逆袭の小夏 逆袭の小夏
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关于汤浅桑的恶魔人~我也来随便说两句 首先说明一句我个人是永井老头的粉丝,所以看法肯定带有相当强烈的主观成分,不喜可以辩,勿喷 我是等着动画全出完了,下载来一个晚上就全部看完了,不得不说是超过瘾 这原作漫画本身是上世纪70年代初(也就是冷战高峰时期)创作的作品,骨子里都透射出极其浓烈的黑暗气息 而且在当时全球局势环境下,日本人的苏联威胁感甚嚣尘上,毕竟是二战末被核武器打击过的国家嘛,大家都懂的 不要跟我说东映动画先于漫画推出的TV动画,那个完全可以当成披着超人皮的恶魔人来看…… 就还原漫画剧情来说,汤浅的恶魔人达到了70%左右,这已经是相当不错了,基本上也算大体完整的叙述完了永井豪5卷单行本里所描述的剧情,而且动画也才10话的长度而已…… 就我个人而言比较遗憾的,倒是漫画里我比较感兴趣的那几个涉及到历史题材的穿越故事,比如不动明他们穿越回去救圣女贞德、青年元首的黑化历史和小大角河战役的真相啥的……这些倒是都没拍 硬要鸡蛋里挑骨头的话,就是平板电脑代入到这冷战风十足的作品里,多少是有些不适应的,但毕竟是现在做的动画,也没办法; 不过就现代这个废萌当道商业消费过剩的时代而言,能再如此再把恶魔人的漫画重新动画化一遍真是太好了特别是永井豪90年代推出的OVA在推出2话即告烂尾之后 最后13年收的恶魔人PVC镇楼
6代主线通关一周目~作为EASY级别萌新谈谈我个人看法 首先请允许我吐槽下6代该死的自动存档功能这个自动存档由于无法手动在游戏设置中关闭,导致本人打到最终章一时手贱没带足药就去碰了亚门进了浮岛自动盖档,结果单挑N次不过只能洗档重来真的杯具 优点方面:本作的场景无缝衔接转换做的非常爽气,真正让人感受到了PS4时代应有的水准,节约了以往大量的进入建筑物时的读盘时间;场景的内外互动也非常有趣,小超市终于不再是死的了你可以随便进去用加速冲撞的方法破坏货架,街头打架时也有很大程度会被追进店里的混混给波及到 关于主线剧情:哈鲁卡我实在吐槽不动了,不光是她那和前作历作剧情几乎完全对不上号的性格,连3D建模都不带做个新的,一个生完孩子的女人,身材居然还和5代里在苍天堀奋斗志愿成为少女偶像的时候一模一样,拜托偷懒也稍微适可而止一点好吧 本作的主线Boss里,让人印象最深的还是小栗旬的染谷巧,不管是宾馆和生哥开干前对于纹身的看法,他给东城会干部的那一酒瓶,还是他最后为了爱人舍生取义的勇气,这是个颇有性格也相当让人尊敬的年轻后生,他展现出了和桐生真岛冴岛等老一辈道上人完全不同的思想观念,就也有着人性应有的光辉 北野武的广濑一开始让人以为会是幕后黑手,作为一个几乎一辈子忠于老严见为之保护秘密的杀手但最后却也选择了为自己救赎,生命结束之时做回了一个真正让手下人尊敬的小老大,可以说形象也是非常丰满的 只可惜最后的严见恒雄却完全配不上最终Boss应有的气魄气场,打输了就像个街头混混一样求饶,这样的幕后黑手并不适合出来武斗,他需要的是一个身败名裂的下贱死法,而不是送进医院了事 情怀:本作打着桐生最终章的名义,也在支线里掺和了不少情怀,其中你可以看到白发苍苍的四驱战士以及当年曾在苍天堀被真岛哥痛扁过的无南超铃木教主,收集要素里如龙历代名人的照片和灵异照相;但是本作也确实少了太多应有的情怀,花屋不知下落,古牧爷孙不见踪影…… 地图:本作的两大主地图……由于神室町的地上面积被阉割掉了1/4导致西公园、神室大楼、汤乃园、龙宫城等地方集体被关了小黑屋,游戏初始阶段我本以为过个两三章左右就会解禁没想到游戏玩到最终章还是这鸟样,连4代5代里都能通过下水道进入的赛之河原也没放过,简直丧心病狂,地下商业街入口继续0和极的老路再次变成了摆设不知道下次再度开放要等到何时 至于尾道,我只想说,尾道看风景不错,但玩就……实在不好玩 小游戏方面:我一直以来都蛮喜欢的飞镖变得难玩了,制作组似乎把本作取消了的保龄球的按键法移到了飞镖上;打击中心的棒球似乎也比5代稍微容易了点 最后,说回到那个害死了我一个老档的本作亚门(其实不是他的错)我最后无耻的买齐了所有的能涨斗气的能量精力饮料(每样按系统最大上限5瓶),然后轻松的一路不停爆气放极+连打把亲爱的亚门先森随便就给凹死了
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