萌茶🍒
天天№无聊
保留过去的一切是为了警醒自己,不再犯同样的错误。
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前置电源的MATX机箱怎么装风扇最合适? 如题,乔思伯D32 pro,玻璃侧盖版本。 前面板Mesh网孔,但是不能再装风扇了,因为被电源架子挡住了。 所以目前就剩下了后,顶,底三个面可以装风扇 cpu散热是单塔风冷,不是水冷。 显卡是双风扇小卡,指望它从底下吸风感觉有点拉垮。 手上只有三把风尊T30风扇,在不开玻璃侧盖的情况下,要怎么装才能达到最好的散热?
B860M主板决赛圈 铭瑄电竞之心cross(不带副屏版)-1250左右 技嘉小雕-1300左右 微星迫击炮-1500左右 华硕现在800系主板啃显卡的问题解决了吗?解决了的话也可以考虑。 总的来说希望主板的价格在1000-1300这个样子,可以小小溢价一下,但Z板还是免了。 铭瑄对B860的上心程度还挺高的,还有不同于B650的全新Bios,但是怕跟国产内存的兼容没做好连机都亮不了,所以来问问各位牛爷爷 内存打算用最新的金百达长鑫颗粒,6000频率 c36 使用场景:ultra7 265k默认使用,不压不超 内存仅开启xmp 别问为什么买英特尔,有需求。
没有卡级?那润了,我不喜欢更强的棒打更强的龙虾 现在是1100物攻打800物防 之后是2200物攻打1800物防 不断往里边加新的养成系统,坑一个比一个深,神通价格越来越贵,法器重铸越来越贵,为的就是去填对面也不断提高的减防和抗性。 那我停69,1100物攻直接毕业你当然不高兴啦,没钱赚嘛,也没人攀比了。所以直接不给卡级了。 对面的属性越来越高,你的属性越来越低,只能拿更多的钱去填新的氪金点来平衡这个属性差距。 属于是最下作的手段了。 还有什么时候能换一下发展方向,还在那套暗削玩家收益,玩家收益少了就会掏钱补少的收益? 你暗削玩家只会跑路。 2025年了,兄弟
建议删除v2,不想测可以不测 今天又是垃圾v2,果不其然幽默改文本拖工期 看都不想看了。v2就没几次是跟角色有效的。 我进过一次测试服,扩招也是从v3开始扩招,没见过v2扩招的。 既然v3必然有大面积的修改(除了托帕砂金翡翠),甚至推倒重做换模版(比如藿藿流萤) 所以这v2存在的意义是什么就硬拖一周?
关于灵砂的奶量,简单算了一下 简单拿GPT玩了一下,看看攻击词条和击破词条哪个对奶量收益更大。 虽然举的例子是绳子,绳子基本绑死了充能不可能换,但还是有参考价值的 43.2%攻击的奶量收益大于64.8%击破的奶量收益 在0副词条0队友增益(不计入阮梅/同偕主4命等)的情况下,治疗衣服 速度鞋 攻击球的女娲,兔子动一下有800+的群体治疗量。(图中的Initial Healing) 算上稍微合理的装备,兔子每动应该可以轻松达到900左右甚至更高的群体奶量。救急那一下不提了,会更高。 900血是个什么概念呢,就是现在的攻击力主c一般是2900-3500血的范围。 奶量基本是溢出的,且攻击力和击破带来的差距有(每单位攻击力奶量更高)。 但是溢出的治疗它就分文不值,又不是打模拟宇宙 击破可以更好的蹭到超击破伤害加强,虽然也是蚊子腿就是了。 而且女娲是个无情的打点机器,非击破队里完全可以捏着大招不放来打更多的点(不拉条兔子)。 低速兔子自然有它的好处,那就是高速女娲一次E之后猛猛全A,靠兔子吊命奶根本不存在吃点机器这个说法。甚至1+0流萤比起0+1流萤完全不占优。战技点是溢出的 这个奶量即使脱离了击破功能性,也是绝对合格的新时代限5生存,更别提兔子每动都是群体净化 总结:治疗衣服,速度鞋,攻击球,充能绳,还是主堆速度。 可以穿风套 图中配置0+1
