无双の八神小弟
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海边的海螺,我爱喝茶。
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7代,用键盘稳定执行“旋转左操作杆”的手法。 昨天刷了一条B站视频,看到评论里很多人聊键盘不好出十字戟、螺旋弩、双头锤的派生,还有人说十字戟的派生按左右就行。因为我基本没用键盘玩过无双7,好奇心使然,便用键盘尝试了起来。
突然意识到,《热血三国志》里没有貂蝉啊! 我觉得,长谷部要是没演张辽,来演貂蝉的话: 1、吕布(美玲)和貂蝉(长谷部)一起出战,很有戏剧性,能同时对抗“最强+最恐怖”,这场面非常难得啊。 2、查阅资料得知,元民间杂剧《关大王月夜斩貂蝉》衍生出了“关羽月下释貂蝉(或斩貂蝉)”的情节,作为男女朋友的国夫和长谷部,演这段情节会很搞笑吧。 大家对貂蝉的选角有什么想法呢?说说吧,咱们一起讨论讨论。
突然意识到,游戏里没有貂蝉啊! 我觉得,长谷部要是没演张辽,来演貂蝉的话: 1、吕布(美玲)和貂蝉(长谷部)一起出战,很有戏剧性,能同时对抗“最强+最恐怖”,这场面非常难得啊。 2、查阅资料得知,元民间杂剧《关大王月夜斩貂蝉》衍生出了“关羽月下释貂蝉(或斩貂蝉)”的情节,作为男女朋友的国夫和长谷部,演这段情节会很搞笑吧。 大家对貂蝉的选角有什么想法呢?说说吧,咱们一起讨论讨论。
这里有很多讨论《重制版 V5.2》和交流资源的贴子, 看来大家对于同人二创的热情很高。 我在扩充《怒之铁拳 1/2/3》里角色的精灵图数量,能用原图的情况下我尽量不做改变,希望保持老作品形成的视觉风格。这些动画保留些许卡顿感,在单帧观看时并不流畅,但在播放时就很像那么回事儿了。
FC《超级玛丽》碧姬公主,翻新同人图。 我看了一些像素艺术家翻新重绘了FC《超级玛丽》碧姬公主的精灵,很有意思,这是我的想法。 有评论说初始精灵像是在用手指比枪,噢,那么,来一个攻击动作吧! 为了直观显示尺寸,有一些半透明颜色,但作品的主要内容是4色的NES精灵。
FC《超级玛丽》碧姬公主,翻新同人图。 我看了一些像素艺术家翻新重绘了FC《超级玛丽》碧姬公主的精灵,很有意思,这是我的想法。 有评论说初始精灵像是在用手指比枪,噢,那么,来一个攻击动作吧! 为了直观显示尺寸,有一些半透明颜色,但作品的主要内容是4色的NES精灵。
卡普空街机游戏《名将》里的麦克刀,用NGP风格描绘。 NGP是SNK曾经的一款掌机,全称是Neo Geo Pocket,所发行游戏的美术风格很有特点。图中动作有些是还原自原作游戏,有些是自己的想法,欢迎讨论。
卡普空街机游戏《名将》里的刀客,用NGP风格描绘。 NGP是SNK曾经的一款掌机,全称是Neo Geo Pocket,所发行游戏的美术风格很有特点。下面是动作散图:
突然想到,有没有用左手控制拳脚键,右手控制方向键的街霸玩家? 也许某个玩家一直玩的是用鼠标控制移动的电脑游戏,然后这名玩家尝试接触格斗游戏,习惯性地想用左手按攻击键,右手控制方向(就像电脑版《地下城与勇士》)。会有吗?
