厂长2427
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大佬给个薙刀廉的连招 我刚好才学完中转,求一个贯穿上中下三段切断的连招。
仁王2是我玩过推图最恶心的游戏 刚打完夜游神那个蛇,下一关开头把我恶心的不行,应该是个寻人启事的一个支线图。全是狭窄地貌,不是在小房子里,就是桥上,除了要注意别掉水里,还要拉扯不能拉到其他怪,楼上还有射箭的。精英怪塞的到处都是。 本来仁王的翻滚就要按住防御,还比别的游戏多了残心这些额外的操作,还要把地图设计的这么恶心。我真服了,这仁王地图可比魂游老高恶心多了
完成了2个地图了,忍术和阴阳术还没开 这游戏太迷了,问几个问题: ①阴阳术和忍术我怎么点不了,是需要拿到什么东西才能开启吗? ②技能树里面怎么有些处理技能都是锁着的,提示说需要修习??? ②薙刀廉有什么前期用的小连招吗?现在就是上段轻击接个左右横扫的小技能,完全是魂游打法那一套。我自己试过,先用下段闪A过去打两下切上段。可是闪A打两下如果等白光再切上段回复精力继续连,可是boss有霸体,打2下人家就还手了啊。
求个机制类的攻略或up主 仁王的机制太复杂了,目前只明白残心切架势之类的,什么魂核,武器,技能,还有穿装备有属性限制(没看到哪里有属性限制的说明),还有妖术咒术。我B站看了几个讲解攻略,每个都是介绍点到为止,感觉都是给已经会了的人讲的,不会的人听了还是听不懂啊。比如他讲一个道具就大概说这个道具能上buf,至于怎么上不说。
萌新请教,残心怎么用 刚进去,打死了那个牛头,存在两个疑问: ①牛头我是魂3绕背打法打死的,我试过了垫步,发现躲不开攻击,按两下垫步是翻滚,结果翻滚也躲不开是咋回事,我又想用精防,发现仁王没精防?还是精防需要后期点技能点出来。 ②残心用法,打几下有个白光,点下sh就可以。但我打斗时提示我切换驾驶也能残心,切换架势自动残心还是我切换架势后马上需要手动再点残心
仁王2现在steam上打折吗,多少钱了 去年想入,我记得仁王2和怪猎一直打折,好像就50-60块钱。最近想入了,搜了下淘宝CDK要100左右,是涨价了?
求推荐个ARPG游戏 玩过魂3,法环,只狼,黑猴,怪猎,鬼泣(很多年前玩的鬼泣4,差不多都忘了),匹诺曹,卡赞。仁王没玩(比较在意光污染),最近下载了卧龙,但可能会弃坑,主要是画风有点老,Z轴太多我有点头晕。 大家有没有好游戏推荐的,画风新一点,老游戏再好画质太差很难代入进去。画风最好别是二次元,卡赞虽然我玩进去了,但二次元风格我还是比较在意的。还有就是别头晕,目前卧龙让我头晕,还有个退款的明末也头晕,听说战神系列因为视角过肩也容易头晕,我就一直没敢玩
非吐槽贴,推荐个游戏给我吧 玩过魂3,法环,只狼,黑猴,怪猎,鬼泣(很多年前玩的鬼泣4,差不多都忘了),匹诺曹,卡赞。仁王没玩(比较在意光污染),最近下载了卧龙,但可能会弃坑,主要是画风有点老,Z轴太多我有点头晕。 大家有没有好游戏推荐的,画风新一点,老游戏再好画质太差很难代入进去。画风最好别是二次元,卡赞虽然我玩进去了,但二次元风格我还是比较在意的。还有就是别头晕,目前卧龙让我头晕,还有个退款的明末也头晕,听说战神系列因为视角过肩也容易头晕,我就一直没敢玩
萌新进入,这操作里怎么3个闪避/化解按键设定啊 闪避和化解是一个按键?但怎么可以设定3个按键,什么意思啊。我试了一下,就是化解,根本就没有闪避功能啊。另外绝技加点需要什么东西,我怎么加不了
