kg21zz kg21zz
关注数: 4 粉丝数: 38 发帖数: 741 关注贴吧数: 16
纵观这几次调整,吕布是在加强,还是在走向平庸? 昨天更新后玩了玩,感觉前期并没有网上吹得那么邪乎,什么压着对面辅助、射手打,抗住辅助杀射手,反正前期我是没有找到翻身农奴把歌唱的感觉,要说感觉明显的就是小兵不好清了,补刀给的钱多了,这点可能在加快吕布发育上起了重要作用。中期感觉不明显,平平淡淡,一笔带过。重点在后期,伤害加成的调整还是很明显的,六神装带破军、无尽、红叉的吕布打人明显没以前那么疼了,老玩家了,打了2刀不看数字也觉得手中这个吕布和往常相比不太对劲,像喝了假酒。去训练营里一测,48攻击铭文,破军、无尽、红叉的吕布现在输出1700左右,白色暴击2200左右。红蓝buff、黑暗暴君效果加身后,白色暴击也2700多,与调整前相比下降了不少。个人认为本次吕布的加强,初衷是策划被虐后觉得吕布确实需要加强走一波,但最终的结果却成了对S14赛季主旨的完美附和,那就是---避免后期英雄间互秒。吕布真的做到了,用实际行动完美的诠释了这一季的主旨,不惜牺牲掉自己后期的魔神特质。 回想最近几次对吕布的调整,没有一次是纯粹意义上的加强,都是牺牲吕布特质化的长处,去填补这个英雄的短板。上一次说加强续航,让吕布平稳度过前期,把大招双抗牺牲掉,这次也是帮助吕布前期发育,又把伤害加成削掉去填坑。以前的吕布前中期忍辱负重,猥琐一些,后期就有可能兑现那句“战场由我一人主宰”。现在呢?力不从心啊。 纵观吕布的这几次更新,都是在拿吕布的特质、特色、特长去填补自身的短板或是游戏大环境给他造成的劣势,这种调整在我看来就是平衡,甚至是一种变相的削弱。长此以往,这个英雄最终的结果就是样样行,样样熊,失去自身的特质,稀松平常,走向平庸。吕布现在的处境就像温水中的青蛙,可悲! 喜欢吕布是因为他的狂,他的一戟必杀,神号鬼哭,舍我其谁的霸气,希望天美不要让他空有其表,走向平庸。
刚试了套出装,感觉还不错,分享出来,欢迎探讨 刚打了几局匹配试试出装,我不详和魔女基本是必出的,这两件不但加双抗还能堆2000+的血量,剩下一件一直还在探索,之前一直反甲,但此局测试了下极寒风暴,原因有三,1、对方射手并不属于持续输出型,所以反甲的收益可能并不会很理想;2、针对对面3个物理伤害英雄,凯和韩信都属于机动性较强的英雄,利用不详+极寒两件装备的被动叠加,极大的削减对方机动性,并且两件装备都有极好的物抗加成,同时带有生命和冷却的增益。3、对面也有吕布,因为吕布本身机动性差的特性,两件装备被动触发后对面吕布和凯基本就被粘的像在看慢镜头。后期配合上影刃,solo对方真的很爽,后期还与凯和对面吕布来了个1vs2,一点不虚,把凯带走,对面吕布逃走。本局韩信基本不敢近身。。。 本局出装:物抗鞋、破军、不详、魔女、极寒、影刃 以上只是给有疑惑的吧友提供一个思路,不少吧友用吕布遇到一些机动性强、灵活的英雄就头疼,之前也见有兄弟问过怎么能solo凯的问题,此出装就算没躲开凯大招,开大后的第一刀挨上了就会触发被动给凯减速,从而给你预留充足时间跳大,凯想走都出不去,如果再有电刀或红叉,绝对吊打单挑王。另外吕布没什么固定出装,就是看每局战况与发育情况去做针对性出装。 最后一点,这是个团队游戏,团队需要你做什么,扮演什么角色就去做,如果本方输出足够,对面又有刺客,就多点肉装做好保护,犯不上每局都要无尽、红叉之类的去carry,恨不得把把输出、承伤都是你最高,穿上天魔也不能1VS5。。。
1 下一页