绝区零为什么要做三个闪避键? 搓玻璃的可以不用看了,因为搓玻璃黄光弹刀只能换下一个人。 三个闪避键: 1. 换上一个人 2. 换下一个人 3. 正常闪避 首先我能理解,只狼里也有弹刀和危这两种选项,危也分了身段,低身段和中身段的躲避方式不同。 但是无论是哪种躲避方式,都是集成在了基础移动按键里的,比如空格跳,比如Shift滑步。 而绝区零现在是有三个完全独立的闪避键。 有人会反驳,你不管换哪个人出来弹刀不都一样吗?还不是两个闪避键。 还真不一样因为不同角色弹反后的打断积蓄、效果、伤害是不一样的,而且和角色自身机制挂钩,比如挂易伤/破甲的顺序,持续时长。 所以现在的情况是,等着boss出招时,你需要立即反应出两个东西: 1. 红光还是黄光,红光立即正常闪避 2. 黄光,我该切上一个人出来弹还是切下一个人出来弹,上一个人是哪个键,下一个人是哪个键 然后关于这个切人,没有继承自家崩原铁pc端的一丁点优势: 那就是崩原铁,换人是固定键位,不随当前角色改变而改变。 比如我在1位置放了炎律/雷神/黄泉,那我无论何时,无论场上现在是谁,我按主键盘的1,她都会给我切到这些人身上,需要思考的东西直接就少了一样,也更容易上手。 但是绝区零的位置不是固定的,哪怕在出战时会让你选123号位但是形同虚设。你是只能“切换到上一个,切换到下一个”,有一种在手机上玩原神切人的美。 我觉得这是手感上最大的败笔。
椒丘就是典型的既要又要 1. DOT队1命吃不全,加到2命比起阮/鸟才有显著优势,继续加DOT队的成本。 2. DOT队吃不到本体的15%终结技易伤,有种饮月吃不全花火行迹攻击力的美。但有人在乎花火是量子辅吗?就像有人在乎椒丘是黄泉辅吗? 3. DOT队玩家xp厚重,看不上男狐狸的外观设定。 所以大部分DOT玩家对椒丘不满意 4. 削弱直伤倍率,改为DOT伤害无法暴击,但是命中转攻击依然存在,2命DOT倍率依然存在,唯一显著改动是+15能量可以首动E开大。 拐的乘区没变(叠花速度+易伤),易伤蚊子腿小削(专武-4%),没专武还得和佩拉/银狼一起上,对2黄提升不显著。 所以黄泉玩家对椒丘不满意。 总结:为了惦记那个B DOT两边都得罪,结果两边都不讨好
暴击衣服但是攻击跳满了,有谁能用吗? 如题,昨晚刷风套刷出来一个想问一下。 想了一下好像目前只有黑塔?
纯好奇,01配置下平均每动能超过10w+伤害的对单有哪些 突发奇想。 把总伤害和行动次数匀一下,匀下来每动超过10万的对单伤害。上限0+1,下限不论。 来报个菜名吧
三打一被反杀三个,会不会玩 生命套
知更鸟/花火/阮梅三者横向对比 大家都是限5同谐,同事一场,仅供参考。
盾龙能不能被波提欧一枪秒了? 已知目前12上的盾龙58万血,12单位韧性,破盾及破盾之后50%巨额易伤(萨姆同款) 带阮梅的前提下,01波提欧强化普攻8单位削韧,击破伤害约40万 算上大招的削韧(必然先给大招,因为需要挂弱点) 好像正好12单位削韧 前前后后整合一下好像真是大招+普攻秒了
开服1.0大C还在游刃有余 一遍过7T,上3下4,还能再升一点温度。
还好没抽00鹅 黑天鹅up的时候清一色的吹1+0,吹1+1,吹满配 想方设法找到几个00鹅的使用者,一问就那样,多多少少都有些不太值。 我就跳了00鹅,优先保了花火然后01黄泉。 只能说在我手持01卡,00阮,20藿的情况下,跳车dot队是正确的。如果强抽这个00鹅而掉了花火或者黄泉专武,都是巨额损失。 虚构8万是轻轻松松的,卡黄虚构足矣,不需要带鹅,纯雷弱环境换成三保一卡芙卡单飞也能8万。 黄泉单C混沌2-3T也是挺轻松的。 卡芙卡现在完全可以单独作为虚构组件。给黄泉在虚构启动的不是别人,是卡芙卡的追击触电+卡专,这才是虚构叠层核心中的核心。 后续就是等椒丘,这样黄泉队的组件就齐了。 混沌上佩拉+椒丘,虚构上卡芙卡+椒丘
