喵个咪的💢
小树林里不吃亏
签名是一种态度,我想我可以更酷...
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沙鳄勋章置换,智 仁 换 义 勇 刚刚开的四次沙鳄勋章置换,给了极限肉队一个很好的契机,对于纯免伤肉队,不要输出的可以把义,勇换成减伤防御生命。这样下来四次双核都可以达到一个新高度。词条属性置换后可转移
吐槽下强者之路不合理细节(六) 高级属性的优先级及结算先后顺序模糊;玩家搞不懂同样高级属性怎么选择,p属性和怒属性带来的实际效果和预期并不一样。抗性状态:沉默,封疗免疫并不对所有该类异常状态生效。
吐槽下强者之路不合理细节(五) 直充礼包几乎给你开满,一进游戏好家伙,点哪儿都能看见充值界面,但这些关键资源的性价比是不是差异过大了?
吐槽下强者之路不合理细节(四) 这个每日分享,没几个去分享了吧,不分享还一个红点看着很烦。
吐槽下强者之路不合理细节(三) 积分每月做不满,用金币买金币,虽然越买越多,但在目前每日金币开销很大的环境下,多送些不好么?
吐槽下强者之路不合理细节(二) 每日宝箱,资源不更新,新区可有可无,老区几乎无用。
吐槽下强者之路的不合理细节(一) 新功能不断开,背包早已满格,新开需要额外几百金币,对于现在日常金币开销很大的收菜环境下很不友好,乔巴背包道具也不再每次更新后送了
下次联动不是紧随版本的red就是情怀的泽法老师吧 新原金莫非 太阳神 路飞??? 策划也没想到吧
1月能开个金卡碎片兑换吗 还有开个金卡精华副本
踩到两次了
一位ios老玩家的气愤 先上图。上月主船活动狂四郎标注专属背景,后面才出公告说是错误。我提出4000档换成别的主船,首先极不专业的问是不是要5000档换4000,我当时就慌了。后面先扣了狂四郎并迟迟不发我要求换的白马号。今天再去严厉沟通并提醒,无果。作为一个老玩家,被价格歧视套路严重损害游戏体验的一群人,还在继续玩,图的就是一个不想换游戏的惯性,还有就是身边一起坚持玩下来的朋友情。基本都是月卡基金收菜了,偶尔买些别的。我们不离不弃,你们爱答不理,就这样吧履冰 船爱补不补 #履冰#
新世界·乌索普:不要说我垃圾,我不配 要啥没啥 出了就是来骗328稀有皮肤加成的
有了弹射号的莫名一阵窃喜 不造为啥 你造吗
越5亿 梦想还是要有的 万一实现了呢? 视频发不出 反正过程很激烈
带着手铐 在无尽怒气中重生 出来吧 丧尸艾斯兽 果能力觉醒升级:烧烧果实觉醒为鬼火果实 进阶3:免疫灼烧 炎爆 热浪 进阶11:怒功后对地方攻击最高附加鬼火,每回合后受到伤害 无法免疫清除 被鬼火伙伴攻击力
河豚刺身:看我一口毒奶
成功毙掉了争锋代打 策划:请我个面子 ch得意脸:这游戏的钱只许我一个人挣,代打组织你们休想,你们也就刷刷金币得了! 顺便tip一下:争锋选不容易ban的冷门卡抢先手,红发避开竖排站一起,放一号位,布阵12356,6号还是放送死卡其余随意了;抢不到先手选一个有回合前后伤害或者技能的卡 黄猿 凯撒 啥的 船炮就要一炮暗水炮,其余都不要,二炮治疗辅助类,三炮随意了 没选到红发就等机器人,选到就随意打吧。400胜有红发很简单了
真帅
周年庆卡 没热度 没测评 没讨论 我知道为什么巴雷特撇着嘴不高兴了,没人玩我啊(至少半年内) 说好了我和弹射号的合体呢?
