度与部署速度都优于Pak40 附加技能是41式超口径破甲弹,Pak36反坦克炮将发射一枚41式超口径破甲弹(据维基娘透露,此弹种可以轻易打穿43年毛子的任何装甲单位),大概率击毁敌方引擎。消耗60弹药,作为平衡,此技能前摇较长(毕竟你得从炮口装弹) 铁拳100 被动技能,1指挥点数 为掷弹兵和东方营配备射程更远,威力更大的铁拳100火箭筒 替换原有的铁拳火箭筒技能,消耗60点弹药。威力相当于一发战车噩梦(PG升级的那个),前摇不变,重点是提升射程,不必提心吊胆的去贴脸打了 以上,继续梦游去了~
高地守望者——论东方营战术在331高地的应用 新地图331高地正如其名,地图中心的一块高地可谓是整场比赛的核心。谁拿下了高地谁就能基本控制比赛的主动权。而在面对毛子凶悍的炸逼时,如何守住来之不易的高地就成为广大汉斯指挥官所焦心的问题。 东方营学说。这是一个很冷门的指挥官。说实话我也不怎么会用。但在331这张图里,东方营有些不错的发挥空间。 游戏早期对高地的争夺是至关重要的。汉斯部队由于人数的劣势很难与毛子硬碰硬的去抢。等到中期千辛万苦抢下来了紧接着就被以逸待劳的毛子炮兵炸的人仰马翻。于是……(未完,勿插)
终于把突击掷弹兵的那个成就做出来了…… 要求是用一队突击掷弹兵击杀50个单位。简直打的我吐血啊。第一次有一队都杀了40多个了被毛子的76炮击一炮全员带走…顿时感觉不会再爱了… 第二次改打汉斯内战。结果盟友太给力一通碾压就赢了,哭笑不得 第三次直接单挑,憋3本出4号直接拆家。拆的只剩一个总部时派两队突掷直接站在部队进场的位置。工兵出来一队灭一队。好不容易才完成目标…… 望着那个3%的命中加成,心情久久不能平复……
打了两天的德军空军支援学说,谈谈感受 个人觉得这次的4个付费指挥官中只有这个和我的胃口,于是只买了这一个。一口气玩了两天,上来冒个泡。说的有不对的地方还请海涵。 第一技能空投医疗包。开局就可使用,消耗30弹药,空投3个医疗包。步兵单位拾取后可以回复生命值并短时间内提升防御力。这个技能使得德军部队在开局时期获得了极强的生存能力。一队掷弹兵在医疗包的援助下可以发挥出难以想象的持久力那怕死了一个人也依旧坚挺。最重要的是这个医疗包的回复能力以及附加效果是区域性的。捡一个即可让附近所有友军一同获益。范围大概是掷弹兵枪榴弹射击范围的一半(自己估计的)
聚餐喝高了,YY两个指挥官技能 纯属胡言乱语,不喜勿喷。 苏联:装甲骑兵 苏联坦克及突击炮可以搭载步兵进行突击。 T34/76,T34/85,KV1,KV2,KV8,SU85,ISU152,IS2可以升级外挂支架(反正就是那意思),运载一个步兵班组,花费60弹药,4指挥点数 德军:雷神降临 一辆“卡尔”600毫米重型自走臼炮可以部署至战场。 消耗:600人力,100弹药,300油料 攻击方式属于无消耗技能,冷却时间2分半。炮击目标地点会有红色烟幕提示。消耗技能为野战改装,为“卡尔”重型自走臼炮更换更高倍径的540毫米炮管,提升射程,降低破坏力,略微提升精度,略微提升炮弹弹道速度,略微减少炮击的冷却时间。消耗:100弹药 冷却时间3分钟,再次使用将换回600毫米炮管,更换时间持续20秒 6指挥点数 苏联的技能是为了弥补苏联后期面对汉斯装甲部队的无力。车载步兵无论断腿还是骚扰都能更有力的对抗德军,德军技能则是为了弥补德军炮兵的软肋。一门拥有自行能力的重型臼炮足无疑提供极大的威慑力,但极大的射击间隔与较慢的弹速也使得这门巨炮充满了不确定性
一大早的血战,打电脑果然还是得智商压制 今天醒的比较早,一上午没课就开了一局。打到一半接了一个学生会开会的通知电话。稀里糊涂扯了半天的皮。等放下电话回到电脑前才发现忘记暂停了。兵败如山倒,被电脑按在家里揍。我方只有一个胜利点但点数还有200多反观电脑只有30多点。连续3轮轨道炮都无法阻止电脑的拆家行动(我用的是东方营战术)无奈开始狂暴东方营。电脑在附近有我的步兵时就停止拆家开始杀兵了。我就趁机拉了一队东方营从地图边线溜了出去,占了一个点,坚持一会,赢了@( ̄- ̄)@ 等我看游戏统计是才发现我的东方营死了50多队(基本上是露头就死)……这个游戏被戏称作炮灰营一点都不为过啊……
单挑专家电脑是什么情况…… 刚刚和我哥聊天,他说专家电脑好变态啊,打不赢,只能无限僵持。我顺口回了句“歼灭战是会出现这种情况”,结果他来一句“尼玛打了一整天了,以后再也不单挑专家了” 顿时我就凌乱了……
昨天的一场坑爹联机 3v3,17号城市冬季地图,选的汉斯打着打着就变成了我方2人1电脑,对面1人2电脑。这延迟也太丧心病狂了……这和联机打电脑有什么区别啊 @( ̄- ̄)@
想买一个德军指挥官,求指点 我的技术比较渣,机械化突击和东方营那个要好一些?感觉都好棒好棒的,但是钱不够……
对这两个指挥官技能真是无力吐槽…… 首先就是汉斯在10级解锁的步兵猎兵学说。我原本就是冲着掩体伪装技能去的,进游戏一看,尼玛居然不是一个被动技能(类似狙击手)而是花费弹药升级的能力。老子前期那有那么多弹药给每只部队升级啊! 第二个就是毛子预备军战术里面的游击队。简直是武装到牙齿了啊我擦,老子半履带还没出对面就扛上桶子了这还玩蛋啊!
