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自创一种新的单挑模式(杀吧这种帖子沉得快,希望能在这里给点评价 传统模式是回合交替进行,即A回合结束到B的回合,B行动结束到A的回合,但这样的话先手优势过于明显,所以在我的模式中,两个人的回合是同时进行的。 具体操作如下: A的回合开始阶段 B的回合开始阶段 A的判定阶段 B的判定阶段 A的摸牌阶段 B的摸牌阶段 A的行动 B的行动 A的行动 B的行动 ……               (某一人无牌可出或不想出(假如是A)) …… A的行动 B的行动 A的弃牌阶段 B的行动 B的行动 …… B的行动 B的弃牌阶段 A的回合结束阶段 B的回合结束阶段 下一回合 B的回合开始阶段 A的回合开始阶段 ……………… 接下来说说什么叫行动 定义:每使用一张牌(杀(依然是每回合一杀。诸葛连弩每杀一次要耗费一个行动,青龙刀则可以不耗费行动追杀),使用无懈可击以外的锦囊,桃),每装一件装备,每发动一次主动技能(通俗来讲叫主动技能,如制衡,仁德,乱武等) 每做出一个行动,双方都可对此作出相应,而响应不耗费行动(如闪,无懈可击,濒死自救,反馈奸雄,鬼才,铁骑等) 需要注意的一点是,一旦当自己应该作出行动时却无法做出或不想做出行动,需立即进入弃牌阶段,而当对方行动完毕无需再次弃牌。若乐不思蜀生效则刚到自己行动就要弃牌。 新模式的好处:避免了先手优势,增强平衡性。 本人对此模式进行测试,和同学用两个孙权单挑,又试了试常规两个孙权单挑,感觉常规模式先手压制太强,而此模式则较为平衡。 希望大家可以尝试一下~
【无中生有】一种新的单挑模式 单挑,有人说很大程度上决定于人品,但技术也是非常必要的。所以在下创造这种模式来略微消弱一下单挑里的人品因素。 传统模式是回合交替进行,即A回合结束到B的回合,B行动结束到A的回合,但这样的话先手优势过于明显,所以在我的模式中,两个人的回合是同时进行的。 具体操作如下: A的回合开始阶段 B的回合开始阶段 A的判定阶段 B的判定阶段 A的摸牌阶段 B的摸牌阶段 A的行动 B的行动 A的行动 B的行动 ……              (某一人无牌可出或不想出(假如是A)) …… A的行动 B的行动 A的弃牌阶段 B的行动 B的行动 …… B的行动 B的弃牌阶段 A的回合结束阶段 B的回合结束阶段 下一回合 B的回合开始阶段 A的回合开始阶段 ……………… 接下来说说什么叫行动 定义:每使用一张牌(杀,使用无懈可击以外的锦囊,桃),每装一件装备,每发动一次主动技能(通俗来讲叫主动技能,如制衡,仁德,乱武等) 每做出一个行动,双方都可对此作出相应,而响应不耗费行动(如闪,无懈可击,濒死自救,反馈奸雄,鬼才,铁骑等) 需要注意的一点是,一旦当自己应该作出行动时却无法做出或不想做出行动,需立即进入弃牌阶段,而当对方行动完毕无需再次弃牌。若乐不思蜀生效则刚到自己行动就要弃牌。 新模式的好处:避免了先手优势,增强平衡性。 本人对此模式进行测试,和同学用两个孙权单挑,又试了试常规两个孙权单挑,感觉常规模式先手压制太强,而此模式则较为平衡。 希望大家可以尝试一下~
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