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《生化危机》基础数据资料汇总 原版《生化危机》从发售至今已经17年有余,作为一个延续了这么久的系列的初代作品,《生1》绝对可以称得上是一块优秀的基石,为生化系列后续作品,尤其是“老生化”范畴内的后续作品,指明了制作方向。而对于许多玩家而言,《生1》也是他们对于生化系列热爱的源头。 还依稀记得小时候在电玩厅里站在玩家身后目不转睛地看着他们玩《生1》《生2》的时光,每一次那种既害怕又想看的感觉现在已经成为了童年的一个记忆点。在那个足球游戏统领全厅的年代,要遇上玩生化的玩家那简直就是一种恩赐,加之由于当时《生2》的流行程度已经超过《生1》,所以我对于《生1》最初的印象也是零零散散,而在这段记忆的最末尾,“我的流程”在寄宿舍便戛然而止。好在随着《生1》PC移植版的发售、PC的日益普及,乃至后来视频网站的兴起,当年许多和我一样的各位“看客”终于有了机会能够完完整整地去体验这款作品。 时至今日,不知道《生1》还在多少人的PC、主机或者优酷播放记录上活跃着,但不管怎样,至少它在有的人心里还依然是那个曾经带来过恐惧和刺激的《生化危机》吧~ 如题所示,本贴的内容是原版《生1》的数据资料整合,所有数据全部取自由Fami通编著的《サターン版 バイオハザード オフィシャルガイド》,内容以数据资料为主,辅以少量文字介绍(重在说明解释,并未包含太多攻略向的内容),意在让大家了解游戏的一些相关设定,可以在游戏中作为通关的参考。但是由于游戏的年代久远,数据资料方面并不算详实,所以本贴的内容看上去会稍显单薄。 虽然数据全部照搬,但是由于语言问题可能在解释说明上会存在理解有误或不足的情况,还请各位不吝赐教。 最后,在此感谢@等待风の奇迹 担任本贴的咨询顾问兼助理写手,协助审查校对文本内容,并且亲自制作了本作的剧情分支流程表。下面附上游戏资源下载专贴地址: http://tieba.baidu.com/p/2491153997
【补完向】《生化危机5黄金版/取舍版》数据资料汇总 《生化危机5》发售一年之后,Capcom推出了具有整合性质的《生化危机5黄金版/取舍版》,这个版本包含了《生5》的全部DLC,即对战模式(Versus)、重聚版佣兵模式(The Mercenaries Reunion)以及迷失噩梦(Lost in Nightmare)和绝命脱逃(Desperate Escape)两个剧情章节,追加了相应的奖杯和扭蛋,正篇流程中Chris和Sheva各增加了两套服装——可谓内容丰富、诚意十足,可能让许多购买了初版的玩家也都爱不释手,而这个版本也确实为《生5》的整体销量做出了一定的贡献。 其中,重聚版佣兵模式的角色全部不同于普通版佣兵模式,Chris穿着的是重金属装和战士装,Sheva穿着的是小红帽装和OL装,加入了Barry和Rebecca两位老角色(造型取自《生化危机重制版》),以及Excella和Josh两位来自《生5》的角色。而两个剧情章节也是各具特色:迷失噩梦补完了Jill在2006年执行任务时“遇害”的剧情,并且让Spencer的洋馆高仿重生,气氛营造上也颇有用心;绝命脱逃则补完了Jill和Josh出逃并前往火山解救Chris和Sheva的这段剧情,流程中敌人众多,难度上可谓是《生5》全部章节中最高,玩家必须要做到步步为营才能够顺利通关。两个章节特色的评分计算系统也让众多喜欢挑战高分的玩家有了反复通关的理由。 如题所示,本贴内容只包含《生5》DLC部分的数据资料,正篇的资料已经由贴吧的众前辈发贴介绍过,大家可以去置顶贴或精品区搜索。本贴的所有数据全部取自由Fami通编著、Capcom和Fami通联合出版的《バイオハザード5 解体真书 增补改订版》,内容以数据资料为主,辅以少量文字介绍,意在让大家了解《生5黄金版/取舍版》DLC的一些相关设定,可以在游戏中作为参考。 虽然数据全部照搬,但是由于语言问题可能在解释说明上会存在理解有误或不足的情况,还请各位不吝赐教。 最后,谨以此贴预祝所谓的“包含所有DLC”的《生化危机6特别版》能够让Capcom如愿以偿。
