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任天堂官方杂志透露Switch《口袋妖怪》新作将会是完全革新的一作   《口袋妖怪》是一个有着超过20年历史的游戏,此前一直登陆的是掌机平台,而Switch上《口袋妖怪》新作则标志着这个系列将会首次登陆主机平台。   玩家当然对Switch上的《口袋妖怪》新作激动万分,无比期待了。但是围绕着新作,玩家也有很多疑问,比如Switch上的《口袋妖怪》是否会是完全革新的一代?还是说,只是原来《口袋妖怪》作品的重制版呢?我们需要来回顾一下去年官方公布游戏时的说法,《口袋妖怪》公司将Switch上的新作形容为“Switch上的全新核心向《口袋妖怪》RPG游戏”,这一说法完美避开了“新作是否是新一代《口袋妖怪》”的问题。  然而,所谓纸包不住火,最近,任天堂的官方杂志终于还是泄露了Switch《口袋妖怪》的秘密,让我们一起来了解下吧!   根据推特上的这本杂志的截图显示,《口袋妖怪》公司的新作将会是第八代《口袋妖怪》游戏,将会包含一些重新设计后的游戏系统,从而“给玩家带来惊喜”,根据推测,《口袋妖怪》新作的革新会像《塞尔达传说:荒野之息》和《超级马里奥:奥德赛》那样巨大。任天堂官方杂志的相关截图   除了以上这些,杂志就没有透露更多细节内容了,当然了,尽管这是“官方”的杂志,但任天堂官方与《口袋妖怪》公司还未正式确认此事。但如果消息属实的话,这次Switch上的《口袋妖怪》新作还真是很令人期待呢! 转自游侠网
(转)外媒批判《异度神剑2》掌机模式极差!或是NS画面效果最烂 国外游戏媒体Eurogamer对Switch游戏《异度神剑2》的画面分辨率和帧率进行了分析,不过得出的结论却让不少玩家惊讶,这恐怕是Switch目前显示效果最差的一款游戏!  Switch在座机模式时,除了特定剧情会提升分辨率外,其他基本处于720P的状态。但是掌机模式时的分辨率为552P~432P,有时会降至368P。这也让它成为自Switch发售之后,分辨率最低的游戏之一。更糟糕的是,会对低分辨率和暂时的抗锯齿进行锐化,这也使整体画面显得更加杂乱。这个锐化滤镜在座机模式时也会被用到,不过在掌机模式下它显得更加强力,描边更加粗糙。本作可能会是Switch掌机模式下画面最差的游戏。 DigitalFoundry《异度神剑2》画面表现分析   相比WiiU《异度神剑X》,本作的引擎上有了大幅的改善,特别是水面的反射有了明显升级。本作中存在能使画面表现力明显下降的“热区”,不过就算你离开热区,表现力下降现象也会继续。这也体现出了和显示在画面中的内容无关的表现力的瓶颈。帧率有时甚至会持续降至20fps。由于在重启游戏后会恢复正常帧率,这也表明了游戏存在重大BUG。   虽然相比《异度神剑X》有了视觉上的升级,但《异度神剑2》相比其他任天堂的第一方作品,在很多地方都有一定的不足。   以上的总结,相信大家有在玩这款游戏的都会有所感受,由此可知游戏确实优化还不到位,希望能在之后推出相关的优化补丁,好好修正提高游戏的流畅度增加游玩体验吧。
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