三周目快玩完了,感觉二三周目好无聊 一周目虽然劳一点,但感觉一直想打,二三周目的太超模了,还是怀念一周目。三周目玩的大剑,好无聊,有点怀念长枪了,感觉大剑是最无聊的武器
大剑的返攻破敌怎么用,再求个毕业连招 三周目体验大剑,发现这个返攻破敌可以在连招中随时使用,但那个动作有2段,第一段类似脱剑蓄力,第二段是横剑前推格挡。返攻的弹反是不是只有第二段横推那段有弹反帧。我拿小兵试了试,好像第一段时不能弹反,但好像有无敌帧或者高额减伤,小兵打我身上没掉血。 有没有经常用返攻破敌的大佬,返攻破敌和反弹的时机是一样的吗?我反弹经常使用,但这个返攻破敌手感很拉,而且需要消耗一个豆,不太想用,虽然可以随时中断动作。 我大剑目前穿的是散装,思路是每个散装配合罐子头都是正面增伤,对峙增伤的增伤流,不知道和狂龙套哪个更好,狂龙套好像有个3段蓄力技能。 我目前连招是瞬身近身,接狮子斩,然后就直接满续,这个无限复读。还有就是瞬身过去狮子斩,蓄力轻击接蓄力重击,再接满续3段蓄力重击
明末差评多是因为都是没玩过魂游的新人打的? 为了维护明末,先是说都是场外因素导致的,难道说steam上的差评全是为了黑明末花钱去黑? 后来又说都是黑猴吸引的没玩过魂游的,受不了苦的新人太多才给差评,他们是哪里来的信心买明末的有那么多黑猴入坑玩家。 现在估计是怕被喷,又改成了玩过法环和魂3的魂游轻度玩家不适合玩明末,必须是魂12和血缘的才能体会明末的乐趣?夏思源是给魂12血缘玩家专门打造的游戏吗? 他们的核心观点就是,明末是深度魂游,特别难,能玩的进去的都是高手,你们玩不进去的都是菜鸡。可是我怎么在各类魂游吧里看到的都是嘲讽明末的,明批们到底是哪类群体,哪个圈子的。
话说卧龙这游戏怎么样,关刀和匹诺曹一样吗 匹诺曹玩关刀爽的不行,关刀在卧龙里强势吗?是否能用同样的打法爽玩。卧龙是哪一类的游戏啊
想入坑,淘宝搜索看到正版和完整版两个 这两个版本都是什么意思啊,另外卧龙属于什么类的游戏,魂?类魂?类仁王?类鬼泣?
问个图鉴相关的内容 图鉴里有些小怪旁边有宝箱标志,写了一些拿奖励的前提条件,但有的没有。是没有奖励还是说我必须连续打死他两次图鉴奖励才会解锁。我自己发现的,有时候一些精英怪杀他第二次会冒出一个提示。 另外,大型斗气碎片有没有制作书,我没看到啊,是不是就是图鉴里我没解锁里的奖励
细聊一下同样一周目的情况,卡赞为啥这么难 我拿类魂中的匹诺曹来对比,毕竟这俩都是韩国游戏,都是多周目解锁人物性能的。对比前提未背板 ①Boss招式处理,严格说匹诺曹更难,卡赞boss出招基本能目押,匹诺曹的快慢刀更多,甚至人偶的动作初见会非常反直觉,典型的是右侧举手,但360度转身从左侧攻过来。 ②人物的伤害(重点):卡赞难的多,卡赞灌伤主要取决于连招,不同连招伤害差异很大。还有卡赞灌伤时机前提严苛,必须反弹反置或者打空精力条才能打真伤,匹诺曹只需要boss打完一套你就可以一个蓄力重击。 ③怪物的防御血量:卡赞完胜,卡赞血牛,匹诺曹如果需要交互10个回合打死一只,卡赞至少30次以上,小交互也算。 ④人物的防守转攻击手段:匹诺曹更难,匹诺曹boss单次攻击高,反弹失败掉血太多甚至暴毙,而且魂游弹反技能随着武器走,双龙剑中期才能拿,且推图不好用。而且匹诺曹没有反置这个设定。卡赞长枪和刀斧还有回风瞬闪这种强制战斗过程绕背的技能。 ⑤人物防守:精防和闪避匹诺曹要更难,尤其一周目精防不熟练,匹诺曹极容易暴毙。 ⑥装备道具:这里主要强调道具,匹诺曹完胜,匹诺曹一周目甚至可以用道具丢出个大结局,技能蓝药吃完丢技能,电池硫酸瓶子各种扔。 ⑦血瓶:卡赞更难,不仅数量少,而且限定章节才能获取,匹诺曹石英收集更快而且一周目上限是10瓶,后期还有完美磨刀石这种作弊道具可以让你化身1分钟猛男,血瓶用不完的,只要你别暴毙。 ⑧其他都说完了,说下轮椅,匹诺曹有盾戳(一切尽在不言中)。 总体而言,我觉得还是②和③对于难度影响最大,也就是卡赞一周目攻击低而boss血量更高,虽然boss招式更容易处理一些,但架不住时间太长失误出错,毕竟一周目背板还很稚嫩。
一周目通关了,聊聊我的第一款类仁王游戏体验 一周目通关了,选的长枪,挑战模式没用助战,成就只剩2个没解锁,一个是开启二周目,另外一个是不是假结局。我以前只玩过魂类和类魂,总体上这游戏在感受上是我玩的最难也最累的游戏。 ◆地图:地图和匹诺曹差不多,虽然上上下下的,但其实一本道不会迷路,在我这里算好评,我怕迷路。 ◆推图:我觉得比魂游难,恶意的地方很多,堆怪也比较严重。 ◆打boss:boss招式没有魂游里故意设计的那种特别难处理的招,如果血量和魂游一样,那这游戏应该会很容易,但问题就在血量上,我反弹反置技术还行,长枪还有回风也能化解绕背,就这我都要强制交互N回合才能赢,也可能是我选长枪选错了。回合多了容错率就低,而且卡赞的血瓶数量一周目太少了。 ◆RPG:BD因子太多,而且还涉及装备打造,属性词条等,我在一周目吃的亏里很多都是不研究这个,伤害一直没拉上去,魂游思路要不得啊。 ◆美术剧情:总体一般吧,首先我不太喜欢二次元,剧情上我感觉还行,我不是剧情党。但光污染我还是有点介意,再加上快节奏打斗,有时候连出招都看不清。 ◆总体评价:这是一个我想开启多周目的游戏,但和匹诺曹一样,主角性能在一周目削弱,高周目爆发的韩国游戏思路导致不同周目体验不一样,且游戏摒弃了一些魂游操作,包括打Boss失败也加经验等便利设计很多。我的整体评价是优秀,如果和匹诺曹比,我觉得游玩体验不如匹诺曹,主要是一周目打的太累了
一周目结束了,用的长枪,想换刀斧求连招 刀斧我打算换嗜血套,因为没玩过刀斧,想知道目前打法,一套怎么打。另外我发现一周目打完奥兹玛就能做橙色装备了,现在做和开启二周再做有区别吗
请教个斗气回豆的事 我现在用的梦影之殇套,打的是无我后接怒火连刺的连招。我一般抓到机会是A接绕背,然后无我接怒火连刺复读,伤害很高。最近发现个事,我感觉有时候我打了一套怒火连刺(需要3个豆)连招,有时候就没豆了,有时候豆竟然还有好多。不知道啥原因,以前穿鎏金套用猎鹰连招时也会遇到。 我知道格挡闪避攻击处决这些可以回豆,但我打连招时应该只有攻击的时候和处决可以回豆,为什么会遇到偶尔打了那么多技能还有很多豆子的情况
请教,关于罐子头 我一周目,想换那个装备词条能➖1的,需要几个罐子啊,是32个还是42个。 换罐子头有啥说法吗,或者说注意事项。 另外,为什么我去第一章大地图找罐子NPC他没有兑换选项了,难道我要再做一次任务才能出兑换选项
杀手套和艾拉梅因戒指套图纸在哪里获取 杀手套,大家都这么说,但我搜抖音和B站怎么都找不到攻略呢,是不是不叫杀手套这个名字啊。 艾拉梅因戒指的套装叫什么 B站哪个up主有套装和武器的图纸收集攻略