摸摸像素。
仿Neo-Geo Pocket风格绘制的像素图刀客(快刀手、木乃伊): Neo-Geo Pocket是SNK的掌机,上面出过Q版造型的《侍魂》、《合金弹头》、《拳皇》、《SNKvs卡普空》等。这些游戏的画风非常统一且有趣,我临时有了想法,就画了这张风格接近的图。 为了避免误会,再次说明,只是一张图片。
画了一张奶绿的像素图。
点一张布兰卡的像素图。 今天看了好多分析布兰卡SA2+娃娃打压制的视频,印象颇深,画一张。
画点Q版像素角色。
画了张春丽的Q版像素图。
小尺寸动图,沸羊羊锻炼身体。
画的一组像素点阵图。 仿FC上初代《勇者斗恶龙》人物贴图的尺寸,高、宽都是16x16。 我自己觉得效果还不错,哈哈。
看到一张很好玩的动图: 长颈鹿隆vs鳄鱼肯
看到一张很好玩的动图: 长颈鹿隆vs鳄鱼肯
整理文件时,看到自己2012年接触《英雄联盟》时写的文字。 当时S2。 LOL 暮光之眼 暮光之眼——慎,一个很有趣的坦克+控制,注重对整体局势的把握。慎玩得好,可以帮助队友形成十分有利的局势,让队友安逸的gank、输出;而一个不注意小地图,或者过于激进的慎,很可能成为一个可有可无的酱油瓶,或者是害死自己,坑了队友。 英雄定位: 慎作为一个坦克英雄,本身有一个突进型群控技能,十分好用。慎的输出能力不强,但是适当的时候,可以依靠技能与被动的合理搭配,形成可观的连续伤害。作为一个有护盾、有控制技的坦克,十分能扛能帮队友。慎是一个无蓝英雄,使用的是能量系统;没有蓝的消耗让他在初期对线时续航能力极佳、但同时也限制了他技能的连续施放能力,这点在后期是一个硬伤。 技能简介: 被动═气合斩: 每过8秒,慎打出一记以额外生命值10%作为加成的魔法伤害(到后期,通过装备、天赋、符文什么的,气合斩伤害很可观)。慎每攻击一次,减少1秒气合斩的冷却时间,同时恢复10能量。 Q═斩杀: 输出技能,消耗能量60,冷却时间短。 小范围里对一个单位定点丢出一把小刀,并标记这个单位;慎或队友攻击被标记的单位,可以在5秒里缓缓恢复一定量生命值(打大龙时能帮队友回不少血),直接用Q击杀一个单位,会直接回复一定量生命值,十分不错的补兵技能(法术伤害、法强加成,也是慎进行输出的一个重要技能)。 W═佯攻: 套盾技能,消耗能量40,冷却时间短。 给自己套上一个护盾(法伤加成),持续时间2秒,是一个很好用的保血技能,配合Q,和对方进行无损磨血。 同时,在佯攻状态下,慎每攻击一次,减少1.5秒气合斩的冷却时间。合理利用W,保证自己能量充裕的同时,刷新被动气合斩,以做出不俗伤害。 E═影袭: 嘲讽技能,消耗能量120,冷却时间略长。 这招只对英雄起作用,会造成小额伤害,而每嘲讽中一个敌方英雄,可立即回复40能量。因此,这个技能的命中与否十分重要。打团时,如果一个E没有嘲到人,消耗了很多能量,你会好无奈。 这个技能十分强大,在刚接触时,你会觉得它比较残废,因为招式的距离不长,而且放个E,能量就没了一大截;但当你明白这个技能可以追杀、逃命、穿墙,而且是群控……还需要说什么? R═并肩作战: 传送技能,无消耗,强力大招冷却时间当然很长。 点击一位队友,立即给此队友套上一个持续4秒的护盾,而慎在经过2.5秒的施法动作后,传送到此队友身边;如果传送途中队友挂了,则传送失败,慎呆在原地,大招重新冷却。 自家强力英雄需要gank而缺乏控制时、队友越塔极限追杀时、队友不小心被阻击情况危急时……有了R以后,慎就可以开始在刷野、独立带线时,迅速转到战场,然后再通过E来控制局面。 英雄评析: 首先,毋庸置疑,慎绝对不是一个DPS……这个英雄在己方有远程ADC时,能最大限度发挥出他的作用。