第一次正版联机战…… 地图是奥卡河冬季地图,选的汉斯。开局发现我最大的敌人不是严冬,不是猪队友,也不是鸡尾酒,而是丧心病狂的延迟… 什么手雷鸡尾酒根本躲不掉,枪榴弹也打不到人。带着极大的优势(出了3突,对面还是半履带,双胜利点)掉了线T^T 有没有大神知道解决方法啊……跪求……
【求助】明天就要来报道了…… 成都坐动车到都江堰,然后……不知道怎么到学校诶……求助
【求助】关于通知书附赠手机卡的疑问 《入学须知》中说插上手机卡拨打电话即可激活,但是我插卡后拨打电话听到提示音“尚未开通此项业务。” 这是肿么一回事,有人明白么?求助~
每当期末考试时……
【求助】坦克世界Win7系统无法全屏? 选择全屏游戏后自动最小化并且无法打开窗口,求解(¯(∞)¯)
继续求助:中国这样组卡行不? 214烈虹拳×4,236水型太极拳×4,22天龙脚×4,2卡烈虹真拳×2,3卡地龙天龙脚×2,白楼剑×2,龙星×2 沙包求指点……
新人求助,中国vs女仆长…… 原本想先用L难度的电脑练练,结果直接被打爆,顿时信心全无…… 双方水平相近的情况下中国对战女仆长是有什么注意事项没?求指点。 先谢过各位了~
关于第5话后出现的大量的一方黑,谈谈我对一方的看法 纯粹自己脑补,不喜勿喷。 一方通行作为学院都市的最强能力者(某把妹手不算),想向他(姑且认为一方是汉子)挑战的人不在少数。一方参与实验是想借由升级成等级6的契机,使自己由最强变为[无敌]。这样就不会有人再来挑战。因为最强是可以挑战的,而无敌是不可战胜的。这样也可以免去对他人造成伤害。(参见魔禁及原著小说)可当他进入实验后他后悔了。变为无敌所要付出的代价更大。但是经过一番权衡,他选择了继续。就算自己放弃了实验,迟早也会有第二个有潜质的人出现。与其寄希望于飘渺的未来,不如把握好手中的机遇。
偶然一局,觉得这收益…… 好久没打了,开62组队想娱乐一下,十级房夺旗战,人品好活下来了,吐槽收益……轮输出、点亮后队友输出都不是最高的,结果这经验拿的……不是高级账号哦,也不是首胜双倍…… 最后感谢155 51,千钧一发之际帮我打掉了100突,不然就死定了……
第三面的文文好变态 之前魔理沙就打的我够呛,结果文文更变态。符卡简直没法躲啊,有没有好的办法对付啊???求各位触手指导啊!!!
8.2版本,62式的疑问 履带适应性到底是增强还是削弱啊?放出来的更新介绍两种都有,求真相.话说我的62早就学了如履平地,增强的话就是锦上添花,削弱就是雪中送炭~
8.2版本,62式的疑问 履带适应性到底是增强还是削弱啊?放出来的更新介绍两种都有,求真相.话说我的62早就学了如履平地,增强的话就是锦上添花,削弱就是雪中送炭~
《三体赋》,不知有人看过没? B站传送门:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.bilibili.tv%2Fvideo%2Fav161421%2F&urlrefer=20480672acadc75228b67600344823c6 附带歌词: 夕阳残 血色骤 清梦徒留(叶文洁) 一念成魔 嫉世如仇(伊文斯) 嬉笑侈侈不休 半生难逢敌手(史强 ) 琴弦封喉 知己难求(汪淼 ) 思虑尘埋心头 魂色万古芳流(章北海) 志怎酬 出师未捷身先殁(泰勒&雷迪亚兹) 鸾凤相左 凝噎泪满首(希恩斯&山杉惠子) 毕一生 功成名就(萨伊) 怎敌她 似水娇柔(庄颜) 本色终现 力挽沧海横流(罗辑) 但使干戈永日休(三体世界1379号监听员) 星作酬 宇为舟 孤胆独谋(云天明) 冷若磐石 一诺千秋(维德) 啜碧茗在小楼 仗剑拨弄素手(智子) 歌缅过往 画作弥留(歌者) 情已叩 夫复何求(褚岩) 望天涯 此生相守(关一帆) 咫尺侯 沧海桑田几许惆(艾AA) 大爱如佛 奈何终是谬(程心) 悔当初 血气方遒 而如今 覆水难收 流光若返 万事皆再从头 天下同 谁人能说 (三体文明) 三百年 恩怨情仇 一朝散 烟消云走 曲终人廋 曾记多少风流 唯 往事悠悠 (人类文明)
等到出了R系坦克树,各位会怎样应对呢? 只是想看看大家的意见。无脑喷子、愤青请自觉右上角。 个人观点:如果值得一玩那我还是会去玩的,不过会把车上的日 本标志给修改掉(自定义坦克)。 要记住:兵器永远只是兵器,驾驭兵器杀 戮的,永远都是人,人与人;只有对国 家和人 民生命不负责的人,才会希望与邻 国之间的战 火
1
下一页