请教长枪打boss的事 一周目新手开荒,目前打到带个雨伞扔魔法那个小姑娘了。开局打到这里,打boss虽然没卡过,但也打的很痛苦,我算是魂游玩家,打法多少受魂游的影响。目前遇到了一些打法的疑问,大佬帮忙看看。 ①关于绕背,我目前知道的就是反弹和反置后可以绕背,还有对方精力条见底的时候可以绕,其他情况无法绕背。不知道对不对? ②关于连招打伤害,因为一局中如果不是刻意练习反弹,因为敌人出红光技能少反置机会少,大部分时间后摇我只能平A3下打个月光斩,伤害很低。但我看视频,怎么感觉随便一个后摇都能上去疯狗连段打那么多伤害呢。 ③说说反置后一套无我无脑连段伤害,复读无我后接处决已经是最大连段了吧,我看看血条,打了10%-20%的血吧,这个最让我无语,我好不容易遇到反置机会,就打这么点伤害? 目前有点摸不到头脑,到底哪里出问题了,我目前刚拿到半套鎏金,其他装备武器都是随便带的,只是因为装备?还是说想打出爽连,必须把反弹练习好。要说卡赞的boss招式都没多难,目前卡赞是我打的游戏里平均每个boss打的次数最多的,原因基本都是太肉了,感觉血量是其他魂游的几倍
新手提问,游戏装备相关 目前刚打完马路卡,应该算是游戏中期?身上穿的都是30多级时打boss掉的散装地摊货。后面我是继续掉落什么穿什么吗?要什么时候去铁匠制作? ①不同颜色的装备提升(蓝色生成紫色这种),是可以NPC提升吗,是哪个NPC ②装备等级也是有NPC可以直接提升吗?同①,是哪个NPC可以 ③我用的长枪,这时候需要穿什么装备比较好? 卡赞装备提升,是拿到一种装备,可以不断提升品质的对吗
打完蝰蛇后,不知道去哪里 要找出冥界秩序混乱的原因?该去哪啊,各类NPC对话后就没有下一步了
想问问大家,你们玩明末头晕吗 我也算魂游玩家,昨天玩了不到半小时退款了。我不太关心历史问题,只在乎游戏好不好玩。 我就不一一说缺点了(操作类缺点太多),只说一个我退款的核心原因。 我在向前走的时候,如果按左右方向键,我感觉画面无法跟上人物转向速度,导致画面有轻微的乱晃。我大概来回走路5分钟,已经产生了晕车感。又玩了10分钟,恶心感越来越强烈,属实是玩不了退款了
萌新提问,大佬帮忙 ①卡赞篝火不能传送吗?如果没血了怎么回上个篝火点。 ②弹反和反置有什么区别 ③长枪加点怎么加,技能点
Steam第一个退款游戏诞生 只玩了10分钟,简单说几个: ①按键操作太多,幸亏没跳跃,否则我都设置不完。快捷栏我都找不到在哪,按了1234竟然喝了药,但看不到1234栏位在哪? ②打击感根本就是20年前的那种国产游戏,差到我怀疑这是幻觉。 ③画面抖动,我把速度从5调成2仍然无法抵御头晕,这是什么鬼畜游戏。 ④出生地出来全是各类NPC对话,对话内容可以参考20年前单机游戏,让你送东西,找东西。 ⑤走路跑动姿势怪异,特别出戏,无法融入游戏。拾取道具也是一股廉价感。 这破游戏,虽然我没玩多久,但是整体的廉价感,反古设计让我头一次这么快想逃离这个游戏
这破游戏,我真服了,操作按键设置都搞不懂 一直提醒我检测到未分配按键,难道同一个动作,要求我键盘鼠标都设定一个按键吗?搞了10分钟了,**游戏
优化问题先搁置,问点战斗的,玩过的来 明末,boss后摇之后的输出是什么套路。是黑猴识破那种对攻,还是法环后摇打战技/蓄力重击。还是利用各种战技能不断打硬直连段压制死
有4060ti的吗?优化差成什么样 还在上班,预购的豪华,下班后去体验。4060ti会卡成什么样
P有那个轻击喷火的武器?我怎么没有 武器叫什么名字,在哪里拿,我全成就了,怎么会没有,这把武器不是成就收集里的?还是我给卖了?