近半年还有花火/克拉拉这种体型的角色吗 如题。这种小巧可爱的。 虎克那种就算了。
看不懂仆人机制的来这里,省流版 1. 仆人不堆生命值 2. 仆人是攻击力模型的C 3. 由于绿枪无法在后台叠层+仆人前台攻击次数有限,绿枪仅属于能用但不契合。已经做到了完美干掉专武之外的所有武器。 然后重中之重,关于生命之契: 仆人的生命之契不受到任何队友治疗的影响,直接把它视为仆人专属的能量条即可。 所以仆人目前版本(2024年3月12日爆料)最好是带盾保证自己的真实血量不受威胁+输出环境,而不是带奶。因为不带奶,同时直接切割芙宁娜。 或者带芙宁娜有用,仅一波,逻辑不契合。可以参考黄豆姐+芙班。 能量条有什么用? 能量条初始0%,30%及以上可获得40%增伤和火属性附魔,能量条越高则伤害加成越大(不是前文提及的增伤,是倍率区)。 能量条怎么涨? 通过E、Q、专武、击杀被E击中的目标,来获取能量,每次攻击消耗5.5%。 特别的是,Q和专武没有花里胡哨,放了就直接涨。Q+15%(15秒,60能量);专武+25%(14秒cd) E释放且命中之后,会给敌人一个debuff。这个debuff每3秒升级一档(有蚊子腿伤害),初始1档,最高3档。(2命初始为2档)击杀含有这些debuff的目标,注意是含有,会直接充70%。 仆人重击会清除这些debuff,根据档位和数量来充能量条。 每1个1档:+20% 每1个2档:+25% 每1个3档:+70% 以这种形式的充能最多+80%。 所以在对群的时候完全没必要等3档(即E之后6秒),对单的时候需要。
很久没来,问问下版本内容 懒得看直播了,号都触发回归奖励了 下版本是不是就一个千织,其他啥都没?
00黄泉用卡专算不算完美下位替代? 用卡芙卡专武。 100%基础概率挂游丝,虽然比不上专武的每段攻击均有概率这个imba判定,但是比起其他输出武器(晚安与睡颜)卡专可以补缺少的debuff,比起debuff武器(决心/银狼专),不那么亏自身伤害。 本身词条给的是全增伤和速度,对黄泉也算有用。 跟专武肯定是没得比的,当个还算凑合的下位怎么样
黄泉就是直伤C,来卖2命的 别想着那dot队了,全身上下找不出一个dot和持续伤害加成易伤 什么卡芙卡黑天鹅桂乃芬卢卡桑博,都跟黄泉一丁点关系没有。 你是想要黑天鹅那个便秘大招来挂易伤,还是桂乃芬吃点来挂易伤?就那么一点蚊子腿? 0命黄泉只能带银狼+佩拉,而且黄泉是要扣了平A全程吃点的。 这种跟那维莱特一模一样的东西(1命那维莱特才有资格带双水)抽了就是体验极大提升。2命黄泉+佩拉完全体,除非你喜欢玩三色银狼(量子+冰+虚数)。 佩拉银狼同时上场,你要么1命银狼要么变两把新手任务出来,不然黄泉这完全可以打虚构的自转火模版就自废武功只能打混沌。 专武多半也是要抽的,你能在虚无武器里找到一把跟直伤有关系的吗全是tmd命中、持续伤害 看看托帕,托帕欠债的50%追击易伤需要命中?黄泉技能里有写一丁点概率命中挂红莲? 黄泉那个红莲绝对是托帕同款,传统的速双爆大攻击直伤C 丢掉命中才有未来
玩了很久的真+托,讲讲低金结论 首先真理+托帕,真理0+1这个真up1金配置无需多说(因为角色白送,只有武器成本,且武器歪率+硬保底80次均优于角色池0命抽取期望) 下位武器差距过大没有太多讨论价值。 0+0真理随便玩玩就行了。 省流:除非是火+虚的双弱点,否则一旦变为虚数单弱点,任何低于1+1托帕的配置,我都不建议上托帕。 反过来同理,如果是单火弱点,也没有必要上真理。 只有火虚双弱点的时候,0+1;0+0;1+0托帕才算是炒股成功的一张追击体系副C/核心辅助卡。 有一个非常严重的实战问题就是,托帕猪的50%追击易伤只能给单目标挂上,而真理可以做到Q一个目标,E另一个目标的无损对双。 但是猪的加入,为了最大化团队收益,只能配合猪去eq单点,极其容易造成Q两次标记的伤害溢出,或者Q另一个目标吃不到debuff的囧局。 真理目前看来除了1+1及更高配的托帕,最适合的队友还是停云+佩拉,佩拉的群体减防就不会存在人跟着猪跑这个问题,让真理真的变成无损对双(比如12层上半)