五周年庆:最没参与感的周年庆 首先不说爱玩不玩,不玩走这种话。这次周年庆的原生金卡对任何区的玩家来讲都毫无体验,传奇招募除了金币抽就是直充,没有置换没有传承。你这张卡上来就做到只差白金,可是除了每日充满拉满招募的人谁又能在半年内体验一个完全体新卡的强度?这个不是几年前亿万出红卡的时代,现在开了很多附加功能,一张卡没上限,没毕业,硬币,勋章,霸气,意志,宝物,甚至气魄,进阶这种很老是资源都捉襟见拙,需要金币时不时补一下,更别说每日金币的大量开销,才能跟上白金奥义翻牌和助战的开销。一个月198+98的基金根本吃不消,即使算上周基金328,赠礼98,月卡30,船精灵28,不额外投入,每月开销你看下多少? 自选宝箱198的助战,648的称号先不说,可能买几次就没必要,可买可不买,但在这个基础上重新开一张从0开始的卡你说谁可以体验到?召回12开了有几个玩的?老区有几个抽的?现有的红卡都很难养足,有谁再花几万去再来一张?然后等能体验到了这张卡了差不多又有新金卡了吧。这游戏我继续玩,这卡我就白嫖了,这周年庆就当没有了,大过节的还出棺材船,真是想不通,换个名不好吗? 买个328皮肤 明天买齐棺材船,金卡就当没有吧
今晚这次更新会不会出第二替补位呢? 看着战斗画面这个替补条 加上原金 再考虑现有红卡和金卡的共存 参考金虫和红虫 只能猜到这里了
巴雷特获取方式: 初始金卡:强者精华+金海魂(充值) 后续升级:强者精华 反正我觉得有个起步价了
必会出的: 1 巴雷特整卡 2 328稀有皮肤 头像框 3 648稀有称号 海贼王右腕 4 叠蛋糕 5 金币登录继续送 很有可能: 1 白胡子白金 2 鱼鱼果实 3 老卡重做 有可能: 1 合体炮加强 2 巴雷特合体能力改变PVP格局:巴雷特阵亡合体攻击最高伙伴,加成持续;或巴雷特在场己方概率无法被攻击到,开启圈钱均养时代。 不可能: 1 下阵 2 饰品重生 3 高级勋章置换
周年庆新红卡预测:神·艾尼路 估计艾尼路自己都没想到 果实觉醒,技能效果全面升级,全屏秒杀 伤害爆炸 普攻:攻击最高横排,50%概率附加雷缚效果;怒功:攻击全体,30%概率附加雷罚效果(不能行动一回合,封疗封怒两回合,如果没中雷罚,则减回合前减1怒) 气魄 霸气 意志加起来 :免疫**,沉默,免疫怒气降低;暴击率和伤害增加;被攻击附加雷缚,意志怒功后进入雷神一回合,免疫伤害,负面状态。 够强了吧,但仍然控不中路飞
ios巅峰之战 毒狗很强 dot伤害爆炸 king 跟我一起喊 king!
凯多:鱼鱼果实-唤受种 猜测: 被治疗+50%,抗暴+50%;回合前恢复1点怒气。这个不过分吧 安排下吧,犬犬果实能力者~狗ch
弹射号:求加强 优化 求加强,求优化,求被尊重
我想问问有多少吧友把这个意志9技能第一眼看成了白嫖。。。
饰品开70级,让我提前到了2亿 还有鱼鱼果实很萌 很可爱多
情怀置换番外篇-卡塔库栗:我知道我有bug,但没想到是这个 客服终于给了反馈,糯糯果实能力无视免疫降怒是bug,没想到伤害这么低不是bug,恶魔果实能力中的一部分效果却是bug。 卡塔库栗你是不是自己都意外,没什么可说的,游戏嘛,开心要紧反正我也又换别的了 别问了,爱过
情怀置换:卡塔库栗终篇-情怀不灭,来日方长(*╹▽╹*) 我会想你的
卡塔库栗:搞基么 30回合那种
卡塔库栗:搞基吗?30回合那种