难5全通了,说下我觉得最难的boss 用的关刀,打的最爽的是双面监视者,可以全程扣掉格挡,100%化解打。打的最久的是阿莱基诺,这个是我打的第一个难5,打了3小时。后面也继续打过,小心点难5还是挺高胜率的,主要是看背板。 最难的我觉得是哀怨遗迹守护者,太肉是一方面,他的两个左右大横扫化解起来太反直觉。还有就是转圈360°再横扫,紧接着有时候接扎枪3连,有时候接扎枪大横扫,我到现在也不知道有啥规律,而且格挡特别不舒服,完美格挡很少,总是掉血。 打哀怨遗迹守护者的感觉就是不断的喝血,再掉血。就算打的顺,化解重击多也打不了多少血。格挡时机诡异
冻结盛宴怎么玩 目前打到5周目,除了一周目玩过2章节的人偶斧,一直没用过重武器。现在想玩玩冻结盛宴,那个解放开启后,刀身表面的石头掉落了,这好像预示着武器伤害增加了?然而我就重击了2-3下,刀身又有石头了,这解放这么短?而且我发现如果不解放,打在怪身上,刀身的石头也会掉落一部分,这属于手动解放? 解放后攻速是增加吗?我感觉增加了,但不明显,蓄力重击还是好慢啊。不知道我护符是不是没带对,感觉伤害一般啊,这武器完全没体验到哪里厉害
突然发现磨刀石速度不一样啊 原来消耗道具的磨刀石我包里很少,基本不买。就用研磨机自带2次的那个。突然发现消耗品的磨刀剂磨刀好快啊,现在我都不用自带的2次磨刀石了。
难5无名人偶,伪无伤 中间有个不完美防御,完美格挡后吸回来了。练习完关刀后,开始练习双龙剑,完全不讲理的机制,只要肯背板,双龙剑打的比关刀要惬意很多。
新人入坑前请教 夏促买了匹诺曹和卡赞,先玩的匹诺曹,打算开始玩卡赞了。入坑前问几个问题: ①因为匹诺曹刚玩完,又都是韩国游戏,所以想问一周目什么东西最值得收集(匹诺曹我觉得是石英,强化石匹诺曹不缺) ②有没有特别重要的支线极容易断(给好东西),无法补只能新周目开的。在第几章有,我提前存档一下。 ③有没有哪些Boss给的类似法环追忆,换的东西要特别谨慎的,比如匹诺曹的冻结盛宴不拿少一个石英。或者某些护符特别强力,一周目最好拿的。 ④战斗我喜欢精防弹反类型,有什么武器或者技能树要注意的。 ⑤非战斗类,卡赞的地图和匹诺曹,魂3比,和哪个比较像。我魂3迷路,匹诺曹虽然是箱庭地图,但没什么岔路。 大佬,帮帮忙
魂游类魂是不是都没好结局 玩了法环,黑魂,只狼,匹诺曹。结局就没什么好结局,NPC大部分都会死,敌我两方都没什么好结果。FS的碎片化我了解的不多,感受还不明显,匹诺曹的师傅,罗密欧和那个红裙子娃娃有点刀了,尤其是那个红裙子娃娃,很希望结局能一直给自我素陪伴下去。
历经3个小时,终于战胜难5的血艺师 二阶段真是疯狗,伤害太高了,好多次都差30%血被连到,而且投技直接满血挂了,太疯狂了
细数一下匹诺曹的小优点,欢迎补充 在魂游中,匹诺曹真是个异类,细数一下我觉得玩匹诺曹特别舒服的点。 1.篝火都设置在boss门前,死了魂也是掉落在门前。 2.消耗品和自我素在推图过程中掉落率极高,包括能摇精灵那个东西。 3.宝箱很容易找到,并且都是好东西,不用攻略也能把主要物品收集的差不多。 4.小任务或者路线在传送列表里给提示,这个杜绝了我这种记忆不好的找不到之前说的某个门。 5.Boss给的自我素换到的东西都很不错。 6.箱庭地图把迷路点都堵死防止迷路,既保证了地图探索新鲜感,又能不迷路。 7.武器,义手,包括道具拦位置多,不用频繁翻包来回切。 8.挥砍类武器虽然弹刀也有,但没那么严重,一些小路还是留了一些宽度。 9.投掷道具强力,推图时舍得用基本不会卡图。
