曹林琰 曹林琰
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浅谈后风雷姜时代的版本 在分享个人感受前首先说明,下面所述的东西不适合新区,请新区的小朋友仅作参考-下面正文 后风雷姜的版本已经更新了2个月了,这两个月我并没有发类似版本答案这样的攻略,因为确实暂时没有版本答案,我来和大家讨论讨论其中的原因。(吴国新武将和新专属出来后的一周内,我应该会来公布下一个版本的答案) 这个游戏出来快整一年了,PVP的T0阵容划分为两大类-快攻版本和慢攻版本 快攻版本比较容易有版本答案,大家只要模仿出战英雄和站位以及简单的战魂调整就能取得立竿见影的效果。快攻版本的特点很容易找,要么是武将快攻流——比如开服版本的蜀突,以及最近的马妹和姜维数值怪,往往武将快攻存活的时间不会太长;另一类快攻流就是神兵、宠物之类的快攻,这种版本下的答案往往都有风雷二人,很简单,就是为了隐匿躲避狂轰乱战。 回到慢攻版本,要说当前的版本,就是绝对的慢攻节奏,慢攻和快攻有个最显著的不同-你光抄阵容是达不到强势的目的,需要良好的底子和精细化的调整,举个例子-几个月前的火毒,不是光上6个人就无敌的,还要调整洗战魂,极限抗,配置装备等等。回到现在这个阶段,很多人觉得太史慈横行,太史慈能横行的第一个原因是新区确实适合玩(因为没有阵法,将魂录等),第二大部分玩家懒,或者不会调号。所以现在真正强势的是慢节奏阵容,我看过的几种都很优秀,但这些阵容又没有绝对统治力的队伍,我来给大家推荐一些-火毒姜、孙权花、纯群雄队等等。那么怎么调号呢,有5个重头戏-第一,将魂录极限抗;第二,列传尽量底子厚,第三,阵法只点八卦和方圆,第四,灵石只搞铁壁,第五,战魂和战灵多弄怒抗异抗。当你在有限资源下做到以上五点,我相信你在同战区越个小几亿问题不大
接棒前辈意志给云梦提几点改革建议,希望云梦能更好 刚玩的时候有个大佬在贴吧洋洋洒洒写了很多好建议给官方,帖子名叫云梦今天倒闭了么,其实是希望云梦能有所改善,但现在那个大佬在贴吧看不到他的身影了。我刚入坑3个月,也见证云梦在变好,但我想说,云梦的问题大家有目共睹,你的那些改革改的不是最关键的敌方!!!!下面为我一些小建议 1,关于新符灵以及up以及可能符灵的平衡,在这点上,我希望官方少花点力气(各位看官别急,这块争议确实很大,官方设计问题很多)我建议少花点力气的核心理由很简单,因为无论怎么改现在大家都会去喷,举个例子,出了仓管大家喷,出的过强大家接着喷,增强弱势也喷(九尾)削弱了也喷(雷神)。所以以后出新符灵,我的建议是,出强度强,功能性的pve比较稳妥,不要成为那种不可替代的核心 2,下面谈星宿,这个游戏最大的问题有几个:没人玩,平衡差了点,玩法少,新鲜感过了,这些统统可以通过推出新的功能星宿来解决,顺带出新版本,打一波广告,其实这个游戏的良心程度已经做的很棒,这样才能吸引更多的玩家。关于氪金点,这个游戏其实对氪金玩家非常不友好,对白嫖巨好,但是游戏要洽饭,所以我给官方的建议,找准氪金点---卖中高档的绝品星宿,丝毫不做作,直接开卖(具体属性抽,而且一个礼拜限制购买次数,放缓毕业进度)多学学隔壁yys,真的很多细节做的很好 3,还有关于跨服,以前匹配不到喷,现在匹配到了老区全是婉儿河伯,新区就是双玉白泽更要喷,我给官方的建议--在这次合区之后,跨服只能匹配到临近的3个区。然后开全服无差别pk大赛,两个月一次,自主报名,冠军奖励丰厚,平民可以参与投票,助威等,给予少许奖励,这样土豪平民都开心,玩的也有奔头和目标。 以上,希望官方能看到并尽早完善
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