崽仔zai 崽仔zai
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念破谢渊守得久是运气,被占坑打掉是作太多 我完全不认为恶人没有自己打掉谢渊的实力,很早以前就听过老指挥差几点几就推掉谢渊,这赛季也见证过过阿尔带大团打到20% 六年不倒,首先阵营玩法就没有过六年历史,其次这个不倒有多少影响因素在里面? 百分之零点几,可能就是几个人,几个会心伤害的事,也可能是几个勇敢的浩气朋友早几那么一点点冲进去打乱进攻节奏的事,这不是运气? 这个好运值得拿来夸耀,但也不应该这样过分看重吧? 浩气,恶人,都是普通玩家而已,就因为入了不同阵营就直接划清界线?恶人没守住boss,就恶人都是怂逼,都是脑残,就没有好指挥?浩气守住了boss,就浩气里没有怂逼,没有脑残,指挥就没有老鼠屎? 更何况讲道理老谢比老王好守,是不是事实?而且是的对应的据点战地图也有恶人优势,这完全是制作策划背锅,毕竟这些不完善就引起玩家之间的矛盾,如果这些不能改改的话这游戏是真药丸。至少从以前浩气恶人对喷看沙盘和对决王遗风,到这次占坑打老谢,都是这种矛盾的直接体现。从前剑三是因为和谐的游戏环境出名,但现在这样的阵营,你跟我说是和谐? 至于最后占坑打老谢,这事,带偏见地说,不光彩,但是解气。毕竟看了那么久某些嘴炮系刷对决王遗风。好,你推了一次boss,那又如何,所以入了你的阵营你就比较牛逼吗?推了可以自豪,但这种对立阵营皆傻逼的态度是怎么回事? 游戏角色阵营对立还要带进玩家个人吗?都是剑三玩家,进恶人,进浩气有什么本质区别?相互推个boss还要划成两个世界不相往来? 不匿,大号,看这样的撕逼真难受
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