明末出招会积攒羽毛,羽毛能释放技能,所以是压制流玩法? 玩了一些魂游和类魂,有点想念黑猴的压制流识破玩法了。之前看帖子说明末有弹刀和弹反?我一直以为是只狼匹诺曹那种,后来怎么又是说明末没有格挡?
大家推图时,义手的第二位置都放什么啊 一般第一个都是登龙,我新手,才玩到3周目。第二个我一般带盾但几乎用不上,我发现推图时有时候遇到群怪,或者有个地方有3个固定人偶,在那里扔爆炸铅球,后面还有个拿两个盾牌的精英怪,这种地方用哪个义手好用,我现在都是在那墨迹半天一个一个清
终于是把他过了,虽然只是难度3的,毕竟也是打过去了 关刀这种具备弹反功能的武器用着还是比纯粹格挡要舒服
护符还有哪个增伤的 这是我带的护符,根据词条自己瞎弄的。我用关刀打稻草人测试。化解后重击再补一个重击,然后处决,伤害是8千多。这伤害正常吗?带的护符还能怎么调整
到底什么是类魂游戏 黑魂法环这些魂游,都是滚A打法,弹反也有但有些boss弹反不了,加上箱庭地图,鼓励舔图,路上设置各种恶意。 只狼就改变了很多,首先人物性能更强,弹刀也比滚A弹反更容易,感觉和魂类有一点点借鉴。 相反,匹诺曹整体风格就是缝合了一大堆魂游和只狼的机制,地图和路边恶意小怪,一个一个卡小怪的设计和魂3非常类似。 第一种说法,只狼如果算类魂,匹诺曹就是纯粹的魂游。 第二种说法,如果只狼算ARPG,那匹诺曹就是类魂。包括新出的明末,虽然大量的魂游素材,只要不是FS出品就不是魂游,而是类魂? 哪种说法是对的呢
三个周目都错过贝尔支线,那个给的唱片是独一无二的吗 第一周目没见到贝尔,过去找的时候贝尔死了。 第二周目我对话选错了 第三周目我忘记车站那个人在哪了,贪图时不小心砍了一刀,但没砍死,我以为刷新篝火就没事了,结果不行,索性又砍死他了
来来来,特蕾莎,你说的初版米塔恩的人类无解的我找到了,你不是说左手神经刀人类无解吗
完美格挡的视频,为什么看上去是一直在防御,不是应该格挡一下,放下刀,等下次攻击再举刀格挡吗?完美格挡有啥技巧吗
一个半魂游玩家,初见匹诺曹的感受 匹诺曹整体很上头,至少一周目结束很想开二周目。聊聊我的初见感受: ①操作便利:奔跑翻滚分离,再战系统,这个虽然简单,但魂游就是没有,好评。 ②RPG:丰富的武器系统,刃和柄的自由搭配,各类磨刀石,投掷物,大哥,义手,药瓶等可以构建很多非交互的战斗模式,手段多样化。 ③画质地图:23年的游戏,画质比黑魂要明亮鲜艳,地图比黑魂更适合新手,我路痴,匹诺曹可以让我脱离找路攻略,好评。 ④技能树构建:P器官好评,因为魂游里没有。 ⑤任务系统:没有碎片化,好评,我能看懂任务是什么,还给我照片怕我找不到。 6. 篝火在Boss房前,复活后的捡尸也在boss门前,好评 以上,能看出匹诺曹在魂游被人诟病的地方是下了功夫改进的,至少愿意听玩家的声音。