整理文件时,看到自己2015年接触《风暴英雄》时写的文字: 【新手向】论英雄的正确购买姿势与选择。 初入风暴的各位,你们好。 希望你会喜欢这款暴雪游戏,它不是撸啊撸,也不是刀塔、刀塔2,风暴英雄,一款很独特的moba游戏。 ——镇楼的是废话,直接看下面的。 写给初入风暴的玩家: 1、风暴英雄的显著特色? 官网写了很多,如果你不看,那就看我写的: A.免费,不花点卡; B.虽然暴雪是出了名的啃老本,但游戏的品质一直非常高,所以玩这款游戏可以显得你【很~有逼格】。暴雪出品,必属精品。 C.这款游戏是美式风格,没有日漫、没有韩国油腻师姐、没有大长腿、没有大胸,也没有关羽、赵云…… D.游戏中杀兵、杀对手不加钱,也没有买装备的地方——【和对手拉开差距的关键】就是【角色升级后提高基础属性、点选新的天赋】,天赋选定后可以进一步强化技能、增强属性、解锁大招,或者是获得额外技能。【注意:在一局游戏中,点了的天赋就不能改了】 E.游戏中没有助攻的概念,帮助队友杀了对手就算击杀——因此抢人头是毫无意义的。 F.游戏中经验是整队共享的,不存在“让核心英雄单线吃资源发育”,强调团队合作。 G.英雄有不同的定位,不同地位的游戏游戏感受完全不同,特别是专业英雄,每一个都有各自的魅力和独特的趣味性,【注意:这款游戏的辅助不是加加血的事儿,地位非常高】。 2、风暴游戏里的角色好贵?玩家获得的金币太少? 对于至少两千,多则一万的英雄价位而言,打合作结束只有十金,快速输了二十金,赢了也只有三十金,这些战场获得的金币显得太少了…… 首先我们要知道获得金币的方式不止这一种,【额外的获取金币方式】: A.新手教程:第一次完成完整的教学模式能获得1000金币,刚进游戏的新手不要错过,对你理解这款游戏有大帮助。 B.玩家升级:右键你的头像,点“查看个人资料”、“玩家进度”,到满级共得到一万六千金; C.英雄升级:每个英雄升到5级、9级、15级、20级分别可获得500、750、1000、2000金币,单英雄满级得四千两百五十金; D.日常任务:玩家6级之后,每天得到1个任务(任务不可换,可攒着三天的任务一起做,有的任务条件会重叠),任务奖励有二百、三百、六百、八百; E.盗宝地精:每天会有“盗宝地精”任务,在游戏开始后,己方将基地里的盗宝地精杀了就能得一百金,没打死下局还会出现,但每天只能获得一次奖励。 F.特殊情况:购买游戏中的强化剂、游戏做活动,对于玩的多的玩家来说,很有用。 3、风暴英雄的前景? 干不过撸啊撸,也干不过刀塔、刀塔2,但是游戏品质摆在这,暴雪招牌很响,游戏肯定不会黄,玩家会越来越多。 上面的基本是纯新才要看的,接下来要写的是给刚玩风暴英雄的玩家,不要再纠结买什么英雄啦,给你们推荐好用的、强力的、不贵的: 1、射手:维拉 定位类似大部分moba游戏里的ADC,强力的远程持续输出,通过天赋的不同选择,可以玩出平A流、主Q流、主W流、混搭流。只需两千金!太赞了! 2、战士+控制:穆拉丁 定位类似大部分moba游戏里的肉盾、坦克,又硬又有控,还有可以过墙的位移……既不容易死,又有高伤害,还有强力的Q硬控、W减速。只需两千金!太赞了!推荐新手选择穆拉丁,其实我自己最喜欢选的坦克是缝合怪。 3、辅助:玛法里奥、丽丽 玛法里奥虽然瞬间抬学的能力不高,但是他是唯一可以给队友回蓝的,而且有一个非指向性的群体硬控E技能。只需两千金!太赞了! 丽丽持续加血能力优秀,不过不能自主选择加血对象,要注意加血时机,非常克制平A输出的敌人,人称“丽丽大魔王”。只需两千金!太赞了! 4、法师:吉安娜 好上手、能清线、能单杀、能团灭!熟练掌握了之后你就可以成为双方注目的焦点。法师没便宜的,这个一万金,强烈推荐! 5、刺客:伊利丹、诺娃 伊利丹的主要输出手段是平A,不要技能好了就用,善于用Q卡位是你击杀对面的关键。四千金,练好了能秀得飞起。 诺娃,虐菜神器,带节奏非常厉害的角色,隐身的被动让她非常适合游走(风暴里除了基地的大枢纽,其他建筑是不能反隐的)。一万金,主要用来练游走的意识。 6、打野:加兹鲁维、桑娅 加兹鲁维号称“加老板”,因为他可以在野区迅速的搜刮资源。围绕着炮台,可以不知不觉打出让对手吃惊的伤害,大招学黑洞可以打出华丽的combo。四千金,买吧! 桑娅是一个很硬的“刺客”,开团之后,你需要做的就是干掉对面的后排,保证Q的命中率你就可以打出一片天。四千金,买吧!
