码农丧尸
cero0505
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!!!寻老韩服客户端!!!急急急!!! 发动大家的资源看看有没有办法搞到老韩服的客户端 现在的情况是这样的 日服、国服缺少部分功能、缺少一个岛、缺少部分职业和技能(后撤步)、缺少怪物图鉴、掉落数据 港服、新韩服TenviX客户端上有带上面的东西,但是可能会有被屏蔽的情况、而且数值、配置与之前的客户端差异较大,不正统 老韩服是正统数值和配置,拥有所有内容,所以是复活的最佳客户端,如果搞到老韩服,完全可以通过汉化的方式魔改成新国服。 所以,看到的朋友,找找以前玩老韩服(不是TenviX)的玩家拿拿客户端吧
求贴吧暖暖大佬分析下这里的发型和脸型是哪个 RT
还原各个岛的地图 米纳斯岛
国服C126客户端拆包尝试 这么多年过去了,还是觉得冲锋岛最好玩,以前玩的时候觉得里面的剧情还是挺不错的,想回味一下,但是现在也没有相关的资料了。基于一个游戏不会把这种文本配置什么只丢在服务端的原则,尝试对客户端进行调试、拆包寻找里面剧情相关资料的蛛丝马迹。 大概10年前就有过想复活冲锋岛的冲动,但是当时的技术、认知不到位,最终不了了之。之前用过ExRpg的提取工具提取过客户端里面的data**.tv的文件,能对文件进行解包,但是现在好像这个工具的服务器已经没有了,也登录不上来使用了。之前解出来的数据中,核心部分的物品、技能、任务等各种文案都是加密的,没法用。只能自己硬着头皮去调试客户端看他的资源文件加载逻辑了。不过还好的是基于之前的经验,能得知冲锋岛存储的数据使用xml的格式来存,那么入手点就好找多了。 先用IDA载入客户端的exe进行静态分析,直接全局搜索xml关键字发现TiXmlDocument关键字,去Gayhub搜索了一番,发现是一个叫TinyXml的xml文件解释库。基于这是一个十几年前的游戏,应该没有太骚的加密技巧,也不会去乱动这些第三方库,那么我只要在这个库去加载xml文件的时候跟踪下即可获取非加密的文件内容。然后基于一顿乱操作分析后,发现一个可疑的函数记下这个函数的偏移地址,打开Ollydgb,载入客户端,在5A805D的地方下断点,运行,这过程会有很多报错……(毕竟这游戏啥都没有了,能跑起来才怪),然后我强行手动改掉部分的汇编代码,让逻辑往正确的地方跑。在经过一个下午的尝试后,程序终于停止在了我的断点中。看了下堆栈数据,发现最近是在尝试读取./data/xml/string/field.xml的文件,这个文件刚好是被加密的,然后看到第一个参数Arg1貌似是一个完整的xml文件,不过这里看不到,我顺着这个数据的地址023DD4B0,找到这块内存,这时候感觉稳了,这不就是一个xml的格式嘛,虽然有乱码,不过也只是编码问题,先把这块内存完整dump出来看看。看着像小地图的名字,所以field的含义就是小地图名字了,昔日的千年树城啊,怀念啊。 后续的断点也跟着dump了好几个文件出来,有些看着没啥用暂时没dump。然后程序就结束了,没有继续去加载其他文件了。 我暂时把dump出来的文件整理在了一起 链接: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F119NemEU6hT7Dl5d75uX2TQ%3Fpwd%3Dtenv&urlrefer=3e311215b5abfb0d07a4836162912377 提取码: tenv 工作暂时就到这吧,后续的想法就是2个 1是按部就班研究文件的加载方式,搞清楚资源文件的组织形式,然后自己写解释程序来解包。对于加密的xml文件,也要研究清楚其加密的逻辑,反过来将其解密。 2是魔改程序流程,在资源加载完成后,强行去调用解释xml的函数,逐个去传入需要解释的xml,那么就可以一个一个拿到未解密的xml了。 应该不会鸽,毕竟还没有达到我的目的,任务描述还没有弄出来,现在只有任务名字
