北厕大仙 北厕大仙
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既然再说改燃怒,那我来说一下个人看法和建议 目前版本的剑客确实存在部分不合理。 第一 装备越好防御越高燃怒伤害越低 第二 副本流程不看装备最多就锦上添花的氧气罩有点用,单拖提速看氧气不看装备细节 第三 游戏副本玩家大环境正在向着强推发生不可逆的偏转,剑客更加组不上队伍,尤其是高端剑客,看着装备不如自己的浪子寒星天天被抢着组,心里肯定不是滋味 第四 敏剑客异军突起,不但可以靠寒星开局两回合物理免伤,还可以胜任先手破防强健这些团队任务,导致力量剑客更加不受待见 低端剑客队伍白嫖玩家来说基本就是唯一活路,燃怒如果伤害低了,游戏将会流失很大一部分低端玩家基本盘,这个情况不管是所有玩家也是游戏运营不愿意看到的局面。但是一直不调整燃怒系统,那高端剑客在阁子上面可能会排长队,一直都是同一群人负重前行肯定是不公平的事情,当然也包括小部分道士禁卫等冷门职业玩家。 接下来重点来了,剑客怎么改才能在不大量劝退大基数低端剑客玩家的基础上,提高高端剑客的副本存在感呢。我个人的意见是,不调整伤害主题,但是要调整燃怒技能机制。 具体操作就是燃怒的伤害还是要上不封顶,这个是游戏玩家生态平衡的基石,绝对不能动!在不动伤害的基础上然后再调整燃怒作用机制,例如4000力量及以上剑客燃怒生效回合为第二回合,力量3000-3999的剑客燃怒生效回合为第三回合,力量2000-2999的剑客也就是绝大多数力体剑客,燃怒第四回合生效,最后是力量低于1999的剑客也就是敏剑客,燃怒第五回合才能生效,这样调整可以让高端剑客单拖副本更加得心应手,中段玩家还可以保证正常游戏收入和游戏格局,低端玩家和部分利用燃怒特性而做到又肉输出又高速度又快的“全能剑客”建议安心做辅助,5回合燃怒生效基本等有伤害了也杀不完怪,可能经常需要两轮燃怒。 什么叫公平,公平不是让弱者变强也不是让强者变弱,而是让所有人都能找到适合自己的段位发挥自己的价值,没有人能够投机取巧,也没有人会被一直辜负。
关于浙江队目前战术的个人看法 这几天老看到有人说李提香老了要半场换人。还有说后卫不专业的老失误,我想说你们可能还没有完全理解浙江队的战术吧,我就我个人的理解发表一下看法,友好讨论。第一,浙江队的后卫其实是相当难踢的,为什么用新人,因为体能太关键了,后卫一场比赛总是出现在中场,被反击了要玩命会追。为什么要出现在中场,因为战术核心就是遛狗。针对现在中超高位逼抢战术已经是基本战术的事实,就算前锋是球星也很难发挥应有的作用,就是逼抢,包夹这种情况太多了。碰到这种情况丢失球权很容易被打反击,相当危险。我们的卡秃头想了什么办法应对呢,就是后场组织,对就是后场变中场,中场变前场,所以进球容易失球也容易,当然这也是没办法,为了半场跑,后卫体能好的年轻人判断落点不行,经验不足,怕定位球,但是对于对手的快速反击,我们的年轻后卫是防的相当到位的,这大概就是战术的强调,也是年轻后卫价值所在。第二就是后场变中场以后的灵魂人物李提香,老是有人说老了,但是确实没人能够替代,如果你是对面中场,帮助右路后卫协防了米特,米特有两种选择,要么靠能力突进去创造机会,要么就是回传,这也是教练安排的让他不停突破给对面压力,让对面中路防守不自觉的去帮助右路,这时候就到了回传给后卫的时候了,大多数情况回传后卫捣几下脚,球就会转移到左侧,也就是王钰栋那一侧,这样对面的中场就等于上半场就在无休止的往返跑帮助防守还要参与进攻,基本到了下半场和补时就直接瘫倒了,这就是浙江下半场和补时进球多的原因,也是浙江球员抽筋多的原因,这种球赛不像足球,像是相扑,就是在比体力,前锋要不停冲刺造威胁,不然人家就单防一路,我们就很被动了,要发挥两翼齐飞的威力,把对面中场中卫溜起来,就是玩心态,打左路打一会不打了,回中场李提香一脚长传直接到右边前锋脚下,对面中场这时候还在左边慢慢走去右边,直接吓得一激灵,次数多了下半场也就索性散步了。这种战术只有李提香能够创造让别人吓尿的长传,其他人不行,这种传球来一次,体能差距就拉开一截,因为我们阵型没动过,没有浪费体力,对面所有球员都在折返跑,就这样类似的一次,两次,三次,下半场对手就放弃了,不管是身体还是精神。如果是回传后卫中场短传从左到右的话,双方体能消耗其实差不了多少。所以李提香的作用并不是助攻,而是遛狗。王钰栋必须冲刺到虚脱,不然他射术和传球不足,别人可能就放任他右路,那战术就失效了。最终目的就是遛狗打垮下半场对手心理和生理底线,让本身就实力爆表的米特在对面放弃逼抢和往返跑的时候冷不丁来一两次进球,虚者实之实者虚之。
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