肴肴领先!
zirimoshen
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其实根本就没有星空这款游戏 6.12的直播内容是陶德当着大家的面坐火箭逃离地球
有相同爱好的吧友吗 一天更新一个喜欢的理由安利一下
星空的logo用作息屏显示真好看啊 赢
可以叫我一句内个吗 就是……内个
哈哈哈哈哈哈哈哈 第一关发水陈,第二关发焰苇,上一把刚打完凹了两个月的夜刀单人15水月,什么叫天道酬勤啊
有玩安斯拉德和艺术馆的吧友吗 安斯拉德的全收集的“矛”是在哪里获得的啊,就差这个了
星空就是个换皮老滚五 不知道你们在期待什么B社这么多年一直在原地踏步,落后业界12年
太阳大叔真的让我好感动 我们的太阳还会照常升起吗
什么叫近卫分队的含金量啊?
决战者的模组可以这么出 使阻挡的敌人无法对其他干员造成伤害,这样对抗boss,精英怪和群攻术士,可以发挥出重装的作用了,也符合决战者的定位,大家1v1嘛
好家伙
1w2的3090到底值不值
给大家表演一个阳寿打牌
有没有人知道为什么我装备附魔的实际效果只有一半?
版本答案!
榴弹重弩利刃炮术5与真利刃炮术3的分析与取舍 在我的上一个帖子里,我吹了一波新出的激昂金狮子重弩打反动小榴弹3,然后在楼中有些吧友为利刃与真利刃的配装选择产生了一些争执,我对此产生了一点深入分析的兴趣,真利刃炮术3的总伤害量更高,利刃炮术5的DPS更高这点我觉得是毋庸置疑的,所以我觉得问题的关键在于是否存在大量真利刃能直接打死,而利刃需要回家拿弹药的怪,如果大部分怪两套配装在是否需要回家的问题上是一致的,那无疑是利刃炮术5的配装更优,因为它能更快的完成狩猎。 先放上来自NGA的数据,感谢NGA的大佬。
寒气炼成赤龙大剑终极版 挑5护石出了以后把一级看破换成一级攻击,应该是目前输出最高的大剑配装,实战中打真蓄打金火龙破头前1221,比紫斩大剑高了近100,破头后1940,比紫斩大剑高了近200,觉得40刀白斩不够用的可以带匠和衣装。
神界原罪2重磅安利贴 前阵子游戏荒,于是重新打开很早购买的神界原罪2,没想到这一玩就打开了一个新世界的大门。我是rpg游戏爱好者,之前在我的心目中,天下第一是塞尔达,天下第二是老滚五,天下第三是黑魂3,现在我认为神界原罪2可以和塞尔达并列第一。塞尔达是完全的开放世界,你可以和游戏世界以多种方式自由的互动,而神界原罪2是半开放世界,却是完全的开放剧情,你可以以你自己的态度影响整个世界线的发展,又有十几种角色发展路线,因此在多周目游玩的体验上甚至更胜一筹。可以说,神界原罪2满足在我心目中rpg游戏应有的自由度、广度和深度。 但游戏发售已经一年多了,热度却远远赶不上游戏的质量,我想可能是游戏慢热(这貌似也是很多rpg的共同特性)、回合制和需要控制多个角色的原因。这两周我玩了近120个小时,实在是非常喜欢这款游戏,于是就想来安利一波,让更多的玩家了解这款游戏并产生一些兴趣。并且我正在制作一个面向萌新的安逸型流程攻略,以帮助愿意尝试的新玩家可以迅速感受到这款游戏的魅力。 先来两张媒体评测图。然后我来分享一些有趣的特点 1.神界原罪2分为四个大地图,每个地图都是完全的开放世界和开放剧情,有一条贯穿始终的主线、六条由6个起源人物承担的副线以及非常多的围绕着主线的支线,这些支线任务并不是机械重复的收集击杀之类的无聊任务(),而是有其独特的存在意义,不仅有独特的奖励,并且或多或少、或明或暗的关系揭示了主线没有呈现的神界世界的一角。 2.神界原罪2有独特的地表系统,有水、油、血、毒、火、冰、电、诅咒、祝福、蒸汽以及这些元素同时影响的特殊地表,这些地表给战场和人物都会带来不同的影响,并且与法师的法术息息相关,灵活的制造和利用地表是非常有趣的一环。 3.神界原罪2的人物培养没有任何限制,并且可以随时洗点,十大学派以及各种混合、天赋、特殊技能的配合让你可以在战斗中发现属于自己的强大的组合。小队的数量1-4不等,人少有强大的独狼天赋加持、人多就有了更多的配合技巧,全看你的喜好。 4.不同的玩家可以用自己不同的态度对待游戏中的人或事,神界原罪2提供了足够多的的选项让每一个人都可以选择自己想要的处理方式,而不会强迫给玩家喂屎(),只要玩家足够顽强,总能把自己的路走到最后。 5.实用方便的合成系统,你可以从游戏世界随处可以采集原料,并将他们合成为强大实用的道具,游戏中有无数的拾取物,而几乎没有完全无用的东西,即使是一只脏袜子。 6.自由丰富的装备系统,自由的职业也带来了自由的装备,不管是什么装备,只要你符合了一点点的属性要求就可以装备上,甚至有时候智力拉满法师双持单手剑要远比力量拉满的战士更加强力。游戏中有许多独特装备,并不都有强大的属性,却有许多有趣的能力,只看你是否会运用它。 7.最后也是最重要的一点!这么好玩的游戏现在竟然只卖133!跟原价3000的塞尔达比起来不是血赚?这和白送有什么区别,大家快去抢啊!
