东方梦洁的野爹 推倒咲和丽
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昨天晚上半夜睡不着觉的结果 脑子在胡思乱想,突然脑中灵光一现,想到了个打破目前主流mmorpg网游的战法牧的游戏模式的战斗新模式……如果这个模式能成功整个网游玩法就又将是一场革新…… 因为是在半梦半醒中想到的所以到了第二天下午开始写着文章的时候已经忘得差不多了。但是还有不少东西可以用的参考。以目前来看MMORPG想彻底打破战法牧的设定就要彻底打破职业的限制,因为职业的限制导致了就算不去刻意的去做战法牧,最终的出来的游戏职业或者门派也都属于这个模式,比如某些武侠游戏,虽然游戏里没有战士,法师以及牧师职业。但是游戏的模式仍然是战法牧。所以要要想摆脱战法牧的设定最好的办法,模糊职业的区分。这一点,我的想法主要来源于4个游戏,分别是大约06年盛大退出的英雄三部曲的第二部网游《英雄年代》以及光荣的两款网游《信长之野望OL》和《大航海时代OL》将之所以用这三款网游的设定。以及韩国网游《千年》。起初玩家像《英雄年代》一样不需要选择职业,所谓的职业的划分是通过玩家加点得到的如果你是你想玩物理系,就加力量,想玩法术系就加智力,想玩远程就加敏捷。通过DIY的加点,来达成属于自己的来达成属于自己的完美职业属性,而技能的学习方面也和《英雄年代》一样,不管你是什么职业的任何技能(除了特定技能外),只要你属性打到标准之后你就可以学习。比如说你是个加点加的是主属性是智力主攻法系,但是如果你的力量够的话你照样可以学烈火剑法(这只是一时间想不出其他物理职业的经典技能)。但是这样一来在游戏初期和中期,由于所有玩家都等级差不多很多高级的个性化特化没有习得的时候,游戏又不得不回到了战法牧的模式。为了避免这个我的做法就是引入《大航海时代OL》 的职业系统,而这个游戏的职业系统并不像其他游戏中那么那样强制规定,是战士一辈子就是战士,而是可以任意专职(比如战士可以专职成法师,法师也可以专职成牧师),而职业的意义就是各种不同的种类个性的特化。比如你专职成战士职业,你的战士技能等级的上限是原本的1.5到2倍(比如说其他职业烈火剑法的等级上限是10级,而转职成战士职业后烈火剑法的等级是15到20级。而转职回其他职业后又恢复10级,虽然你的战士职业时已经练到20级,但是在其他不有带职业中只有10级)获得熟练度是在2到4倍(比如说其他职业使用一次烈火剑法获得技能熟练度是1,而战士的熟练度应应该是2到4)。这样只要游戏职业足够丰富,每种职业有不同的专精和独有技能的话,玩家就会有更多的选择。或许会有朋友问,如果我把技能都练满了以后怎么该怎么办了?这点我请朋友们放心,君不见《千年》,《大航海时代OL》,甚至《九阴真经》都是这个技能模式这几个游戏的玩家有哪个说将所有技能练满的?特别是《千年》这个游戏,开服到现在已经10多年了。能将里面的技能练满的人貌似至今还没有呢。所以说呢练满是不可能了。而且某些职业后期有的很多特化技能的话,转职后需要砍掉重练,这样你舍得么?但是即便是这样平衡仍然是很大的问题。毕竟学了那么多技能,只要蓝够,短时间全部释放出去,绝对伤害惊人。所以呢这里就要用的《信长之野望OL》的技能系统的部分了。这个正因为,正因为游戏除了职业特化的技能外所有战斗技能都可以任意学习,所以为了平衡为了所以游戏引入了技能装备的概念。也就是说就算你习得了技能,只要你不装备也也无法使用,这样一来玩家就得将技能装备上。而且由于等级的原因玩家装备技能有限所以这样一来,就必须要考虑在不同的战斗中装备不同的技能来应变战场上各种不可预料的可能。 虽然模糊了职业上战法牧的差别,但是如果战斗模式不改,照样还是战法牧组合永远不会变。