我已经给以后的DOT留好退路了 1. 挂debuff不需要命中也不需要减对方抵抗,学习了托帕负债的美德 (到底谁是虚无?) 2. 挂debuff转阶段不清零,也无法被驱散,学习了黑大帅怀疑的美德 以后的划时代dot只需要轻描淡写的一句“固定概率100%无视抗性”然后把怪的抗性拉高一大截,就可以把现在的全埋了,同时狠狠推新卡,再爆一波从头坑到尾的dot老冤种金币。 堆命中的,尤其是基础概率还不到100%的就全成了小丑🤡 老dot可以继续用,拉高命中或者上减效果抗性的命座,又不是没让你完全不能玩,加配嘛想让真红发挥最后一点余热,劫灭还得花50抽抽出来补强呢 我现在就等着黄泉出来看乐子,等一个纯纯直伤双爆的角色挂着个“虚无”职业的头衔,然后玩家找不出虚无里加直伤/双爆的光锥又只能爆金币抽专武的样子,又要尖叫抓挠了。 到那个时候才是真的把命途划分给做烂完了
透肉黑丝,调色分享 ID:12757209 第三部分调色单独发一下: 颜色:3 饱和度:46 明暗度:49 希望大家喜欢
还是来看看娜维娅的强度吧 只谈0+1,富哥可以看个乐 v1锐评:作为岩系尽力了,等v2 罪魁祸首:岩结晶反应内置cd,对单时严重限制发挥;岩没有增加伤害的精通区/反应区 主E输出,突破暴伤,专武22.1%暴击率+674攻击白值拉满(除了息灾) 自身天赋总结:40%大攻击,40%平A增伤。 E的捡6枚结晶合计45%增伤为通用增伤区,不是水龙的60%那种独立乘区,很一般。 0+1全身收益总结:40%大攻击+40%平A增伤+45%E增伤;20%大攻击(专武)+36%E增伤(专武) 极其缺乏增伤区,但是和0命芙宁娜不那么契合,为什么? 没有血条蹦迪,没有2命叠得慢这都是其次的。 首先双岩共鸣基本是要的,娜维娅要吃满20%*2的大攻击天赋需要水/雷/火/冰 四色中的任意两个。无论是流云还是白术+水神的组合,都会因为其中的风/草亏一层20%天赋。当然,20%大攻击无所谓,比起增伤基本一毛钱不值可以随便丢。 但是,作为攻击倍率C肯定会考虑带班尼特。班尼特就囊括了整个队伍的生存功能。加之给岩属性稀有的20%减抗手段——钟离,为了凑双岩共鸣+输出环境几乎是必带的。 一个队伍带钟再带班已经很炸裂了如果这个奶是毫无功能性的纯奶会更加具有戏剧性效果。 什么?你要一个队里上了班钟的情况下带一个芙宁娜?四个人轮流上来罚站吃班圈吗?其中还有两个血牛钟离和芙宁娜要站很久。 吹娜维娅卡cd开炮从而无缝附魔站场的人有没有考虑过这个因素…她能站,她队友如果带芙宁娜就站不了。 最后多半还是要回归夜兰的怀抱,只能说2命以下的芙和夜兰比(除了龙王队),没有一点竞争力,无论是自循环还是省格子的方面。夜兰的兼容性仍然很高。 不考虑专武,那么就是无工/狼末/骨剑三选一,无工和骨剑都需要一个厚盾,至少结晶盾在目前的怪物环境下是hold不住这俩的,所以阿贝多可能就pass了,还是得钟离来顶这个盾+凑双岩。狼末打单体boss环境我不太好说。 讲完了队友,讲讲她自身素质。 平A基础倍率很高,略高于优菈,且有40%平A增伤。 优菈平A的优势是什么?是不要钱的超导-40%物抗 娜维娅则是靠双岩共鸣和钟离来撑起了减抗区,这也是为什么钟离的优先度很高而不是阿贝多这种岩副c。 