免疫及不可被免疫:糯糯果实能力降怒讨论 最早之前的版本只有免疫xxx状态一说,但随着不断更新,不可清除不可免疫的出现,让技能判断效果出现了分歧。 最早一次是还没开意志的藤虎重压减当时下水道鹰眼怒气,游戏为此还出了说明解释重压是状态,鹰眼没法免疫,减怒是重压的附加,自然不能免疫。现在鹰眼白金后成为一线卡,白金藤虎下水道,也就没人讨论此事了。 糯糯果实对鹰眼的减怒是bug还是能力附加效果,我记得游戏没有出公告解释过,工会朋友已反馈客服,看看最终解释。看技能描述:1糯糯果实能力鹰眼不免疫,降怒是能力附加,和藤虎重压一样,降怒是正常的。 2糯糯能力不可免疫,则能力全部效果不可免疫,降怒不能免疫。 如果降怒正常,那么站的住的白金后的卡塔库栗即使没伤害也将成为一个控怒肉卡和站桩防越战卡。我后续再给给卡二资源并试试不同助战,让漫画动漫里的情怀卡有上阵的可能性,毕竟版本在变,情怀不嘛
夏洛特·卡塔库栗 :米霍克,听说你免疫降怒? 不多说了,情怀总会有惊喜;
情怀继续:时代顶点的完美男人-夏洛特·卡塔库栗 这次换天雷环境拖下回合看看卡二有什么惊艳的表现,对方9.8亿我方8.2亿(别问,再多了根本越不了),对方阵容见图一。 第一回合敌我一核索隆互换,直接成残局(其实胜负已定) 见图二 第二回合我方卡二意志怒功,伤害惊人 第三回合和索草草收场,没有触发年糕屋,也没有发挥出天雷环境的效果。 图四伤害对比。 卡二的确肉,第一回合被轮后只掉了1/3血,但伤害需要别的卡来补上才能进入残局发挥糯糯果实能力
情怀置换:时代顶点的完美男人-夏洛特·卡塔库栗 这次给卡二带上了他妈给他助战,考虑到卡二主要是拖回合靠普攻输出的,秘传裸了一套嗜血,这么搭配主要是考虑触发年糕屋并被打破后有加成生效,我这边二核卡二,一核460w攻击无助战技能和索;效果见下图: 1 第三回合对方后排主力和我的两个主力均在,开始主力的PK,此时我和索浪人已破,随时会死。 2 第五回合触发了年糕屋,吸收鹰眼怒功伤害2400w,被轮到第八回合,年糕屋才自动消失,没有被破,无30%攻击加成(此处船炮效果已消失,年糕屋技能描述是两回合,但第八回合仍能吸收意志怒功500w伤害,最后一段900w伤害硬抗。)此时我和索一直残血被隔离,白胡子一发普攻带走。 4因为占位关系,我的卡二一直打鹰眼,到22回合的结果。最后赶在30回合前带走了白胡子,满血站着。 总结看卡二还是很肉的,需要配个能输出的一核,二核情怀是可以的。而且我觉得白金10是有bug的,只能触发一次,白金14的30%的意志攻击后无敌太难出来了。最后还要说卡二单体攻击系数不低就是打不出伤害,这可能是卡二主要加的是暴击率,而现在版本抗暴都很高,所以直接打出面板和加成效果吧。
两张图诠释时代顶点的完美男人-夏洛特·卡塔库栗 卡二不仅是漫画里超人气角色,更是游戏里果实能力攻击即生效且不可清除不可免疫的第一人,魔攻单体强输出。 图一: 果实: 糯糯果实,觉醒后降3怒,封怒,降闪避。 专属宝物:增伤减命中。 进阶: 兄长:不能被暴击克制主流鹰眼和索,能拖回合活下来; 将星:增加暴击率和伤害; 孤傲:空怒高闪避,多怒高暴击率; 实力:增加对单体的输出,且伤害值随闪避次数增加,残局收割; 气魄: 未来:高减伤,配合不能被暴击,绝对不可能被秒,能顺利把回合拖入残局,充分发挥果实能力; 年糕屋(洞房):保命神技,配合大妈助战,嗜血秘传,残局里几乎不死之身; 霸气: 完美:怒功无视闪避,伤害不会空,年糕屋效果加强,出洞房后遇强则更强。 意志: 时代顶点:全体减命中,全体减两怒。 白金: 白金加成抛开了传统的PVP属性,在当前必中的版本下强行加闪避,体现出卡塔库栗对版本和ch的不屑,配合副宠洗练,闪避过200不难,残局中除了必中卡其余的卡基本打不到。 挑战:被攻击小概率使对手进入糯米状态,并增加少的可怜的命中和闪避; 镜世界:当兄长的不要老脸偷了妹妹的果实能力,继续加强糯米果实能力,意志怒功后免疫异常,低概率无敌。 图二: 实战伤害截图,大家可以看出卡二的越战能力很强;即使附加属性触发条件苛刻,但高输出配合秘传嗜血的高回复,让他还是显得那么与众不同。 这就是残局中存活时间最长的,被打进又被打出洞房缺依然完美的最强见闻色男人-夏洛特·卡塔库栗 长图发不了,拆开了
