一梦千一℃
lzn920819
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猜一猜后续pve武器的改动方向 打了几把pvp,有点理解了制作组的想法。 貌似他们没有把pvp和pve的设计思路彻底分开,对于远程武器的伤害好似是刻意的削弱了单体伤害,让战斗节奏达到了他们想要的效果,却没想到也会对pve有很大影响。 从我个人感觉来看,单以虫图举例,最大的难点不是精英怪,毕竟三个人也分不了几只,只要不是延迟太高,用弹反和没cd的翻滚还是可以应对的。 真正恶心我的是缺乏AOE手段,刨除热熔和榴弹,我感觉清小刀虫是负收益的,与消耗的血量、弹药和护甲相比,根本不值得,更何况还要担心精英怪的偷袭,小怪的卡位等。 所以,理论上来说,远程武器会有两种提高体验的思路。 1.提高单体伤害,不一定非要提升单发的伤害,也可以减小后座或散射,或提升射速,已达到快速解决精英,小虫自然也就不足为虑。 2.提高AOE伤害,比如以爆弹枪为例,不调整单发伤害,真的给子弹加以小范围的爆炸效果,以小虫一个身位就可以,毕竟爆炸是个立体效果,再加上射速,AOE能力想来将会有大幅提升,白血的恢复也能迅速拉上来。更何况,范围大了,射程也比热熔更安全,对射击精准度的要求也会降低,压力会小很多。 说白了,要么能先解决精英,要么能先解决小怪,再处理精英或特感。 当然,也有可能制作组对现状很满意,决定削弱榴弹的伤害和热熔的范围,把远程武器都拉到同一水平。
这是石斑吗?大佬们! RT
预约快三万了,我就想知道有人抽中周边了吗?看看概率是多少 如题
组队 TXIXRCMFNQQPZ
早安,前夫的奖励在哪领啊 去储藏处也没用啊
我今天赚了一毛钱 开心! 如题
内投子良几天有回信啊? 上周五内投,一直没有消息大佬们都收到邮件了吗
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