两人的平A伤害基本是对齐的,娜维娅会高一些,想算娜维娅平A伤害的拿优菈看看就知道了。 E是重头戏,长按E吸结晶而且是直接的攻击倍率,和防御转换无关所以带不了一丁点五郎(五郎:说好的岩系通拐,我怎么只能拐女仆和一斗了? 珐/九:就这?) 吃满6颗结晶的情况下1106%一炮,初始两次可使用次数,每炮cd9秒。 这1106%能吃到什么收益? 抛开装备和队友的因素外,自身有45%增伤,40%大攻击。剩下的就是装备和队友了。 关键就在于,岩结晶反应的内置cd是每个目标1秒,无论附着有多快,这就导致了她极其便秘的对单。 她需要一个后台挂元素的角色,然后长按E吸6颗结晶开炮。 第一轮尚好,有钟离柱子配合队友,预先产结晶,第二轮呢? 假设Q全覆盖,每2.4秒给一个弹片(=一颗结晶的作用),E之间间隔算4.8秒也就是充能两颗,为了吃满E你就要3-4秒才能开第二炮在这期间是平A。这也就解释了为什么每次E之后给了个4秒的岩附魔,4秒A完按E开始吸下一轮的结晶让你不挂机空过,这样一个循环直到炮打空切换队友开始重新挂buff。真是鬼才设计 到4.2版本了,理想情况下每3-4秒一个1106%无反应区倍率,穿插平A后,3秒总倍率约有1600%+。不是低到没下限滑坡到开服水准,希望大家对倍率敏感一点。 给一个参考:0命水龙吃满60%天赋后,一次重击折算成攻击倍率差不多在1500%-1600%之间,也是3秒(但是几乎0能耗和启动需求,娜薇娅需要60能量的Q覆盖)。但是这没算QE伤害,而那维娅这是全技能伤害粗估。 且水龙可以0精通情况下2倍蒸发。猎人套和新岩套本身也有一定的差距。 娜维娅要摸到水龙的强度还是差了一大截的。多多少少算个原始人水准,急需后续加强。 Q本身伤害可以忽略,是为了给E填充弹片减少出伤间隔(不是减少Ecd)而设计的。重要但又不那么重要,如重。充能肯定是算有效词条的,但不会太高。
是不是走错地方了?我一直以为是讨论游戏的 结果是娱乐/明星/网红/私生活这一块的讨论? 对不起来错了 已经完全从游戏本体扭曲到演员本体变成侃八卦了 还是说只要涉及到这类游戏就会演变成这样? 也没见隐形守护者这游戏完全演变到对演员本人的讨论啊
那维莱特活动10w分达成 【那维莱特新活动10万分-哔哩哔哩】 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fb23.tv%2F6WzHsK7&urlrefer=a1766234ce94fe6074248b59983ab7e3 6+5随手转了一下,一看10w分 直接杀死比赛了属于是 踩死油门,希望后面的膨胀要跟上啊
新主线打完了,最简短两句话总结 图太小发不出来。 “天天待在这里,不就是变相坐牢吗?” 好多东西真的不能细究,一细究全是毛病。 前脚典狱长带主角把枫丹老底看干净了,说是否告诉林尼他们三个愚人众取决于主角自己。 后脚黑屏白字直接说了,说不说选都没得选,编剧让你必须说。 最后琳妮特还来一句谢谢你与我们分享这么多信息,还以为你不会说的。
四象第五层过不去,求指导 青龙5过不去,前排鲸鱼和刹那扛不住,然后BOSS一刀一个 现在只能打第四层,太亏体力了吧。
萌新请教一下杀医生的问题 面板属性如图 180小时第二周目的战术难度,双独狼。物理游侠+电法 因为没有洛斯,所以无法触发削弱医生的麦乐迪事件 对话开战,医生必然先手,直接把我游侠秒了,就没有单体输出了...而且整个场地没高低差,感觉少了80%的高地伤害很难受。 有什么好的办法过吗?21级估计是到不了了。
不要慌,巴尔的摩可以带路易炮 反正锁了自身弹药类型是穿甲弹,那主炮高爆也没什么影响 反倒是路易炮的高射速 配合本身8次就触发的全弹弹幕,能打出很理想的伤害。 以及路易炮是单发,那就是单发穿甲弹*3 ,各种意义上的很强对海输出