下面是我觉得不舒服的地方: ①出手韧:重武器不给出手韧,导致换血流无法构建(我相信有别的方式,但我新手确实不知道)。 ②弹刀:弹刀是战斗主要机制,因为和只狼一样,闪避无敌帧被削弱。可既然是主要机制,你***oss出招节奏这么乱,各种快慢刀长连段,而且你的弹刀帧还这么严格,这个纯属没必要。 ③处决和耐久:这个完全是沙比设计,完全多余。boss的后摇在这么严格帧数的拼刀过程多么珍贵,你竟然还要我兼顾蓄力重击或者磨刀? ④弹反:没有真正的魂游弹反,双龙剑前摇大,导致纯背板弹反,无法看弹。关刀不能打断而且失败要扣蓝,弹簧剑没用过。我用双龙剑打了无名人偶,和一些boss。我新手,用双龙剑是完美格挡没练习明白的无奈之举,用的方法是搜boss出招,一个个试哪个动作开始弹反,学习成本太高。
求双龙剑,玫瑰剑的护符搭配 都需要搭配什么护符啊,我一周目没搜收集攻略,护符不全。求最大化增伤的那套护符搭配
请教,一周目结束了 请教几个问题: ①契约月光石有办法无限购买吗?我在前台只能买普通石头 ②DLC有没有类似爆炸匕首的平替武器,我习惯推图用这种武器,雷系武器哪个比较好 ③开2周目后,第一章能boss再战吗,还是要通关才能
一周目本体打完了,成就才20多个 漏了好多啊,唱片不知道有啥用,护身符我好像也不太多,石英我只拿到21个 匹诺曹好用的护身符T0都是什么啊 DLC重点收集什么 匹诺曹有没有收集攻略啊,我B站看到的都是全流程攻略,那种攻略剧透,不想看,而且时间也长,没那个耐性
黑兔帮第二次也太恶心了吧 我还以为是一个一个上,结果是群殴。后来一个一个拉扯,好不容易打到最后一个拿枪的,大哥竟然又活了,他不是被我杀了吗?好吧又变成1打2,最后忍不了绕着那堆货物逃课了。
请教,双龙剑有一招转身砍怎么出 就是转身砍一刀,这个转身有无敌帧,一般是弹反后连续好几个转身砍,我是键鼠
求教,匹诺曹武器能质变吗 是不是那个曲柄,怎么操作才能武器质变,质变后和法环一样也是面板改变吗,是永久的吗? 另外,后期章节想找个攻速快的武器,有什么推荐吗?我搜索好像有个暴君匕首,这个是高攻速里最好用的吗
敌人的韧性大概多少能处决 圣剑这把武器的轻击和满续重击削韧多少,完美防御削韧是多少啊。P的架势条是隐藏的,有时候那种红光招式我都犹豫到底是闪避还是防御,因为不知道完美防御值不值得,冒着风险如果收益不高还不如闪避呢
换了圣剑感觉好笨啊 打出失衡后,重击是原地蓄力,被各种揍啊,感觉不如那个大宽刀好用啊
萌新问问游戏地图设计 玩到兔子帮那章了,我是有些路痴的。虽然玩到兔子帮了,但对于前几个章节地图没啥印象。我不知道是不是我运气好,每一章开局都会很快遇到分叉路,我一般遇到分叉不选择直路而喜欢拐弯,但总能莫名其妙找到boss房。 匹诺曹的地图是不是那种你不管选择哪条路,其实都是和boss房联通的。
自我素换什么啊 这两个自我素应该换什么
刚入坑,哪位给个机制介绍链接 最好是图文那种,视频太长了。
还要一个多月,有没有其他游戏可以先过渡
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