到月底的置换配合金船活动,充完花光金币;下月初新金宠就来了,没金币了还要充
有置换二核白胡子换大妈妈吗 一核索隆 感觉大妈还是挺抗的 就是可惜助战了
好的 我知道了 国庆活动真好
不要再想免爆改了,看看新出的秘传吧 激活没显示但面板的确加了怒功10%,还有这个修炼是不是照搬了修仙类手游,前面筑基,后面结丹,然后元婴,最后成为海仙王
洗出这个的我是贴吧第一人吗
这个是什么鬼👻 我怎么0贝力悬赏了 这个是什么鬼👻 我怎么0贝力悬赏了
为什么不出下阵功能 为什么 去吧pika秋就是之前没下针 为什么不出下阵功能 为什么 去吧pika秋就是之前没下针 后来开了下阵 这个为什么不行呢 红卡都能换了 下阵为什么不开 还有饰品重生 为什么不开
看着航路里那么多变少人阵的 我说不出的羡慕 giaogiaogiao
这次更新会不会直接和索白金呢,毕竟第一张和之国系列,然后卡普重做
鹰眼要是开助攻 我就要白金那个沉稳 堆堆减伤 防御 电 鹰眼要是开助攻 我就要白金那个沉稳 堆堆减伤 防御 电话虫大妈陪银色 拖个30回合
我发表了一篇图片贴,大伙来看看吧~
红色势力号初步评价:红色势力130级一炮副炮1700万血以下直接死,一炮主炮2500万以下直接死,放副炮就行这个炮不吃等级吃你战力,打死公主一下全解威慑,打到最少血的皮卡也是尴尬,但能让对面藏不了替补不好吗 还有我有个不成熟的建议不知道ch接不接受,先打死最少血结算,再打横排加威慑;最后,你们以为我是来水船炮的,其实我是来水我66666战力的 这么6的战力不水一下多可惜
黑胡子这白金真无用 比老虎的还无用 黑胡子这白金真无用 比老虎的还无用
大妈那个无敌1血的视频为什么删了?
偶然间看到了三年前的贴子 那时候船精灵刚出 我想一次性付费 偶然间看到了三年前的贴子 那时候船精灵刚出 我想一次性付费永久使用 挨了不少喷 现在看是不是很值 毕竟三年了
新罗宾 船上已经没你位置了,出个稀有皮肤吧 和之国的那个 新罗宾 船上已经没你位置了,出个稀有皮肤吧 和之国的那个
【海盗战棋攻略活动】之战棋“三段论”[耐心看完,肯定有帮助] 【海盗战棋攻略活动】之战棋“三段论” [耐心看完,肯定有帮助] 概述:海盗战棋作为本月新出的跨服竞技玩法值不值得玩家们花费时间去研究去上分完全取决于其结算时的段位奖励,战棋入场不限次数,段位由低到高分为16段,分别是战棋勇士3-1,战棋先锋3-1,战旗强者3-1,战棋大师3-1,战棋皇帝3-1及最后的战棋王者; 各段位奖励结算时的奖品种类是一样的,仅是在数量上有差别。结算奖品及数量变化范围为:亿万影子选择包(10-80),红色宠物选择包(2-18),高级宠粮(6-56),宠物进化石(50-450),空岛贝碎片(150-1350)这是五种游戏里的非核心资源,此外,战棋每局时间花费在8-15分钟之间,且奖励的增量和上限完全不匹配上段位所花费时间和难度,所以也就决定了这个排位赛的重要性远低于争锋,更不会存在代打的情况,是个锦上添花闲时消遣的选择。也就是基于此我总结了战棋在三个关键阶段的模式化操作,简单易懂,确保不出方法上的失误,其余的让概率去决定。 说之前首先介绍下图鉴,目的是推荐大家优先选什么以及如何升级。 1、优先选什么: 战棋卡牌一共有22个类别,每张牌的技能和原版卡牌有出入,需要大家仔细阅读下说明,两张及以上同类别的卡牌激活伙伴加成效果。