阿ventador
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吧宠?有意思 吧宠不愧是吧宠,逻辑就像大份一样恶臭。我的id 傅胖猪木阿,我的号除了我没有第二个人玩过。找代练?funny 我寻思我除了秃酋279,其他车三环哪个不是维持95以上,我找小代的意义是什么?是消耗为数不多的银币?还是增加异地登陆的风险?
自从打上白银,我的430平均每场着火1.5次 我不好说,是大家都这么会打油箱嘛?怎么一个个700、800效率路都走不明白,打油箱弹药架一打一个准呢?
这就是坦克世界的分房吗? 双方水平差距巨大,车型也是,2x279对位100和705a 对面怎么赢?难道真靠敢打敢冲?
(yy向)继续讨论关于火炮的改动方向。 首先,先阐述我的观点。火炮目前的存在就是不平衡的。具体原因可以看我上一个帖子。http://tieba.baidu.com/p/5977910050?share=9105&fr=share&see_lz=0&sfc=copy&client_type=2&client_version=10.1.8.1&st=1556613399&unique=D9E347D7C3F48E17EF7EAE48D2E837B6 所以得帮帮可怜的白毛子想个平衡的办法。我承认,上一个帖子说的,把火炮删除这种想法,确实不切实际。所以现在我得想一个稍微切实际的想法。 首先得知道火炮不平衡的关键点是超视距曲射火力。这是前提,下面是几个不成熟的想法。 1.限制火炮数量是直接的方法。一边一门玩着确实蛮舒服的。但不是根治的好点子。pass 2.再继续削弱伤害,没用,恶心的地方继续恶心。pass 3.削弱伤害并取消蛋震。没用,pass 下面是我要说的重点,放在2楼说吧。
不到万场,都算是萌新吧
火炮不应该存在的理由 首先说明lt,mt,ht,td这些存在的价值和意义。 轻坦,血量最少,游走在一线,依靠伪装和视野来获取对方的位置信息。因此,常常可能因为走位的一点失误,而暴毙。 重坦,血量多,速度普遍慢,隐蔽差,视野差。主要任务,就是抵抗伤害,分担血量。利用自己的装甲,去支撑输出空间。 中坦,介于前两者之间。有时是分担伤害,有时是做视野,游走一线。 td,大致分为有装甲没隐蔽高血量的,和有隐蔽没装甲没血量的。不论是那一类,都要依靠自己多走位或者手法,去争取输出空间。 然而!!! 火炮,永远都是白嫖的存在。他们不需要什么走位,什么角度,找个坑,炸就完事了。要抗伤害?要做视野?关我火炮什么事。 有人会说,火炮的存在可以打破僵局,收掉对面卡点的关键车。对没错,但反过来想,没有火炮,就一定是平局了吗?没有火炮的马利洛夫卡,没有火炮的烈焰丘陵,没有火炮的穆勒万卡,都一定是平局吗?再一种,每当这种视野图,碰见了僵局,你希望对面有一门,两门,三门火炮,来针对你或者你的队友吗?恐怕没人愿意。不得不承认,大多数人,进了一个没有火炮的房间,都是窃喜的。 总结∶火炮的输出环境和和所需承担的风险,完全不成正比。建议删除!! 拙见一篇,欢迎各路大神来讨论。 ps∶以上均以总体为概念,几辆不符合平衡的车不具有普遍性。
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