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【水】发个小感慨 路人就是未知牌! 我们不能去寄希望于未知牌 但又不能完全蔑视未知牌。 没有哪个阵不需要未知牌 同理,你懂得。
当边与主意见不一致,以下两例求鉴定。 请说说以下两例子是我折翼了还是无所谓的个人观念问题。 1、我方诸葛司马甄姬(我),我爆发连弩连杀对面两边并把对面主郭嘉突至一血,此时我神装,诸葛2血(是否空城忘了),司马3血+1 。此时我用青釭剑替代了诸葛连弩,主认为不应该替换(下一个该郭嘉动) 2、我方郭嘉貂蝉大乔(我),对面1血裸奔吕布和满血满牌主夏侯惇。此时郭嘉一血空手牌连弩,我乐吕布夏侯惇主公认为不必乐吕布。(此时处于我方2连我先,郭嘉的确杀了吕布) 以上我是否过度求稳了?求鉴定……
求教+1 关于暖色选将让先问题 很少看到暖色让先。难道暖色只有不让先的打法么? 以下几种情况是否较适宜让先? 1、将面以2人阵为多 2、只有3个主要角色 3、暖主不知如何首抓时 顺带问问有没有典型需要让先的案例?
求教,主张辽的可行性 张辽放主可以么?有没有适合主张辽的案例?
【先谢郭嘉】数学方法计算八卦郭嘉的一血扛杀数量 1L献给郭嘉
初次接触C++,问个问题 本人其实对电脑了解甚少,但为了预习大学知识所以想提前接触C++ 买了本名叫C++从入门到实践的书,貌似是清华出版社。(以VC6.0为基础) 想照它的例子编写第一个程序,出现了问题。 原因是书上说的与我实际用C++出现的情况不同。 比如我新建一个简单的win32程序。 按书上说的,stdAfx.h里的最后一句应该是#include <stdio.h>, 而我这里却是#include <windows.h> 还有就是,按书上说的,xxx.cpp文件里应该是很简单的int main()神马的 而我这里却是如下所示: #include "stdafx.h" int APIENTRY WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow) { // TODO: Place code here. return 0; } 我试图在“// TODO: Place code here.”后面写语句,比如写cout<<"xxx";神马的,它就会说错误…… 请问我该怎么办?
误入aid集体膜拜吧?
自爆:偶李海威 自爆:偶李海威
自创一种新的单挑模式(杀吧这种帖子沉得快,希望能在这里给点评价 传统模式是回合交替进行,即A回合结束到B的回合,B行动结束到A的回合,但这样的话先手优势过于明显,所以在我的模式中,两个人的回合是同时进行的。 具体操作如下: A的回合开始阶段 B的回合开始阶段 A的判定阶段 B的判定阶段 A的摸牌阶段 B的摸牌阶段 A的行动 B的行动 A的行动 B的行动 …… (某一人无牌可出或不想出(假如是A)) …… A的行动 B的行动 A的弃牌阶段 B的行动 B的行动 …… B的行动 B的弃牌阶段 A的回合结束阶段 B的回合结束阶段 下一回合 B的回合开始阶段 A的回合开始阶段 ……………… 接下来说说什么叫行动 定义:每使用一张牌(杀(依然是每回合一杀。诸葛连弩每杀一次要耗费一个行动,青龙刀则可以不耗费行动追杀),使用无懈可击以外的锦囊,桃),每装一件装备,每发动一次主动技能(通俗来讲叫主动技能,如制衡,仁德,乱武等) 每做出一个行动,双方都可对此作出相应,而响应不耗费行动(如闪,无懈可击,濒死自救,反馈奸雄,鬼才,铁骑等) 需要注意的一点是,一旦当自己应该作出行动时却无法做出或不想做出行动,需立即进入弃牌阶段,而当对方行动完毕无需再次弃牌。若乐不思蜀生效则刚到自己行动就要弃牌。 新模式的好处:避免了先手优势,增强平衡性。 本人对此模式进行测试,和同学用两个孙权单挑,又试了试常规两个孙权单挑,感觉常规模式先手压制太强,而此模式则较为平衡。 希望大家可以尝试一下~
【无中生有】一种新的单挑模式 单挑,有人说很大程度上决定于人品,但技术也是非常必要的。所以在下创造这种模式来略微消弱一下单挑里的人品因素。 传统模式是回合交替进行,即A回合结束到B的回合,B行动结束到A的回合,但这样的话先手优势过于明显,所以在我的模式中,两个人的回合是同时进行的。 具体操作如下: A的回合开始阶段 B的回合开始阶段 A的判定阶段 B的判定阶段 A的摸牌阶段 B的摸牌阶段 A的行动 B的行动 A的行动 B的行动 …… (某一人无牌可出或不想出(假如是A)) …… A的行动 B的行动 A的弃牌阶段 B的行动 B的行动 …… B的行动 B的弃牌阶段 A的回合结束阶段 B的回合结束阶段 下一回合 B的回合开始阶段 A的回合开始阶段 ……………… 接下来说说什么叫行动 定义:每使用一张牌(杀,使用无懈可击以外的锦囊,桃),每装一件装备,每发动一次主动技能(通俗来讲叫主动技能,如制衡,仁德,乱武等) 每做出一个行动,双方都可对此作出相应,而响应不耗费行动(如闪,无懈可击,濒死自救,反馈奸雄,鬼才,铁骑等) 需要注意的一点是,一旦当自己应该作出行动时却无法做出或不想做出行动,需立即进入弃牌阶段,而当对方行动完毕无需再次弃牌。若乐不思蜀生效则刚到自己行动就要弃牌。 新模式的好处:避免了先手优势,增强平衡性。 本人对此模式进行测试,和同学用两个孙权单挑,又试了试常规两个孙权单挑,感觉常规模式先手压制太强,而此模式则较为平衡。 希望大家可以尝试一下~
在1v1中哪些武将你会优于暗将选择(禁渣权,华佗)
无聊,DIY个破武器 钩子,距离三,当你的杀命中后,你可以防止此伤害并获得目标一张牌
彩笔求教 本人今天在8区三开,被对面说三开可以,但是YY就不对了。让后把我T了。求解释
为神马没有人把第四届比赛的视频集合在视频区呢? 想再围观一下各种选将rp爆发以及解说
如果孙权不能制衡掉装备,那单挑还属禁么? 感觉这样孙权单挑就不那么bug了
本吧开无敌了么? 貌似不能用ip党发东西,是我的错觉么?
发个纯娱乐的问题:3张vs3黄 将面只有6个人:张飞,张角,张辽,黄忠,黄盖,黄月英。 暖色决定选择3个姓张的或3个姓黄的。(谁做主帅由冷暖双方主帅自己决定) 冷色决定谁先动。 问哪边胜算更大?
3v3这么流行秒主么 昨天online,对方马超,刘备主,还有一个谁忘了。结果在先秒掉对面那个忘了是谁的之后,我方主和另一个边锋集体秒对面满血刘备,刘备呢,每轮两牌给马超,让马超把自己主打死了。。。(马超当时也是满血) 这种情况到底应该先打谁?(武将基本都是素将)
张辽,华佗主,甘宁怎样?算不算强阵? rt
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