建议优化一下诅咒的re问题,学习三眼、石头人那期一样练度说话 诅咒经常被同一档低一档的练度的账号因为运气问题伤害高几百m 然后自己的账号经常与理论上限值差上1~2b,经常re到800-900钻的一档也re不出来理想的伤害 有的朋友的号期期都是300钻这一档之前就出伤 三眼与石头人的那期就没有这个问题,因为对方怪是1只或者3只,大大减少了随机性,使得伤害基本按着练度来出,就很舒服,不会被骑脸。 希望官方可以参考一下对其他几期的诅咒进行优化,或者出个新功能可以锁定1~2队的最高伤,这样也可以减少很多的re度
家具都增强了,30以后的专属什么时候安排? 家具之前9红之后升阶的属性大多不痛不痒,现在加了额外属性之后变得香饽饽 30之后的专属造价昂贵,增加的属性却很一般,既然都打算增强氪佬了,顺便把30以后的专属也增强下吧
团本尾王熊妹大概率高伤轴
团本尾王熊妹大概率高伤手操打法 直奔主题:蝙蝠有大放大,熊妹、女骑不放大,双子在1:07放第一个大(可以观察boss动作,boss激光在上方准备往下刮的时候放),然后后续大概0:57和0:53左右双子都能放第二个或者第三个大,看着熊妹和禁卫身上没熊盾的时候放双子的大,然后线就会连起来,最差也会在0:53左右开始连线,之后就是双子有大放大,双子死了就放禁卫大,其他没了,看禁卫和熊能抗多久,伤害就有多高。关于双子连线的细节分析可以参考这里 https://tieba.baidu.com/p/7753613337 应该很多人知道双子1:06的时候放大是稳定连线的(因为这时候盾都没了,而且尾王刚好刮了熊和禁卫一下,满足了所有的连线条件),但是队友会在下一个boss的冰球技能大概率暴毙,导致伤害上不去。 所以思路就是延迟双子连线,让boss层数积累更多再连线进行爆发,躲过boss冰球的高额伤害(冰球是一个带有嘲讽且多段的伤害,如果此时boss层数较高容易秒杀队友)。 延迟连线有另外一个好处是,狼崽存活率更高,甚至能撑到蝙蝠将buff挂到狼崽上。 暂时就那么多。
团本绿熊一队细节分析(100%连线) 这一队最近看到大佬发各种高伤图,但是又不分享细节。估计是核心机密,于是我自己试了一个下午,大致的摸清楚了高伤的几个小秘诀。 1. 熊妹和她的小狼崽始终是分开两边站的,熊妹开大会循环的去到boss身后或者身前,和小狼崽交换身位。而小狼崽是主要输出的部分,因此要保持它们在boss身后,这就是熊妹尽量不开大或者只开两次的原因。(当然熊妹大招破防也许是更高伤的关键) 2. 双子无法连线是因为熊妹的盾,只要熊妹的盾在,双子的连线就无法连上,因此诀窍就是在熊妹的盾不在的时候,双子开大刷新双子的技能释放顺序,让双子连线。熊妹的盾的时间比较固定,大概就是1:25开始第一个盾,1:19结束第一个盾,1:14开始第二个盾,1:08结束第二个盾。当然大家的急速不同,这里的时间可能不同,大家按自己的实际情况来(就是观察盾的特效)。所以要连线有2个时机,分别是两个盾的结束到下一个盾开始这一段时间。我的号双子60刻印,树满急速,很难在第一个时间连上,大概率翻车,只能在第二个时机连上,而我用朋友低配的号反而容易第一个时机成功。当然这里可能还有站位的区别,就没深究咯。就这么多,实现这些之后 怎么打更高伤害就不懂了,有懂的大佬可以分享下。
新英雄我练了,请问什么时候可以用上呢?
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