先鋒呂布 先鋒呂布
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先说一下我自己,02年到07年 先说一下我自己,02年到07年主玩的网游传奇世界,那时候是学生,没多少钱,大概先后投入了两三万。07年到12年,主要玩过剑侠世界,奇迹世界,天下贰,其中天下贰时间最长投入也最多,玩了两个区全部红烧荒火活动装备,八九万的投入。12年开始接触手游,最开始玩刀剑天下,投入了两万差一点,那游戏是及时游戏,打斗要一直在线,有点像传奇,后来觉得太累,游戏模式也比较单调,正好后来出了更坑钱的系统就不玩了。再后来和同事一起玩得COC,没充一分钱,也玩得很好。最后就是玩得君临,至于君临,我觉得相比COC最大的卖点就是武将系统,目前投入一万五。我结合我前面所有玩的游戏,很负责任的告诉你一句话:一款成功的游戏,游戏策划者永远把普通玩家的生存玩家摆在第一位,只有普通玩家有办法存活了,才有人民币玩家愿意去投入。相反,如果只是一味去追求如何赚钱,开启更多的类似宝物系统,拉大高端和普通的差距,就会把普通玩家的生存空间压缩,造成普通玩家的大量流失,普通玩家一走,只剩下人民币玩家的单机游戏,最后人民币玩家也觉得无趣,最后你就黄了。事实上,前面几款黄掉的游戏,几乎无不例外的就是出了太多的坑钱系统,大量普通玩家无法生存,纷纷走人,少了普通玩家的人民币玩家就是单机!你不黄才怪。再加上目前出的这个宝物系统的各种欠缺,我真的想说一句,就你这样的游戏策划?建议你还是多出国交流几年,有些策划的想法和创意,跟你这个人本身的素质层次紧密相关,我是老板,第一时间就要裁掉策划部。
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