至尊版皮皮虾 至尊版皮皮虾
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我看到吧里很多人把忘归人和椒丘拿来做类比 感觉真的很想笑。 黄泉刚出来的时候被喷的有多惨懂得都懂,锁虚无队友,和白送的真理抢队友,高配银狼花火,低配小桂子佩拉,甚至还对队友的命座有要求(佩拉四命,小桂子一命),还要求你最好有决心光锥和宇宙市场。 流萤刚出的时候什么情况,阮梅持有率最高,同谐主白送,加拉赫卡池陪跑而且活动送过两次。流萤可以说一出来就有完整配队了。 很多人刚把黄泉抽出来的时候发现自己打砂金回合数和镜流这些老c几乎一样,反正我当时抽完黄泉带着佩拉小桂子打了4t才打完,可以说难听点黄泉当时基本就是个半残废状态,真就和现在大黑塔一样一出来就在等售后,如果没有椒丘这个角色黄泉已经可以和镜流坐一桌了,尤其是低命黄泉。 流萤刚出来的时候打的什么怪?三合一!混沌buff给的还是拉条猪,这玩意我说难听点随便扔个火c上去都能3t结束战斗,流萤穿套破烂上去都能1t结束战斗。那些拿着21黄泉加银狼佩拉打6t8t然后说黄泉退环境的就是这时候冒出来的。 最后回到椒丘和忘归人这里,椒丘活到现在基本已经成了黄泉专拐,低金椒丘离开黄泉我真不知道把他塞到哪个队里,忘归人则是彻彻底底的击破专辅,可以让任何一个角色去当击破c(只要你愿意),这两个角色放一起类比本来就不可取。椒丘只适合喜欢黄泉的玩家去抽,而忘归人则是喜欢击破这个玩法的玩家去抽。 大部分吧友说的低金跳车击破队我完全认同,本来击破队的优势就是低金,强行加7-8金让击破队面对3.0环境本身就很不理智,尤其是对月卡党和零氪党来说。 最后放成绩图,角色退不退环境,自己玩过心里最清楚。
感觉ch已经把阳谋写在脸上了 很多人在今天看完阿姐的技能后对抽卡规划有点懵逼,那么我就来说下我对阿姐的看法和未来几个月ch可能会搞的一些幺蛾子(如果没猜中那就是我瞎编的)。 已知阿姐是攻击力模型的召唤c,阿姐自己能量高达350点,那么阿姐初步配队就是阿日霍加任意一个大拐(花停鸟),那么又已知万敌和遐蝶都是生命值主c,如果我是ch我会怎么做呢?我会往对面放一个跑的巨快并且攻击频次巨高的boss,类似于呼雷这种。因为万敌遐蝶都是烧血c,那技能里肯定有烧血获得增益这种设定。 而我们的阿姐自己是个脆皮主c,1241基础生命和饮月差不多,485基础防御和花火差不多,对面呼雷一套下来遐蝶和万敌估计直接就启动了,而阿姐这边估计衣架直接就暴毙了,以阿姐3000血来算衣架大概也就2700左右的血量,衣架暴毙我都不敢想伤害会亏多少,别人万敌和遐蝶估计都已经爽玩了,而阿姐还在为生存发愁,这也解释了为什么阿姐技能居然是给衣架回血。 而阿姐又是一个能量缺口巨大并且对生存位要求巨高的主c,就算周天哥霍霍一起带感觉都充不过来,阿姐又得开大才能进入流弊状态才能得到超高加速。然后一个134速的周天哥去拉200+速的阿姐感觉又无比抽象。 总之这版阿姐看得我一头雾水,ch如果不改的话那我真要劝别人等万敌和遐蝶了。
说个暴论,流萤的2命不如龙泉的2命 我知道有些人看到标题估计已经把我打成龙吹或者泉吹了。 麻烦你们看清楚标题,我说的是流萤的2命不如龙泉的2命,不是2命流萤不如2命龙泉。 事实上如果把流萤的1/2命结合起来考虑的话,她确实有比肩2龙2泉的实力,甚至在当前环境下在低金领域比龙泉还强一点。 在聊这个观点前请各位明确一个观点,星铁角色的命座分为数值命座和机制命座,在大家的普遍共识里,机制命座大于数值命座。这也是流萤1命基本上完爆其他主c1命的原因,而且1命省出来的点可以让同谐主多扔几次帽子补超击破伤害,所以这是一个有意义的机制命座。 那为什么说流萤的2命单拿出来不如龙泉的2命?因为同样是机制命座也有高低贵贱,龙泉的2命是典型的机制做在自己身上的命座,你对面是雷抗还是虚抗和我龙泉的2命没关系,而流萤2命是机制做在敌人身上的命座,ch高兴的时候可以一直在深渊放双精英或者单精英+单首领,让你能一直刷再现,ch等哪天不高兴了别说锁弱点怪了,就给你12层放个砂金进去,然后把韧性条加到30点,你击破队就去破吧,一破一个不吱声,(放砂金都算好了,起码赌局赢了给能量)。 只不过以目前老米强推击破体系的态度来看,锁弱点怪和长韧性条怪估计很长一段时间都见不到,保守估计2-3个月内都是这样。 所以如果要我给抽取建议的话,流萤00能玩,1命可以无脑抽,2命只能看情况抽,这个2命有点黑天鹅2命的感觉,鹅的2命就是打虚构很强,小怪一死叠层就快的飞起,打混沌就差点意思,因为你不知道ch给不给小怪。
关于流萤v4调整的建议 虽然我知道ch基本不可能到鬼吧看帖子来做调整,但我还是要发 首先是速度,这个我觉得必定要砍一刀,一个毁灭角色穿个速度鞋带上新内圈进场一脚开大就直接210速了,代价仅仅是一只00阮梅,这个一大四动的成本实在太低了,龙泉首轮三动都得花火刷个168风套,希儿刷再现都得指望策划塞两个小怪,流萤这多动症的成本也太低了完全就不合理。考虑到核心70速这个不好改,所以我的建议是基础速度从104砍到94-96比较合理。 第二就是讨论的重点,萨姆击破大于200/360时造成35%/50%的超级破伤害,我的建议是直接把倍率从50%调整为150%-200%左右,然后加一句当队伍里能造成多个超级破伤害时只取最高倍率的超级破伤害生效。既然v3已经把超级破机制加进来了,那就直接把流萤本身的倍率给足,然后解绑同谐主,大家各自安好。现在v3的流萤是没有谐主伤害太幽默,带了谐主伤害又太爆炸。那还不如直接一刀两断,防止左脚踩右脚原地升天,这样以后出了击破拐也好控制数值膨胀。 第三是关于流萤的星魂方面,现在她的126魂都属于机制星魂,345魂纯纯幽默,说实话一个高人气角色给这么多机制星魂真的是闻所未闻,强如龙丹黄泉也只有2魂算机制星魂,黄泉6魂勉强算半个机制星魂。所以我的建议是流萤1命拆掉不吃豆下放0命,然后加一个一回合冷却(或者加上破弱点才能回豆的限制),1命把15%减防加到25%-30%,2命6命可以不动,4命可以给个20-30%的额外超击破倍率或者破弱点后加速20-30,现在的4命50抵抗是真有点幽默对面人都没动就被秒了,至于35命我想不到什么好的改动方法。
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