最近想重新微改一下4代玩,遇到了一个难题: 用van大的修改器时,时不时就会闪退。T-T 游戏资源、修改工具,我确信没问题——都是以前在3dm、游侠论坛那儿下的,而且我以前也改着玩过。 现在很苦恼,用354SEditor.exe,只是从看atk换到看mov,软件就立刻闪退。 也想过用修改蛇z做平替,然后打开OrochiZEditor.exe也遇到了同样的闪退情况……反复尝试,自己实在是找不到闪退的原因。
大家来聊聊玩战国无双5角色时,感觉满意的,和感觉遗憾的吧! 造型、人设、模组强度,或者别的东西,都来聊聊吧。
大家觉得《战国无双5》还会搞后续内容吗? 离发售已经过去一年半了……
很期待这个电影系列的飞箭模具: 视频没字幕,不影响看玩具: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1f44y1R7xS&urlrefer=9d7de49d32c889de03bcbda054d25031 不想点视频可以看下面的长图:
修改《蛇z》动作,可以仅截取动作的后半段吗? 比如一个40帧的动作,能否在很容易的情况下做到:让这个动作不从第1帧开始,而是直接从第20帧开始? 我想在《蛇z》里做成类似《三无5》的重连、重蓄,如果标题的解答是“可以”,那很多动作都可以连得更顺畅。
五代【神速】武将,用按键连发,技能结束了,也能维持跑动攻击。 感觉是个可以利用的良性BUG:给轻攻击的按键设置连发(也可以用JoyToKey、XInputPlus映射连发),在【神速】结束后,只要轻攻击按住不松手,少按防御,便能一直保持边跑边打的状态。 甘宁收割机更持久了。 大家来说一说在玩五代时,对特殊技的感想吧。
大家在玩5代时,有没有哪个武将让你特别难受呢? 不是讨论强度,只是说说个人的体验。
三国无双5,加载地图好慢啊。 如题,特别是在不换武器、不换马,直接开始关卡的情况下,地图加载的进度条要跑好几秒,让我有种重温PS2的感觉了,哈哈。
关于无双世界里诸多坐骑、支援兽的一个疑惑。 牛,好像没有出现过诶。
会有PC蛇2u的vanEditor修改器吗? 我喜欢用van大的修改器折腾PC上的无双,削强补弱加特色,调教成自己喜欢的无双。 最近玩蛇2u,好想改啊……比如:屏蔽小次郎出C技时的可怕鬼叫,改掉扇普攻的打击声,去掉黄忠马C的属性,把太公望无双的打击判定改成不可受身……图片是蛇z的van大修改器,我好希望会有蛇2的……
【长期更新】萝莉控笔下的英雄联“萌”。 楼主自己画的,将是一个长期贴,长期贴。 画风比较肉感,欢迎顶贴!欢迎讨论!欢迎收藏! 为了排版方便,我将从角色的英文名顺序开始更(这不是绝对的)。
【长期更新】萝莉控笔下的英雄联“萌”。 楼主自己画的,将是一个长期贴,长期贴。 画风比较肉感,欢迎顶贴!欢迎讨论!欢迎收藏! 为了排版方便,我将从角色的英文名顺序开始更(这不是绝对的)。
【长期更新】萝莉控笔下的英雄联“萌”。 楼主自己画的,将是一个长期贴,长期贴。 画风比较肉感,欢迎顶贴!欢迎讨论!欢迎收藏! 为了排版方便,我将从角色的英文名顺序开始更(这不是绝对的)。
【呜呼哀哉】真三国无双OL【台服】5月23日停运。 《真三国无双OL》台版将于5月23日停运,该作在台湾已经运营了8年时间。停运公告 TECMO KOEI Games开发的在线动作游戏《真三国无双OLZ》自2008年在台推出,而代理商红心辣椒近日则宣布:《真三国无双OL Z》将于 2016年5月23日终止营运,届时将停止相关营运作业并关闭《真.三国无双OL Z》游戏服务器。 呜呼哀哉。没想到无双OL已经运营了这么久。 台服将死,希望国服可以再战个五六年。 唉……
【慎入】娘化版缝合怪。 慎入!不能接受的请勿点。
【2016-4-2】教你当前版本怎么快速找到【新卡】! 以前可以敲“新”在收藏界面找到新卡,现在这个版本不行了。 官方说敲“新!”可以,但是我试了很多遍都不行,全角、半角的标点都试过,都不行。 好了,废话不多说,敲“全新”就能了! 感谢 吧友 qiwang2677002 的分享,服啦! 被系统删了好几次,无语了……
【自说自画】画个风女。 先随便涂一下……自己能看懂就好了。
【自说自画】画个风女。 先随便涂一下……自己能看懂就好了。
有多少和我一样不到3胜,依然热衷竞技场的玩家? 300金可以开3包卡。 300金打2次竞技场,0-3出局能得2包卡和不低于一包“蓝天白云”的尘。 这样想之后,我就常常去竞技场当福利玩家,哈哈。 有多少和我一样的福利型竞技场玩家呢?