所以接下来我要说说对战斗方法特别是PVE的战斗方法的更改。说怎么改我先说下,因为游戏中的因为战斗的需要游戏中的场景可能要比《魔兽世界》大上5到10倍甚至更多,所以这套方案只适合大型3DMMORPG,而且制作成本十分的高一般国内中小厂商基本上无缘这套方案。如果哪位聪明的策划和编程相处一套能把我的这套更改方案在5年在国产网游中普及的方案的话,说句不好听的估计姚壮宪国内第一游戏制作人的地位就不保了。好了言归正传其实这个东西我一直在想怎么能加入游戏中。但是始终有些地方不合适,而昨天晚上突然间脑子里灵光一闪,想出了解决方案,而这个设定还要从06年开始,当玩到PS2上《火影忍者》时对其QTE系统感到十分喜欢,于是我就开始想是否能将QTE移植弄到网游里是否能引网游的又一次革新。但是由于当时的技术条件和网络的关系我觉得这个太遥远了,知道09年我在联机玩《生化危机5》的时候,感觉到了,QTE搬入网游不管是从技术上还是从网络上都已经可以实现了。但是之后的事情便泼了我一盆冷水在之后的一年内国内很多网游都套用了QTE系统,但是那些游戏就算是不管是,《功夫英雄》,还是《御龙在天》,还是《三界》不温不火,甚至一直都很人气的《魔兽世界》引入QTE系统后也没有太多变化。至于原因呢,在我试玩下我发现,是因为这些游戏的QTE都是可有可无的存在。并没有实质做到,如果像单机的QTE充满打击敢的QTE的话……影响的玩家的战斗节奏,从而使得爽快敢大减。于是我便想如果才能解决这个问题呢。两三年过去了。在今年的E3上,看到国外的游戏创新,后并一直在想这些东西那些能用在国产游戏上。所以这几天因为想这个以及微博上某些人的某些破事弄得我睡不着觉,于是乎在昨天晚上我突然灵光一闪,想出了解决方案,虽然是临时命名,但是我想关这套解决方案叫多重战斗区域副本系统吧。虽然这种设定在动漫,甚至单机里很常见,但是网游里因为玩家要互相联动所以很少出现。这个副本的设想是这样的,玩家进入副本后可以通过BOSS施放的一个技能,或者因为剧情需要,副本的玩家1到3人一组,分散到3到10个战斗区域内……每个战斗区域内各自为战,由于每组之后1到3人……从而各种QTE可以很华丽的去表演,且不会影响战斗的节奏。同时人数的减少,所有的玩家都必须自己既是T又是输出的,所以战法牧的格局就此打破。但是说到这里或许会有朋友问,这和单机有啥区别么?网游最这么一来网游最大的互动就没了。其实并非如此,要想解决互动问题,这个好办,在战斗中如果玩家划水站在那里不动。使得QTE失败或者,是清怪速度太慢,甚至与团队的进度脱节都会触发惩罚事件,而这个事件可不是单纯针对该玩家的,而是周边的几个战区的玩家甚至全部团队成员,获得各种DEBUFF或者一瞬间承受很高的伤害,严重的时候会出现瞬间秒杀的剧情。而反之,如果在游戏中表现良好,同伴玩家会获得奖励QTE,如果这种奖励成功的话,会得到各种BUFF甚至治疗效果。虽然这样,玩家是不可能可能只靠奖励QTE的治疗效果,来回血,这肯定杯水车薪。但是玩家又不可能一出门带一身的大红大蓝,这样又回到了泡菜时代了。所以治疗角色还是必须的,但是我的想法是不能让每个战区里都有治疗,否则不就由回到了战法牧的老路上么?于是我就想,每个团队安排1到3名辅助角色,只有他们可以通过轻功等技能或者是传送门,以及QTE,等方式在各个战区快速穿梭,为其他玩家治疗和提供BUFF,甚至战复。这样一来游戏的整个场面就会,这样整个游戏场面不仅会显得宏大,而且战斗动作也会变得华丽,可玩性也会提高不少……而加上之前在职业上弱化战法牧之后,就可以打造一款真正不是战法牧组合的网游了…… 以上只是我的个人脑洞和妄想灵光一闪的创意可能还不成熟,有欠缺的地方请高人指点一下……
