牛牛仙仙 牛牛仙仙
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为什么说太刀是版本受益者?明明是手感影响最大的武器之一 我是玩大剑铳枪的,这俩都是集中模式的受益者,但我还是不喜欢集中,因为我的体验包含了“通过站位和打点控制完成‘头来‘的爽感”。比如投射器王冰造蛋糕,成功了特别爽。但是现在有集中,就削弱了这种高风险动作带来的爽快感。不过也算是降低门槛,也有开发空间,见仁见智。 但是我也偶尔会玩一下太刀,所以十分不理解为什么说太刀跟集中很适配。 我讲几个我个人的感受: 1、太刀的纵斩和气刃1、2,现在左摇杆是控制位移派生,那比如我想微调角度用原地的气刃1、2打到想要打的位置,是不是得开集中模式然后不动左摇杆用右摇杆瞄准?这不是非常难受的一个操作吗?以前只要用左摇杆就可以微调出刀角度了; 2、袈裟斩、大回旋、大居、大居成功后派生的气刃突刺、登龙起跳之后的出刀角度,似乎都被砍了左摇杆的方向控制,导致玩起来非常僵硬和反直觉。这是我的错觉吗? 3、综上所述,这一代的太刀因为左摇杆位移变多,方向修正依赖集中,所以按以往的玩法很容易出现砍两刀就失位的情况,也限制了一些固有的操作。举个例子,黄雷龙起飞后的翅膀扫地,我下意识会觉得这招应该反向大居接突刺,但这个操作因为集中模式和操作习惯的大改导致非常难操作。 我太刀毕竟玩的少,确实很难理解为什么很多人说太刀包爽,是纯说的数值和机制吗?
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