强化型路人甲 强化型路人甲
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指挥系统我觉得要改改了 现在指挥官如同虚设,都是代理。负责任的代理还好,有一些占着坑又不拉的,一边战略点满了,一边喊破喉咙出补给之类的也没人回应。所以我在想,那些代理应该是在前线战得欢,完全不管大局的,这种人做战士就好,做指挥就致命了。 我觉得这样改挺好: 1)代理只能用四个战略,指挥官可以用六个,只有指挥官能用的两个是对地图特化的战略; 2)指挥官被T,惩罚时间减半; 3)指挥官共用效果:战略点上升速度+20%,全部人员分数获得+5%; 4)指挥官特殊效果:系统根据指挥官的操作,赋于指挥官类型称号。 指挥官有攻击,防御等熟练度,赋于称号的等级最大为LV3,没称号的等级最大为LV1 经常下攻击指令的,经常出核,轰炸等,被定性为进攻型指挥官,攻击熟练度最高为LV3,上指挥后,全体攻击力上升,(LV1+5%,LV2+10%,LV3为15%),受伤固定增加5%; 经常下防御指令的,经常出补给等,被定性为防御型指挥官,防御熟练度最高为LV3,上指挥后,全体防御力上升,受伤减少(LV1+5%,LV2+10%,LV3为15%),攻击力固定减少5%; 再来种机动型特攻指挥官(没想好怎么判定)被定性为游击型指挥官,机动熟练度最高为LV3,上指挥后,全体HP上升,气槽上升(LV1+5%,LV2+10%,LV3为15%),机体速度和回气速度在LV3时出现,固定5%, 另外,我用MBTI测试出来是INTJ型,是不是很适合当指挥,我上指挥你们不要踢我行不行,什么都有第一二三次,输个二三十盘我就熟练了,连二三十盘都输不起的话,还算什么佛性玩家?
新安洲要怎么配二特? 我对联邦一片赤诚,然而快80发才出一张独角银图;随便抽了18发就出了新安洲金图。 然后今天把这次活动剩下的14张再抽取用完了,本来想刷光束4以上,结果一直没出,最后用上了强化装甲5(减伤那个)。 其间出了格斗强化5,续战5,高机动4,所以我在想应该怎么配模块。 格斗强化5,忘了吧——上了格斗5,耗气是少了,但是:D刀就是个制式刀,有了格5硬直也大;D2刀可以连击,耗气也还好,但是第一刀无论左边还是右边都容易砍空(判定很迷),第二刀才是咸鱼刀,只是第二刀冲刺短。 开了系统后,D2刀和死亡骑士开系统还是扎3改的很像,我也用不来; 这机体射程很近,属于前线压制型的机体。 续战5回血应该有些用处,前线回弹倒是不痛不痒,前线能打完弹药的不多。(能打完的不是NT型大佬就是脱出型大佬) 高机动二特,本机速度气槽回气都是一流,高机动二特能进一步增强属性,适合前场高机动缠斗,高速撤离,适合玩得很飘很浪的ACE大佬。 装甲强化二特,这个能平衡下这机体,新安洲的盾有光防,比独角多了100HP,能回去修;且两武器无切,适合前线抗线用,掌握时机切武器抬盾,当然只能二线稍迂,一线被马格南集火,十条命都不够。强化机体及over custom时把HP强满,载重强满,大概可以减伤12%+13%=25%?一命还是能玩久一点的。
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