【脑洞】今年高考的各省的满分作文标题(机战版) 全国卷 同学关系 满分作文:《我和同学的建国大业》考生:指南翔子 新课标卷 经验与勇气 满分作文:《本大爷的经验和勇气》考生:波士 江苏卷 探险者与蝴蝶 满分作文:《这蝴蝶和协调人一样的异端》考生: 穆尔塔 阿兹拉艾尔 北京卷 爱迪生如何看待手机 满分作文:《这样的电话没有存在的价值》考生:米斯特 上海卷 更重要的事情 满分作文:《将平凯瑞根推倒才是更重要的事情》考生:吉姆 雷诺 四川卷 平衡的生活 满分作文:《只有还完了债才能过上平衡的生活》考生:苦劳 湖南卷 我愿意满分 作文:《父亲我真的愿意》考生:奇奥 明日野 福建卷 忧天满 分作文:《我等立于蓝星的大地之上》考生:KERORO军曹 辽宁卷 沙子与珍珠满分 作文:《就算我们是沙子也比珍珠耀眼》考生:贝卡兵 广东卷 捐助 满分作文:《巨蛋城的捐助者与被捐助者故事》考生:罗杰 史密斯 江 西卷 学生三怕 满分作文:《作为学生我天不怕地不怕》考生:织斑一夏 山东卷 为莫言的作品挑错 满分作文:《造物主本身就是的举动本身就是个错误》考生:迪米纳斯 重庆卷 大豆 满分作文:《眼镜狗——和没有发明豆腐之前的大豆一样的好东西》考生:激励哥 安徽卷 为啥不能这样 满分作文:《为啥女人的胸部不能像我这样》考生:赛蕾娜 天津卷 X而知之 满分作作文:《运动而知之》考生:黄炎龙 湖北卷 上善若水 满分作文:《就算上善若水,也难容其恨》考生:希桃 广西卷 捡到手机后 满分作文:《如果捡到手机的是小美》考生:忍部火美子 浙江卷 三句话的青春 满分作文: 《我的穿越了一万两年前的青春》考生:高屋典子
不得不说臻游这公司的运营团队都脑残 最早全球使命,可以买装备以十分良心的价钱去卖永久,他们以为CF是成功的范例,所以非要学CF所有装备卖期限。但是他们既没有没有腾讯QQ做后盾来吸引玩家。因此自然赚不到钱,这个时候他们如果还能良心的去卖永久的话,基本会被游戏的素质和良心的装备价格吸引过来,20万到30万在线不成问题。但是他们却想了个既想当婊子又想立牌坊的办法以小博大包。这么一来他们的游戏的永久武器装备成了所有射击网游里最贵的。几千块钱才能开出一把永久武器一般玩家根本玩不起。自然没有人买,所以他们也就不会有啥收入。于是乎他们便举得射击网游不赚钱,于是去搞MMORPG出了个寻龙。但是寻龙毕临时搞出来的水货,自然没有全球使命这种意境成熟的原案好。失败是很正常的,但是臻游却不懂这点,把大量的资金和研发团队啥的都往寻龙这个无底洞里去砸。弄得臻游原本靠一些有爱的玩家支撑着就可以运营下去的财政状况变得捉襟见肘。到了这一步臻游还是死不悔改,继续杀鸡取卵不断的修阉割原有的装备属性并退出属性变态的人民币装备。这一来一般金币玩家和人民币玩家都由于玩不下去了所以纷纷离开了。剩下的臻游一群自虐党和一些月投资一万元以上的土豪玩家在玩。即便是这样臻游也想方设法的去把自己大头望寻龙这个无底洞里投。弄的全球使命的最近一年的更新不是出变态的人民币装备就是山寨别人或者是一些垃圾没有人玩的烂模式的东西。而最后寻龙也被搞成一个毫无特色的垃圾国产MMORPG……然后于是开始封测,封测你就封测吧,你丫的还限量不删档。限量不删档也就罢了。又再封测时买人民币装备。这样一弄寻龙最后也黄了……于是臻游这才把全球使命想起来……抄写CSOL里的装备拿出来卖,而且还搞了个全球使命2的改版计划……虽然不知道这个全球使命2是臻游的葫芦里卖的啥药。但是可以肯定绝对优势啥没有良心的坑爹计划。最后失败也是肯定的……
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