北风就是Z23上位替代? 武器效率瞩目,然而受主炮限制,只能带日系炮(金秋月) 鱼雷基本是看着玩的(弹幕雷不知道),完全体不加效率,只有一个底座(含预装填) 防空炮满后 效率倒是有130。
我可能是吧里最晚刷完北风的 全120黄金舰队12-4割草,大概15个小时左右就完成了100万+200万。 油耗差不多在2万2上下。目前不算邮件 还剩1万4的油。 老实说并不秃,很省肝。 这是明天的吾妻队伍。
问一下切科研的计时问题 因为还没开200万,要等一天多感觉很无聊,就想切到吾妻去肝120万 想问一下:如果我切到吾妻的时候,那北风这边的计时解锁还会正常进行吗?还是说会暂停计时,直到切回北风再继续?
分享一下刷北风/吾妻的队伍 这是北风的,地图是12-4。 为什么选12-4而不选13-4,因为6重樱前排自律在13图boss很容易翻车,而12-4自律打完还可以剩个60%,很健康。 而且在13图道中带夕张 会造成巨大的压力,但12图就是如鱼得水有了夕张的15%,和13图经验差距并不大。 刷吾妻的时候,光辉增补为一航战两艘,半人马改为大凤。 空确没什么必要拿,既没有生存压力,也因为主要是大炮输出,保证不掉命中率就可以了。那还不如在保障空优的情况下 压低制空值 目前北风的100万 刷一把是4-5%
出云在演习中没有弹幕 触发技能 却没有穿甲弹幕,但是会多出来三颗雷。 然而推图的时候没有雷
航弹的贴图有写磅数了啊 上面有个500的。 2000的没截到,但是肉眼观测 不同磅数是分了样式的。
仓鼠也是有极限的 封港封了大概一周,石油就爆了。 那么请问明天延迟几个小时开服呢?
会有二期科研装备吗? 第二批科研装备? 性能会不会继续爆炸?
困难9-2单雪风也太快乐了吧 还打得快,1分钟不到
理智讨论长门在13图开荒的强度 无论长吃喝 长双鹤还是天长 都比不上皇家炮队/白鹰航母。 道中我为何不用华盛顿? 重樱航母的制空权更是因为飞机配置问题 全面落后单飞的白鹰航母 以及光辉/半人马, 祥凤奶大 但没有战斗机,制空权数值贡献几乎没有。 前排雷暴就免了,高危海域boss都见不到。 最上改被路易/罗恩/小明 甚至波特兰碾压(因为低防空 低血量)。 肉度更是有压箱底的国家队撑场面。 重樱全船整体强度在13图飞机海之下,可以说是质量全面下滑1-2个阶层 除了雪风和明石。 这也能算日吹的吗?
亮点自寻
问一问关于新版本的航母和舰载机 又仔细研读了一遍更新公告,关于敌方防空船和己方舰载机回避率的说明仍然让我有些介怀。 1.该机制生效于演习吗? 我指的是即将加入的飞机对防空炮的回避机制。 虽然现在演习基本打不掉飞机了,吃喝长/吃喝企/双鹤企/吃喝胡 已经退了环境(吃喝长配合神川欧 打进攻还不好说,依然强力),航空减伤基本靠联动阵营buff和白值。如果飞机触底有效血量变高 或者有更多的飞机过去了,那造成的伤害也是肉眼可见的拔高。这都是防空炮miss机制引入的巨变。 2.防空船 按思路来讲毫无疑问是巡洋舰/防空特化DD(比如秋月级),也就是说是轻甲。配合此次的AP轻甲补正提高、破甲机制引入,AP主炮是否能够翻身?不过那一条“技能发射的穿甲弹无法触发破甲机制”着实是砍了皇家大炮(君主、厌战改)一刀。 3.航弹贴图替换,会影响现有的散布或者其他隐藏数据吗? 4.舰载机的回避率与其本身的航空值相关,也就是说,金飞机45航空,那么回避率就会大于紫飞机的。如果敌方防空舰极其强大,是否考虑到部分紫飞机的退环境?(说的就是SB2C地狱俯冲) 但也有另一个思路:队中大炮秒掉防空船。这会不会又引起阵容搭配的变化? 比起新UI,我更在意这些实质性的游戏内容。
这新的防空炮是弟中弟? 论产量、射速、命中 没一个比得上博福斯STAAG..
