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通关完 枪的一些只用心得 玩了5天总算通关了   个人还是喜欢用枪   灵活 防御好   攻击不差 连续技快准狠~ NO1.枪类武器的攻击方式 □:前刺    在距离敌人较近的时候有追击判定 攻击力不错速度也快算是比较好的起手招 □□□:枪的最基本三连 有挑空效果 可以接上必杀技 也是最基本的连技 ↑□:很强的追击与起手技能 强烈推荐做起手 带有破防效果(或者说是半破防吧有待考究- -) ←□或者→□:机体横移刺   强大的闪避反击刺 一般范围判定不大的打击都是可以闪避开的 空中□:个人感觉枪的空中打击还是可以的 美中不足的是跳打后机体会自动后退不能连技算是比较遗憾的 蓄力□:连续的强力突刺 破防技 充分发挥了枪穿刺力的招数 在实战中效果也很明显运用枪的灵活跑位可以在意想不到的时候取得显著的效果 NO2.枪的必杀技(懒得打日文了- -凑合看吧) 1前方冲击波贯通 消耗能量:1 距离:中 攻击:105 属性:贯通带雷 攻击还算可以 前期技能后期马达好了必杀积累快就没用了 2前方枪快速连续刺击 消耗能量:1   距离:近 攻击:115   属性:贯通 攻击稍强 范围较近可以普通攻击挑空后接 也是前期技能 3一段时间内贯通属性攻击特效无效化 消耗能量:1 没什么好说的 一个针对攻击属性克制的防御类必杀 4一段时间内冲击属性攻击特效无效化 消耗能量1 同上...克制的属性是冲击 5前方3方向强力冲击波冲击 消耗能量:2   距离:中 攻击:168   属性:贯通带雷 伤害还算不错 但是后期也是没什么用 这必杀敌人左右侧闪也是必中的 6前方超音速突进打击 消耗能量:2   距离:近 攻击:160   属性:斩击 普通攻击完可以接的必杀   性价比比较高的必杀 消耗能量2点攻击力也不错 7一段时间内凝出一面光壁受到攻击伤害降低 消耗能量:2 纯防御的一个技能 没啥说的... 8集中力量的强力投击 消耗能量:3   距离:远 攻击:190   属性:冲击带雷 个人认为最鸡肋的必杀....虽然攻击力强但是几乎不会中啊一般都会被闪掉而且不能在普通攻击后接.... 9枪前端发出蓝色强力光束 消耗能量:3   距离:中 攻击:215   属性:贯通带水 强力必杀   可以普通攻击后接 在后期强马达的快速必杀积累支持下 成为了我必杀栏里的常驻客 接下来是超必杀 1集中浑身的力量投掷出手中的枪毁灭性的打击敌人 消耗能量:3   距离:中 攻击:190   属性:贯通带雷 后期废技....前期可以用用 2空中投掷毁灭炎枪打击敌人 消耗能量:4 距离:中 攻击:215   属性:贯通带火 超必杀中较强的技能了 附带一定火属性额外伤害 3空中投掷出雷枪打击敌人消耗能量:4 距离:中 攻击:225   属性:贯通带雷 比上个必杀鸡肋....不附带属性额外伤害 个人认为超必杀真的不实用单挑还好要是群O就算是普功后接还是有可能被人打断....攻击力也远没想象的突出 纸盒的超必杀略微坑爹囧 就属性克制还有点用.... NO3.枪的连续技 □□□:最普通的连续技可以带挑空可以接必杀 □□□+↑□:比普通连续技多了个浮空后的前追刺 很实用 ↑□+□□□+↑□(+必杀):最实用的连续技 大概正好把动力条放空可以接必杀 建议距离敌人比较近的时候确认动力条是满值再实用不然容易空条.... ↑□+□□+ ←或者→□□(+必杀):也是实用技 理论上是可以挑空后再接个↑□的不过一般来说动力条已经红了接了也没什么伤害还得空条半天.... NO4.实战运用 枪的实战其实就是灵活   类似某广告....快准狠速度快追击准练技狠! 单挑枪运用好跑位用↑□来抓人起手连到就是一段血虽然没锤子攻击力高但是速度却强了不少 适当用好防御也可以达到意想不到的效果 左手盾牌可不只是拿来看的哦~   2对2 和3对3中枪就是属于游击手吧 近战抓人强悍到不行   一击不成防御或者动力条充足的话脱离战场不在话下 具体的操作个人去体验吧   向前刺吧少年!! 差不多了....码字累得荒- -本人一向较懒   有兴趣的同学可以来一起探讨探讨不对的地方也请指出来大家一起进步啊~
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