贴吧用户_QJUUREM
上山去打大花猫
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种族特点分析 各族操作难度: 菜 鸟:亡灵 > 人族 > 兽族 > 暗夜 (亡灵上手比较难) 业余高手:暗夜 > 亡灵 > 兽族 > 人族 (暗夜提高比较难) 职业高手:亡灵 > 兽族 > 人族 > 暗夜 (亡灵突破比较难) 顶尖高手:暗夜 > 兽族 > 人族 > 亡灵 (暗夜上限较低,亡灵上限最高) 同操作水平段种族强度: 菜 鸟:暗夜 > 兽族 > 人族 > 亡灵 (菜鸟难以掌握亡灵) 业余玩家:人族 > 兽族 > 暗夜 > 亡灵 (人族容易提高,亡灵难进化) 职业玩家:暗夜 > 亡灵 > 兽族 > 人族 (都突破后暗夜更容易提高) 顶尖高手:亡灵 > 人族 > 兽族 > 暗夜 (亡灵突破后上限最高,暗夜突破后上限比较低) 种族特点分析: 人族英雄、兵种比较均衡平庸,续航强,互补性最强,缺少爆发,靠数量、持久战取胜! 暗夜英雄、兵种互补性很差,数据都很强,都比较极端!走钢丝,容易杂技! 兽族英雄、兵种物理爆发性强,数据亮眼,互补性强,续航较弱!即决高下,也分生死! 亡灵英雄爆发强,兵种数据一般,互补、续航都较强,攻守兼备!最全面!最易登顶! 版本变更影响: 人族比较平庸,数据的加强或削弱都可能影响一个体系的强弱!起伏较大!荣耀和下水道一念之间! 暗夜比较极端,数据的加强或削弱都难改走钢丝特性!难以登顶! 兽族数据的加强或削弱都可能改变整个战场态势,火候难以把控! 亡灵的爆发、续航非常全面,攻守兼备,数据的修改往往起不到关键作用,难以改变强势或弱势对局! 选手分析: 能全面发挥种族特色,对种族兵种战术体系都能全面掌握运用才可以称为强者,某些体系有明显短板的不能称之为顶尖强者! 当前各种族全面型选手代表: 浪漫、happy、lyn。都能发挥各自种族、各种战术的最佳实践! 其他选手或多或少都只是某些战术体系强,残缺不全!
新版本对抗分析! 1、UD驱散、恐惧波、大屁股、塔的加强,整体上极大的加强了打人族召唤、飞机、冲人族家。UD家也更难冲。人族将很难过渡到到后期高人口爆狮鹫了! 2、UD打暗夜前期略削,但UD开矿后期冰龙对暗夜将是吊打,暗夜只有选择小鹿,小鹿面对UD也是个弱鸡! 3、UD打兽族变化不大,天鬼、女妖削弱,飞龙有削有加,飞龙整体算加强,UD驱散、塔加强了,家很牢固! 4、人族的减速球依然是个废物,不多说了,看后续印证吧!削弱了打UD前中期,很难撑到后期,到后期依然难打! 5、人族打兽族飞机削弱,飞龙相对增强,常规将更难打甚至打不了!帕拉丁火枪削弱,面对加强的飞龙,后续可能是先知、牛头、飞龙对拼火枪,应该有的一拼!看后效! 6、人族打暗夜大幅削弱,人族几乎不能双矿打了,暗夜速科技重甲女猎海,人族矿根本顶不住,单矿也支撑不了后期狮鹫,狮鹫也会被小鹿克,巨难打!博一手男女巫加暴风雪! 7、兽族打暗夜可能会有飞龙海骑脸,暗夜应该会处于弱势! 总结: 1、UD打三组将更加轻松!无敌是多么的寂寞! 2、人族可能逐渐难以进入决赛圈! 3、兽族整体对阵都加强!对人族pld火枪有的打,打人族其他战术吊打!打暗夜应该也是加强! 4、暗夜的加强对人族是致命的,也不怕人族骚扰缺木,对其他两族变化整体可能也将更难! 5、新版本可能会看到绿帽冰龙的出现!无敌! 个人见解!请理性讨论!
