冰羽艾斯特 冰羽艾斯特
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两天过去 我感觉最好的是音乐和画质 所以做个云玩家吧233 搞了ios两天安卓两天,感觉比三测差了点。。 但是讲道理 个人剧情里面两个歌还是可以的 cg也大大提升了整体品质的感觉 画面ui也较为流畅 对比我玩了三年yys 两年碧蓝少前 还有玩过的一大堆靠纸片人骗氪的批量手游而言 重装战姬的全面流畅live2d和高品质ui我觉得还是挺不容易的了 虽然很多人说发热。。。 话说这几天节奏 贴吧这块还好 nga那边一片狼籍。。 主要的问题是但是闪翼不太会做手游中(肝)的部分 自舰like游戏国内开发几年来 其实培养体系已经逐渐成熟 主要内容已定型为等级/突破/稀有度/远征/技能升级/体力等因素 战姬取消体力 无限爆肝节奏炎上,也包括战斗时长设计有问题 从手游设计出发 体力其实是很万能的 既能稳定控制玩家的一天总收益 又能一定程度上满足不同肝度玩家需求,想肝氪体力,不想肝咸鱼。基本上主流游戏每天无氪的话最多两小时花完各种免费体力收益拿满即可 而没有体力系统的游戏,其实也不那么难做,但是闪翼却选择了一个错误的路线来限制玩家收益 那就是核心资源的获取是极其定量,且肝不出来的 这两天每天肝了四个小时拿一个金票。。。行吧,其实我觉得很多人这两天每日任务的金票都拿不到。 问问各位,你们看到装备附加命中暴击词条的时候,有没有回想起六号位爆伤的恐怖2333 现在上班没时间肝这种游戏了 但好舍不得优秀的音画 决定以后做个你游云玩家 看看个人剧情动画 听听角色歌还是挺好的 肝就靠你们了hhh ps话说闪翼之前的拳皇wings还是挺好玩的 童年回忆啊
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