金金890209 金金890209
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今天上游戏看到了世界boss策划的忏悔 开服老咸鱼,玩了近一年了,策划的忏悔看过三回,第一回是约修亚进公主,第二回是西格玛技能修正,这是第三回。 给我感觉这个游戏PVE部分,游戏和玩家的主要矛盾集中在游戏副本的难度上,副本简单了脚打大家开骂,副本太难了大家又开骂,紫龙策划里外不是人。 主推PVE策划压力太大,策划也要面子的啊,看到了这一点,就推出来巅峰竞技场,让玩家挑战玩家,这下压力就小多了,人民内部矛盾,人民自己解决,策划的脸就能保住了。 想法是挺好的,但是效果一般,玩的人还是少,并没有达成全民竞技,主要的问题在于: 1、游戏日常太费时间,没时间PVP。 2、PVE游戏人物不适合PVP,好不容易养个PVE无双雷丁,结果PVP各种被打爆。而PVP的英雄在PVE里基本没啥上场机会,或者有更好的可以替代。 最后就变成:没时间,没人物,竞技场再见。 为了解决这两个问题,策划就想两个办法: 1、开扫荡,省时间。 2、设计特定PVP图,让PVP的某些英雄能有上场机会。 最后的结果就是玩家被强制练某些英雄: 法娜,智障,爱丽丝,奥瓜。。。。 在老八大面前,这些人的PVE能力真心是弟弟,但是现在不得不练,有一个雷丁T了,还要再练个兰迪,玩家被强行喂shi的感觉就这么来了。 新练英雄其实挺好的,玩家也想多些玩法,但是这个游戏培养一张卡需要的花费太多,星级,转职,装备,附魔,羁绊,现在还多了职业精通,就算抽到6星,也要2周才能基本养好一个人物,养个喜欢的人物玩家心甘情愿,要是养个不喜欢的,那还不得弃坑。 所以现在的问题就在于:培养成本太高。 从今天送的材料来看,紫龙的策划已经看到了问题,送的都是可以缩短培养时间的关键材料。 其实与其这样每周送一些,不如在副本里送,摸到B就有那种,一方面不影响在线时间,一方面站着把材料送了,还能完成强推任务。 以上就是一条老咸鱼的吐槽┐(‘~`;)┌
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