分享一套卡组——泰勒展开法 打慢速无敌,打快攻没啥希望。看环境上分。 先是暮光龙、星术师和山岭的站场,然后依靠”咒术师的召唤“和”创世之力“的六套展开以及加上卡德加的泰勒超展开开形成对手难以处理的场面(或者四个起飞20斩了)获得胜利。### 泰勒展开法 # 职业:法师 # 模式:标准模式 # 巨龙年 # # 1x (2) 卡德加 # 2x (2) 星界裂隙 # 2x (2) 研发计划 # 2x (3) 咒术师的召唤 # 2x (3) 渡鸦信使 # 2x (4) 变形术 # 2x (4) 奥术锁匠 # 2x (4) 暮光幼龙 # 2x (5) 夺日者战斗法师 # 1x (5) 奇利亚斯 # 2x (6) 暴风雪 # 2x (6) 气象学家 # 2x (7) 星术师 # 2x (7) 烈焰风暴 # 2x (8) 创世之力 # 2x (12) 山岭巨人 # AAECAf0EAqCAA5aaAw5NyQPhB+wHjQi+7ALq9gLD+AK0/AK1/ALnlQODlgPTmAOgmwMA # # 想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。
一周目交护符和敲钟的只狼才是真的只狼! 一周目交护符开局然后直奔赤鬼,干死赤鬼之后走后面第一个无面的暗道去仙峰寺敲钟,然后回到第一个鬼佛开始开荒。爽爆!拿了铃铛就去打蝴蝶夫人。 真的,本来的蝴蝶夫人太无聊了,伤害太低血又少架势槽也短没几下就莽死了,还有前面的蚺蛇重藏,本来都是瞎**乱莽就莽死了,现在逼的我动脑子找更好的打法,而且第一次把他俩的招式都看清了,还有赤鬼的,因为没拿吹火筒,所以只能一刀一刀砍,把赤鬼的招式也都熟悉了。 而且因为不是完美格挡会掉血,也不能像以前那样疯狂抖刀了,逼迫战斗过程更加紧凑精准,打小怪也更倾向于走一条完美的暗杀路线,敲钟之后小怪的爆率也提高了,就很舒服,有了之前熟悉各个技能的经验,技能点不会浪费,只点有用的技能,基本上也用不着刷怪了,这才是完美的只狼游戏体验。 我初见一心的时候是上课的时候笔记本纯键盘随便玩的,没想到第一次就进了三阶段,然后我就退了想留着回宿舍用台式机好好体验,结果也就五六次就过了,完全没有终极决战的感受,很失望。这次加了难度应该可以期待一下。
老哥们,现在怎么办? 在线等,急!
发现很多吧友分不清游戏类别,再此科普一下 游戏类别的区别判别是游戏的核心体验。 RPG:重在角色成长(各种变强的路线)、探索世界(故事)。例如:塞尔达传说、黑魂 动作:重在战斗过程(战斗动作的流畅华丽以及难度)和战斗技巧(是否有玩家训练和挖掘的空间)。例如:鬼泣、魔女,大部分fps游戏。 fps游戏并不能作为一个独立的游戏类别,他只是一种战斗方式,所以单人的使命召唤,德军总部,doom等都应该归入动作类,而无主之地就是典型的rpg。 冒险:重在引导叙事和场景演出,例如:古墓系列、神海系列、美末等。 最后,所有的互动电影类的(底特律、隐形守护者)都不应被称为游戏,因为他们的核心体验就是看电影,毫无游戏性,只不过通过让你自己选看到不同的剧情罢了。
B站的程序员真是设计鬼才啊!
老哥们,现在B社每天一个负面新闻,滚6还出得来吗
重新发帖直播,请吧友指导选牌 已选15手,有高弗雷和巫妖王,现在是第十六手,第一次选到这么好的牌,不敢自己瞎选了,发帖直播。
竞技场十费打术士五费输了。。 现在的竞技场都这么可怕的吗
稳了,世界第一人族一毛饭 外加昨天世界第一暗夜彩色
从此我就是120的**粉! 兽王120**啊,我这个人族都看湿了
求助提问:从i卡换成a卡后出现的问题 从i5-6500换成2600x,我电脑只有win10,但换了主板和cpu之后会先出现win7启动失败,按esc退出之后又会正常启动win10,不知道到底是什么原因。哪位大佬能解答一下?
组了一套专门干死奥秘法的卡组 学校网络不稳定没打天梯,和好友试了几把(我和他都是传说),感觉还不错,都是我完全胜利。放出卡组和大家分享一下,有兴趣的吧友去天梯抓奥秘法试试。一楼放图片,二楼放代码。
老哥们看看这套牌能几胜?
【圣光的日常】2018.2.8 天启骑镇楼
【圣光的日常】2018.2.8 天启otk镇楼
安度因:弑君真是一把强大的武器
至今为止抽的最好的一次,追求梦想放弃夺旗拿的强化技能
不好意思,自摸三家
请问武器质变后强化等级保留吗? 请问武器质变后强化等级保留吗?
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