建议以后赛制修改一下 1、不论是BO3或BO5或其他,建议有一局为换族赛! 2、换族赛不仅能增加比赛趣味,这一分也至关重要,增加比赛悬念,促进选手练好其他族! 3、能促进和谐发展!别整天无脑带节奏黑选手!
浅谈平衡性及选手 一、当前最新版本平衡性,排除宝物杀及偶尔重大失误: 1、人族≈UD: 大法师对小强,拼前期基本55开,如同时双矿,后期人族狮鹫成型略优,狮鹫不怕高等级小强,狮鹫可以打绿帽蜘蛛。 大法师对lich,拼前期基本55开,如同时双矿,后期高等级lich加绿帽对人族优势,狮鹫怕高等级lich,人族打不了绿帽蜘蛛。 单矿对单矿UD优势,双矿对单矿优势。人族单矿节奏好可以在前中期打UD双矿成型晚。 2、人族小优ORC: 人族大法师对先知,人族劣势,难以抵挡兽族跑家。 人族pld对兽族,人族优势,成型快,操作简单,兽族中期难以抵挡。拖到大后期可以打。 3、人族对NE小劣: 人族大法师对WD劣势,前中期被无限屠农,容易崩盘,拖到后期,暗夜高等级WD加熊猫加小鹿,人族兵脆如纸,WD大招废了人族双矿经济,家里无法安宁,很劣势。 人族大法师对DH小优,前期DH骚扰节奏好,人族难以支撑到中后期成型。前期DH骚扰不理想,人族中后期靠血法消耗战可以耗死暗夜,人族小优。 4、UD对NE优势: UD单矿打NE优势,三本一波,暗夜成型慢,DH如果能再团战前耗掉UD蓝,团战有的打,否则很难顶住UD一波。 UD双矿打NE小优,双矿UD成型慢,NE有时间团战前耗掉UD蓝,都成型团战,NE可以打,如果UD蓝充足,NE团战很难接。 5、UD≈ORC: UD打ORC先知优势,如果先知前期没取到优势,中后期顶不住UD爆发。 UD打ORC剑圣小劣,中期配合小歪飞龙可以打崩UD。 6、ORC≈NE: 拼剑圣、DH宝物及操作,没有太大的偏差,主要看发挥。 二、选手 1、happy:认真训练,站在UD顶端,操作最顶级,所有战术操作几乎都需要自己研究,内战的练级思路等有待提升,UD内战胜率可以再上升。 2、浪漫:认真训练,站在人族顶端,操作顶级,部分战术可以借鉴其他选手,大部分战术运营节奏几乎都靠自己复盘完善发挥到极致,纯操作最顶级。需要适当调整对NE的防守运营节奏。取决于后续老板的投入。 3、120:摆烂,随着UD版本红利消失,逐渐暴露出了短板,只能躺在自己舒适区,跟happy差距明显。 4、彩色:志不在此。操作、理解无明显短板,但都不突出,练习量较少,失误较多,容易崩盘,缺少必胜的信念。 5、labby:前期开矿节奏较好,但是操作比较拉垮,配合UD的高爆发强度,可以很大弥补操作上的一些不足。 6、来福:训练很勤奋,但是以前丢掉的太多,正在快速上升,理解上还需要大赛的磨练。 7、lyn:志不在此,不怎么训练,算是一个爱好,随性的打一打,输赢无所谓。 8、星巴克:有想法,也很勤奋,考想法型选手,操作上的短板仍需提升。 9、sok:曾经的第一人族,面对浪漫的追赶及超越到遥遥领先,显得力不从心,瓶颈难以突破,已经逐渐失去信心,适当的打一打。 10、卡号:兼职型选手,正面刚猛,缺少练习量,导致多线较差,容易杂技,达到了瓶颈,联系的缺乏导致难以突破。 11、福克斯:老油条,多年的激战,操作瓶颈一直难以突。逐渐的安于现状。 三、总结 1、只有happy、浪漫 配得上当前的成绩。 2、部分努力训练尚未达到自己的付出回报,希望能够坚持突破,取的好成绩。 3、摆烂、志不在此的,也不能苛求他们,想取的好成绩就努力训练 4、致敬每一位努力奋战的选手!竞技水平更上一层楼!成绩也更上一层楼! 5、对于黑其他种族选手的人,请先努力训练,站在自己种族最高点再给暴雪说平衡性。
魔兽争霸后续版本建议 1、不要修改平衡性了,修改来修改去,没一点新意,总是招来一堆怨妇,很多选手都不思训练、哭弱,把锅甩给平衡性,把游戏搞得乌烟瘴气。 2、职业圈大部分摆烂还想要成绩,业余圈都达不到平衡性影响的水平,不讨论有趣玩法,确整天谩骂、诋毁。 3、就这游戏环境,还有几个新人愿意来玩娱乐。有谁愿意努力训练冲击职业荣耀。 4、建议以后就修改下bug,出一些新元素,让选手可以研究新战术,兵种针锋相对,都能相互克制、突出战术相互博弈才是未来! 5、怨妇狗觉得不平衡,比赛中就用对手种族,那就不存在平衡性,菜就多练!不练的人不配出成绩!
