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脑洞:我比暴雪聪明系列 其实大秘境可以这么改: 1、取消钥匙,用天梯分替代,中军打2C,传奇打8C,万古打12C,冠绝打15C,排随机只能选低于自己天梯分的层数,5黑随意只要你能过,打赢加分打输扣分。 2、随机大秘境,系统匹配队友,直接把现在的随机本系统套上去就好了,都不用浪费精力改动。 3、装备掉落改为全副本合适装备随机抽取,避免了热门本选妃冷门本无人问津的局面。 4、举报小黑屋,在随机大秘境副本中被举报多次,存在恶劣行为的玩家,需要进小黑屋反思自己的过错(没错就是DOTA2的小黑屋) 5、MVP奖励,一次大秘境结束后5名玩家和所有观众票选MVP,如果平票则由系统判定,冻蒜者获得额外的天梯分数、名誉头衔、神器能量等奖励。 6、观战系统,低分玩家支付一定数量金币观战高端局大秘境,所有金币由5名选手平分(众筹好不好啊?) 这样改可以做到: 1、避免因钥匙产生的**问题(某刚被黑了钥匙的楼主无能狂怒中) 2、让水平相同玩家匹配到一起,惺cai惺ji相hu惜zhuo,在逆境中诞生出伟大的友情。 3、让高端玩家通过打大米获得装备之外的额外收益(名誉、金币、自豪感),从而给予他们继续玩下去的动力。 4、干死GZS,变相延长装备毕业周期,烂钱归于网易暴雪。毕竟没有不可描述团小号提升会更慢,但小号同时也不用担心没人陪自己玩了。 5、省去了挂集合石的麻烦,省去了职业歧视(&%S你们倒是组术士啊) 6、让烂人进小黑屋狗斗,教会他们何为忠诚、节制、慷慨、勤奋、耐心、温和以及谦卑,教育他们重新做人 写完之后我觉得我真比暴雪聪明
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