沃什帕尔多
沃什帕尔多
关注数: 0
粉丝数: 1
发帖数: 167
关注贴吧数: 0
詹姆斯 盖帽套、力量套和干扰套 哪个收益大 RT,潜能带说明收益大 个人感觉,干扰套收益不错。
建议网易在氪点方面增加容错率的属性 建议网易氪点增加容错率的属性选项,不要老是在属性点上去考虑。 球鞋就做的很好,有触发条件的。 你在成就系统上就可以去氪点增加容错率的触发选项 比分低4分以上,篮板、盖帽,地板、得分提高士气30%。 2次盖帽后有30%几率刷新大招。 3次篮板后每一次篮板后篮板+1,叠加3次,持续15s。 等等..... 让氪金大佬容错率高点,让平民战神技术流强点。 容错率弥补手残,技术流体现意识。平衡、平衡、平衡! 当然最后肯定是技术流战神高容错率,这个天神下凡, 到那是这游戏估计也凉凉了。 篮球场上有很多意外的进球。 还有那个篮板,进球就是空心,弹出来球肯定不进,篮球弹框的方式和进球方式多学学《街球篮球》多种多样,弹来弹去就那4种方式,还是很顺序的那种。
关于别人篮板为什么牛的分析 这个问题,我觉得我的理解是最有说服力的。 首先,在同等外界配套加持下(就是衣服,鞋子,铭文,天赋,羁绊,图鉴),任何职业的加持都是一样的就不说了。抛开这些只看满级25级的人物裸属性按理说,在同等高度谁的篮板怎么都拿不过紫苑敦,但是每个人物的技能有属性加层,所以主要差异就在这里。 紫苑人物里面有个技能《钳爪回勾》(前3小技能篮板+6,在进攻防守局抢板时自动+6篮板) 在同样的高度,在进攻防守局 紫苑敦释放技能后,实际篮板106+6 =112。 琴人物里面没有篮板加层的技能,但是通用技能基本会装《大力篮板》篮板+9, 在同样的高度,在进攻防守局 琴释放技能后,实际篮板103+9 =112。 这种情况下系统会判定都拿不到板,流板了。 一般来说,同样的篮板值抢板系统优先判定给紫苑,大部分是因为紫苑这个技能《奋力争抢》+2%篮板高度。 那你说为什么别人什么板都拿的到?你要根据每个人物的属性去自己分析啊,你的人物有什么,别人有什么 同样,请自行去理解各种属性差异化带来的游戏体验,为什么别人牛,自己铁,数据说话。
感觉现在氪老比便宜玩家还多呢 感觉现在氪老比便宜玩家还多呢
这真的不平衡 最近遇到很多”高手“,一来秒选流川的,开局从头A到尾,从前半场A到后半场,从左半场A到右半场,一局里面拿球起手先A个10秒,各种动作,全场带节奏,5个人陪着他跑,疯狗一样的,关键是流川A人,不带休息的,全程24秒一口气呵成!A人速度,进攻速度没衰减的。特么加速跑都还有衰减。传奇上,把把流川,宫城。 然后对面的流川,又按着我方流川的方式走一遍流程!2只疯狗 这个游戏制作乐曼多公司还是我们成都的公司,真的***个胎神!
充值虎和白票虎,感觉强度有差别 我用的是C,每次对线总是感觉,白票虎的强度不行,而充值虎强的一P,我用的琴,要么吊打猩猩,要么被紫苑吊打
一个问题:用手柄或外设会被系统判定为模拟器而被划区到模拟器吗 一个问题:用手柄或外设会被系统判定为模拟器而被只能匹配模拟器玩家吗? 那么 纯手搓会被匹配到纯手搓的玩家吗?
1
下一页