(注意战棋中是可以上阵两张一样的卡的,但不能激活该类别加成效果)其中最实用的加成效果有这么几个:鼓舞,强控,控制,闪避,海盗,保护;鼓舞:普攻给怒气最少的回三怒在前三回合非常有用,也比较容易凑齐,如果凑不齐转凑强控,控制,闪避,海盗,保护这些效果比较明显的控制和加成。每局都有比较充分的时间选卡,好的加成首先赢一半。前三回合推荐选的卡有:巴基,娜美,乔巴,薇薇,罗宾,布鲁克;简单来说就是看到就选,没看到这些就去选能合成突破的,不要去刷新。后面推荐一直带着鼓舞加成,因为这里卡牌初始怒气只有2点,回怒和控怒很重要,怒功次数多,赢面大。 2、如何升级: 卡牌的价值和颜色一一对应,紫色价值1,橙色价值2(包含紫色合成和原生橙色),红色价值4(包含紫色合成,橙色合成和原生红),金色价值6(包含紫色合成,橙色合成和原红合成)同样价值的卡牌基础面板数值相同,价值1升2面板数值提升最大,价值2升4,4升6逐渐递减;两张一样颜色的卡牌自动会合成高一阶价值的卡牌,像原版里面的突破。前三回合,选到我上面讲的那些卡优先升级,没选到的还是不要去刷新,合成能突破的。此处需要注意,最高一阶卡牌金色价值6的卡牌需要两张价值4的卡牌来合成,出现了价值上的损失,所以有一个重要的升级原则就是“到4为止”,因为价值4解锁了卡牌全部的能力,再提升仅仅是面板数值的边际递减式提升,而且会出现价值的损失,不利于后面开新上阵位和换卡。鼓舞加成的推荐优先到4,两张鼓舞到4后开始关注价值4原红卡的刷新和选取。 下面开始正题,休闲模式不要碰完全没意义,直接开始8人积分模式匹配,不过最好先玩几把再看我下面说的,感觉可能更深些,现在说下战棋布局三阶段布局法: 1、生命在10-20之间的资源积累阶段; 2、生命在0-10之间的卡牌提升阶段; 3、开第5-6上阵位的阵容优化阶段。 第一阶段,生命在10-20之间是个卖血换金币的阶段,为什么要卖血,因为你第一二局能有什么卡完全随机,第一局上来三金币三个位置,能合成橙卡的优先合成,因为不管什么卡面板数据突破后高出很多,特别能抗。上阵一橙一紫最好,三紫也行,有回复回怒技能的优先选,没有随缘。第二局不要刷新,不管你第一局输或者赢,都不要急着去刷新,刷新一次2金币,现阶段很亏,自动刷新出能突破的就买,留着金币生利息(每5金下回合生1金利息,利息上限是5金,也就是存25金币以上的不会再有额外利息),第三回合如果你生命还在10以上,那可以继续卖血换金,因为10生命(含)以下你可能直接会被淘汰。这个阶段主要就是积累金币,全盘布局,不要急着刷新升级,只要能继续,就有刷出好卡争取本局第一的机会。此外由于对方卡牌和布阵你并不知道是什么(玩得多的玩家可以根据左边横拉排名中每人的加成大概猜出来哪些卡但并不知道布阵是怎样的,这点和争锋区别很大),且没有回合前的船炮,所以这阶段布阵位置很固定,三人阵一般246,四人阵一般2346,2号放能抗住的或者退场后有技能的,46放核心输出,3号配个鼓舞。
没人发现皮卡觉醒材料变了吗
我觉得6红对玩了三年的老玩家来讲简直是奢望 自走棋要是给的亿万碎片多就再养个亿万吧
试水6元,100张券招募到这些人物 感觉这游戏养6个就很吃 试水6元,100张券招募到这些人物 感觉这游戏养6个就很吃力了有些副本还要限制英雄和怪人 好难
萌新求助:原子武士 吹雪 兽王 爆山 毒刺 弹簧胡子 魔术师 这几个能玩什么
白胡子的那句话我直到现在才明白:我是旧时代的残党,新世界没有能承载我的船。莫比dick,你5000大洋,老爹我坐不起
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