qpzmfgh88
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赤金火法,冥火可以叠4层是bug吗 冥火可以叠4层,怎么做到的,对面一星赤金火。按照说明3星也才3层啊。
战斗出手顺序变了,这么大的改动也不说一下 战斗出手顺序变了跟少三一样了,不是你一下我一下了而是根据位置顺序出手,pk打突然不过的可以重新布阵了。
算是明白猪的冰冻2回合怎么回事了 猪的冰冻是从开始施加到下回合猪这一方的下个将开始时算一回合,所以对方跟在猪后面出手的将会出现冰冻2回合的情况,就比如猪这一方猪后面排的是和尚,那么对面在猪和和尚之间出手的将被冰冻就会是2个回合。
天蓬的冰冻有bug吗 天蓬的冰冻,不能被阴书吸收也不能被当康技能转换,而且普通攻击时后排也会被冰冻,这个是bug,还是本来设定就这么吊。
【交流】当前版本仙族培养路线讨论 目前人、妖的特色已经确定,人族爆发路线配合清负面,妖族烧配合怒控,仙就目前版本来说是中庸没有什么特色,也许策划是想给老君烧配合如来禁疗压血线但是实际操作上远不如妖烧效果好,烧可以叠加、暴击并完美契合其他人物的突破属性。我想这就是目前仙族的弱势所在没有特色,导致玩家不知道后面该怎么培养,重点该培养谁。 只能说仙现在的培养可以往人、妖的特色上来靠,走爆发路线可以重点培养二郎(等红)、主角(目前猪或托塔时装,未来菩提时装)、宠物配白虎、先手控可以散养一个菩提或者六耳、其他观音、嫦娥、如来; 走妖烧压血路线可以重点培养老君、主角(等大鹏时装)宠物配凤凰、搭配六耳控制、其他太乙、观音、如来 ; 上面两条路线都要养主角应该是目前最稳的不怕策划削,主角红以后可肉可攻还有仙宠助攻应该是仙族特点未确立前性价比最高的培养方式。纯仙路线目前看不出有什么特色也许土豪的六极限可以一战吧,或者等改版谁知道呢。
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