给选手们打分,满分100。种族怨妇勿评。 happy:打各族95分,比较全面,各兵种体系都用的很好。进攻防守皆优。基本微操95分,战术临场发挥90分。代表UD接近种族上限。 120:偏科,蜘蛛流使用95分,其他兵种体系使用90分。战术临场发挥88分。达不到种族上限。 lyn:猥琐流95分,剑圣流85分,战术临场发挥95分。多个兵种没登过场,开发不全面,代表兽族达不到种族上限。 浪漫:打UD各战术应对比较全面 95分,打兽族各战术88分,面对猥琐流85分。打暗夜90分,面对屠农容易崩。各兵种都被开发登场,代表人族开发接近上限,临场发挥侦查战术应变88分。 星巴克:人族、兽族皆优,战术灵活,打UD和人族有93分实力。打兽族、暗夜90分。基本微操90分。选手有活力,进步空间还很大。 卡号:打各族正面硬操作93分,多线微操85分。战术灵活度88分。 开发是否接近上限目前主要依靠兵种是否全面登场。 仅代表个人愚见,不喜勿喷。欢迎评论补充。
下个版本修改预测 1、人族帕拉丁光环削弱 2、亡灵女妖削弱,蜘蛛加强 3、兽族狼、狼骑削弱 4、暗夜女猎加强,KOG加强,绿帽、月石降价 5、护甲类宝物削弱
暗夜加强方案 要从老鹿下手,把宁静改为小技能百分比回血,能打断,树人改为大招,数值合理即可。光环改为所有类型的伤害都能百分比反弹,还是光环,这就牛逼了。
魔兽种族对抗 人族对UD:人族前中期若,后期成型很强,UD中后期成型很强,两族兵种互克。高等级英雄有奶有爆发有续航互克。 人族对暗夜:人族后期成型很强,暗夜后期成型也很强,都缺少爆发,靠操作拉扯续航。均势拼经济续航。操作相当的话互有胜负,没有明显一边倒。 人族对兽族:兽族前中后都很强,人族中后期很强。兽族机动性很高,拆迁能力超强。跑家猥琐拖垮人族。后期正面靠操作拉扯均势。大后期人族成型正面更厉害。 亡灵对兽族:亡灵中后期很强,兽族中后期一般。靠中期积累优势打败亡灵,否则后期面对高爆发UD就很被动。 亡灵打暗夜:亡灵前中后都很强,灵活机动,高爆发,高续航。暗夜比较平庸、续航差,不被秒还能苟,否则直接GG,暗夜就靠前中期打出巨大优势。 兽族打暗夜:兽族前中后都较强,暗夜前中期也较强。主要靠英雄,宝物影响很大。兽族剑圣神装暗夜就非常难玩。暗夜DH等神装且兽族装备一般就很有机会。
浪漫还需要很长时间用成绩去提升地位影响力 浪漫如果是外国人,现在肯定会被各路大神认可赞扬个性、实力,至少比肩happy当前在他们新心中的实力。 但浪漫是国人,很多人还难以接受,冷嘲排挤。他们组织的比赛、连麦都比较少邀请浪漫。
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