【自说自画】螳螂vs狮子狗。 实际上最初只是想练习一下,不过后来画的非常满足,用了30小时,不吃不睡画到了最后。 一开始,随意的起个稿。涂涂抹抹,能看得出形状了。
【自说自画】螳螂vs狮子狗。 实际上最初只是想练习一下,不过后来画的非常满足,用了30小时,不吃不睡画到了最后。 一开始,随意的起个稿。涂涂抹抹,能看得出形状了。
【自说自画】安妮vs火男。 潦草的起稿。 想表现的内容很少,就是两人在林中对峙,以及提波斯站场。
【自说自画】安妮vs火男。 潦草的起稿。 想表现的内容很少,就是两人在林中对峙,以及提波斯站场。
【自说自画】我又开始画缝合怪。 旧坑终有填平日,新坑天天开不停。娘化的缝合怪。有没有感觉很魔性?
【偏写实风格】我的架空设定下的生物。 先把生物的图存在这,图片多了再设计故事。 故事的世界观和风格会偏向软科幻或是奇幻,多多少少会出现点成人内容。 描绘风格偏写实一点(具体视花费时间多寡),会涉及的生物种类也会比较杂,兽、禽、虫、人外、异形、二次创作都有可能涉及。
【偏写实风格】幻想的生物。 先把生物的图存在这,图片多了再设计故事。 风格偏写实一点,会涉及的种类也会比较杂,兽、禽、虫、人外、异形、二次创作都有可能涉及。
喜欢维鲁斯和璐璐,涂一张他们俩的画。 首先,随意的起稿,这个时候基本是没法看的……
喜欢维鲁斯和璐璐,涂一张他们俩的画。 首先,随意的起稿,这个时候基本是没法看的……
【非黄,请手下留情】可爱的神奇比利。 首先,各位吧务请放心,图片来自我的百度相册,百度相册的图片审查很严格的,这张图真的不色情。 一直很喜欢风暴里面的彩虹马和神奇比利,之前为了好玩,随手涂了一个比利的拟人,结果越来越喜欢,索性用一晚上细化了。 技术不到家,做一个buling buling的背景。 吧务啊,你看我辛苦一晚上也不容易,请各位手下留情,谢谢了。
【棉花糖女生】画了一个破叉子。 百度相册图片,吧务放心。 其实一开始只是画人体练习,画着画着想画肉呼呼的女生,然后我就想到了超级索尼子,百度的时候发现了“破叉子”。 索尼子与之相比,完全是苗条! 超级喜欢这种设定。喜欢这种肉肉的女子…… 刚好,这个练习就改成画破叉子。
【丑萌丑萌的】挖坑慢慢填。 许久没有在这里冒泡了,不过还是很想画风暴的角色啊。 这次换一种风格——丑萌风。 什么是丑萌风呢?画一个缝合怪当做例子:
【棉花糖女生】画了一个破叉子。 百度相册图片,吧务放心。 其实一开始只是画人体练习,画着画着想画肉呼呼的女生,然后我就想到了超级索尼子,百度的时候发现了“破叉子”。 索尼子与之相比,完全是苗条! 呃,意外的超级喜欢这种设定。喜欢这种肉肉的女子…… 刚好,这个练习就改成画破叉子。
【自说自画】维鲁斯和璐璐,下路的“快乐”日常。 轻松潦草的小彩漫,主要是为了叙事,只要能看懂就好啦…… 还在画。
霸王龙不为人知的隐藏形态。 我可不是开玩笑。速涂,没什么细节,主要是为了玩。 灵感源自这里:http://tieba.baidu.com/p/3963552757
挖坑,自说自话。我非常喜欢的一个adc女枪。 开始起了个稿子,然后觉得不满意,重新用线起了一个姿势。
画一个盖伦,记录。 目前进度。
【自说自画】捡起了一张很早的草稿,锐雯。 现在在画的是最后的构图。 留个记号,画完了再做整理。 (题外话:有多少人注意到国服riven的名字是“锐雯”,不是“瑞文”、“瑞雯”,就算称呼“萌萌”,也应当是“锐萌萌”吧)
【自说自画】下路男枪好爆炸。 手绘板+软件Sai。 慢慢画,希望大家支持啊! 你们猜猜男枪背后的是谁?
【自说自画】一些自己画的LOL同人图,长期贴。 长期更新,风格飘忽不定。
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