听我讲个笑话🎃 Max5yuu
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主动技能平衡冰霜新星在宝石等级1(从15到21)造成19至2 主动技能平衡 冰霜新星 在宝石等级1(从15到21)造成19至28点寒冷伤害,在宝石等级20(从486升至715)造成632至930点寒冷伤害。 现在可以同时扩展到最多2个寒冰弹。 施放在寒冰弹上时不再造成40%额外伤害。 现在施放在寒冰弹上的效果范围减少了20%。 现在宝石低等级的的伤害范围更小,宝石级别20的伤害半径+4 涡流 现在是瞬间施法,有1.8秒的冷却时间。 现在可以同时从多达5个寒冰弹中引爆。 随着宝石升级,减少冷却时间。 在宝石级别1(从50到75下降)造成42到63点寒冷伤害,在宝石级别20(从458到688)造成538到808点寒冷伤害。 在宝石级别1(从41.6基础伤害上升)每秒造成116.1基础冷伤害,在宝石级别20(从684.5上升)每秒造成1495.6基础冷伤害 施放在寒冰弹上时不再造成40%额外伤害。 现在施放在寒冰弹上的伤害范围减少了20%。 暴风之盾 现在是瞬间施法 现在也有+ 3%的法术格挡率 旋风斩和跃击的体验大概优化了下 熔岩打击 现在在宝石级别1处造成120%的基础伤害,在宝石级别20处造成161%的基础伤害(从147%上升)。 在宝石级别1时,投射物造成的伤害降低40%,在宝石级别20投射物造成的伤害降低30%(从40%降低)。 暗影迷踪从80%的。。那个潜行下调到50% 隐身废了 纯净之捷,随等级提高小兵基础物理伤害,而不是更多伤害?,没玩过不知道 苦痛之捷;不再给你造成的所有伤害增加毒伤,只给你造成的物理伤害增加毒伤?,大概针对元素毒??
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