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自制狼人杀板子--12人身份之谜 ( 自制狼人杀板子--12人身份之谜 (非原版板子,与原版玩法不一样) 规则 每晚玩家由系统随机交换身份,部分角色不参加交换身份,玩家不知道自己的身份与谁交换,也不知道谁的身份与自己交换。玩家出局后不参加交换身份。玩家白天的身份以上一晚交换到的身份为准。 阵营如何确定? 1、以玩家出局时的身份为准。例如一名玩家拿到狼人阵营身份牌时出局,阵营则为狼人阵营。判定为狼人阵营中的一个出局。 2、以游戏结束时的身份为准。例如狼人阵营在夜晚完成了屠边,则剩余的平民/神职/高级平民全部算作好人阵营。存活着的,拿到狼人阵营身份,则算作狼人阵营,咒狐不在场则狼人阵营胜利。 配制 好人阵营: 预言家×2、猎魔人、女巫、平民×3 狼人阵营: 石像鬼×2、蚀时狼妃、血月使徒 变动阵营: 骑士 咒狐阵营: 咒狐 盗贼阵营: 盗贼 游戏设定 有警长·暗牌·女巫首夜可自救·平票进行一轮发言PK 角色技能(角色在该模式的技能与原版不一) 预言家:查验结果仅显示两个晚上。 查验结果显示TA当晚的身份(非具体身份)。上一晚的查验在今晚会变化。根据TA通过交换获得的身份,再次显示TA是好人/狼人。 女巫:交换身份后继承毒药或解药。 狼人阵营:无法得知队友是谁(蚀时狼妃可以得知队友是谁)。 夜间袭击:知道哪个人被选择,但不知道是谁选择(蚀时狼妃可以得知队友选择了谁)。 石像鬼:查验结果仅显示两个晚上。 查验结果显示TA当晚的具体身份。上一晚的查验在今晚会变化。根据TA通过交换获得的身份,再次显示TA的具体身份。 蚀时狼妃:不参与交换身份。 盗贼:选择完身份之后不退出游戏,属于第二身份。 盗贼本身不参与交换身份,但盗贼选择的身份参与交换。 盗贼必须埋葬骑士。 盗贼的胜利条件是杀死除自己以外的所有人,无论你的主身份是什么。 当咒狐的第二身份是盗贼时,胜利条件是根据咒狐的。 盗贼可以看到场上所有人谁与谁交换了身份,并且在每个晚上,都有一次调整交换身份的机会。 (盗贼如何调整:将一名玩家的头像拖动到另一名玩家的头像上,松手后出现弹窗,点弹窗上的确定即可完成调整交换,点击“×”则取消) 盗贼无法对骑士和蚀时狼妃发动技能。 法官会告知盗贼谁是骑士,谁是蚀时狼妃。 骑士:不参与交换身份。 正常情况下属于好人阵营。 发动技能不翻牌。 白天第一次发动技能,被决斗的好人和狼人都会出局,并显示“好人/狼人”,骑士决斗到好人不会自裁谢罪。 骑士决斗到好人后,在之后发言阶段可以再进行一次决斗。第二次决斗只能让好人/咒狐亮明“好人”身份,不会出局。狼人会因决斗出局。
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