《生化危机:启示录》敌人资料汇总 【请勿插楼,谢谢合作~】 这个关于《生化危机:启示录》的敌人资料其实从游戏的高清移植传言出现的时候就在做了,今天高清移植的消息终于有了官方确认,碰巧资料的编写也正好进入收尾阶段,所以今天就一鼓作气算是定稿了(我这算不算是在赶工-.-|||)。虽然本人还没有玩过《启示录》这款游戏,但是还是斗胆做了这个资料,就算是为《启示录》的确定移植助兴吧,所以如有错误还望各位指正。 这次的敌人资料参考了wikia和gamefaqs网站、卡普空官网的启示录专区、官方资料设定集《Biohazard: Revelations Navigation & Art》、游戏文档,以及游戏的流程视频,一切的一切都是以3DS版为基础。其中猎杀者阿尔法型的详细介绍在这个贴子里就省略了,因为这个B.O.W.在游戏初代就已经登场,大家应该对它都有所了解,而且本吧的吧刊也已经对阿尔法型和其他几种猎杀者型号做了专题的介绍。此外,涉及到敌人打法的部分,本贴的内容只能算是点到为止,可能还不够详细和完善,尤其是对于最终Boss的打法介绍。不过好在吧里已经有达人对这个Boss的打法做了专题的解析(@ 邪恶复苏),大家可以找来借鉴一下。 3DS版与高清版在敌人方面的内容如果出现了任何出入,我都会在今后修改和更新,但是只能在百度空间做这个工作了。由于本作的高清版公布了新的敌人,所以有关新敌人的资料会在今后补上。空间地址:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fhi.baidu.com%2Fnew%2Fianchengduer&urlrefer=18d6da9fa7ebb9e12652e1bcc45a7053 本贴内容包含少量剧透成分,看贴前请自行斟酌。
《生化危机6》流程地图汇总 【图片很多,上传比较慢,希望各位插楼的同学手下留情,谢谢合作 ~ 】 作为生化系列的正统续作,《生化危机 6 》首次取消了正统作品中惯有的地图系统,取而代之的是导航系统,虽然这样可以让玩家更加明确游戏路线,但是也可能造成有些地图搜索不全,所以在本作的官方攻略本( BradyGames 出品的那一本)中依然提供了传统的平面地图作为参考。可惜的是,虽然自诩为“官方”,但是这次的攻略本中的地图和之前的攻略本相比是在是差强人意。就拿《生化危机 5 》攻略中的地图( Piggyback 出品)来对比好了,地图标注了固定道具、关键道具、宝物、蓝牌,以及木箱的位置(甚至连木箱是刷出固定道具还是随机道具都有清楚地标明),但是这次的攻略却没有提供木箱的位置,所以玩家依然只能自己照着地图摸索。除此之外部分地图的绘制准确度也不是十全十美,想想历代前作自带的地图都是精心绘制,这不免让人感到有些遗憾。 不管怎样,本贴提供的地图仅作参考,希望能够给各位三光党一些帮助,文字描述主要以地图说明为主,稍微附带一些攻略向的介绍,但是由于手头只有地图,没有流程中的图片,所以不可能详细地展开说流程。 本贴只包含流程部分的地图,攻略本中有佣兵模式最开始的三个舞台的地图,但是我记得好像精品区某个讲解佣兵模式的贴子已经贴过了,这里就不再重复。 发完全部流程地图之后还会总结一下我在流程中发现的一些小细节,东西不多(而且可能已经火星,因为压了很久一直没有机会发),只能算是抛砖引玉而已,希望各位同学能够分享一些其他容易被忽视的细节。
《生化危机5:恶化》北美票房和全球票房每周更新 从本周日起开始同步更新《生化危机5:惩罚》的北美票房和全球票房,北美票房可以保证每周一更新一次,并且附上简要说明,全球票房不定期更新。 在此之前先总结一下系列前4部的票房情况和在国内外各个网络媒体上的评价情况,本帖的所有评论仅针对电影票房,不对电影本身的质量发表任何意见,也请各位吧友不要在本帖对电影发表过于激烈的言辞。 【 醒目:请务必把前6楼让给我,插楼只能删除,抱歉了……】 首先说明一下数据和评价来源: 票房数据来自IMDb旗下的专业票房查询网站Box Office Mojo。 IMDb评分由网站用户打分,满分10分。IMDb上的高分电影可以详见IMDb Top 250,其中《肖申克的救赎》《教父》《教父2》目前分列前三名,并且长期霸占前三,最近一次历史性的改变出现在2008年《蝙蝠侠:黑暗骑士》上映的时候,本片评分一路走高,曾高居榜首长达一个多月之久,目前榜上排名第8;华语电影《英雄》《卧虎藏龙》等曾经也进入过该榜,不过现在已被其他电影挤出。 烂番茄网站由专业影评人给出评价,只有“新鲜番茄”和“烂番茄”两种选择,烂番茄新鲜度就是“新鲜番茄”在总评价数中的百分比。新鲜度在60%上为“新鲜(fresh)”,反之则为“烂(rotten)”。新鲜度为100%的电影有《教父》《玩具总动员2》《雨中曲》《东京物语》等等等等,当然偶尔也会出现新鲜度为0%的奇葩作品。 IGN虽然属于游戏网站,但是该网站还是会涉及到一些娱乐性较高的电影和电视剧内容。满分和游戏评分一样还是10分。 豆瓣和时光网的满分都为10分。
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