【无轻巡】航母队也能打40万 我寻思着 没辅助增伤也一样可以飙伤害啊。
我就是要出狂战斧.jpg 虽然只是个噩梦1,但是第一次玩骑士就给我这种待遇,受宠若惊 狂战斧真好用,我下次还要出
船舱负优化? 。。。船舱点了船,要顿一会儿才能进详细界面。。。 以前是点了直接就可以进的。 有意为之还是无意造成的负优化? IOS端,硬件设备没问题
红戒指(狂战雕像)真的骚,M3一枪300血
最强输出雕像?
定制的钥匙扣到了 作为嘤嘤嘤阵营玩家,当然是要来一只长门
天龙门演习对掐,神仙打架
盾牌**!(破音
我再也不贪那一朵小红花了(台服三日月地狱六道)
二航改造技能的强度是不是有点低 飞龙技能是鱼雷机,苍龙技能是轰炸机, 首先谈谈改造本身的数据,作为绑定姐妹花在日航里有着最高的攻击机效率总和(舰攻+舰爆),飞龙150%雷 苍龙150%轰,以及一开始就还不错的二航战数值BUFF。 但是技能伤害是不是有点过于感人。 平滑是十分的平滑,两舰绑定出击时的攻击机时间轴覆盖堪比华盛顿般的平滑。 然而伤害呢?目前7级了,触发的平行航雷一发200+(同等级目标),干啥呢? 对比下1级的苍龙舰爆,100+(虽然投弹量不小) 为了覆盖比率而增加攻击频率,连一个3000血的量产都清不掉有什么用? 看看同样是触发额外飞机的大凤,好歹机制上就有绝对的伤害优势(平滑不如二航),3个能一起触发。 可是这个只能选1触发,并不能我全都要。
关于这次困难锁船 说到战巡,我就想起了金刚级战列巡洋舰。明年,碧蓝航线魔法改船厂的金刚级4舰近代化改造即将实装,我将带头改造
此次EX何解 顶配海王星第一个弹幕下去剩血皮。雷爆雷不动,驱逐站不住。不是塞壬单位,科研船没有加伤。血又厚。
有没有那种。。比较肝却不怎么氪的游戏吗 端游手游都可以。 支持微氪(月200以内),比较能肝。 最近玩的端游的话。。2年多的FF14,手游就是天青车道了。
老实说 心智单元缺口特别大 想想将来开130的时候 你们有多少120的船要升125,再升130? 不出意外一个120金皮升到130要2500个单元+25000物资,看看你们的金老婆,再看看你们的仓库和物资储备 即使是用得最普遍的紫改金,紫底的消耗也不低了,而且船的数量极多。
你们设计图最多的是什么?
为什么不用金155打自爆呢?
为什么困难档案的金图纸掉率如此感人 刚出这玩意儿我一心想着可以多捞点金烈风/金流星。 然后推啊推啊,终于花了几天到了D2。 诶一看还不错啊,前2把每把各掉2张金烈风。 结果厄运就此开始了,自那以后一张图纸都没有捞到,一直持续到现在,少说也有30多个档案了(60次)。 60次一张都不掉,这么真实的吗?
请教一下航母的防空值的用处 意思是说,航母的防空值,除了凑锁船条件以外, “对于整个防空体系的帮助只有自身舰载机的制空”,可以这样理解吗?无论自动截击还是技能放飞 而制空伤害是看航空值,跟防空没关系 那么,意思——“航母的防空值只能减少自身受到的空袭伤害”这样吗? 我记得前排的防空圈,是前后排所有船的防空炮总和,但是正航并没有防空炮,会对这个有帮助吗?
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